Перейти к содержанию
AziatkaVictor

X-Ray SDK 0.7 (CoP)

Рекомендуемые сообщения

 
 
Policai
8 минут назад, Misery сказал:

Я из ЧН взял Кордон, декомпильнул, но ничего связанного с кордоном в папке lod не появилось

А что мешало добавить в батник при декомпиляции ключ   -with_lods

И что мешает ещё раз декомпилить локу с этим ключом и получить лоды?


Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-12400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX9070  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Misery

Теперь понятно? Ещё раз повторяюсь, я ничего не удалял.


Дополнено 1 минуту спустя
Только что, Policai сказал:

-with_lods

Я как истинный идиот забыл про этот ключ


Дополнено 1 минуту спустя

WolfHeart извиняюсь, зря быканул

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
WolfHeart
6 минут назад, Misery сказал:

Удалил откуда? Я вот говорю, что в папке с игрой, а не SDK нету lod папки. В SDK 0.7 у меня есть папка lod с лодами от ЗПшных лок. Я ничего не удалял.

Я тебе вроде русскими словами и внятно объяснил, что если хочешь получить правильный ответ, научись правильно задавать вопрос.

9 минут назад, Misery сказал:

В SDK 0.6 уже декомпилированы локи и папка с лодами присутствует, соответственно можно просто её скинуть.

Ну так и ищи ее в теме X-Ray SDK 0.5/0.6 (CS), а не в X-Ray SDK 0.7 (CoP).

 


Дополнено 1 минуту спустя
2 минуты назад, Misery сказал:

WolfHeart извиняюсь, зря быканул

Да ладно, проехали. Всякое бывает. Заработался наверное.?


Ea-RLNb6.gif
AMD Ryzen 7 9800X3D ; Palit RTX5070Ti GamingPro OC 16GB.
RAM 64Gb; Windows -11 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Misery
Только что, WolfHeart сказал:

Заработался наверное

Спойлер

Я домой ходил с шараги пешком, это 5км в одну сторону, по утрам я на маршрутке в город со своего села ссаного, а потом пешком домой. Я приходил, у меня ноги жоско болели, уроки заканчивались в 15.30, а приходил я домой в 16.30, я похавал, в телефоне часик полазил и уже в 17.30-18.00 дико хочется спать, иногда за комп садился, но не было даже сил поиграть. С четверга ситуация изменилась и теперь я домой тож маршруткой, ножки свои не бью теперь. Я вчера только начал заниматься локой, пришёл, поиграл, и начал заниматься локой, и вот данное недоразумение до этого момента длилось.

P.S. я не ною.

 


Дополнено 25 минуты спустя

При компиле локи вылет, шо на Непряхинском компиляторе, шо на ПЫСовском. Вбиваю в поискович, а выбивает С++ и прочее, в справочнике вылетов нету.

Expression    : fatal error
Function      : CBuild::PreOptimize
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrLC\xrPreOptimize.cpp
Line          : 137
Description   : <no expression>
Arguments     : * FATAL: 2 invalid faces. Compilation aborted


Дополнено 26 минуты спустя

Я просто удалил не нужные объекты, свет, немного изменил AI сетку и добавил ГГ с граф-поинтами.


Дополнено 14 минуты спустя
Только что, Misery сказал:

При компиле локи вылет, шо на Непряхинском компиляторе, шо на ПЫСовском. Вбиваю в поискович, а выбивает С++ и прочее, в справочнике вылетов нету.

Expression    : fatal error
Function      : CBuild::PreOptimize
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrLC\xrPreOptimize.cpp
Line          : 137
Description   : <no expression>
Arguments     : * FATAL: 2 invalid faces. Compilation aborted

Решил уже сам.


Дополнено 25 минуты спустя
Спойлер

ss-09-11-21-13-37-04-escape.jpg

На Draft, компилилось пол часа.

Террейн мыльный, про свет молчу, текстуры проволок и сеток не прозрачные.


Дополнено 25 минуты спустя
Только что, Misery сказал:

На Draft, компилилось пол часа

Через Непряхинский компил и обоходом invalid face'ов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
WolfHeart
6 часов назад, Misery сказал:

На Draft, компилилось пол часа.

А "железо" какое у тебя?

6 часов назад, Misery сказал:

Решил уже сам.

6 часов назад, Misery сказал:

Через Непряхинский компил и обоходом invalid face'ов

Обход Invalid faces не лучшее решение. Их нужно стараться не обходить, а исправлять.

 

Изменено пользователем WolfHeart

Ea-RLNb6.gif
AMD Ryzen 7 9800X3D ; Palit RTX5070Ti GamingPro OC 16GB.
RAM 64Gb; Windows -11 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Misery

WolfHeart мне объяснили, что это результат драфта и нужно выбирать другие пресеты.

9 часов назад, WolfHeart сказал:

А "железо" какое у тебя?

Железо 2012 AMD процессор, нвидиа на 256мб и 4гб ОЗУ. У меня тоже спрашивали, какое у меня железо, и сказали, что если я буду на high компилить комп у меня просто сгорит, и придется для такого случая, кого-то с хорошим железом просить. Ещё я пробовал на пресете low, недокомпилил, час компилируется и при этом ЦП 100.


Дополнено 13 минуты спустя
Только что, Misery сказал:

2012

2010*

Только что, Misery сказал:

AMD

AMD Athlon II X3 445 box AM3 3.1 GHz гавнище

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
WolfHeart
3 часа назад, Misery сказал:

Железо 2012 AMD процессор, нвидиа на 256мб и 4гб ОЗУ.

3 часа назад, Misery сказал:

AMD Athlon II X3 445 box AM3 3.1 GHz гавнище

Мда. Не айс.

3 часа назад, Misery сказал:

У меня тоже спрашивали, какое у меня железо, и сказали, что если я буду на high компилить комп у меня просто сгорит, и придется для такого случая, кого-то с хорошим железом просить.

Ну сгореть оно вряд ли сгорит, а вот компилить будет очень долго. Или будет вылетать, если не хватит ресурсов твоего компа.

3 часа назад, Misery сказал:

Ещё я пробовал на пресете low, недокомпилил, час компилируется и при этом ЦП 100.

Загрузка ЦП на 100% это нормально для компила на high, просто на всякий случай следи за темпиратурой процессора. Если он не будет перегреваться, то все нормально, можно компилить.

  • Спасибо 1

Ea-RLNb6.gif
AMD Ryzen 7 9800X3D ; Palit RTX5070Ti GamingPro OC 16GB.
RAM 64Gb; Windows -11 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Misery

WolfHeart хорошо

Хотел заспавнить отряд военных на смарте, но не увенчалось успехом.

Expression    : fatal error
Function      : CInifile::r_string
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line          : 513
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't find variable class in [esc_blokpost_smart_military_squad]


Дополнено 24 минуты спустя
24 минуты назад, Misery сказал:

Хотел заспавнить отряд военных на смарте, но не увенчалось успехом.

Expression    : fatal error
Function      : CInifile::r_string
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line          : 513
Description   : <no expression>
Arguments     : Can't find variable class in [esc_blokpost_smart_military_squad]

Решено! Забыл указать парашу :online_offline_group

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ParaworldFan

SDK вообще не запускается, выдает ошибку 0xc000007b, я уже и от администратора пробовал запустить, и режимы совместимости все перепробовал, и гугл юзал. И ничего не нашел. Помогите, может кто сталкивался? Не запускается как ванильный SDK так и после всяких установок патчей и прочего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
WolfHeart
32 минуты назад, ParaworldFan сказал:

выдает ошибку 0xc000007b

 

32 минуты назад, ParaworldFan сказал:

и гугл юзал

Плохо юзал: Ошибка при запуске приложения или игр 0xc000007b

  • Аплодисменты 1

Ea-RLNb6.gif
AMD Ryzen 7 9800X3D ; Palit RTX5070Ti GamingPro OC 16GB.
RAM 64Gb; Windows -11 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Labeled

А шо с ссылкой ?

не скачивает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
WolfHeart
50 минут назад, Labeled сказал:

А шо с ссылкой ?

не скачивает

С какой ссылкой?

Если ты про ссылки в шапке темы, то все рабочие.


Ea-RLNb6.gif
AMD Ryzen 7 9800X3D ; Palit RTX5070Ti GamingPro OC 16GB.
RAM 64Gb; Windows -11 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Бессмертный

Уже не в первый раз при установке СДК возникает проблема: объекты любого рода (статика, спавн объекты) при попытке разместить их на террейне появляются где-то в воздухе, а порой и за пределами локации. Привязка при этом включена полностью. Может ли это быть проблемой совместимости с Win10?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
TMM team

Всем привет ребята! Нужна помощь, у меня не работают camp зоны. В кастом-дате я указал путь до файлa camp. В зоне три человека, в имени зоны сначала написано имя смарта, (сталкеры тоже пренадлежат этому смарту

.


Дополнено 1 минуту спустя

Бессмертный попробуй установить по гайдам в ютубе (на  win 10) включи привязку, я хз, у меня такого не было


IMG-37f2f96c0f50da877397935e4895dd7a-V.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Aiccat
12 минут назад, TMM team сказал:

Нужна помощь, у меня не работают camp зоны

А в работе этих сталкеров стоит use_camp = true?


Дополнено 14 минуты спустя
44 минуты назад, Бессмертный сказал:

при попытке разместить их на террейне появляются где-то в воздухе

image.png.4f7d258f6e1f0b72da7535fd9e6e369d.png
Попробуй отключить привязку к сетке (если включена)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
TMM team
15 часов назад, Aiccat сказал:

А в работе этих сталкеров стоит use_camp = true?

Это обычные сталкеры. Обычный отряд без логики


IMG-37f2f96c0f50da877397935e4895dd7a-V.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Aiccat
25 минут назад, TMM team сказал:

Это обычные сталкеры. Обычный отряд без логики

...без постороннего усилия, сами по себе...
Если у тебя animpoint с автоподхватом по названию то придется делать логику и прописывать, т.к. использование кампа по дефолту только у walkerов есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
TMM team

Aiccat я поставил вейпоинты, я не знаю какие анимпоинты


IMG-37f2f96c0f50da877397935e4895dd7a-V.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
TMM team

Aiccat объясни пожалуйста, какой анимпоинт сделать. В название я вписал walker, + какая логика? 


IMG-37f2f96c0f50da877397935e4895dd7a-V.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Бессмертный
В 23.09.2021 в 23:46, Aiccat сказал:

Попробуй отключить привязку к сетке (если включена)

Не помогает. Объекты все равно спавнятся непонятно где.

 

В 23.09.2021 в 23:26, TMM team сказал:

Бессмертный попробуй установить по гайдам в ютубе (на  win 10) включи привязку, я хз, у меня такого не было

Делал ровно так, как указано в гайдах результат один.

Может, есть ещё какие-то варианты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Policai
36 минут назад, Бессмертный сказал:

Не помогает. Объекты все равно спавнятся непонятно где.

Не нужно придумывать проблемы, которых не существует,  обьекты ставятся соответственно включенным привязкам.
Используйте шап лист, выделяйте нужный обьект и ставьте на него что угодно и куда угодно... 
Хоть бы глянули видео обучающее хоть одно, их навалом...

 

2021-09-26 22_19_35.png

  • Жму руку 1

Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-12400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX9070  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Бессмертный

При компиляции геометрии уровня на "средних" настройках на этапе Build UV mapping, строчка: model   `levels\escape\escape_lod0038` - 3 subdivisions происходит безлоговый вылет, компилятор крашится без сообщения об ошибке. С чем может быть связано? Использую СДК от DaaGuda V2. При этом на драфте все компилируется без каких-либо проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
porige

Бан в гугле, гайды все не те. Как сдекомпилить локацию?

Дано: уровень в датабейсе (пробовал распаковать, не помогло), фулл СДК

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Крим

Как настраивать новый саундтрек на локацию? То есть как настроить значения, чтобы музыка не была слишком тихой и не слишком и громкой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
AziatkaVictor

Крим лично я делал это в программе, где редактировал звук (не СДК). В конфигах не видел.


Дополнено 0 минут спустя

porige мод или оригинал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования