Перейти к содержанию
AziatkaVictor

X-Ray SDK 0.7 (CoP)

Рекомендуемые сообщения

 
 
Chickenboss226

denis2000 1634196238_75267538-5FE7-42D7-ABC7-B4E672A41591.png.7c8e37cb252284a6fa84348d41aff6cc.png
я пользуюсь X-Ray Converter
я например хочу декомпилировать темную долину из ЧН, указываю в параметрах декомпилятора -level cs:darkvalley, локация декомпилируется но при открытии в level editor вылетает, а когда я указываю cop вместо cs то локация так же декомпилируется, она открывается в level editor но локация без спавн элементов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
defizz

При компиляции уровня компилятор закрывается через пару секунд после открытия , перед закрытием написано:

 stack trace: 

0023:00D0se05 xrAI.exe

Изменено пользователем defizz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
denis2000

Chickenboss226 Если уж вам жедезго нужен спавн из ЧН, то для этого можно использовать Universal ACDC при помощи которого конвертировать level.spawn в версию для ЗП.


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
RomaL23

Что делать если камера улетает в сдк?
Я хочу сделать анимацию для кат сцены, ставлю камеру в нужном месте (objects --> editor --> camera)
затем включаю animation path в настройках локации
открываю настройки камеры и включаю motionable, затем ставлю галочку на auto key, и начинаю создавать анимацию. 
End Frame (sec) указываю число, нажимаю enter, затем Current Frame (sec) указываю число и камера тупо улетает к level_prefix_graph_point..
пробовал с выключенной привязкой, включенной, толку нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
denis2000

RomaL23 Смотрите видео по работе с камерой от Непряхина, ссылки есть в данном разделе.


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
RomaL23

denis2000 там нет ни слова про мою проблему. так ответа я на свой вопрос и не увидел

  • Печаль 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Yara
В 01.06.2025 в 11:23, RomaL23 сказал:

Что делать если камера улетает в сдк?


В 20.04.2025 в 06:21, Yara сказал:

Чтобы в нулевые не улетала, после включения галки auto key - сдвинуть немного камеру, над ней должны появиться цифры.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Непонятный НДЕС

Есть ли какие либо патчи для SDK 0.7, благодаря которым можно редачить абсолютно все версии игр STALKER? (ТЧ, ЧН, ЗП) включая v1.0004, 1.0006 и тп?

Изменено пользователем Непонятный НДЕС

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
стрелок_2009

 сделал модель в milkshape, настроил в сдк вставил в игру и увидел это, как это починить или это не чинится

Безымянный.png

Причём использовал стандартную модель у которой проблем нет и возможно проблема в milkshape 

Изменено пользователем стрелок_2009
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
macron
14 часов назад, стрелок_2009 сказал:

как это починить

Настроить position в конфиге ствола?

  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
стрелок_2009
7 часов назад, macron сказал:

Настроить position в конфиге ствола?

Так там всё оригинальное кроме модели

Причём это происходит с любым стволом

Изменено пользователем стрелок_2009

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
denis2000

стрелок_2009 Выбор за вами: или отредактировать конфиг ствола, или двигать кости у модели ствола.


Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
стрелок_2009
1 час назад, denis2000 сказал:

стрелок_2009 Выбор за вами: или отредактировать конфиг ствола, или двигать кости у модели ствола.

КАКОЙ СТВОЛ? Вы читать умеете? 

Я  сделал МОДЕЛЬ НПС, у него проблемы с РУКАМИ! какой ещё ствол? 

Изменено пользователем стрелок_2009
  • Клоун 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
denis2000
В 02.07.2025 в 10:52, стрелок_2009 сказал:

 сделал модель в milkshape, настроил в сдк вставил в игру и увидел это, как это починить или это не чинится

Безымянный.png

Причём использовал стандартную модель у которой проблем нет и возможно проблема в milkshape 

Где в этом посте речь идет о модели НПС!?

  • Жму руку 1

Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
стрелок_2009
1 час назад, denis2000 сказал:

Где в этом посте речь идет о модели НПС!?

А где слово про оружие? 

  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
RomaL23
Спойлер

572400279_2025-07-06093415(1).thumb.png.8c64129318a312d17557dc01c3aa4acf.png

 


Дополнено 0 минут спустя

кто знает что случилось с аи сеткой? вечером устал, выключил сдк. на след. день запускаю и вижу вот такую дичь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
andreyholkin

RomaL23 , это нормально, это обычный косяк ядра 64 битного компилятора. Однако сетка была импортирована с уже имеющимися косяками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
RomaL23

andreyholkin а как её вернуть то, чтобы она нормально отображалась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
andreyholkin

RomaL23 , парт сетки поменяй на оригинальный. В сдк может бекап не битый, если она была сетка не битая изначально.


Дополнено 2 минуты спустя

andreyholkin , шутит на счет нормальности. Тут заново делать нужно аи, а это кирдык линковке поинтов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
RomaL23

криво компилируется all.spawn
пробовал разными компиляторами, пробовал менять локацию, перепроверял game_graph.ltx, всегда вылет с таким логом:
 

Expression    : XRAI_CURRENT_VERSION == m_version
Function      : CALifeSpawnHeader::load
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\alife_spawn_registry_header.cpp
Line          : 21
Description   : 'game.spawn' version mismatch!

что можно с этим сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
andreyholkin

RomaL23 , у тебя локация из тч, и спавн может тч? Идет несоответствие спавна локации с библиотекой в компиляторе. Нужен переделанный спавн зп для этой докации. 

А может быть сетка тч, а спавн зп. Нужен билд сетки сперва сделать для зп компилятором.

Изменено пользователем andreyholkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
RomaL23

andreyholkin У меня обе локации из ЗП, я позавчера работал в сдк, не менял ничего, лёг спать, на утро вот такое чудо получаю на любой локации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
andreyholkin

RomaL23 , значит парт спавна убит также, в папке левела равдата.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
RomaL23

andreyholkin я новый СДК накатил, IXRAY, там работал работал, пробую декомпилить, беру спавн и при запуске игры вот такой бесконечный вылет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
andreyholkin

RomaL23 , возможно еще такое, что твой новый сдк создаёт только для себя уровни, и ему требуется всё от этого движка и компилятор и игра. Другие компиляторы и оригинал ЗП работать с билдом уже не будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования