Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 10.09.2020 во всех областях

  1. 5 баллов
    Ориентировочно 16 сентября в 15:00 по МСК состоится прямая трансляция с разработчиком известной модификации Dead Air! Мы поговорим о проекте, о сталкерском моддинге, и затронем множество других интересных тем. В этой теме вы сможете задать свои вопросы, на которые будет дан ответ по ходу эфира!
  2. 4 балла
    Места спавна тайника: 1.На экскаваторе за границей локации за магазином. Пробираться вдоль забора на возвышенности. 2. Под ёлкой за забором за домиком Петрухи. 3. В подвале с большим количеством дверей, первая дверь слева со стороны арочного входа. Забирать через щель. Лучше забирать до выброса, чтобы арты не испортились, иначе Волку отдать не удастся, и придётся варить самому.
  3. 3 балла
    Мы этот вопрос так и порешили. Для тех кто хочет привычного КоКса, будут делать возобновляемые, а желающие сюжетов будут постепенно получать новые ветки в виде дополнений.
  4. 3 балла
  5. 3 балла
    Наконец-то разумный голос в пучине этих "любителей нового". Тут старое то не допилено ни черта, не исправлены старые ошибки и не развиты идеи разработчиков, а им все новое.
  6. 2 балла
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  7. 2 балла
    Полное название проекта: Phobos: Artefacts Reloaded Mod 0.5 Автор: Phobos Team Автор адаптации: Igor_Misery Дата выхода: 06.03.2017 Платформа: CoC - Legend Returns 0.9.2 Визуальная переработка оригинального пака артефактов, были адаптированы все артефакты, в том числе и новые.
  8. 2 балла
    sidoy52 ну я не знаю, не ковырялся. Играю по харду, без прицела.
  9. 2 балла
    Не знаю, тоже не было квеста, покупать костюм не хотелось хотя было за что. Когда груз нес, решил, если квест будет поломан удалю мод и удалил. А с этими переигровками слишком много времени убивает. Желания нет дальше проходить, может позже повторю затею с прохождением начну, когда будет больше времени) спасибо за помощь
  10. 2 балла
    Ты пропустил категорию "уников", которые попытаются поставить мод на ТЧ и ЧН. Им все равно, однако виноват будешь ты, а шапка давно стала невидимкой.
  11. 2 балла
    А оно тебе нада! Чуть что, так будешь получать вместо, и больше, разраба.?
  12. 1 балл
    Название: Final Update Mod Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (1.0006 + X-ray Extensions) Разработчик: buka Модификация создана для исправления ошибок, недочётов и технических проблем оригинальной игры, повышая её стабильность и устраняя баги. Она сохраняет атмосферу, визуальный стиль и геймплей S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, не внося масштабных изменений или стороннего контента. В умеренных и обоснованных случаях также восстановлены некоторые вырезанные разработчиками элементы, дополняющие повествование и мир игры. Мод хорошо подойдёт для тех, кто хочет пройти игру с минимальными помехами и полностью окунуться в атмосферу Зоны.
  13. 1 балл
    Группа ВКонтакте Канал YouTube Оставить отзыв Сервер Discord Страница ModDB Название: I.W.P. - Improved weapon pack Разработчики: ROOZBAN, _V_O_IN_, Valerok, Misery, OldSèrpskiStalker и KisaTraxova228 Помощники: Moofix, LilJma, eulampius, average gamer, Voskresensky и Pa1nkiller. Платформа: Call Of Chernobyl 1.4.22 Дата выхода: 08.06.2024 Официальная разработка завершена. Я, как главный разработчик I.W.P., больше не хочу видеть какие-либо переносы контента из I.W.P. на Anomaly ни в каком виде.
  14. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.4 Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода последней версии: 26.08.2020 Разработчики: Ga2z & Mortan Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata). Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре. Рекомендованные настройки худа (настройка оружия производилась на них): g_hud_fov - 0.5; fov - 67.50. Поменять можно в консоли прямо в игре. 3-й фикс от 13.09.2020. Исправленное прицеливание на форматах 4:3, 5:4 экранов от Mr. Bean. New! Ссылка на скачивание последних апдейтов движка
  15. 1 балл
    Коллекция новой (и где-то вырезанной от mooze) музыки, которая может быть полезна для модмейкеров. Имеется много атмосферных эмбиентов, которые могут заменить приевшиеся старые - прослушивайте всё. Музыка преимущественно без авторских прав для youtube, что может порадовать стримеров/летсплейщиков (но лучше всё, конечно, перепроверить). Кое-где композиторы/названия, увы, не указаны (но такого мало). Пользуйтесь на здоровье. Ссылка: https://cloud.mail.ru/public/3YTy/3ZpRuTkAh
  16. 1 балл
    » Загрузить «Локация Кордон из билда 1842» с ФО: Yandex Disk [264,6 МБ] Качество компиляции: High Автор переноса: Rap4ik Компиляция: Nikitalebedin Описание: Кордон из сборки 1842 собранный на максимальных настройках, убраны некоторые баги, добавлены новые объекты и заменена вся растительность, на локации есть трава с кордона из COP Levels Pack-a. Локация сделана для мододелов, на ней нет костров, аномалий, физ. объектов и источников света. Скриншоты:
  17. 1 балл
    Разработка модификации «Dollchan 8: Infinity» благополучно подходит к завершению! И чтобы релиз был, как говорится, без жука и задоринки, создатель мода объявил о запуске закрытого бета теста! От игроков потребуется тщательно протестировать модификацию на ошибки и недоработки, и сообщать о них разработчику. Для того, чтобы подать свою заявку на участие можно написать модмейкеру на почту (super.paladin163@gmail.com) или в личные сообщения на нашем сайте (@Chiliaz). Напомним, что «Dollchan 8: Infinity» является полноценным сюжетным модом по мотивам оригинальной трилогии. В настоящий момент для скачивания доступен прошлый мод автора. UPD: состав тестеров набран! AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
  18. 1 балл
    Такие комментарии нужно оставлять не в топиках модификаций, а отправлять на передачу "КВН" на первом канале. Дополнено 1 минуту спустя Вот я удивляюсь таким людям, которые сидят и ворчат как старые деды, словно им разработчики чем-то обязаны. Вам никто ничего не обязан. Делают так, как хотят, делают столько, сколько хотят. Не вам сидеть и плакать, что долго делают. Уже борзеть начинаете. Для вас люди делают, тратят месяца, года своей жизни, чтобы дать вам новую модификацию и поддержать трилогию. Не нравится - проходите мимо и оставьте топик и разработчиков других проектов в покое. Если вам нужны быстрые и качественные проекты - делайте их сами и играйте в них сами.
  19. 1 балл
    И руки тоже ? @sidoy52 ха, если б я сам знал. Скорее всего здесь: gamedata\scripts\ui_inventory.script
  20. 1 балл
    Я уже на Болоте только что с Крова щупальцу срезал фортануло ?
  21. 1 балл
    Это типа для варки Электро Бус?
  22. 1 балл
    sidoy52 мне тоже, я даже в кс играю с точкой.
  23. 1 балл
    Не буду спрашивать когда релиз. 1. Просто спрошу, то что вы написали на патреоне что релиз в 2020 однозначно, ещё в силе? Или уже не однозначно, и выход может задержаться на 21 год? 2. Так же, будут ли исправлены тупые и слепые НПС которые дальше 80 метров не видят и не атакуют гг. А то перестрелки с НПС скучные из-за их слепоты, если раздобыть снайперскую винтовку НПС вообще не будут доставлять проблем, ты их будешь щёлкать на дистанции они даже отвечать не будут. В том же аномали НПС могут запросто стрелять за 150 метров и перестрелки выглядят куда эпичнее и интереснее и там такое не прокатит. 3. Насколько я знаю баланс подстраивается под одну жизнь, но не стоит забывать и про 99.9% игроков которые в нее не играют и считают это неинтересным и пустой тратой времени, так вот вопрос не оказуалился ли сильно геймплей и сложность в сторону обычных игроков, из-за вашей любви к ОЖ? 4. Большинство хотят сюжет, но не все понимают как тяжело сделать его качественным. Поэтому вопрос, если не сюжет, то новые уникальные квесты по типу Волка и громкоговорителя и новые цикличные квесты у торгоцвев и НПС будут добавлены? Так же не понятно почему не были добавлены стандартные цикличные квесты большинсва модов на coc такие как: Работа проводником, и Курьером.
  24. 1 балл
    Необычный вопрос. Если память не изменяет, Жекан в каком-то интервью упоминал, что ему понравился Dead Air и он написал тёплые слова в ЛС разработчику. Так вот - дал ли он какой-то совет? В чём он заключался? Ну и не о самом приятном... Почему в своё время было принято решение убрать проект из рейтинга модификаций? Это связано с отзывами? Сильно ли повлияли негативные отзывы на эмоциональное состояние? Считает ли сам разработчик вылившуюся "критику" обоснованной, конструктивной?
  25. 1 балл
    Спасибо за инфу буду знать где искать . У меня во втором прохождение под ёлкой был , а в первом Волка убили и квест не прошёл . Понял что радиостанцию лучше отдавать после квеста с тайником . ?
  26. 1 балл
    Мод красивый, сделан от души. Чувствуется билдовская атмосфера, на динамике выглядит потрясающее. Стабильный и интересный. 10/10
  27. 1 балл
    Редактор ACDC для all.spawn мода LR 0.9.2 : Ссылка (Mega.NZ)
  28. 1 балл
    У Сталкеров тоже корона вирус...
  29. 1 балл
    Будет ли декомпилятор для DA? Насколько готова версия мода 1.0? Будут билдовские локации?
  30. 1 балл
    Всем привет!) Прочитал, что Вы друзья здесь написали!) Вывод: видение Сталкера у каждого немного своё!) И это здорово!) Но на мой взгляд, взгляд обычного геймера, всё таки классный сюжет, это очень важно в Сталкере!) Остально, дозированно, можно что угодно и хищники с чужими, и остальное!) Так как Зона сама по себе мистическое место, так что возможно всё!)
  31. 1 балл
    Видел информацию, что некоторые локации будут совмещать в одну, правда ли это? И планируются ли новые, авторские локации?
  32. 1 балл
    Солнце в Зоне [LWO] Стоянка радиоактивной техники [LWO] Выброс на Янтаре [LWO]
  33. 1 балл
    Winzor Зачем цитировать весь пост? Можно ведь цитировать только нужный фрагмент. Выделяешь нужный для цитаты участок поста и жмешь на появившуюся кнопочку "Цитировать выделенное".
  34. 1 балл
    Ну может лор это я не правильно выразился, нужно было сказать канон... Сталкер это зона, поиск, аномалии, арты, чуть чуть мистики, чуть чуть шутера... А не то что выходит сейчас в модинге, где ГГ это супер следователь, со знанием полной анотомии человека, супер оружейный техник, доктор технических наук, который ходит неизвесно где на земном шаре... Вплоть до того что арты и аномалии это мусор в игре а то и вообще нету, как ненужная часть мода... Плюс к этому мутанты с другой планеты и космическое оружие.... Это конечно всё образно, но именно это сейчас в модинге...Как уже всё чаще и чаще звучит тут в обсуждениях "Надоел уже Ваш СТАЛКЕР, одно и тоже, охота что то нового" Так иди играй во что то новое, зачем из СТАЛКЕРА делать что то новое не относящееся к Сталкеру... Да приветствуется всё новое, но именно по Сталкеру а не портации лора и канонов из других игр...
  35. 1 балл
    Есть хотя бы одна вещь, которая тебя не накаляет в ША? Тогда в чем проблема? Можно вернуть исходники, но лично я не вижу в этом смысла.
  36. 1 балл
    Совершенно верно, прежде всего в этом моде движек обрабатывает нажатие на новую закладку раздела выдавая инфопорцию с именем этого раздела (это древняя правка X-Ray extensions которая была сделана без исходников), а указанный вами скрипт занимаеться отрисовкой GUI этого раздела обнаружив эту инфопорцию. Но если вы редактируете движек, то как мне кажеться не стоит копировать уже устаревший способ, а воспользоваться рекомендациями и наработками которые предлагает уважаемый Overfirst.
  37. 1 балл
    Отловить нажатие на вкладки в ПДА без правок движка никак нельзя. Нужно делать соответствующую движковую правку, создав в нужном месте функтор, куда будет передаваться идентификатор выбранной вкладки. В файле UIPdaWnd.cpp находишь метод: void CUIPdaWnd::SetActiveSubdialog(const shared_str& section) После блока: else if (section == "eptLogs" && pUILogsWnd) { m_pActiveDialog = pUILogsWnd; } Вставляешь такой блок: else { luabind::functor<CUIDialogWndEx*> funct; if (GEnv.ScriptEngine->functor("engine_callbacks.set_active_subdialog", funct)) { CUIDialogWndEx* ret = funct((LPCSTR)section.c_str()); CUIWindow* pScriptWnd = ret ? smart_cast<CUIWindow*>(ret) : 0; if (pScriptWnd) m_pActiveDialog = pScriptWnd; } } Создаёшь скрипт engine_callbacks.script, в него закидываешь функцию: function set_active_subdialog(tab_id) if tab_id == "eptEncyclopedia" then return -- тут нужно вернуть экземпляр скриптового GUI окна энциклопедии end return nil end Если что, эта правка сделана на OpenXRay, там могут немного отличаться версии кода, поэтому ты сам там гляди и прикидывай, если поиском не найдёшь нужный блок.
  38. 1 балл
    Всем здоров, а разве не должно быть перекрестия на прицеле? А то как будто на скорострельный АК просто банку из-под консервы изолентой захреначили.
  39. 1 балл
    Ща это не модно. В тренде "санкции".?
  40. 1 балл
    Хочешь анекдот? А он тебя не хочет.
  41. 1 балл
    История у костра. «Расскажу вам, что довелось своими глазами видеть. Возвращался я с Армейских складов к торговцу. Артефактов негусто там, но кое-что всё-таки удалось раздобыть. Решил свернуть с дороги в лесок, отдохнуть. Ну, дальше как водится: веточек насобирал, бумажку кинул, разжёг костёр. Лесок тот спокойный, вроде как даже и не в Зоне находишься: ни души поблизости, и даже аномалий не видно. Заварил себе кофе, отдыхаю. Одним словом - благодать! И тут, вы не поверите, звук слышу. Знакомый такой, но словно из прошлой жизни. Всё ближе и ближе... Никак, автомобиль? "Дела...", - думаю, а сам уже автомат крепко в руках сжимаю. И точно! На большой скорости мимо меня армейская Нива пронеслась! За рулём - наш брат-сталкер. Угнал, видать, у вояк чудо техники! Не знаю, от кого и зачем он так по газам дал, да только влетел сдуру в «воронку»... Страшное зрелище... За пределами Зоны подобное только в ДТП увидеть можно: аномалия сперва эту машину как бы «схватила», а затем принялась сжимать, давить её... Потом, словно насытившись, «воронка» выплюнула в сторону груду железа, смутно напоминавшую Ниву. От сталкера того и мокрого места не осталось. Придумал тоже... Нет, нельзя в Зоне расслабляться, нельзя. Надеюсь, понятно теперь, почему столько БТРов по всей Зоне ржавеет? Здесь только на своих двоих можно спокойно передвигаться...»
  42. 1 балл
    Я имел сказать, шо сейчас серия в опале, да и ремастер (ремейк) most wanted 2005 народ требует давно Так щикарная же вещь
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Ну вот, на работе, будешь меня вспоминать. А когда он тебе занозит. Зайдёшь ко мне на канал и диз смачный влепишь. За всё.?
  45. 1 балл
    Приходит как-то Меченый к Сидоровичу. А тот ему и говорит: -Слушай, Сталкер. Мне тут из киевского секретного НИИ скафандр подогнали, вроде как со стапроцентной защитой от радиации. Но тока никто его пока не проверял. Сходи в нём в Зону, посмотри что и как. А я тебе потом на него скидку сделаю, если выживешь… Согласился Меченый. Ушёл в Зону, и день его нет, и два, и три… На четвёртый приходит, злой как снорк и скафандр молча Сидоровичу на стол хрясь !!! Тот опешил: -Ты что, сталкер ? Не защищает? -Защищает! -Не стопроцентно? -Стопроцентно!! -Так чем ты недоволен-то? -Вся зона с утра и до вечера от радиации водкой лечится. ОДИН Я КАК ДУРАК ЧЕТВЁРТЫЙ ДЕНЬ ТРЕЗВЫЙ !!! Дополнено 2 минуты спустя В 2010 годом был проведен кинофестиваль по Вселенной сталкер о нем более конкретно расскажет наш постоянный ведущий Сидорович: "Добрый вечер дорогие телезрители. На конкурсе авторских фильмов по мотивам игры С.Т.А.Л.К.Е.Р. были представлены следующие работы: "Долгий Поцелуй Снорка", "Я, зомби", "14 друзей Бармена", "Американский Оборотень на Свалке", и другие. Лучшей исторической лентой оказались "Атос, Портос, и Кровосос". Лучшим документальным фильмом был объявлен фильм-расследование "Плоть – этико-философско-культурно-научный феномен, или просто свинья?" В жанре эротического кино первое место поделили "ХХХ-16" и "ХХХ-18". В номинации " Фантастика года " с большим отрывом победил "Трезвый Сталкер""
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    StreJl0K четко, особенно, скелетик)
  48. 1 балл
    Думаю, оружейный пак выбирает в первую очередь сам модмейкер согласно концепции его модификации. Играть в такой мод или нет - каждый решает отдельно. Всем не угодишь.
  49. 1 балл
    До этого много разных было, но такую вижу впервые.) Это радианты, а сюжет без изменений?
  50. 1 балл
    Тревожно это как-то, на самом деле. В прошлый раз разрабы тоже тонну грандиозных планов себе ставили.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования