
Модификацию «Hike» перевели на движок OGSR в режиме «Чистого Неба». Благодаря переходу удалось существенно подтянуть графику за счёт встроенных в движок функций «Screen Space Shaders». Вероятно, это положительно скажется и на общей стабильности мода, ведь OGSR минимизирует вылеты по памяти благодаря 64-битной архитектуре.


Выпустить «Hike», повествующий о походе группы Лысого на Радар планируется уже этим летом, но автору нужны люди на озвучку и моделлеры для правки геометрии, чтобы обойтись без задержек.





-
1



Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти