Honey_Vlad 887 Опубликовано 29 июля, 2025 (изменено) Цель данного проекта - доработать и переосмыслить Oblivion Lost Remake 3.0, исправив вылеты, упростив геймплей и сократив число побочных заданий. В рамках исправления ключевых вылетов было сокращено число сталкеров и мутантов, удалены динамические объекты и задания, требовавшие от игрока возвращаться на предыдущие локации. Предупреждение: опыт игры на патче 3.0.19 и 3.0.20 кардинально различаются. Устанавливая патч, Вы подтверждаете, что не имеете претензий к реализации данного проекта. Спойлер Для установки Народного патча не требуется предварительная установка Oblivion Lost Remake 3.0. Чтобы обновить мод без полной переустановки, скачайте новый патч и запустите OLR3_Fix.exe Если мод не запускается, удалите из _bin_olr_3 файлы"d3d9.dll" и "dxgi.dll". Инструкция: Скачайте и установите OLR 3.0 + Народный патч (тут). Запустите мод через ярлык на рабочем столе и начните новую игру. You don't need to install Oblivion Lost Remake 3.0 before installing the Community Patch. To update the mod without a complete reinstallation, download the new patch and run OLR3_Fix.exe If the mod doesn't work, delete the files “d3d9.dll” and “dxgi.dll” from _bin_olr_3. Instructions: Download and install OLR 3.0 + Community Patch (here). Launch the mod via the shortcut on the desktop and start a new game. Спойлер Дополнения Учтите, что авторы не несут ответственность за работоспособность их модификаций в OLR 3.0. Чтобы установить, перенесите "gamedata" в папку с модом. H8 Classic Pack (OLR 2.5). Данная модификация содержит в себе обновленные модели сталкеров. Изначально модификация была создана для OLR 2.5, однако ее удалось адаптировать к старшей версии мода, вырезав конфликтующие с OLR 3.0 особенности. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Адаптация FWR от vasyan2007. Данная модификация содержит в себе обновленные модели и звуки оружия. Ресурсы были взяты из первой версии оружейного пака и адаптированы к версии OLR 3.0. С оригинальной работой Вы можете ознакомиться (тут). Необходима новая игра. Работоспособность: хорошая. Сталкивался с некритическими ошибками, не приводящими к вылету. Требуются тесты. Сохранения + Фикс для сейвов. В данном архиве собраны все автосейвы после каждого квеста, а также сделан сейв перед запуском фриплея и уже запущенным фриплеем на Кордоне. Сделаны на версии от 16.01.26, однако никаких проблем в связи с этим на более поздних версиях возникнуть не должно. Работоспособность: если не установили фикс, то будет вылет; возможны проблемы с автомобилями. Установите фикс: автомобильные правки исчезнут, однако в остальном мод будет работать хорошо. Оптимизирующий фикс для 3.0.19. В данном архиве собраны правки и фиксы для патча 3.0.19. Соответственно, его нельзя использовать на патче 3.0.20. Данный фикс поддерживается автором, поэтому в случае обнаружения проблемы сообщайте о вылетах в личных сообщениях. Работоспособность: требуется чистая версия 3.0 с патчем 3.0.19. Патч тестируется, возможны баги. Спойлер Актуальная версия: ver. 3.0.20. (10.02.26). Ключевые изменения: Геймплей. Механики болезней, исчезающих артефактов, разряжаемых детекторов, кражи автомобилей и объема рюкзака отключены; Геймплей. Исправлены транспортные баги, а также удалена необходимость дозаправки и подзарядки аккумулятора; Геймплей. Число сталкеров, населяющих Зону, сокращено до сотни человек; Геймплей. Концовки получили интерпретацию, а также внедрен орфографический патч, исправляющий ошибки в диалогах; Геймплей. Реализован фриплей после выхода на одну из концовок. Геймплей. Торговцы обладают бесконечными деньгами; Геймплей. Глобальная карта приближается и отдаляется, а патроны стакаются в инвентаре; Геймплей. Свойства изученных артефактов наглядно отображаются в описании артефакта,; Геймплей. Система тайников и система кражи из тайников игрока отключены; Геймплей. В Баре и в деревне Новичков можно отстреливаться от враждебных НПС без падения репутации или скриптового убийства ГГ; Геймплей. Боссфайты значительно упрощены; Геймдизайн. Сокращено число сюжетных заданий и побочных активностей; Геймдизайн. Замена оригинальных саундтреков на локациях на саундтреки Lustmord из мода Shadows Addon 0.8.9; Геймдизайн. Состояние локаций, их наименование и прочие элементы приведены в соответствие с дизайн-документами; Оптимизация. Динамические объекты удалены со всех локаций, а также решены вылеты из-за кривых путей НПС; Оптимизация. Исправлен баг с капсулой для артефактов; Оптимизация. Удалены партиклы пси-излучения, приводившие к падению производительности; Оптимизация. Дальность алайфа в режиме "онлайн" сокращена до расстояния в 150 метров; Дополнения. Создана адаптация шрифтов для широкоформатных мониторов, английская локализация и фикс динамического освещения, а также адаптирован оружейный пак и пак моделей НПС.; Многочисленные фиксы. Различные правки и мелочи, делающие мод проще и стабильнее. Минимальные системные требования: Оперативная память: 4 ГБ (Kingston, DDR3). Процессор: AMD Athlon (tm) II X2 245. Видеокарта: ASUS EAH5570. Графика: средне-низкие. Разрешение: 800х600. Рендер: статика. Итог: 40 кадров Спойлер @hi_flyer - за создание модификации.@Yara - за создание основы Народного патча и обновленной версии Болот.@RisoTTo и @pauk_200 - за активное участие в тестировании и доработке патча.@Stern-13 - за упаковку мода в db-файлы, создание установщика и адаптацию шрифтов под широкоформатные мониторы.OLR-комьюнити (@pokerpro123, @Илья Билд, @DARKVIT, @Solditary, @KiberKaban, @rnm_016, @hater8, Сергей Матвеев, Руфат Мустафаев, Егор Яжбин, Колд) - за ресурсы и правки, используемые в патче. Изменено Воскресенье в 22:02 пользователем Honey_Vlad Дополнение к 3.0.19 25 16 3 2 1 1 6 3 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vintorezik 159 Опубликовано 14 января Хоть я и ещё толком не начал играть, но за лаунчер отдельный плюс:)! Дополнено 5 минуты спустя Кстати, я помню что раньше когда я заходил на тему, можно было выбрать с каким спавном скачать игру. Теперь этого выбрать нельзя? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 14 января 27 минут назад, Vintorezik сказал: Теперь этого выбрать нельзя? Ага. В силу того, что игроки скачивают старые спавны, ловят из-за них баги и затем, сообщая об ошибке сюда, не предупреждают, что они себе миллион старых правок накатили. Итог: я ищу ошибку в стабильной версии, а ее там нет. Так что для того, чтобы люди не испортили себе впечатление от игры, а я не убил свои нервы, пришлось эту опцию убрать. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vintorezik 159 Опубликовано 14 января Honey_Vlad Понятно, а кроме сокращения спавна НПС и мутантов этот новый спавн(извиняюсь за тавтологию) ещё что-нибудь меняет? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 14 января (изменено) 23 минуты назад, Vintorezik сказал: ещё что-нибудь меняет? Динамические объекты почти со всех локаций убраны в силу ряда причин. Изменено 14 января пользователем Honey_Vlad 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vintorezik 159 Опубликовано 14 января 2 минуты назад, Honey_Vlad сказал: Динамические объекты почти со всех локаций убраны в силу ряда причин. Жалко конечно, но, впрочем, лучше иметь стабильный мод без динамических объектов, чем иметь нестабильный и багованный мод с динамическими объектами. Дополнено 0 минут спустя P.S. Я рад тому что некоторые сталкеры кроме меня играют в хойку;). 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kapernaum 291 Опубликовано 14 января 7 минут назад, Honey_Vlad сказал: Динамические объекты почти со всех локаций убраны в силу ряда причин. Или ты снова станешь фуриконом или я заблокирую тебя на сайте -_- Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gebbels148 7 Опубликовано 14 января 1 час назад, Honey_Vlad сказал: Значит это последствия динамического спавна. Тут уже ничего не подскажу, поскольку я его не тестировал ни разу и не предполагал, что кто-то с ним будет играть. Дополнено 2 минуты спустя Скинь лог. В папке с модом - appdata - logs. xray_user_12-30-25_21-36-19.mdmp Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 14 января gebbels148 нужен именно текстовый формата .log Дополнено 1 минуту спустя 43 минуты назад, Vintorezik сказал: с динамическими объектами. Ну если говорить прямо, то они были наименьшей проблемой в моде, но все-таки с ними возникали неприятные ситуации. Самый известный - персонаж спавнится в начале и начинается дроп фпс из-за объектов в бункере Жабы. Ну и в целом для оптимизации, конечно, чем меньше объектов, которые нужно просчитывать, тем лучше. Дополнено 1 минуту спустя 41 минуту назад, kapernaum сказал: я заблокирую тебя на сайте -_- Да меня уже заблокировали.... 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vintorezik 159 Опубликовано 14 января 4 минуты назад, Honey_Vlad сказал: Ну если говорить прямо, то они были наименьшей проблемой в моде, но все-таки с ними возникали неприятные ситуации. Самый известный - персонаж спавнится в начале и начинается дроп фпс из-за объектов в бункере Жабы. Ну и в целом для оптимизации, конечно, чем меньше объектов, которые нужно просчитывать, тем лучше. Мне, боярину с RTX 4060, увы, этого не понять:(... 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kasumi-chan 103 Опубликовано 14 января (изменено) 11 минут назад, Vintorezik сказал: Мне, боярину с RTX 4060, увы, этого не понять:(... Проблема не в видеокарте, а в ужасной неоптимизированности движка и скриптов ОЛР, который ещё и не может в многопоточность. Чуть добавишь объектов и скриптов, и получается пук-среньк у фпсов, потому как одного ядра даже новейших процессоров всё равно не хватает для обсчёта множества объектов. Изменено 14 января пользователем kasumi-chan 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kapernaum 291 Опубликовано 14 января 1 минуту назад, kasumi-chan сказал: Проблема не в видеокарте, а в ужасной неоптимизированности движка и скриптов ОЛР, который ещё и не может в многопоточность. Чуть добавишь объектов и скриптов, и получается пук-среньк у фпсов, потому как одного ядра даже новейших процессоров всё равно не хватает для обсчёта множества объектов. Как раз писал сообщение об этом )) у меня 5060 16gb и было такое что на старте картинка была слайдами )) Дополнено 1 минуту спустя Honey_Vlad а ты поц не обманывай перейменуйся в Furrikon ! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vintorezik 159 Опубликовано 14 января (изменено) Я что-то не понял, куда делась начальная заставка с логотипами компаний?! Зачем вырезал!? Оказалось @Honey_Vlad вырезатор хуже Григоровича! Изменено 14 января пользователем Vintorezik Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kapernaum 291 Опубликовано 14 января 57 минут назад, Vintorezik сказал: Я что-то не понял, куда делась начальная заставка с логотипами компаний?! Зачем вырезал!? Оказалось @Honey_Vlad вырезатор хуже Григоровича! Почему ? Он вырезал заставку что бы сохранить 2-3 FPS ))) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 14 января 1 час назад, Vintorezik сказал: Зачем вырезал!? Я люблю резать. Держите меня семеро! Ну а на самом деле просто во время тестов патча так устал постоянно Esc жмать, что решил сразу в менюшку закидывать игрока)) 2 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vintorezik 159 Опубликовано 15 января Honey_Vlad А на сколько вообще уменьшен спавн? Сколько хотя-бы человек в баре в среднем? А то если там будет от силы 8 человек, то это будет странно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 15 января 1 час назад, Vintorezik сказал: Сколько хотя-бы человек в баре в среднем? Не считал, но больше 8 уж точно. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vintorezik 159 Опубликовано 15 января 32 минуты назад, Honey_Vlad сказал: но больше 8 уж точно Хотя-бы 15 человек там наберётся?.. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 15 января 7 минут назад, Vintorezik сказал: наберётся?.. Да. https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vintorezik 159 Опубликовано 15 января (изменено) Только что, Honey_Vlad сказал: Да. Спасибо за ответ! Я люблю тебя как разработчика! Изменено 15 января пользователем Vintorezik Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gebbels148 7 Опубликовано 15 января 17 часов назад, Honey_Vlad сказал: нужен именно текстовый формата .log xray_user.log Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 15 января (изменено) gebbels148 проблема действительно в спавне с дин.объектами, видимо. Если с путями баг другого рода, то тут даже не знаю. Единственное, что могу посоветовать, - не выполняй квесты Доктора и двигайся дальше по сюжету. Изменено 15 января пользователем Honey_Vlad https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vintorezik 159 Опубликовано 15 января (изменено) Извините конечно, но мне не очень понравилось. Я уже запускал раньше версии со старым спавном, так, для смотра и мне они больше понравились, хоть и не такие стабильные. А новый спавн какой-то совсем пустой. У жабы так вообще, пустота! Ящик не на скамейке, а просто одиноко в уголке лежит. Против вырезания населения сталкеров я конечно ничего не имею, потому что зона это не проходной двор где каждый час какой-то новый человек перелезает границу, но может дин. объекты лучше было оставить?.. Или эти 10 сэкономленных ФПС в самом начале так важны?.. Изменено 15 января пользователем Vintorezik 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gebbels148 7 Опубликовано 15 января 1 час назад, Honey_Vlad сказал: gebbels148 проблема действительно в спавне с дин.объектами, видимо. Если с путями баг другого рода, то тут даже не знаю. Единственное, что могу посоветовать, - не выполняй квесты Доктора и двигайся дальше по сюжету. мля ну придется бросать прохождение походу( Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Honey_Vlad 887 Опубликовано 15 января (изменено) 28 минут назад, gebbels148 сказал: ну придется бросать прохождение походу( Именно поэтому я убрал доступ к старым правкам. Они слишком нестабильные, а править еще и их у меня нет возможности. До сих пор вот полирую даже стабильную версию. Но сюжетка Доктора так-то не должна сильно повлиять на прохождение. Дополнено 5 минуты спустя 28 минут назад, Vintorezik сказал: Или эти 10 сэкономленных ФПС в самом начале так важны?.. Кроме них, были и другие проблемы. Застревание нпс в объектах - раз. Застревание дин.объектов в статических - два. Второй случай вовсе мог привести к падению фпс на всей локации, что могло остановить прохождение, если у тебя нет гравиперчаток. В конце-концов, для меня любой фпс важен: 3.0 и так не подходит для слабых систем, а динамические объекты накладывали еще большую нагрузку на комп. От их отсутствия ни Вектор Отчуждения, ни ОЛР 1.0 хуже не становились, так что и в этом случае, думаю, это не является большой проблемой. Изменено 15 января пользователем Honey_Vlad 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/12399-narodnyy-patch-3020-oblivion-lost-remake-30/ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
euthanasia 1 Опубликовано 15 января Помогите с вылетом: он про исходит после открытия двери из лаборатории в тёмной долине. xray_ubbbb.log Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты