Перейти к содержанию
Hardtmuth

«Последний Сталкер» - [Last Stalker]

Рекомендуемые сообщения

 
 

4udik Да я примерно так и понял инфу в логе. Но почему-то переигрывание с более ранних сохранений не помогало. Вообще не имея особого опыта стараюсь не умничать. В том смысле что читать внимательно инфу от разработчка мода. И если сказанно к примеру что желательно сохранки делать через Esc +F6 , так и делаю.

Изменено пользователем Северянин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Северянин сказал:

4udik Да я примерно так и понял инфу в логе. Но почему-то переигрывание с более ранних сохранений не помогало. Вообще не имея особого опыта стараюсь не умничать. В том смысле что читать внимательно инфу от разработчка мода. И если сказанно к примеру что желательно сохранки делать через Esc +F6 , так и делаю.

На 64-битном движке всё работает как часы. И быстрые сохранения, и всё другое. Ни разу не было багов у меня за десятки прохождений. Там есть проблемы другого плана - в Темной Долине не хватает одной текстурки. Не критично. И надпись кода в подземной лаборатории у меня не читается адекватно, хорошо, что я этот код помню наизусть. Больше проблем нет.

spacer.png

spacer.png

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

4udik

49 минут назад, 4udik сказал:

В моем личном рейтинге лучших модов "Последний Салкер" идёт под номером 1. Я его даже никогда не стираю с винчестера, всегда установлен и готов к игре. Некоторые моменты прохожу время от времени просто для удовольствия. Например, преодоление стены на Кордоне в начале игры.

Ночь, крупнокалиберные пулемёты садят по тебе, а ты бежишь по лесу с голой жо... хм... без брони, в общем. Петляешь, как заяц. И очень надеешься, что следующая пуля - не твоя. Офигенский момент игры, один из моих любимых.

Согласен, адреналин. Это как-то делает ещё чуть более реалистичным прохождение. У меня навсегда в памяти осталось первое прохождение  Теней Чернобыля. И потом когда перепроходил непонятно почему-то всегда один из самых любимых  моментов когда только начинаешь играть. Новичок и с простым пестиком ? ПМ. Именно в эти момемнты особый интерес к игре. Когда тебя могут завалить и скорее всего завалят, а ты продираешься, а не вяло кликаешь мышкой зная что никаких вариантов не будет кроме одного. И это не имеет никакого отношения к мазохизму. Просто это ближе к жизни, ты не бог. И игра не превращается в скучную рутину,


Дополнено 7 минуты спустя

4udik А кстати хочу поблагодарить вас за патч! Только сейчас увидел. Что это вы и есть. С начала с опаской отнёсся, но потом поставил проверил, увидел что всё нормально, треша нет. Для меня тоже больно оставлять валяющиеся оружие по локациям. Постоянно бегаю туда-сюда собираю. Теперь хоть проблема решена. И главный герой перестал быть человеком не способным быстро запрыгнуть на небольшие препятствия. Зная как я сам в жизни могу быстро запрыгнуть на БТР меня немного коробило что главный герой еле еле может это сделать, на пределе своих физических возможностей ?

Изменено пользователем Северянин
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
47 минут назад, 4udik сказал:

Ночь, крупнокалиберные пулемёты садят по тебе, а ты бежишь по лесу с голой жо... хм... без брони, в общем. Петляешь, как заяц. И очень надеешься, что следующая пуля - не твоя. Офигенский момент игры, один из моих любимых.

Когда в первый раз играл - сколько-же матюков было... ? И автору доставалось... Ему икалось наверное до изжоги... ?


Камни не исполняют желаний. Их исполняем мы сами, четко следуя однажды выбранному пути. - майор Кальтер - Свинцовый закат

gadski-papa.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
14 минут назад, Gackiy_Papa сказал:

Когда в первый раз играл - сколько-же матюков было... ? И автору доставалось... Ему икалось наверное до изжоги... ?

Gackiy_Papa То же далеко не с первого раза прошёл. Но кстати если бы сразу вспомнил как мне советовал брат по оружию попыток было бы намного меньше.  Сказано же было ищи участок с разорванной колючей проволокой! Туда и беги! Нет же, надо было испробовать кучу альтернативных вариантов, пострадать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Северянин здесь главное не сохраняться, иначе слетят тайминги и турели продохнуть не дадут. 


                                             

                                                          

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Messer. Stalker Да, да, это я уже апосля многократного ухода из жизни в игре понял, опытным путём ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, Северянин сказал:

 

4udik А кстати хочу поблагодарить вас за патч! Только сейчас увидел. Что это вы и есть. С начала с опаской отнёсся

На здоровье! Делал как для себя. Ребята из Zaurus`Crew поиграли с моим патчем - возражений от авторов мода нет. Говорят, даже некоторые мои тексты их смешили и поднимали настроение. Вот тут я сам в непонятках, вроде всё на полном серьёзе писал. Грек - мужчина серьезный и немногословный, с ним не забалуешься.

В общем, рад, что понравилось. Я для многих модов правки делал, пара авторов даже включили мои патчи в состав своих модов. Увидите если, что есть фанатский патч имени меня - смело ставьте. Я очень бережно всё делаю, чтоб ни в чем не нарушить авторский замысел.

Если хотите получить наслаждение от начала игры, как когда-то в Сталкере, то рекомендую мод "Путь во Мгле". С моим патчем, конечно. Он включен в мод авторами, в шапке мода он есть. Вот там самое лихое начало среди всех модов, в которые я играл. Просто конфетка, а не начало. Как мы любим - голым-босым, с голым задом в Зону отчуждения.


Дополнено 6 минуты спустя

Про "Последний Сталкер" еще:

самое начало, Грек выбирается из какой-то кишки на Свалку. На Свалке, к слову, нет врагов. Да и мутантов - раз, два и обчёлся. Штуки 4 снорка и 3 кабана, которые по тупости своей гибнут в ближайшей аномалии. В общем, пустая и безопасная локация. Но страшно - жуть как. Просто до костей пробирает ужас.

Такое создать на пустой наземной локации - это талант, дамы  и господа. Это знак качества сразу.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

4udik Совершенно верно! Такую фишку я заметил ещё в Упавший звезде. Честь наёмника. Например на том же баре. Реально жутко. Когда бармен в маску превращается и все исчезают. Остаётся слышно только скрипящий вентилятор. Очень круто сделано. Я думал меня сложно удивить модом игры. Ан нет. А ещё лично для меня моды команды Зауруса кроме всего прочего очень цепляют такие моменты-истории как история с Грешником и Молохом или воякой Панцирем. Умудриться сделать так что игровой персонаж в душу запал, причём в далеко не новой игре. Для меня это удивительно. Я даже в конце пошёл проверить в лес куда собрался Молох принять на себя как Грешник. Думаю во первых отстреляю там всю агрессивную живность и чтоб ему одному было не тоскливо. Как очень я проникся его историей. Ну хорошо что его там не было. Надеюсь он передумал. Или смерть , самопожертвование Панциря и т.д. очень здорово сделано. На мой взгляд что по атмосфере Упавшая звезда и Последний сталкер на первом месте среди всех модов. Не раз читал как о моде говорили дескать теперь зона это не приятная прогулка а суровый, неприветливый и страшный мир и т.д. Но на практике это все реализовывалось обычным накручиванием характеристик в файлах или количеством врагов. (В этом нет ничего плохого) Но по настоящему неприветливая и действительно жуткая зона конечно у Зауруса. И вы правы временами мурашки. Причём это сделано не с помощью резких громких звуков. А более грамотно, умно. За наводку на следующий мод спасибо! Как раз такая информация мне пригодится, а то я по модам плаваю. Не хочется портить себе впечатление. И тратить время на треш моды. Однозначно следующий будет этот предложенный мод с вашей правкой ?. Ибо новый сюжет??

 

Изменено пользователем Северянин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 часов назад, Северянин сказал:

За наводку на следующий мод спасибо! Как раз такая информация мне пригодится, а то я по модам плаваю.

Если интересно, то вот мой рейтинг лучших сюжетных модов:

1. "Последний Сталкер" от Zaurus`Crew (с моими правками, конечно))) Абсолютный шедевр, икона сюжетных модов. Недосягаемая вершина.

2. "Возвращение в Зону" от Jek@n. Это что-то.

3. "Долина Шорохов" - всего одна локация, но мод интереснейший. Масса квестов и сюжетов. Автор гениален. На одну локацию впихнул столько, что в других модах и на 10 локациях не соберешь.

4. "Фотограф" - с моими правками, но я их пока не выложил. Огромный сюжет, много локаций. Крепкие диалоги. Отличные квесты. Авторская озвучка. Без моих правок довольно занудный. Правки скоро выложу, с ними мод - огонь.

5. "Упавшая Звезда. Честь Наемника" от Zaurus. Это как бы начало "Последнего Сталкера", как бы предыстория.  Хотя, на самом деле, это пять модов со сквозной историей от одного автора:

Апокалипсис -->Поиск.DIES IRAE -->Долг. Философия Войны -->Упавшая Звезда. Честь Наемника--->Последний Сталкер.

Первые части такие, на любителя. А вот Последний Сталкер - шедевр, рекомендую начинать именно с него, хоть это и последняя глава большой книги.

6. ПлохаяКомпания2:Масон - от Нептуна. Абсолютная многовариантность. Вы не видели такого ни в одном моде. Три раза подряд будете играть - и каждый раз это будет совсем другая игра.

7. DARKEST TIME: EXTENDED (v. 1.0.56) - мой любимчик. Очень необычный, атмосферный, авторский мод. Его бы я никогда не решился править, там ни одной буквы нельзя заменить, настолько всё цельно. Есть огрехи, конечно. Но в целом - шедевр. Не всем нравится. Мнения игроков разделяются полярно - или любовь, или ненависть. Никаких средних значений. Я много раз пытался словами выразить что же такого необычного в этом моде, но не нашел слов. Как та собака - всё понимаю, а сказать не могу. Цепляет прямо за душу этот мод.

8. OGSE 0.6.9.3 - это идеальная Тень Чернобыля. Такая игра, какая она должна быть. Нового сюжета почти нет, так - несколько мелких ответвлений, но старый любимый нами сюжет Тени Чернобыля доведён до совершенства. После этого я в чистую "Тень Чернобыля" играть просто не могу.

------

Это навскидку, что сразу вспомнилось. То, что помнится, то, что эмоционально зацепило. Все эти моды есть на этом форуме, ищите по названию. Если указаны мои правки, то берите и их - не пожалеете.

Хороших модов, конечно, намного-намного больше. Что не может не радовать.

  • Лайк 1
  • Хабар 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Народ такой вылет у меня. Последнее задание  выполнил: принёс 30 артов в ловушках. Вылет происходит когда пытаюсь сохранится или перейти на другую локацию. Причём вылет происходит только если я выбираю предложенный вариант: оставить арты, извлечённые из ловушек. (который естественно более интересный ). Если выбираю деньги то после него никаких проблем с сохранением нет. Вообще мод полностью прошёл, впервые причём. Если коротко, мод очень понравился. Не думал что можно было создать такое на основе сталкера. Атмосфера конечно просто бомба. 

Спойлер

c:\games\laststalker_x64\gamedata\scripts\_g.script:225: in function 'cmd'
    ...mes\laststalker_x64\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:188: in function <...mes\laststalker_x64\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:163>
[15.02.22 10:12:10.725] *********************************************************************************
[15.02.22 10:12:10.725] 
FATAL ERROR

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : c:\projects\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp
[error]Line          : 52
[error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception!

[15.02.22 10:12:10.725] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************
[15.02.22 10:12:10.725] stack traceback:
    [C]: at 0x7ff82240b8d8
    [C]: in function 'execute'
    c:\games\laststalker_x64\gamedata\scripts\_g.script:225: in function 'cmd'

 


Дополнено 15 минуты спустя

4udik Я немного прошёл модов. Солянку, тайные тропы очень давно(уже и не помню) и все моды от уважаемого Зауруса. И все творения от команды Зауруса понравились. Именно своим серьёзным отношением, какой-то взрослостью что ли. Нет ничего лишнего,  тон ненужного и смешного оружия и так далее. Всё логично и к месту. Не глупые диалоги. А последние две части я конечно по хорошему шокирован. Какая работа проделана. И какая создана атмосфера. Очень интересно было играть. Сюжет понравился и не только. Внимание к деталям. Для меня было удивлением что не просто стрелялка бродилка, а персонажи эмоционально цепляли. Кстати ещё раз хочу поблагодарить за патч он  для меня сделал прохождение в разы комфортнее. Прохождение мода не превратилось в унылую работу по беганию к продавцам и обратно чтоб продать по 2 ствола. По любому кто-то скажет что это такие правки не реалистичны, читерство, но для меня так самое-самое то. И баланс не нарушен и нет превращения увлекательного прохождения мода в скучную рутину. С удовольствием  пострелял и побегал со всем оружием, благодаря вашему патчу. К сожалению вылеты в этом моде были. В предыдущих модах Зауруса ни разу. Но этот отрицательный момент с лихвой перекрывается любым подземельем в моде ? , до чего же они круто сделаны! Мороз по коже...

Изменено пользователем Северянин
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Северянин вылет любого приложения - абсолютная норма  для  любого изделия майкрософт. Просто периодичность может отличаться.  И это в принципе не зависит ни от приложения, ни от пользователя - корпорация сама управляет компом и решает. кого и когда гасить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 07.02.2022 в 05:38, 4udik сказал:

"Фотограф" - с моими правками, но я их пока не выложил

ООООЧЕНЬ там нехватает ганса и оружейки вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

myjayl 

В 16.02.2022 в 15:24, myjayl сказал:

Северянин вылет любого приложения - абсолютная норма  для  любого изделия майкрософт. Просто периодичность может отличаться.  И это в принципе не зависит ни от приложения, ни от пользователя - корпорация сама управляет компом и решает. кого и когда гасить. 

100%. В последнее время они открыто об этом заявили, признали. Делали это они конечно давно. Но раньше хоть немного стеснялись в открытую это делать, шкерились. Это я про управление компом и про "кого и когда гасить".

Изменено пользователем Северянин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

При переходе с кордона на сортировку стабильный вылет:

[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById
[error]File : c:\projects\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\xml_str_id_loader.h
[error]Line : 110
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : stalker_tankist_2

версия 1.3 OGSR с патчем от 4udikа. С Танкистом разговаривал, переигрывал несколько раз, результат одинаковый. Что с этим можно сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Roman_VV в этом прохождении, пожалуй, ничего. Новая игра, возможно, получится. А может и нет. Это зависит исключительно от вашего компа, не от игры.

Действия персонажа не могут быть причиной вылета. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
22 часа назад, Roman_VV сказал:

[error]Arguments : stalker_tankist_2
версия 1.3 OGSR с патчем от 4udikа. С Танкистом разговаривал, переигрывал несколько раз, результат одинаковый. Что с этим можно сделать?

Мой патч тут ни причем. У вас игра не может обнаружить труп одного из группы Танкиста на Кордоне. Уж не знаю, почему так. Я скрипты и спавн не трогал вообще - потому что не умею.

Баг очень-очень странный. Что-то еще ставили поверх? Какие-нибудь Повелители_Зоны или еще что?

-------------------------

Вот такая фигня еще случилась у одного игрока:

spacer.png

Вылет. Условия вылета: нужно собрать все сумрачные артефакты, придти к Груверу и выбрать в разговоре пункт, по которому от откроет все ловушки. Если после этого попытаться сохранить игру со всеми сумрачными артефактами в рюкзаке Грека - будет вот такой вылет. Почему, не знаю.

Разбираемся.

В логе вот это:

FATAL ERROR

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : c:\projects\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp
[error]Line          : 52
[error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception!

UPD: Чертовщина какая-то. Проверил на своих сохраненных играх - нет такого вылета. Всё нормально сдаётся, ловушки с артефактами отлично и массово открываются. Вылетов нет.

Изменено пользователем 4udik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Цитата

У вас игра не может обнаружить труп одного из группы Танкиста на Кордоне.

А вручную этот труп никак никуда прописать нельзя?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
45 минут назад, Roman_VV сказал:

А вручную этот труп никак никуда прописать нельзя?

Да он и так везде, где только можно, прописан.... но походу криво. И  вряд ли кто-то сможет  точно сказать, где сломалось прохождение. Скорее всего, на загрузке локации - вот только какой? Свалки или Кордона? Я ж не просто так  писал про новую игру. 

Выкладывайте сохранение перед вылетом. Может, чего и прояснится. А может, удастся   с вашего сейва таки перейти на Сортировку. Вы же  зажимаете информацию, как  в том анекдоте, когда  на вопрос  таксиста  "куда едем?" пассажир отвечает "не твое дело!". Вы писали, что переигрывали - а с какой точки?

Изменено пользователем myjayl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

myjayl Ну я не зажимал и дал свои сохранения, вылет победить не удалось?. Вывод видимо после открывания ловушек какой-то артефакт даёт сбой. Но именно рандомно. У многих теже условия не дают сбой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Северянин пост предназначался не вам... А у вас приключился глюк. От глюков нет таблеток. 

Но чисто практически - вам не нужны  распакованные камни, их некуда нести. От слова совсем. Суперарты  лежат  в тайниках уже готовые к употреблению.... но они только  делают несколько более комфортным  поиск  сумрачных артов. На  беглый взгляд весь фокус - в  запредельных настройках графики, особенно качества текстур. 

А сохранений ваших я с что-то не вижу в теме....

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, myjayl сказал:

На  беглый взгляд весь фокус - в  запредельных настройках графики, особенно качества текстур.

Не-не-не. Там, у Северянин , именно чертовщина какая-то. Не связано это ни с настройками графики, ни с чем-то еще. Я на своем ведре с гайками его сейв крутил так и эдак. Необъяснимая науке аномалия, случайный глюк. На том и порешили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Цитата

Вы писали, что переигрывали - а с какой точки?

С перехода на Кордон. А как выложить сэйв я просто не знаю, если можете, подскажите.


Дополнено 4 минуты спустя

Додумался))

roman 26.rar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, Roman_VV сказал:

С перехода на Кордон. А как выложить сэйв я просто не знаю, если можете, подскажите.

Ищите файл, который находится в папке  _appdata_/savegames/*.sav

Вместо звездочки (*) - имя вашего файла. Ну и после заливаете это файл на обменник: https://www.mediafire.com/

А сюда выкладываете ссылку на него. Довольно просто всё, уверен, у вас получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Roman_VV переустанови мод. С твоего файла все нормально грузится.

4fd769d938c4f5cf8b90f3bd997fc547.jpg

Изменено пользователем varan
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу