Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

visualcore что мне теперь делатт=ь после этого

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Berserk_138Rus для начала скинуть лог, а не просто скриншот на котором написано ФАТАЛЬНАЯ ОШИБКА


3D Animator at Ray of Hope
The guy behind Clear Sky GUNSLINGER mod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

visualcore щас попробую переустановить игру и попробую мод закинуть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Berserk_138Rus я же попросил лог а не переустановить игру


3D Animator at Ray of Hope
The guy behind Clear Sky GUNSLINGER mod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
57 минут назад, MaxOne сказал:

в доме с пулемётом должны быть военные вместо бандитов

Нет, военных было в городе изначально мало, либо вообще не было. Военные в Лиманск попали только из-за операции по захвату ЧАЭС, удерживать пустой город ради чего-то у них задачи не было. Поэтому они не могли тратить свои скудные силы на создание и удержание укрепточек в городе. Ещё раз - город военные должны было просто пройти и прошли. Те из военных, что сейчас в городе - это уцелевшие после провала захвата ЧАЭС. Отступив от ЧАЭС военные натолкнулись на "Монолит", который и перекрыл путь к дальнейшему отступлению. Военные закрепились у моста и стали ждать подмоги.

57 минут назад, MaxOne сказал:

Шакалы обычно довольствуются падалью, и вместо боя делают ноги от львов, поэтому бандитов в подобной заварушке быть не должно в принципе по логике вещей

"Бандиты" неплохо так прибарахлились, подъедая за львами: у них пулемёт и в дефолте имелись даже экзы. Всё это они подобрали с убитых "Монолитовцев". Сил у них хватало, они вполне могли пойти на стычку с "Монолитом", хотя и не рассчитывали на это, так как их бой происходит тогда, когда на сцену уже вышла группировка "Чистое небо". "Бандиты" могли просто ещё не знать, что у них за спиной возникла новая проблема, а так бы да, сбежали. Поэтому, вполне возможно, что они хотели просто обстрелять идущих в атаку "Монолитовцев" и отступить. Об этом может говорить и так называемая засада вдоль улицы - они должны были обстрелять "Монолит" и тоже уйти. А им пришлось стрелять уже по ГГ и ЧН.

57 минут назад, MaxOne сказал:

не стоит забывать про подвальчик, который пыс сделали неактивным. Думаю там должен был быть телепорт, через который отряды Монолита пополняли центр Лиманска, а военные в доме пытались сдержать их прорыв с пулемётным гнездом

Опытный командир, да ещё и знакомый с местностью (городом), и без вмешательства фантастики найдёт возможность зайти врагу в тыл и обеспечить засаду. А военные защищали только себя и других задач у них явно не было - держаться, держаться до подхода группы эвакуации. Всё, это только и было.

Изменено пользователем monk
  • Хабар 1

45545432.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я заметил что не все уники задействованы в квестах, остальных нет в моде или они мне просто не попались? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Murdoc666 да, некоторые в игре вообще нигде не прописаны, типа уник свд, всс, может быть что-то еще, не увидел смысла их добавлять, у них просто урон перебафанный да и всё. Некоторые выдаются за войну группировок, что-то можно купить кое-где.

  • Мастер! 1

3D Animator at Ray of Hope
The guy behind Clear Sky GUNSLINGER mod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Murdoc666 По квестам у НПС: Пмм и Особый АКСУ на болотах, трофейный АК на кордоне, Бандитский Винчестер и Дигл на Свалке, Потрошитель на Агропроме. В продаже у отшельника: Шторм и P220R. За захват базы долга:  USP Match и СВУА. За захват базы Свободы: АПБ и Модифицированный ПКМ. За захват моста  перед Лиманском - Модифицированный SIG552. Рысь отсутствует в игре, Прибой автор мода убрал.


Дополнено 6 минуты спустя

visualcore Ну там не только урон, у Рыси точность, урон, удобность выше. У прибоя точность, урон и ниже скорострельность.

Изменено пользователем devcheg
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 минут назад, devcheg сказал:

у Рыси точность, урон, удобность выше. У прибоя точность, урон и ниже скорострельность

обычные свд и всс и так лупят в точку, куда вам еще больше точности?

 


3D Animator at Ray of Hope
The guy behind Clear Sky GUNSLINGER mod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

visualcore согласен смысла от них мало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

monk, на вкус и цвет. На мой взгляд бандиты и с их уровнем оснащения, целями в Зоне не попали бы практическески в центр Лиманска раньше ЧН. И уж тем более не сдерживали бы в доме полчища Монолитовцев которые до этого с лёгкостью положили и долгарей и свободовцев.

Если военные по твоему прошли через город, где трупы далее заставы за мостом и стройки? Там сплошняком одни позиции Монолита, да ещё и обстеливаемый проход через электро заставу. Там и намёка нет, что кто-то кроме Монолита мог находится ближе к проходу в Госпиталь или, предположим, к путепроводу.

По поводу засады в домах на входе в город, возможно гопари туда попали незадолго до прорыва отрядов ЧН в надежде поживиться и предприняли попытку создания гоп-стоп точки на входе, с этой точки зрения согласен с нахождением там нескольких отрядов гопников.

Полностью согласен с Zeek в его моде: 

В 22.01.2022 в 17:38, ZeeK сказал:

14.   Изменен состав противников в Рыжем Лесу и Лиманске. Бандиты устранены как нелогичный противник в центре Зоны. Теперь мост сторожит «Монолит», что вполне соответствует целям группировки ― ограничить доступ сталкеров к центру Зоны, а также истории мира Зоны в 2011 году, когда группировка вернулась обратно за Барьер после похода в центр Зоны и массового зомбирования Выжигателем Мозгов. В целях выравнивания сюжетной линии изменены диалоги и звуковые сообщения в Рыжем Лесу.

15.   В Лиманске бандиты заменены на военных, которые начали попытку прорыва к Центру, и о которых в оригинальном Чистом Небе  говорит напарник раненного бандита. В тоже время сохранены указанные бандиты из сценки во входе в город и засада возле УАЗ-а.

ЗЫ, так-то вся игра S.T.A.L.K.E.R. построена и выдержана на фантастике. И установка в подвале дома у фонтана тому подтверждение. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
43 минуты назад, MaxOne сказал:

Если военные по твоему прошли через город, где трупы далее заставы за мостом и стройки?

В городе не было никого, он же был в "Пузыре", то есть - пуст. Аномалия "рассосалась" только с большим Выбросом, который перекроил Зону. Военные и сами, думаю, были в афиге, когда на пути у них возник незнакомый и полностью пустой город. Потому-то они его просто прошли, так как в планах укрепиться в нём у них не было. И в обратную сторону они его планировали пройти точно так же, но натолкнулись за мостом на "Монолит". И обратно в сторону ЧАЭС тоже уже не смогли выйти - и со стороны стройки опять оказался "Монолит". Военные оказались в ловушке, так как двигались без разведки. Им оставалось только одно: укрепиться на наиболее выгодной позиции и ждать группу эвакуации.

Ну, раз ты упомянул тот подвал, то, вероятно, Монолит" имел доступ к городу через этот самый подвал и мог оказаться за мостом раньше военных.

43 минуты назад, MaxOne сказал:

Полностью согласен с Zeek в его моде

То, что написал (и сделал) камрад ZeeK логично только в том случае, если город не был бы спрятан в "Пузыре", а был бы всем виден и доступен. А так (до большого выброса) Лиманск именно был "Пузыре" и никто его не мог как либо использовать в своих целях (обороны, либо экспансии). Даже "Монолит", имея туда доступ через известный нам подвал (сделаем такое возможным), не держал там никаких сил и не укреплял позиции в городе. Зачем? В город же и так никто не мог попасть. Глупо тратить ресурсы, они пригодились бы в другом месте. Об этом говорит поспешно взведённые укрепления и явно необжитые точки - все группировки появились там практически в одно время и ни у кого не было времени на обустройство.


Дополнено 14 минуты спустя
43 минуты назад, MaxOne сказал:

установка в подвале дома у фонтана тому подтверждение

Она ничего не подтверждает, так как нет прямых либо косвенных указаний в игре на этот объект. Только наши предположения. Да, мы можем предположить, что это терминал устройства переноса во времени (поэтому "Монолит" и мог оказаться "раньше" там, где никого не было до этого вообще), но знаем это мы лишь потому что смотрели в детстве фильм (либо читали книгу) "Гостья из будущего". То есть, это может быть просто пасхальное яйцо.

Ясно, что мы можем повернуть эти знания и в нужную нам сторону :)

Изменено пользователем monk
  • Хабар 1

45545432.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
32 минуты назад, monk сказал:

То, что написал (и сделал) камрад ZeeK логично только в том случае, если город до большого выброса не был бы спрятан в "Пузыре".

Очень сомнительно. Никто не знает толком был ли Лиманск целиком в пузыре или была не доступна только какая-либо часть, к примеру подходы со стороны южных локаций. Был ли недоступен целиком подземный путепровод? Не было ли прохода в Путепровод из шахт Рыжего леса. К тому же подвал с установкой не появился в городе из неоткуда. 

После большого выброса, пока Шрам очухивался на Болотах и далее преследовал группу Стрелка вполне могли произойти те события, которые Zeek описал. И с ним полностью солидарен в этой точке зрения, так как она наиболее логична.

Изменено пользователем MaxOne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

К слову о захватах баз, тут как и в оригинале нет смысла упарываться на болотах что бы искоренить там ренегатов? А то я попробовал перебить всех и когда улетел на базу чн они отспавнились на всех точках выше мех двора.

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Murdoc666 верно, этот момент на болотах я не правил. Может быть когда-нибудь в будущем.

  • Мастер! 1

3D Animator at Ray of Hope
The guy behind Clear Sky GUNSLINGER mod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 часов назад, visualcore сказал:

Бродяга96 а сейв можно глянуть на котором крашит? Или уже нету

https://disk.yandex.ru/d/PQ6gRot8Sh0cRw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования