
Модификацию «Hike» перевели на движок OGSR в режиме «Чистого Неба». Благодаря переходу удалось существенно подтянуть графику за счёт встроенных в движок функций «Screen Space Shaders». Вероятно, это положительно скажется и на общей стабильности мода, ведь OGSR минимизирует вылеты по памяти благодаря 64-битной архитектуре.


Выпустить «Hike», повествующий о походе группы Лысого на Радар планируется уже этим летом, но автору нужны люди на озвучку и моделлеры для правки геометрии, чтобы обойтись без задержек.








Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти