Перейти к содержанию
death_dealer

NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC22+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0]

Рекомендуемые сообщения

 

ANOMALY 1.5 RC22 - NZK MOD 3.0

spacer.png

Спойлер

Системные требования:
- Операционная система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 10
- Процессор: 3+ GHz 
- Оперативная память: 16 Gb
- Видео-карта: 6 Gb, DirectX 10 и выше
- Свободное место на диске: 
Размер архива - 17,6 Gb, после установки - 31,5 Gb

spacer.png

NZK MOD 3.0 использует Anomaly 1.5 RC 22 как основу, без RC22 новая версия NZK работать не будет!

Для версии MOD понадобится чистая версия Anomaly RC 22

Мод стабильно работает только на мощных ПК, для нормальной работы необходима версия DirectX10 или выше.

Данная модификация направлена на изменение игры в лучшую сторону путем улучшения интеллекта игровых противников, усложнения игрового процесса, улучшение игровых аспектов и добавление новых возможностей. Основная цель - приблизить игру к жанру Survival RPG.

Мод хардкорный и не является сборной солянкой.

Все нововведения были сделаны исключительно для улучшения атмосферы и изменения сложности  игры.

Спойлер

 

 

Спойлер

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png


spacer.png

spacer.png

spacer.png


spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

spacer.png

 

 

Установка:

1) Для версии STANDALONE:  распакуйте архив .rar в любую директорию.

2) Для версии MOD: скопируйте папку gamedata в папку с установленной ANOMALY RC22.

Спойлер

КВЕСТЫ

1. Новые квесты (400+ штук!) из мода Dead Air Revolution и Dead Air Rebalance + квесты от NZK by death_dealer

Dead Air Revolution - это аддон на Dead Air, сделанный на основе Dead Air 0.98b и Dead Air Rebalance 1.2.5, приносящий более 300 новых квестов. 

2. Arszis Immersive Dynamic Tasks  

(адаптировано все кроме скрипта fetch)

3. Igi Tasks

4. GT Tasks

5. Artefact Hunters

6. LTTZ DC - 1.5RC18

Основные настройки и обновления:

- Изменен квест «Живая легенда: Чемпион монолита», чтобы Эйдолон оправдал ожидания.

- Пересмотрен квест «Mortal Sin: Urban Warfare»: враги появляются поэтапно, чтобы избежать ситуации, когда все силы Sin приходят в одно место одновременно.

- Переделан квест "Mortal Sin: Endgame" согласно оригинальной концепции.

- Добавлено несколько сообщений КПК для улучшения хода сюжета.

 

ДИАЛОГИ

- торговля информацией (на данный момент реализована только торговля КПК)

- диалоги, создающие атмосферу + восстановлены все рандомные диалоги из ТЧ

Новые диалоги абсолютно для всех персонажей на локациях

Добавлено огромное количество новых веток диалогов

Добавлено очень много диалогов, абсолютно для всех персонажей на локациях

- Изменены многие диалоги оригинала

- Уникальным персонажам присвоены уникальные диалоги

Всего добавлено более 2500 разговорных строк, по три ветки диалогов для обычных NPC, и по пять-шесть для уникальных персонажей.

 

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

- Адаптирован Eugenium Hazardous Anomalies +1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH Новые аномалии + динамическая система спавна аномалий на локациях

10 совершенно новых динамических аномальных зон, основанных на обновленной системе случайного появления DoctorX.

1. Дюжина совершенно новых аномальных зон, которых раньше не было. Это:

- «Тьма» - «Вспышка» - «Призрак» - «Жидкое золото» - «Зеленый дракон»

- «Мефистотель» - «Сеть» - «Точка» - «Радар» - «Пресс»

2. Уникальная система случайного появления, основанная на скрипте DoctorX Dynamic Anomalies с кастомными улучшениями. Видимые вами аномалии зависят от местоположения.

Чем ближе вы к центру Зоны - тем разнообразнее и опаснее

аномалии.

3. Каждая аномалия обладает своим уникальным качественным эффектом частиц, звуком и ударом.

 

- Новая система повреждения конечностей

- Появилась возможность готовки еды на костре

- Мясо животных портится со временем

- Внесены правки в actor.ltx для реализма и усложнения игры

- Скорость передвижения теперь зависит от костюма

- Экзоскелетам теперь необходим элемент питания

- Переработан ассортимент торговцев

- Изменены вещи на старте игры

- Введена система бартера между игроком и НПС

- Добавлено и сбалансировано снятие денег с трупов 

- Изменены анимации движения камеры

- Добавлены анимации использования предметов

- Интегрирован Level_Transition_Travel_Simulator

 

БАЛАНС

Подверглись изменению отношения группировок к ГГ - теперь играя за Одиночек вы сможете выполнять задания Бандитов, Военных и Наемников (как в оригинальном CoP). Изменения отношений коснулись только ГГ и никак не влияют на игровой баланс. К слову, рано или поздно вам придется выбирать, на какую группировку работать, выполняя те или иные задания, так что сохранить нейтралитет будет достаточно проблематично.

В целом, подобная концепция приближает игру к RPG и дает вам выбор, в какую сторону развивать отношения с той или иной группировкой.

изменения коснулись только Одиночек, играя за остальные группировки отношения останутся такими же, как в оригинальной Anomaly

 

АТМОСФЕРА

- Восстановлены звуки из мегафона на кордоне

- Восстановлен и изменен звук аномального детектора + добавлена анимация экрана детектора Сварог

 

ПОГОДА

Интегрирован Panoramic Mod 2.1 + PM_COP_alpha для AtmosFear_3_CoP

Теперь в Зоне будет возможно увидеть панорамы во время ясной погоды и иногда в дождь

Изменен Выброс – теперь он отчасти напоминает классический выброс из ТЧ

Изменен Пси-шторм – приближен к прототипу из билдов

 

ПРЕДМЕТЫ

Биноклю возвращена функция поиска живых существ (при наведении на живого НПС или монстра будет появляться рамка как в Тень Чернобыля)

Артефакты:

• переработаны характеристики всех артефактов;

• добавлено 50 новых артефактов

• восстановлены многие артефакты из ТЧ

Новое оружие – интегрирована последняя (на момент релиза) версия мода B&S, а также некоторые стволы из SHOKER WEAPON MOD

Новые предметы и оружие из Dead Air и не только

Абсолютно новые предметы от NZK

Восстановлен GPS маячок из AMK 1.4.1
 

МУТАНТЫ

Новые монстры - добавлены новые монстры, монстрам из Метро 2033 добавлены оригинальные звуки

добавлены: Упырь, Кикимора, Амеба, Носач, Паук, Таракан, Заноза, Кротокрыс, Паразит

новые ЛОРные модели снорков, контроллеров, зомби из Mutants Model Pack #1-2

- всем новым мутантам добавлены уникальные части тел

- добавлены изменения Бюрера и Контролера от arszi

+ добавлены новые звуки контролера, зомби, псевдособаки

Перебалансированы отношения монстров друг к другу, а именно:

- Кровососы враждуют со всеми живыми существами

- Собаки и псевдособаки охотятся на кабанов и плотей

- Псевдогигант опасен для всех животных

- Гуманоидные мутанты теперь относятся друг к другу нейтрально

- Кошки худшие враги для крыс и тушканов

Проведены работы по настройке баланса - теперь монстры не сжирают квестовых персонажей (по большей части), сбалансировано количество монстров в сквадах, на всех локациях теперь можно встретить различную живность, добавлены крысы (увеличено их количество, теперь их можно встретить везде и на каждой локации, для сталкеров они нейтральны)

 

ТЕКСТУРЫ

Текстуры окружения из NZK MOD 1.3:

- текстура дверей, плакатов и некоторых поверхностей

- объемный эффект и текстура дождя из NZK 1.3.(by Farsight)

- текстуры окружения из NZK MOD и DEAD AIR

- текстуры предметов

- новые текстуры крови

Текстура энергетика заменена на текстуру напитка "S.T.A.L.K.E.R."

Восстановлены точки на радаре

Анимированный RPG курсор из DEAD AIR

Новая текстура инвентаря

Частично интегрирован Simple_Autumn_Retexture_Desaturated

Полностью переработано главное меню игры:

Новая картинка переднего плана + видео из NZK 1.3

4K текстуры ПДА + высококачественные текстуры карты

Anomaly HD Models Addon / HD модели для Anomaly.
 

ЗВУК

Voiced_Actor_2.0_Russian_Version [reworked by NZK]

Персонаж теперь озвучен, будет периодически говорить какие то фразы, если в игре вы находитесь с напарником, то персонаж будет озвучивать свои действия.

Изменено радио

Отдельно хочу отметить работу над радио - теперь это не попсовая чепуха, а реальный элемент атмосферы, теперь на радио возможно поймать переговоры, помехи и еще много чего, новой музыки добавлено свыше 5 часов - этому моменту уделено особое внимание

Громкость композиций была настроена и сбалансирована

На радио теперь две волны – первая волна это атмосферная советская музыка + аудиокниги и радиозвуки, вторая это саундтрек (эмбиент + некоторые композиции, подходящие по атмосфере к игре)

Новые звуки для старых и новых монстров

 

 

Спойлер

 

При первом включении модификации запускать лаунчер Anomaly желательно с включенными галочками Reset Graphic Settings, Delete Shader Cache и Restore default user.ltx

Anomaly_Launcher.thumb.png.a62b7a7a54a660a55f5381490a8e03a6.png

 

Итак, инструкция запуска для тех, у кого черный экран для Windows 10: (от Илвер)

1. Загружаем Аномалию и ставим мод по инструкции автора.

2. НИКОГДА не запускаем лаунчер Аномалии! Папку appdata удаляем полностью!

3. Создаем ярлык на файл "AnomalyDX10AVX.exe", что лежит в папке bin игры.

В свойствах ярлыка: вкладка Совместимость - там внизу кнопка "Изменить параметры высокого DPI",
нажимаем ее, ставил галку в "Переопределение режим масштабирования высокого разрешения" и выбираем "Приложение". ОК, ОК.

4. Заходим в панель управления видеокартой (у меня - Панель управления Nvidia).
Там вкладка "Управление параметрами 3D",в ней вкладка "Программные настройки": там цифры 1 и 2:

- 1. "Добавить" - и выбираем файл AnomalyDX10AVX.exe
- 2. "Выберите процессор для программы" - выбираем видеокарту НЕ интегрированную, у меня это NVidia.
Принять, закрываем окно.

5. Перезагружаем комп.


6. От администратора запускаем ярлык на AnomalyDX10AVX.exe
Запустится игра в разрешении 800х600, меняем на нужное, сохранить, выйти.
Так же, циклами, меняем основные и доп. графические настройки.

7. Заходим уже с нормальной графикой и настраиваем все остальное.

8. Играем)

 

Спойлер

В сборке использованы наработки 3vtiger, Shoker,  Arszi,  RussianSniper117, Asynchron, Eugenium, Tixonics, GhenTuong, Demosfen, Igi, av661194, Johann, London, Strelok7171, Raduga, CAHCAHbI4, Хабарыч, Modoskea, K.E.A. Team, разработчики мода Slayer mod, разработчики мода R.E.B.O.R.N., Radik619, DanteZ, Short, SmertSaratov, ICHICROW, ЦЕМЕНТ, Vampir, Battlestate Games - Escape From Tarkov, USEC1 voice files, HyperGryph - Arknights music, strelok7171, nPu3PaK (Александр Оверин Dead Air:R), Kramer (идеи квестов, идеи нововведений, тестирование Dead Air:R), Physic (идеи квестов, новые диалоги, тестирование Dead Air:R), Dragomir (технические моменты, идеи квестов Dead Air:R), Hoperise (технические моменты Dead Air:R), Hesvul (идеи квестов Dead Air:R), Ninja_Nub [NOR], Aboba, MrStalkerHacker, Darth_Shepard, Azetrix, UnCheat, Gresnik13rs, 3fallout3, ed_rez, Samber13, One_ShoT, Domestos, Argus, AMK 1.4.1 team, Graffsam, serviga, Эдуард Базяев, El-Prime, OldW0lf, ValeroK, Feel_Fried, artifax, Mick & Mortan (Forward Frontier/STCoP), Andrejs Green, LsdPro, unethicalrus, Gunslinger Mod Team, _Mr_Vlad_

 

Автор и единственный разработчик NZK MOD 3.0 – death_dealer (компиляция, сборка, конфиги, скрипты, отладка, некоторые текстуры + новый контент)

 

Отдельная благодарность форуму amk-team.ru и stalkerin.gameru.net за кладезь информации по моддингу.

 

В моде использованы композиции MooZe

 

Благодарю форумчан ap-pro за своевременный отлов критических багов: Bervant, karavan150, Bervant, karavan150, Meloman, sir13, sochiroman, Илвер, DragJack

 

 

<a href="https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod" title="View NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD on Mod DB" target="_blank"><img src="https://button.moddb.com/popularity/medium/mods/48497.png" alt="NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD" /></a>

Версия MOD работает только при наличии оригинальной Anomaly RC22

Скачать ANOMALY вы можете по этой ссылке: vk.com/anomaly_mod
 

Рекомендуется скачивать версию STANDALONE - она автономна и в неё уже включены необходимые обновления и основа

 

Если вы нашли какие то вылеты или баги, просьба писать в этой теме, а также вкладывать в сообщение лог ошибки

Директория лога /.../NZK MOD 3.0 (STANDALONE version)/appdata/logs/

 

Всем удачной игры!

Спойлер

P.S. 

мод хардкорный! если вам что-то кажется сложным - не играйте

мод нацелен на Фриплей, в основном предназначен для игры за Одиночек

не рекомендуется играть в режиме Война группировок, так как данный режим портит баланс (запускайте режим Warzone только в том случае, если хотите просто пострелять, без сложного игрового процесса)

рекомендуется запускать сборку с отключенным Быстрым перемещением и отключенными Скрытыми убийствами

аномалии в моде спавнятся рандомно при каждом заходе на локации или новой игре (!)
если хотите уменьшить количество аномалий на локации - используйте файлы из архива мода, либо дождитесь Выброса в игре - аномалии должны поменять свое местоположение в течении некоторого времени

в серии квестов Охотники за артефактами квестовые арты не спавнятся на точках, которые указаны в ПДА, но вы все равно сможете сдать квест, так как эти арты возможно получить в награду за другие квесты, или просто найти на картах в других точках

следите за обновлением индикатора заданий на поиск предметов - когда нужные предметы появятся у вас в инвентаре, задание обновится

если вы не можете найти типовой предмет на карте - не отчаивайтесь - купите его у Торговцев и сдайте заказчику

 

для регулировки количества динамических аномалий используйте файлы:

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 50-100.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 50-100 CUT PATCH.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 150-200.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 250-300.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 250-300 CUT PATCH.rar

1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 350-400.rar

по умолчанию в моде установлен 50-100 CUT PATCH

 

Спойлер

последние фиксы одним архивом

https://drive.google.com/file/d/14rn-P665gWBS6GzbmXrDfNtA_Evs1d42/view?usp=sharing

 


Для тех, кто скачал версию OBT - (не устанавливать, если вы скачали NZK RC22 по ссылке из этой темы - в архив уже вшиты эти исправления)

Всегда делайте копию заменяемых файлов в отдельной от основного мода директории

mp133 crash fix.rar

поместить в gamedata/configs/misc/trade  с заменой

 

Boomsticks and Sharpsticks 04-Jan-2021_RC21 shaders.rar

Поместить в gamedata

 

bone_id!=BI_NONE.rar

поместить в gamedata/configs/items/items с заменой

 

Barman_Ecolog_bug_fix.rar

Поместить в gamedata/configs/misc/ с заменой
https://www.mediafire.com/file/48tlvcz0xn51djz/Barman_Ecolog_bug_fix.rar/file 

Спойлер

Для тех, кто скачал версию для RC19 с торрентов - (не устанавливать, если вы используете версию мода NZK RC22!)

Всегда делайте копию заменяемых файлов в отдельной от основного мода директории

NZK MOD 3.0 HOTFIX 31.12.20.rar

NZK MOD 3.0 doctor fix.rar

RC 21 shader fix  https://drive.google.com/file/d/1SZxxDtK3W9n5ms1C77xwlKAHCts2p64Q/view?usp=sharing by Коропасий (для старых версий)

 

 

 

Изменено пользователем death_dealer
обновление версии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

...

Изменено пользователем death_dealer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Что-то ты не то адаптировал по анимациям еды. Нет, например, анимации фляжек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Meloman Liii поместите файлы в папку gamedata

Boomsticks and Sharpsticks 04-Jan-2021_RC21 shaders.rar


Дополнено 33 минуты спустя

Meloman забавно

я качал архив Food_drug_and_drink_animations_v0.7b.9 с ModDB, но в нем не было большинства анимок

сейчас вшил нужные файлы из версии Food_drug_and_drink_animations_v0.7b.6  - анимации появились


Дополнено 28 минуты спустя

golemyka дело не в лутании свиньи

накати эти файлы, даром, и пусть никто не уйдет обделенным

путь: gamedata/configs/items/items/

bone_id!=BI_NONE.rar


Дополнено 48 минуты спустя

архив с модом в очередной раз обновлен

https://drive.google.com/file/d/1MWgHpNT5o3Vmk9pHHHgn9K6g9HJ0E2cB/view?usp=sharing

 

некоторое время меня не будет в Сети

 

всем удачи!

Изменено пользователем death_dealer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 28.12.2020 в 02:50, death_dealer сказал:

Мод хардкорный и не является сборной солянкой.

Судя по списку изменений именно ей он и является. Надергал оттуда, оттуда. Да и баги о которых пишут говорят за себя

 


1d47084a30b7.png.9a627f370d5eed75803d48f

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 27.12.2020 в 22:50, death_dealer сказал:

- Видео-карта: 6 Gb, DirectX 10 и выше

Немного странно писать это. У меня может быть доисторическая видяха с 6 гигами и она сможет потянуть мод? Лучше не писать примерные системные требования, если не понимаешь, как именно находить эту "грань". В любом случае, все давно знают, что на эти требования полагаться не стоит и что максимум, на что стоит обратить внимание, это оперативная память и место на диске, остальное намного сложнее определить.

И почти тему, пожалуйста, потому что написано куча информации и не понятно, что и где искать.


spacer.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, m-a-k-s сказал:

Судя по списку изменений именно ей он и является.

 

Дык это с описания самого NZK ))),а с этими аддонами ещё какая Соль)).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 часов назад, death_dealer сказал:

Meloman Liii поместите файлы в папку gamedata

Boomsticks and Sharpsticks 04-Jan-2021_RC21 shaders.rar 8 \u043a\u0411 · 8 загрузок


Дополнено 33 минуты спустя

Meloman забавно

я качал архив Food_drug_and_drink_animations_v0.7b.9 с ModDB, но в нем не было большинства анимок

сейчас вшил нужные файлы из версии Food_drug_and_drink_animations_v0.7b.6  - анимации появились


Дополнено 28 минуты спустя

golemyka дело не в лутании свиньи

накати эти файлы, даром, и пусть никто не уйдет обделенным

путь: gamedata/configs/items/items/

bone_id!=BI_NONE.rar 18 \u043a\u0411 · 8 загрузок


Дополнено 48 минуты спустя

архив с модом в очередной раз обновлен

https://drive.google.com/file/d/1MWgHpNT5o3Vmk9pHHHgn9K6g9HJ0E2cB/view?usp=sharing

 

некоторое время меня не будет в Сети

 

всем удачи!

Теперь вылет с этим логом

xray_user.rar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

CTD при переезде в Янтарь (исправлено)

FATAL ERROR

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : Xr_ini.cpp
[error]Line : 560
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : Can't find variable inv_name_short in [barman_ecolog_1_container_with_an_artefacts]

исправить: https://www.mediafire.com/file/48tlvcz0xn51djz/Barman_Ecolog_bug_fix.rar/file

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, golemyka сказал:

Теперь вылет с этим логом

А что за свинья и при чем вылет? Кабан или плоть? После установки патча обоих нашел и облутал - части тела вырезаются, вылета нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

При повторном лутании этой плоти (загрузка) вылета не было. Свинья ни при чем. А вот  "Теперь вылет с этим логом" вылеты регулярно. Что за патч?

Изменено пользователем golemyka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Зараза, а я уже подумал, что режим последний выживших из мертвого деда перенесли на аномали, а тут облом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Без логовый вылет на рабочий стол при попытке начать диалог с Болотным Доктором. Есть ли лекарство?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

gromoga Есть в теме заплатка для Доктора, поищи страниц пять назад. Я пользовался и писал.


Берегите патроны, особенно если он последний.

IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB.

%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C121.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Здравствуйте.  Have u got some mod to increase spawn for noc and mutants ? Using warzone v2 with 5x spawn script but there are new mutants in nzk so I'm only asking. Спасибо большое 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Как это пофиксить?
 

 

 

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : <no expression>
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : Xr_ini.cpp
[error]Line          : 544
[error]Description   : fatal error
[error]Arguments     : Can't open section 'ammo_23x75_shrapnel'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
 

stack trace:

 


Дополнено 2 минуты спустя
49 минут назад, Maurice19 сказал:

Здравствуйте.  Have u got some mod to increase spawn for noc and mutants ? Using warzone v2 with 5x spawn script but there are new mutants in nzk so I'm only asking. Спасибо большое 

I think no. We don't have that. Its very new mod(

Изменено пользователем Meloman
Ошибка в BB-code

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Kataklysm m-a-k-s именно я создавал 8 лет назад это описание 

моя сборка никогда не была солянкой - она слишком сложна для обывателей , на данный момент представляет из себя гибрид Anomaly, Dead Air и моих старых наработок. При чем тут вообще Народная солянка ? Или вы появились на форуме не так давно и не знаете, откуда пошёл этот термин в сталкерском мод-сообществе?

Мод хардкорный, но я хотел сделать его проще, чем NLC

 

P.S. парировать нет смысла - я на эту тему больше ничего не отвечу, солянка - не солянка решайте сами

Изменено пользователем death_dealer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, death_dealer сказал:

Kataklysm m-a-k-s именно я создавал 8 лет назад это описание 

моя сборка никогда не была солянкой - она слишком сложна для обывателей , на данный момент представляет из себя гибрид Anomaly, Dead Air и моих старых наработок. При чем тут вообще Народная солянка ? Или вы появились на форуме не так давно и не знаете, откуда пошёл этот термин в сталкерском мод-сообществе?

Мод хардкорный, но я хотел сделать его проще, чем NLC

Помоги пожалуйста вылет с шрапнелью пофиксить пока ты не ушел) Пожалуйста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Meloman привет

не знаю чем вызван вылет - в архивах мода все в порядке

shapnel.thumb.jpg.7716a38e8c1b6f67b847c9dcc5283b5b.jpg

 

единственное что могу предложить - положи этот файл weapon_ammo.ltx  в папку мода с заменой

путь - gamedata/configs/items/weapons/

 

 


Дополнено 2 минуты спустя

golemyka bone_id!=BI_NONE.rar

накатывай этот фикс - путь gamedata/configs/items/items/

 

 


Дополнено 3 минуты спустя

gromoga NZK MOD 3.0 doctor fix.rar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, death_dealer сказал:

Meloman привет

не знаю чем вызван вылет - в архивах мода все в порядке

shapnel.thumb.jpg.7716a38e8c1b6f67b847c9dcc5283b5b.jpg

 

единственное что могу предложить - положи этот файл weapon_ammo.ltx  в папку мода с заменой

путь - gamedata/configs/items/weapons/

 

 

Тестирую всякую фигню, вылет происходит при спавне сталкеров и пару раз спонтанно. Моды стоят чисто визуальные. Замена худа, прицельная сетка бинокля/ПНВ, фикс прицела через 3D PDA, Песни у костра и сам адаптировал позицию цемента, но там только для детекторов и всё

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

gromoga golemyka в шапке лежит обновленный архив с модом, в нем вшиты все эти правки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, death_dealer сказал:

 

Я нашел в чём проблема, извини за беспокойство(

Изменено пользователем Meloman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Meloman ничего, после такого лютого ОБТ не удивительно)

Yuri Kozlovsky 

14 часов назад, Yuri Kozlovsky сказал:

CTD при переезде в Янтарь (исправлено)

FATAL ERROR

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : Xr_ini.cpp
[error]Line : 560
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : Can't find variable inv_name_short in [barman_ecolog_1_container_with_an_artefacts]

исправить: https://www.mediafire.com/file/48tlvcz0xn51djz/Barman_Ecolog_bug_fix.rar/file

спасибо за этот нюанс, ваша правка уже вшита в архив 

также еще раз хотелось бы Вас поблагодарить за перевод! 👍


Дополнено 6 минуты спустя

Maurice19 hell0!

try this mods:

- Extreme warzone mod(experimental mod turning zone into world war 1 frontlines) -

https://www.mediafire.com/file/rn75q2tq37yf6ev/ExtremeWarzoneExperimental.rar/file

- custom Alife 5x spawn script (place in gamedata/scripts)

https://www.mediafire.com/file/d9ttzwqydndi0pe/ui_options.script/file

 

but I'm not sure that it will be working with NZK


Дополнено 17 минуты спустя

Текстурные дополнения для сборки (только для мощных ПК):

SIMPLE AUTUMN RETEXTURE (DESATURATED) RC18+

https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/simple-autumn-retexture-desaturated-rc18

 

- 4k upscaled stalkers, mutants, terrain textures, skyboxes, pda, maps (min 16gb ram):

https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/high-resolution-maps

https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/4k-3d-pda-textures

https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/3k6k-anomaly-stalkers-textures-for-15-fb-and-u4h8

https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/6k-mutant-textures-for-u4h8-or-15bf

https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/2k-anomaly-b3-u4h8-skybox-textures

 

- Anomaly Fonts for 1440p

https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-fonts-for-1440p

Изменено пользователем death_dealer
это последнее сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Есть ли способ сбросить карту аномалий? Я установил "1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 50-100 CUT PATCH", новые игры в порядке, но мои старые сохранения не меняются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@Meloman, приветствую. Аддон на Цемента был установлен или в чем-то другом была сложность?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, MegaTiEstO96 сказал:

@Meloman, приветствую. Аддон на Цемента был установлен или в чем-то другом была сложность?

Я сам его адаптировал и забыл лишние файлы удалить. У меня стоит только положение на детекторы и прочие девайсы в этот слот - проблем нет.


Дополнено 4 минуты спустя
9 часов назад, Yuri Kozlovsky сказал:

Есть ли способ сбросить карту аномалий? Я установил "1.2 Eugenium Hazardous Anomalies FIX ANOMALY 1.5.0. BETA 2.4 REGIONS PATCH 50-100 CUT PATCH", новые игры в порядке, но мои старые сохранения не меняются

1. Попробуй дождаться выброса, и прождать ещё какое-то время.

2. Запусти Debug Mode и попробуй перезапустить симуляцию.

3. Если не поможет, то скорей всего мод требует Новой Игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу