hi_flyer 658 Опубликовано 17 июля, 2020 (изменено) Авторы: OLR crewТип: Глобальная модификацияПлатформа: ТЧДата: 2012-2023 Спойлер Проект является восстановлением "Того Самого Сталкера" за период 2002-2003 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в середине-конце 2003 года. Спойлер Добавлен полноценный старый A-Life, подразумевающий под собой почти полную свободу перемещения NPC и монстров. Перекомпилирование всех уровней мода на высшем качестве. Дополнение сюжетной линии и исправление некоторых её несостыковок. Увеличение количества второстепенных квестов. Доработанная "билдовская" погода и графика на обоих рендерах. Новый второй рендер, с исправленным блумом. Восстановление вырезанных движковых фич. Управление автомобилями. Раскачка оружия. Работоспособный EAX со звуковыми зонами на уровнях. Ну и, конечно же, исправление многочисленных багов и добавление новых. Спойлер Спойлер Спойлер Спойлер https://drive.google.com/drive/folders/1BxlGTzrRrJ4NgKT68MZROdlF7NiWka2X или https://yadi.sk/d/hmvQK9g8JDY_HA?w=1 Спойлер В:Куда нести ящик по первому заданию Жабы? О:Выходишь из деревни на дорогу, переходишь ее и до упора к скале. Далее направо и так пока не пойдешь к Ниве. В:Где искать артефакт по второму заданию Жабы? О:Выходишь из деревни на дорогу. Поворачиваешь налево и шагаешь до ж/д моста. Там наверху маленькая вышка, вот внутри нее. В:Где искать тайник Стрелка? О:Открыть задания в ПДА и просмотреть информацию об этом задании. Все сразу станет понятно. В:Где искать документы на НИИ Медприбор для Жабы? О:В здании, что и в оригинале на третьем этаже в центре комнаты на стойке. В:Я нашел какие-то красные документы на НИИ Медприбор, где искать дальше? О:Первые две части лежат на локации НИИ Медприбор: 1-ая на втором этаже в главном комплексе, 2-ая в центральном комплексе на крыше. Следующие части надо искать по наводкам из этих документов. В:Где искать артефакт по заданию Жабы на Свалке в ангаре? О:Как входишь в ангар, справа и слева есть ямы. Прыгаешь в крайнюю правую - там будет коридор. Как только выйдете в помещение, где слева снизу стелются трубы - на них и лежит. В:Я нашел какие-то документы в ангаре на Свалке у трупа военного, что делать с ними? О:Поговорите о них с Жабой. Он скажет, что делать далее. В:Где искать базу долга? О:На локации Бар в здании с надписью "ОВОЩИ". Найти можно таким способом: как выходим со Свалки в Бар - двигаемся прямо по дороге. Как рядом будет водонапорная башня - слева от нее и есть то самое здание. В:Где искать документы в x18? О:В самом низу лаборатории. Там вас ждет бюрер. В:Пока проходил x18, нашел дверь с кодом, где искать пароль от нее? О:Она будет нужна дальше по сюжету, искать код в лаборатории не нужно. В:Где искать кровососа по заданию Бармена? О:При входе на завод Росток нужно идти по правому краю, затем первый поворот направо. Там будет обвал всякой рухляди. К завалу не идем - поворачиваем налево. Входим внутрь помещения, снова налево - там будет лестница вниз, спускаемся. Следуем к метке Долговца. Лечим раненого, следуем к меткам трех убитых. Там втречаем Стронглава. В:Где искать ружье Охотника из Бара? О:По дороге из Бара на Тихие холмы есть поворот направо. Там будут два "входябельных" дома. В одном из них ствол. В:По наводке из документов №3 мне надо достать четвертые из здания на Тихих Холмах, но там ничего нет, где их найти? О:Надо поговорить с лидером группировки "Грех" и выполнить его задание, после этого он откроет нам комнату с документами. О2:Можно убить лидера группировки Грех, и дверь откроется. В:На Радаре постоянно убивает пси-излучением, что делать? О:Нужно отключить пси-установку Дятел-1 по заданию Бармена. В:Как открыть дверь в x-10? О:На этаже, на котором мы появляемся, есть флешка ученого, на ней код. В:На Радаре документы провалились под землю, как их достать? О:Надо перезайти на локацию. В:У меня лидер свободовцев Хром застыл в одной позе и не хочет разговаривать. Как быть? О:Такой глюк может быть, если попасть на локацию Тихие холмы до того, как пойти с Янтаря на Светлый луч. Переиграйте с сейва до Тихих холмов. В:Где найти Журналиста? О:После того, как вы найдете все 7 частей документов, Журналист пришлет вам сообщение о том, что ждет на территории Светлого Луча. Искать его надо в домах на холмах, что вокруг городка. В:Где найти сущность О-сознания в военной лаборатории? О:Внутри есть две лифтовые шахты. По одной спускаетесь в самый низ, залезаете в другую и лезете на самый верх. Дальше все будет понятно. Спойлер OLR crew: hi_flyer - Автор проекта, сюжет, квесты, заселение, СДК, компиляция локаций, освещение, скрипты, шейдеры, итд. ypaL62 - Анимации, модели. Vinc - Официальный сайт, модели. Domestos - Текстуры, бампы. Cartoteka - Дополнительные тексты, литературная часть. Принимали участие в разработке: macron - Компиляция локаций, правки шейдеров, материалов, лайтмапов, звуков, погоды, файловая система. Plastik_210 - Тестирование, физ. объекты в первой лаборатории. Vector aka Karma - Уровень 12, модели, консультации. antonnkz76 - Дополнительные диалоги. Спасибо: Shadows - за эксклюзивные скрипты и билдовское меню загрузки VEX - модели, модель "крысиного волка" MaxOFF92 - модель "корпуса" ForestOfShadows - помощь с адаптацией скриптов. Camblu - модели/объекты krovosnork - модели/объекты Werner - модели/объекты Ruwar - новое видео, трейлер РСФСР - спавн объекты ~~ aka rnm_016 - настройка оружия, модели Wolfstalker - озвучка Vincent Vega - moddb страница, шейдеры Сергий (sergy172) - озвучка и погода LostWave - версия худа 1472 K.D. - за отменные утилиты для быстрой правки шейдеров, материалов и травы OLR_Launcher основан на Menu от ABCSoft (автор Алексей Барышев). Также огромное спасибо товарищу Loxotron за весь тот кипишь, который в итоге и сделал возможным создание этого мода. Спойлер Donation Alerts:Ссылка Яндекс деньги: 41001719840669 Изменено 6 ноября, 2023 пользователем hi_flyer 30 23 1 1 3 2 6 6 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sadmann 174 Опубликовано 29 декабря, 2025 Только что, steppedweller сказал: sadmann а отвязывать от нулевого ядра нужно? Пробуй без отвязки от 0 ядра. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
asgaroth 507 Опубликовано 30 декабря, 2025 18 часов назад, Thomas_Miles сказал: Где найти отличную броню на Свалке? так рассказал бандюк всезнайка в Баре за сотку На Свалке можно найти два костюма: 1-й находится на втором ярусе полуразрушенного здания, такого же как в ТЧ напротив перехода в Бар - там будет долговский комбез в изрядно поношенном состоянии - надо чинить. 2-й, на крыше ангара лежит "Заря", но попасть туда непросто. Кто, и на что из этого давал наводку уже не помню, давно играл. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thomas_Miles 4 Опубликовано 30 декабря, 2025 (изменено) 1 час назад, asgaroth сказал: На Свалке можно найти два костюма: 1-й находится на втором ярусе полуразрушенного здания, такого же как в ТЧ напротив перехода в Бар - там будет долговский комбез в изрядно поношенном состоянии - надо чинить. 2-й, на крыше ангара лежит "Заря", но попасть туда непросто. Кто, и на что из этого давал наводку уже не помню, давно играл. Эм да а кто может починить броню? а то Жаба не умеет Дополнено 30 минуты спустя У меня пару вопросов Во первых Где тайник Стрелка? (пришлите скрин тайника чтобы я мог понять где) И во вторых где найти СВД? я пробовал в Баре убить спящего чела с этой свд тихо ножом но остальные агрятся придется загружать последний сейв Изменено 30 декабря, 2025 пользователем Thomas_Miles Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
asgaroth 507 Опубликовано 30 декабря, 2025 7 часов назад, Thomas_Miles сказал: кто может починить броню? Бармен чинит. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thomas_Miles 4 Опубликовано 31 декабря, 2025 Убил пару челов с СВД и Грозой под 5х45 в Баре а им пох*й что я их убил они слепые шо ли или это баг? ХАХХАХАХАХАХ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
asgaroth 507 Опубликовано 1 января В 30.12.2025 в 14:02, Thomas_Miles сказал: Где тайник Стрелка? В подземельях завода Росток. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thomas_Miles 4 Опубликовано 1 января Спасибо уже нашел по фото под квестом найти тайник Стрелка Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
StrawFlux 1 796 Опубликовано 16 января Спойлер 1 1 1 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
marlock 20 Опубликовано 16 января 9 минут назад, StrawFlux сказал: Дело было вечером, делать было нечего... (Показать контент) ну наконец-то хоть кто-то! релиз будет? как с производительностью? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
StrawFlux 1 796 Опубликовано 16 января marlock 4 минуты назад, marlock сказал: ну наконец-то хоть кто-то! релиз будет? как с производительностью? Хах, да это пока просто баловство, о полноценном релизе говорить рано, но я не говорю что его не будет Дополнено 1 минуту спустя Производительность самая обычная, ничего не тормозит 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
StrawFlux 1 796 Опубликовано 18 января В довесок к первому видосу... В принципе часть скриптовых костылей уже перевел на движок, недостающие шейдеры тоже перегнал на третий рендер, пожалуй продолжу дальше ковырять все это дело Спойлер 1 3 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TheDarkestDoomslayer 66 Опубликовано 18 января (изменено) 17 часов назад, StrawFlux сказал: В довесок к первому видосу... В принципе часть скриптовых костылей уже перевел на движок, недостающие шейдеры тоже перегнал на третий рендер, пожалуй продолжу дальше ковырять все это дело Шикарно. Можно так сделать в стиле FWR/LR/OWA и т.д. Изменено 18 января пользователем TheDarkestDoomslayer Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
StrawFlux 1 796 Опубликовано 24 января 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sadmann 174 Опубликовано 24 января StrawFlux, предлагаю тебе создать отдельную тему OLR 2.5 OGSR. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
StrawFlux 1 796 Опубликовано 24 января sadmann рановато еще, как будет больше что показать, тогда да 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
noice 40 Опубликовано 25 января 16 часов назад, StrawFlux сказал: Главное-чтобы запал не иссяк. Удачного ковыряния в нужном направлении. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tihodroid_3005 69 Опубликовано 25 января (изменено) что за бандит с кличкой винт в ТД? его убить можно? Изменено 25 января пользователем Tihodroid_3005 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pauk_200 533 Опубликовано 25 января 17 минут назад, Tihodroid_3005 сказал: что за бандит с кличкой винт в ТД? его убить можно? Можно, обычный бандит. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
StrawFlux 1 796 Опубликовано 29 января 2 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
StrawFlux 1 796 Опубликовано 1 февраля 3 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
StrawFlux 1 796 Опубликовано 2 февраля Спойлер 2 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
StrawFlux 1 796 Опубликовано 3 февраля 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thomas_Miles 4 Опубликовано 3 февраля Скажите плис кто знает как забрать свои вещи после того как бандюки в Темной долине забрали шмот и заперли как только вернулся на поверхность как забрал у зомби грави дробовик? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
sadmann 174 Опубликовано 3 февраля (изменено) StrawFlux, будут ли перенесены масштабные правки от macron? Изменено 3 февраля пользователем sadmann Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
StrawFlux 1 796 Опубликовано 3 февраля sadmann 13 минут назад, sadmann сказал: StrawFlux, будут ли перенесены масштабные исправления от macron? все фиксы что имеют смысл на движке OGSR останутся, соответственно которые не имеют смысла (фикс сброса визуала при подборе костюма к примеру) будут убраны 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты