Перейти к содержанию
Honey_Vlad

Народный патч 3.0.20. - [Oblivion Lost Remake 3.0]

Рекомендуемые сообщения

 
 

Honey_Vlad 

Спойлер

[ph_heavy] - для всяких квестовых предметов, чтобы бюреры / полтеры не кидали их:

olr3-spawn-err-5.jpg


Иногда встречается "--" (это для коммента в скриптах), для конфигов ; или //

olr3-spawn-err-4.jpg


У lvl1_escape_zone_gravi_zone_weak_0001 неправильная запись параметров работы:

olr3-spawn-err-3.jpg


То же самое с некоторыми параметрами в логике объектов - они не работают в секции [logic], их следует прописывать в конкретных секциях, типа walker / remark и т.п.:

(из-за этого, у таких нпс не включается игнор врагов, когда нужно)

olr3-spawn-err-2.jpg

olr3-spawn-err-1.jpg

 

По danger, его можно добавить нужным нпс, чтобы те не шугались зря. Прописывается в нужной секции, типа:

[walker]
...
danger = danger_condition

 

[danger_condition]
ignore_distance = 5 ; игнор всего, что дальше этого значения
ignore_distance_corpse = 0

 

Изменено пользователем Yara
  • Лайк 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

На входе в светлый путь неизвестный отправил мне сообщение с просьбой зайти в дом, на карте висит эта метка, в самом доме кроме излома ничего не было, никаких новых сообщений более не появляется, это вырезня из оригинального олра или багулина? Подскажите, пожалуйста

image.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

del

Изменено пользователем scwosh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
43 минуты назад, Schminie сказал:

На входе в светлый путь неизвестный отправил мне сообщение с просьбой зайти в дом, на карте висит эта метка, в самом доме кроме излома ничего не было, никаких новых сообщений более не появляется, это вырезня из оригинального олра или багулина? Подскажите, пожалуйста

Ничего больше, кроме диалога с изломом быть и не должно.

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Илья Билд сказал:

Ничего больше, кроме диалога с изломом быть и не должно.

О господи, с ним поговорить можно...

Вопросов больше нет, спасибо большое! :)

  • Смех 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Странный баг когда держишь в руке АКС (Шота там) а персонаж держит его нуу... скажем так не в руках

569353770_09-03-2026132217.thumb.jpg.206a89a7959b38e5692501ef84187dfe.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
39 минут назад, TokJion сказал:

скажем так не в руках

Просто не настроено оружие. Я лично не умею с ним работать, поэтому хз как поправить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Автор, обнови ссылку, скачать невозможно

3 часа назад, Honey_Vlad сказал:

Просто не настроено оружие. Я лично не умею с ним работать, поэтому хз как поправить.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

jollyrancheer о чем речь? Вроде бы все ссылки рабочие.


Дополнено 3 минуты спустя

Обновил патч. Требуется новая игра. Масса новых изменений. На протяжении существования всего патча люди жаловались на Катакомбы. Несмотря на наличие новой карты и подписанных переходов, ориентироваться в них было очень тяжело. Кроме того, это в целом пустая локация и по-хорошему туда нужна отдельная сюжетная линия. Создать ее своими силами я не могу, поэтому было принято решение отключить квесты, которые связаны с Катакомбами. То же самое с уровнем "Кошмар", который отсылал игроков к 2.5. Понимаю, что кому-то подобные изменения не понравятся, поэтому еще раз сообщаю: если Вы хотите играть в версию 3.0.19, но без багов и вылетов, то в дополнениях я создал отдельный архив для этого. Народный патч, в свою очередь, далеко ушел от изначального облика проекта и подходит только для первого прохождения 3.0 (посмотреть на сюжет, насладиться билдоэстетикой). Но чтобы посмотреть на все диздоки и на их точную реализацию, лучше проходить мод на 19 патче с фиксами. Надеюсь на понимание: с теми возможностями, которыми я располагаю, невозможно разорваться между целью решить проблемы геймдизайна и желанием сохранить весь контент, что был в 3.0. В спойлер закинул все изменения.
 

Спойлер

- Заказы и просьбы исчезают после их выполнения;
- Удалена сменяемость рук (в пользу билдов);
- Персонаж больше не бегает бесконечно;
- Долговцы рассказывают легенды;
- Агропром вновь заселен военными;
- Возвращение снов из диздоков:
а) Первый сон. Мы видим как грохочет выброс;
б) Третий сон. По пустынному городку идут, держась за руку, двое - взрослый человек и ребенок, мы их видим со спины;
в) Пятый сон. Тоска по временам до катастрофы. Мы двигаемся по городу  Припять чистому без монстров, сталкеров и прочей живности;
г) Шестой сон. «Де жа вю». Мы идем по длинному коридору (человек виден только со спины), спускаемся по лестнице в подвал во все стороны с визгом разбегаются карлики, человек подходит к стене и пишет на ней осколком битого кирпича: Стрелок;
д) Седьмой сон. Стрелок. Человек на столе прикрытый простыней. Из под простыни видны голые ноги и рука.  На руке татуировка «S.T.A.L.K.E.R.»;
- Больше сталкеров в Зоне (Свалка, Бар, Росток, Болота);
- Убрана электра на Свалке, в которой погибали сталкеры;
- В Бункере Радара удален квест с откачкой воды, как и сама вода. Также удалены аномалии;
- Сокращено число собак и зомби на Кордоне;
- При нажатии на сложность "Новичок" надпись не высвечивается;
- Звук дождя из билда 1472;
- На ручной карте Зоны теперь реально нарисованная от руки карта Зоны;
- После поднятия седьмого документа не спавнятся монстры;
- После сообщения о зачистке ЧАЭС, а также после повторного спавна на Кордоне спавнится меньше НПС;
- Медик больше не предлагает исследовать организм и купить диагностическую аптечку;
- Вернул метки на Жабий глаз (Свалка) и Зоба;
- Смена костюма без затемнения экрана;
- Исправил баг типа "blowout";
- Исправил баг с Нивой и баг с невозможностью выйти из машины;
- Клавиша T открывает и закрывает двери;
- Канистра появляется в ангаре на Свалке;
- Миссии НПС взяты из оригинала и исправлен баг с целью "убийство";
- Диалог в концовке с Темным сталкером прописан как в диздоке (Голос под потолком начинает монолог о Зоне. Он спрашивает игрока, что он хочет в обмен на свою жизнь. Чтобы пропала Зона, и все стало по-прежнему? Чтобы мир изменился и стал лучше? Чтобы мир покрыли Зоны?);
- Меньше военных на блокпосте спавнится в начале игры (фриз не такой долгий) и меньше спавнится по ходу игры;
- Бесконечный фонарик и ПДА. Батарейки убраны из продажи;
- Вода на Болотах теперь похожа на воду;
- Ручной фонарик убран за ненадобностью;
- Фонарики и батарейки больше не появляются в инвентарях НПС;
- Вместо удаленного объема сделал спрос. БМ-16 прописан спрос;
- Исправлен баг с заданием Доктора;
- Удален USP до тех пор, пока не будет исправлен баг с его починкой;
- Если игрок берет наводку на документацию пси-шапки, сталкер всегда появляется в Баре и у него всегда имеются с собой документы, а не наводка на них;
- Трупы исчезают только в случае, если игрок отбежал от них на расстояние >150 метров;
- Отключены задания с Катакомбами, как и переходы в Катакомбы. Переход на уровень "Кошмар" тоже отключен, поскольку он забагован;
- Если мы привели сталкеров к Слизню, он дает правильный код;
- Отношения гарантированно восстанавливаются при разговоре с любым торговцем о проблемах со сталкерами;
- Командир в финале удален за ненадобностью;
- Брат Кравцова больше не спавнится;
- Бензин по квесту с Камазом больше не выдается;
- Лидер Убийц не дает оружие игроку;
- Эколог при попадании в Долину в третий раз не спавнится;
- Вероятно, концовка с Пси-стрелком больше не багуется;
- Все артефакты бесконечные;
- Кровосос на Ростке имеет уникальный внешний вид и теперь в его логове лежат трупы, позволяя катсцене работать как задумано;
- Задание с Посредником убрано, чтобы игрок раньше времени не задействовал падение физических объектов на Ростке;
- Упрощен бой с Фантазмом и теперь его можно убить гранатами;
- Пилоты не упоминают Синего-9;
- Жаба в начале игры выдает только ПМ;
- Возможно, чуть улучшил поход на Росток с разведчиками и сопровождение Сапера;
- Исправлен баг со Слизнями на Ростке;
- Лидер Свободы не пугает игрока заразой;
- Убран туториал;
- Убраны капсулы и диагностические аптечки;
- Убрана награда в виде диагностической аптечки (вместо нее - 2000 рублей);
- Квест на смазку отключен у ученых, равно как и разговор с Аметистом, так как она не работала как задумано;
- В оружейном паке все оружия со сложенным прикладом переведены в обычные версии, а Тисс теперь как укороченный калашников;
- В английской версии все видео и интро получили субтитры;
- Баг с сообщением в начале Агропрома в английской версии исправлен;
- Баг с ножом для Бармена в английской версии исправлен;
- Баг с Lure в английской версии исправлен;
- В сообщениях английской версии Хорек теперь Ferret;
- Удалена фраза Бармена о том, что у Жабы есть задание в английской версии.

 

Изменено пользователем Honey_Vlad
  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Здраствуй, автор народного Патча, мне очень хотелось бы сравнить, как выглядят модели пушек и НПС по сравнению с вариацией из Патча (к самому моду) и дополнениями к Патчу. Просто чтобы наглядно увидеть, как выглядят модели мода и дополнений, к которым приведены ссылки, хочу увидеть разницу самих моделей. Очень жду ответа и будет приятно, если ответ придёт от самого автора Патча. :u1F64F.0::u1F614:


Дополнено 2 минуты спустя

Просто я не могу определиться - играть с моделями из самого мода, или стоит установить эти самые дополения. :u1F914:


Дополнено 22 минуты спустя

К тому же, почему не удаётся скачать Патч?

Изменено пользователем Корявый-бывалый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
27 минут назад, Корявый-бывалый сказал:

хочу увидеть разницу самих моделей

Сделаю пару скриншотов и скину.

27 минут назад, Корявый-бывалый сказал:

К тому же, почему не удаётся скачать Патч?

Я не совсем понимаю, почему не удается? Ссылки работают вроде бы. Возможно ты пытался установить его во время обновления файлов. Сейчас точно все ок.


Дополнено 32 минуты спустя
1 час назад, Корявый-бывалый сказал:

играть с моделями из самого мода

Спойлер

Сверху - оригинал, снизу - пак.

Спойлер

spacer.png

spacer.png

Спойлер

spacer.png

spacer.png

Спойлер

spacer.png

spacer.png

 

Спойлер
Спойлер

spacer.png

spacer.png

Спойлер

spacer.png

spacer.png

Спойлер

spacer.png

spacer.png

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Honey_Vlad сказал:

Сделаю пару скриншотов и скину.

Я не совсем понимаю, почему не удается? Ссылки работают вроде бы. Возможно ты пытался установить его во время обновления файлов. Сейчас точно все ок.


Дополнено 32 минуты спустя
  оружейный пак (Показать контент)

Сверху - оригинал, снизу - пак.

  калаш (Показать контент)

spacer.png

spacer.png

  сиг (Показать контент)

spacer.png

spacer.png

  всс (Показать контент)

spacer.png

spacer.png

 

  H8-модели (Показать контент)
  вариация одиночки (Показать контент)

spacer.png

spacer.png

  вариация военного (Показать контент)

spacer.png

spacer.png

  вариация долговца (Показать контент)

spacer.png

spacer.png

 

 

Сейчас вы не можете просматривать и скачивать этот файл.

В последнее время этот файл слишком часто просматривался или скачивался. Повторите попытку позже. Если файл очень большой или доступен большому числу пользователей, возможен отказ в доступе к нему в течение ближайших суток. Если через 24 часа ситуация не изменится, обратитесь к администратору домена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Honey_Vlad А что по анимкам стрельбы у оружия? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

jollyrancheer попробуй отсюда (ядиск)


Дополнено 0 минут спустя
5 минут назад, Пихта сказал:

А что по анимкам стрельбы у оружия? 

Запишу и скину. Вообще, если играл в 2.5 с оружейным паком, то все то же самое. 


Дополнено 8 минуты спустя
14 минут назад, Пихта сказал:

А что по анимкам стрельбы у оружия? 

Залил на вквидео. Если нужно будет, залью на другой сайт (тут)

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Honey_Vlad Понятно.
Нее не играл ни в 2.5 ни в 3.0. Слишком в первых уж наверчено через край. 
Да если по чести и в твой вариант тоже. Но интерес имеется.
Пока только присматриваюсь, прикидываю вывезу аль нет. )))


Дополнено 1 минуту спустя
10 минут назад, Honey_Vlad сказал:

Залил на вквидео. Если нужно будет, залью на другой сайт (тут)

От это уже ближе к делу, более на оригинал смахивает отдачей вполне приемлемо. :u1F44D.0:

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Honey_Vlad Блин, Влад, колоссальная работа проделана, теперь уж почти все косяки, о которых я хотел написать, исправлены. Да и мне нравится, что патч теперь не просто патч, а целое ответвление от оригинала, типо всяких сборок на нлс и аномали. Только один вопрос: квест Жабы на ящик из катакомб теперь полностью пропускается и по сюжету он сразу после доков из Агропрома отправляет красть ящик у военных с блокпоста?

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Mozgun1307 сказал:

он сразу после доков из Агропрома отправляет красть ящик

Да, именно так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Mozgun1307 Ну по всему видать осталось дело за малым, дождаться шлифовки и помолясь начинать ))) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Honey_Vlad Класс! Но вот, что я думаю. Из всей сюжетной арки катакомб по-настоящему важный квест был только один - убить Майора. Интересная встреча в таком нестандартном месте, но сейчас, судя по всему, она будет полностью вырезана. Так вот, я предлагаю заспавнить Майора тогда, когда Мессер будет в плену у бандитов после подбора силовых кастетов, во время штурма военных. Я думаю, это будет неплохо, ведь, во-первых сам Майор - это военный, а во-вторых о нем ничего толком и неизвестно (спасибо повести), судьба его в той же повести также не указана, а значит с этим персонажем можно делать все, что захочется. Опять же, он 2 раза фигурирует в сюжете, имеет свою роль, довольно важную (и ПДА его можно сдать за хорошую награду). Вырезав его смерть получим очередную недосказанную историю, коих в олр 3.0 хватает, и это не всегда на руку моду. 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования