Перейти к содержанию
Honey_Vlad

Народный патч 3.0.20. - [Oblivion Lost Remake 3.0]

Рекомендуемые сообщения

 
 

Хоть я и ещё толком не начал играть, но за лаунчер отдельный плюс:)!


Дополнено 5 минуты спустя

Кстати, я помню что раньше когда я заходил на тему, можно было выбрать с каким спавном скачать игру. Теперь этого выбрать нельзя? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
27 минут назад, Vintorezik сказал:

Теперь этого выбрать нельзя?

Ага. В силу того, что игроки скачивают старые спавны, ловят из-за них баги и затем, сообщая об ошибке сюда, не предупреждают, что они себе миллион старых правок накатили. Итог: я ищу ошибку в стабильной версии, а ее там нет. Так что для того, чтобы люди не испортили себе впечатление от игры, а я не убил свои нервы, пришлось эту опцию убрать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Honey_Vlad Понятно, а кроме сокращения спавна НПС и мутантов этот новый спавн(извиняюсь за тавтологию) ещё что-нибудь меняет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
23 минуты назад, Vintorezik сказал:

ещё что-нибудь меняет?

Динамические объекты почти со всех локаций убраны в силу ряда причин. 

Изменено пользователем Honey_Vlad
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Honey_Vlad сказал:

Динамические объекты почти со всех локаций убраны в силу ряда причин. 

Жалко конечно, но, впрочем, лучше иметь стабильный мод без динамических объектов, чем иметь нестабильный и багованный мод с динамическими объектами.


Дополнено 0 минут спустя

P.S. Я рад тому что некоторые сталкеры кроме меня играют в хойку;).

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, Honey_Vlad сказал:

Динамические объекты почти со всех локаций убраны в силу ряда причин. 

Или ты снова станешь фуриконом или я заблокирую тебя на сайте -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Honey_Vlad сказал:

Значит это последствия динамического спавна. Тут уже ничего не подскажу, поскольку я его не тестировал ни разу и не предполагал, что кто-то с ним будет играть.


Дополнено 2 минуты спустя

Скинь лог. В папке с модом - appdata - logs.

 

xray_user_12-30-25_21-36-19.mdmp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

gebbels148 нужен именно текстовый формата .log


Дополнено 1 минуту спустя
43 минуты назад, Vintorezik сказал:

с динамическими объектами.

Ну если говорить прямо, то они были наименьшей проблемой в моде, но все-таки с ними возникали неприятные ситуации. Самый известный - персонаж спавнится в начале и начинается дроп фпс из-за объектов в бункере Жабы. Ну и в целом для оптимизации, конечно, чем меньше объектов, которые нужно просчитывать, тем лучше.


Дополнено 1 минуту спустя
41 минуту назад, kapernaum сказал:

я заблокирую тебя на сайте -_-

Да меня уже заблокировали....

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, Honey_Vlad сказал:

Ну если говорить прямо, то они были наименьшей проблемой в моде, но все-таки с ними возникали неприятные ситуации. Самый известный - персонаж спавнится в начале и начинается дроп фпс из-за объектов в бункере Жабы. Ну и в целом для оптимизации, конечно, чем меньше объектов, которые нужно просчитывать, тем лучше.

Мне, боярину с RTX 4060, увы, этого не понять:(...

  • Аплодисменты 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 минут назад, Vintorezik сказал:

Мне, боярину с RTX 4060, увы, этого не понять:(...

Проблема не в видеокарте, а в ужасной неоптимизированности движка и скриптов ОЛР, который ещё и не может в многопоточность. Чуть добавишь объектов и скриптов, и получается пук-среньк у фпсов, потому как одного ядра даже новейших процессоров всё равно не хватает для обсчёта множества объектов.

Изменено пользователем kasumi-chan
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, kasumi-chan сказал:

Проблема не в видеокарте, а в ужасной неоптимизированности движка и скриптов ОЛР, который ещё и не может в многопоточность. Чуть добавишь объектов и скриптов, и получается пук-среньк у фпсов, потому как одного ядра даже новейших процессоров всё равно не хватает для обсчёта множества объектов.

Как раз писал сообщение об этом )) у меня 5060 16gb и было такое что на старте картинка была слайдами ))


Дополнено 1 минуту спустя

Honey_Vlad а ты поц не обманывай перейменуйся в Furrikon !

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я что-то не понял, куда делась начальная заставка с логотипами компаний?! Зачем вырезал!? Оказалось @Honey_Vlad вырезатор хуже Григоровича!

Изменено пользователем Vintorezik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
57 минут назад, Vintorezik сказал:

Я что-то не понял, куда делась начальная заставка с логотипами компаний?! Зачем вырезал!? Оказалось @Honey_Vlad вырезатор хуже Григоровича!

Почему ? Он вырезал заставку что бы сохранить 2-3 FPS )))

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Vintorezik сказал:

Зачем вырезал!?

Я люблю резать. Держите меня семеро! Ну а на самом деле просто во время тестов патча так устал постоянно Esc жмать, что решил сразу в менюшку закидывать игрока))

  • Смех 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Honey_Vlad А на сколько вообще уменьшен спавн? Сколько хотя-бы человек в баре в среднем? А то если там будет от силы 8 человек, то это будет странно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Vintorezik сказал:

Сколько хотя-бы человек в баре в среднем?

Не считал, но больше 8 уж точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
32 минуты назад, Honey_Vlad сказал:

но больше 8 уж точно

Хотя-бы 15 человек там наберётся?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, Vintorezik сказал:

наберётся?..

Да. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Honey_Vlad сказал:

Да. 

Спасибо за ответ! Я люблю тебя как разработчика!

Изменено пользователем Vintorezik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
17 часов назад, Honey_Vlad сказал:

нужен именно текстовый формата .log

 

xray_user.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

gebbels148 проблема действительно в спавне с дин.объектами, видимо. Если с путями баг другого рода, то тут даже не знаю. Единственное, что могу посоветовать, - не выполняй квесты Доктора и двигайся дальше по сюжету.

Изменено пользователем Honey_Vlad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Извините конечно, но мне не очень понравилось. Я уже запускал раньше версии со старым спавном, так, для смотра и мне они больше понравились, хоть и не такие стабильные. А новый спавн какой-то совсем пустой. У жабы так вообще, пустота! Ящик не на скамейке, а просто одиноко в уголке лежит. Против вырезания населения сталкеров я конечно ничего не имею, потому что зона это не проходной двор где каждый час какой-то новый человек перелезает границу, но может дин. объекты лучше было оставить?.. Или эти 10 сэкономленных ФПС в самом начале так важны?..

Изменено пользователем Vintorezik
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Honey_Vlad сказал:

gebbels148 проблема действительно в спавне с дин.объектами, видимо. Если с путями баг другого рода, то тут даже не знаю. Единственное, что могу посоветовать, - не выполняй квесты Доктора и двигайся дальше по сюжету.

мля ну придется бросать прохождение походу(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
28 минут назад, gebbels148 сказал:

ну придется бросать прохождение походу(

Именно поэтому я убрал доступ к старым правкам. Они слишком нестабильные, а править еще и их у меня нет возможности. До сих пор вот полирую даже стабильную версию.

Но сюжетка Доктора так-то не должна сильно повлиять на прохождение.


Дополнено 5 минуты спустя
28 минут назад, Vintorezik сказал:

Или эти 10 сэкономленных ФПС в самом начале так важны?..

Кроме них, были и другие проблемы. Застревание нпс в объектах - раз. Застревание дин.объектов в статических - два. Второй случай вовсе мог привести к падению фпс на всей локации, что могло остановить прохождение, если у тебя нет гравиперчаток. В конце-концов, для меня любой фпс важен: 3.0 и так не подходит для слабых систем, а динамические объекты накладывали еще большую нагрузку на комп. От их отсутствия ни Вектор Отчуждения, ни ОЛР 1.0 хуже не становились, так что и в этом случае, думаю, это не является большой проблемой. 

Изменено пользователем Honey_Vlad
  • Печаль 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Помогите с вылетом: он про исходит после открытия двери из лаборатории в тёмной долине.

xray_ubbbb.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу