Furrikon 352 Опубликовано 29 июля (изменено) Данный проект представляет собой солянку из различных дополнений, улучшающих Oblivion Lost Remake 3.0. Наша цель - доработать оригинальную модификацию, упростив геймплей и сделав его интуитивно понятным. Поскольку правки создавались на основе патча 3.0.19, было принято решено пронумеровать нашу версию как 3.0.20. Устанавливая патч, имейте в виду, что основные изменения произошли не в стабильности модификации, а в его геймплейной составляющей. Спойлер Обновленная карта Катакомб Новые циклы (Свалка, ТД, Болото) Смотреть видео с циклом на Свалке можно тут Смотреть видео с циклом в Долине можно тут (аналогичная реализация на Болотах) Метки на мини-карте Уникальные документы в ПДА Типы аптечек Обновленный визуал рук Обновленный визуал мутантов (было и стало): Обновленная энциклопедия (у каждой локации своя иконка) Спойлер При установке патча просим обратить внимание, что все они были созданы и адаптированы любителями. Именно поэтому из-за новых правок могут возникать проблемы. При столкновении с подобной проблемой сообщите об этом и изложите максимально подробно ситуацию, при которой произошел вылет. Благодарим за понимание!Известные проблемы: - Дополнения. При установке дополнений ставьте их в пронумерованном порядке (от меньшего под цифрой 1 до большего под цифрой 20)- Любая звуковая ошибка без вылета на рабочий экран или появления курсора. Подобные ошибки можно игнорировать. - Установил через JSGME, а мод вылетает. JSGME удален из установщика еще две недели назад. Если Вы скачали версию мода с ним, значит некто недобросовестный залил сырую версию патча на сторонний ресурс. Официальная поддержка патча реализуется ТОЛЬКО на этом форуме.- Правка A-Life. Включать строго в местах, где стабильный вылет. Она позволяет пройти проблемное место, но из-за правки пропадают квестовые предметы. Включили - прошли локацию - вернули A-Life в изначальное состояние.- Вылет яяactors. Чтобы исправить эту ошибку, создайте папку яяactors по пути gamedata\meshes, после чего скопируйте туда все содержимое из папки actors.- Failed to initialize graphics hardware. Если при запуске у Вас возникла данная проблема, то из папки _bin_olr_3 удалите файлы под названием "d3d9.dll" и "dxgi.dll". На некоторых компьютерах эти файлы могут увеличить производительность, но на некоторых приводят к ошибке.- Ошибка типа "zaraza". Если она появляется, и мод предлагает загрузить ранний сейв, то не следуйте его совету и продолжайте спокойно играть. Ошибка ни на что не влияет.- Взрыв вертолета под ТД. Если он взорвался в лаборатории и вызвал лаги, то сделайте сохранение и загрузитесь повторно. - Вылет при просмотре контактов. Вылет случается, если идти и смотреть на вкладку одновременно. Если нужно проверить контакты, остановитесь.- Вылет на квесте "Убить химеру". Алгоритм решения: встать за бункер, проскипать время через time_factor, убить химеру и сохраниться. После вылета загрузиться и через demo_record телепортироваться к Профессору, сдать ему квест.- Не могу пройти квест с тайником Лиса. Чтобы оно обновилось, дойдите до деревни за мостом не по прямому маршруту, а через трубу. Либо, если уже прошли прямым путем, просто подойдите к трубе. Спойлер 1) Установите ОЛР 3.0 (тут) и патч 3.0.19 (тут). 2) Если Вы хотите играть с болезнями, то скачивайте (тут) и перенесите содержимое в папку с модом с заменой файлов. Туда уже включены все правки (кроме пары исключений, пункт 4) 3) Если Вы хотите играть без болезней, то скачивайте (тут) и перенесите содержимое в папку с модом с заменой файлов. Туда уже включены все правки (кроме пары исключений, пункт 4) 4) Опциональные правки находятся в папке "Дополнения". 5) Играйте. Альтернативная ссылка на патч без болезней - скачать здесь. Альтернативная ссылка на патч с болезнями - скачать здесь. Спойлер Актуальная версия: ver. 3.0.20. + патч 4.5. от 27.08.25 (версия с болезнями) Основной файл: Ультимативный патч by Yara&Furrikon: - Новое меню. Изменено меню модификации;- Доработка меню. Исправление текста предупреждения при выборе сложности "Новичок";- Новая иконка. Изменена иконка персонажа на карте;- Доработка иконок. Для некоторых предметов поправлено вращение иконки в рюкзаке (3д статики);- Доработка иконок. Сделаны иконки для уникальных предметов;- Доработка иконок. Поправлены координаты иконок обвесов для оружия;- Оптимизация. Удалены инклуды диалогов в спавн-блоки в профиле НПС;- Оптимизация. Для некоторых диалогов сделаны нормальные локали (некоторые приводили к вылетам);- Оптимизация. В скриптах убраны вызовы printf (отладочная информация в логе);- Оптимизация. Изменение рестриктора аномалий (оригинальный тип приводил к вылетам);- Исправление диалогов. Добавлены диалоги о помощи аптечкой некоторым НПС;- Обновление ПДА. При подборе уникального КПК или документа данные будут добавлены в отдел "найденная информация";- Игровые исправления. После переезда Жабы на Холмы убрано сообщение о штрафе к репутации при атаке военных на Кордоне;- Игровые исправления. Добавлены все визуалы НПС и монстров для перетаскивания;- Игровые исправления. Снижена масса для клумбы и лавки, чтобы НПС не застревали в них;- Игровые исправления. Мини-карта Крысиных катакомб стала более яркой и контрастной, все переходы на локации подписаны;- Игровые исправления. Из-за непреднамеренного убийства сталкеров Мессера не объявляют убийцей, однако ухудшение отношений с фракцией все равно приводит к агрессии;- Игровые исправления. При штурме военными базы Греха пленные в подвалах удаляются;- Игровые исправления. Спать можно в любое время через меню инвентаря;- Игровые исправления. Замена модели капсулы R-1 для артефактов на более удобную;- Игровые исправления. Убрано подкидывание НПС и монстров после смерти;- Исправление звуков. Поправлены некоторые звуки (ogg-comment);- Исправление звуков. Замена звуков выстрелов из CS на другие.- Игровые исправления. Теперь игрок не может заразиться ни одной болезнью; - Игровые исправления. Персонаж продолжает чихать и сообщает о прохладе, однако это не оказывает влияния на организм; - Игровые исправления. Квестовые доски, приводившие к невыполнимым заданиям, отключены;- Визуальные исправления. Постэффекты были удалены вместе с болезнями;- Визуальные исправления. Значок болезни и фразы персонажа удалены; - Исправление сохранения. Если правка запущена с сейва, где игрок уже заражен, то эффекты и постэффекты от болезней исчезнут;- Исправление сохранения. Если правка запущена с сейва, где игрок уже заражен, то в диалогах с медиками Мессер будет говорить о болезни, однако все будут сообщать, что он здоров;- Исправление сохранения. Если правка запущена с сейва, где игрок уже заражен, то лечение будет бесплатным. После излечения строчка о заражении пропадет.- Вырезан квест Жабы на Тихих Холмах. Теперь данная часть мода вырезана.- Модели и характеристики мутантов из ТЧ. Мутанты соответствуют своим оригинальным копиям из ТЧ.- Фикс боссов. Уничтожение боссов значительно упрощено: колба убивается быстрее, а сущность не убивает пси-аурой и не насылает эффекты.- Правка снайперов. Снайпер под мостом на Кордоне вырезан. Снайпер в Баре вырезан. В Баре можно вести огонь по враждебным НПС. Возле Жабы можно вести огонь без потери репутации. Дополнительные файлы: 1) Адаптация шрифтов: - Адаптация для 2К мониторов. - Адаптация для 4К мониторов. - Вернуть шрифты к 1920х1080. 2) Правки A-Life: - A-Life 100 метров. Ограничивает дальность алайфа до 100 метров.- A-Life 150 метров. Ограничивает дальность алайфа до 150 метров.- A-Life 250 метров. Ограничивает дальность алайфа до 250 метров, как в оригинальном OLR 3.0.- A-Life 0 метров. Ограничивает дальность алайфа до 0 метров. Позволяет обходить критические вылеты, но с ним нельзя проходить сюжет.- Правка мясных территорий. Из переходов и нескольких зон активных боев НПС телепортируются к своим смарттеррейнам. 3) Настройка динамического освещения: - Приятное динамическое освещение. Делает картину на динамике красивой. 4) Обновленные визуалы: - Вернуть старый визуал монстров. Модели мутантов из ТЧ будут заменены оригинальными моделями из OLR 3.0.- Вернуть старый визуал брони. Откат правки на визуал брони. 5) Геймплейные правки: - Правка голода. Голод наступает быстрее. ГГ во сне голодает.- Голод наступает еще быстрее. Аналогичная правка, но более хардкорная.- Вернуть оригинальный голод. Откат правок голода.- КПК разряжается и продается. Теперь КПК можно продавать торговцам. КПК разряжается.- Шаг и раскачка из билдов. Модель персонажа и шаг как в оригинальном OLR 3.0.- Композиции Бармена как у Жабы. Теперь у Бармена играет музыка Жабы.- Редкие выбросы. Выбросы происходят реже.- Правка озвучки 2.0. Вся небилдовская озвучка вырезана.- Правка энциклопедии. Каждая локация в энциклопедии теперь имеет иконку.- Слабый бюрер и кровосос. Читерная правка, включающаяся временно. Если игрок попал в ситуацию, когда мутанты мешают пройти сюжет, то эта правка существенно ослабляет их, позволяя уничтожить за пару выстрелов. Откат чита прилагается.- Фикс аптечек. Теперь у разных типов аптечек разные иконки и модели. Тем не менее, у обычной аптечки по неясной причине демонстрируется модель научной аптечки. 6) Автомобильные правки: - Отключение кражи автомобилей. Теперь НПС не крадут автомобили.- Бесконечный бензин и аккумулятор. Теперь автомобилю не требуется дозаправка или новый аккумулятор.- Ремонт автомобиля. Чтобы починить автомобиль, требуется нажать ESC. Отпустив клавишу, нажать 1. После этого быстро сохраниться (по дефолту F6) и быстро загрузиться (F7), тем самым убирая задымление. Спойлер hi_flyer и OLR Crew - за создание модификации.RisoTTo и pauk_200 - за активное участие в доработке модификации.OLR комьюнити (Yara, Stern-13, pokerpro123, Илья Билд, DARKVIT, Сергей Матвеев, Руфат Мустафаев, Егор Яжбин, Dorian23Grey, Hrust, Колд) - за ресурсы и правки, используемые в патче. Изменено 13 часов назад пользователем Furrikon Отключил квестовые доски 16 7 3 1 1 3 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Fanat1337 0 Опубликовано 12 часов назад (изменено) Ок, если и так пропадают то вопрос неактуален Изменено 5 часов назад пользователем Fanat1337 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Furrikon 352 Опубликовано 9 часов назад Обновил архивы. Поправил прицелы у FN-2000 и G-36. Плюсом к этому, обновил текстуру бинокля. Теперь он приближен к версии ТЧ. Правки прикрепляю. Спойлер Спойлер Фикс бинокля и прицелов.7z Дополнено 0 минут спустя 2 часа назад, Fanat1337 сказал: Можно ли сделать чтобы выполненные задания пропадали с доски, у игрока и т.д (где должны короч)? Они и так пропадают же. Я не понял, о чем ты. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FiLinX 73 Опубликовано 7 часов назад (изменено) вот чего не хватает - так это возврата ночного виденья! хде я токо не ковырялся, но всё вроде бы нормально в файлах, и даже если сам назначал вместо nightvision_bad иль _good - poltergeist_scan - ночнуха нифига не включается.. и всё из за этоого дебильного пинка ногой всаженного в мод и назначенного на ту же N даже если закомменчиваю единственную строку в файле ..\config\gg_kick.ltx - это ничего не меняет, пинается всё так же.. зачем вообще этот пинок тут нужен то?? это ж надо было, одну из необходимейших фич, заменить на какую то бредятину... да и замена функционала бинокля, на беззумируемную хрень - такая же бредятина.. Дополнено 2 минуты спустя а, и ещё - в конфиге грави-перчаток ..\config\weapons\w_hands_gravity.ltx, есть раздел "Активация артефактов" - а как это делать то ?? Изменено 7 часов назад пользователем FiLinX Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты