Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 08.10.2020 во всех областях
-
11 балловВ честь достижения трех тысяч подписчиков в официальном сообществе модификации «True Stalker» ВКонтакте, авторы опубликовали сравнительные скриншоты. Они показывают то, как выглядел мод в день анонса в декабре 2016 года (скриншоты слева), и как он выглядит сейчас (скриншоты справа). AP-PRO.RU, 2020 г.
-
7 баллов
-
5 балловГруппа ВК Youtube Оставить отзыв Название: Short story — Intruders Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Cartoteka Дата выхода: 7 октября, 2020 г. «Незваные гости» — вторая глава приключений сталкера Банзая. В этот раз ему предстоит проникнуть на бывшую базу «Свободы», ныне занятую отрядом наёмников.
-
4 баллаВ какой ЗОНЕ? Зона - это миф, придуманный разработчиками. Так почему если геймплей в игре выдуманный, то нельзя придумать что-то новое? Тут только 1 проблема, и это не относится к моду. Это проблема в Вас, людях, которые не умеют принимать что-то новое. Все привыкли сидеть на своих местах, играя в модификации и трилогию, где разработчики и модмейкеры кормили вас осенью и 'атмосферой', 'реалистичностью', 'антуражем', 'страхом', 'ржавчиной' и прочим и прочим. После этого вам не хочется выйти из вашей зоны комфорта и принять что-то новое, новые идеи, новый взгляд на игру, на модификацию, на события.
-
4 баллаВначале изучите термин, а потом будете писать, хорошо? Дополнено 2 минуты спустя Действительно
-
4 баллаОпять подсолнухи, лютики цветики и голубое небо.
-
4 баллаЯ, кажется, понял. Фишкой нового Сталкера будут флешбэки в прошлое до Чернобыльской Катастрофы...
-
3 баллаLooks absolutely beautiful. The zone needs more color, and these screenshots do it justice. Can't wait!
-
3 балла
-
3 баллаСтарые скриншоты смотрятся посерьёзнее. Новые же скриншоты более ламповые, но атмосфера уже не такая настоящая. Думаю авторам стоит ориентироваться на золотую середину.
-
3 баллаПосле успешной ходки к складу контейнеров Банзай получает новое задание — пробраться на занятую наёмниками военную базу на Армейских складах. В модификации сделан упор на интерактивность и вариативность поведения игрока в разных ситуациях. Основными достоинствами являются: стелс-витрины, новые визуалы NPC и авторская озвучка. Для прохождения этой модификации не нужно предварительно скачивать первую главу — она уже интегрирована в мод. Её можно выбрать в соответствующем меню.
-
3 баллаНа самом деле, обосраться со сталкером 2 очень и ОЧЕНЬ сложно. Все, что нужно сделать GSC создать "платформу" для комьюнити для модов. И они на верном пути, выбрав движок. Теперь нужно запихнуть кучу годных анимаций, сделать мир не статичным бревном без подзагрузок, лагов, фризов и т.д. Оптимизировать короче, ну а дальше наши модеры сделают уже идеальнйе для каждого сталкер 2. Будь то NLC или AREA для любителей боли и страданий, будь то Anomaly или DA для фриплейщиков или короткометражные моды с сюжетом как Пространственная Аномалия. В общем ждать, что на выходе Сталкер 2 будет чем-то шедевральным не приходится, вся надежда на мод комунити. Как в общем-то с оригиналами.
-
3 балла
-
2 баллаНазвание: Захват Затона Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Дата релиза: 19 января, 2020 г. Сюжет разворачивается после сюжета «Зов Припяти». Тогда сталкеры начали изучать Припять и искать новые пути на новые территории. И нашли проход на ЧАЭС. После этого стали проводить рейды в ту сторону и укрепились на ЧАЭС. После своими силами "Монолит" смог выбить сталкеров с ЧАЭС, но они продолжали нападать. После этого был отправлен отряд на выполнении сложной миссии — Захватить Затон. Игрок будет одним из монолитовцев, входивших в этот отряд. Ему предстоит выполнять задания и участвовать в боях.
-
2 балла
-
2 баллаПолное название проекта: Phobos: Artefacts Reloaded Mod 0.5 Автор: Phobos Team Автор адаптации: Misery Дата выхода: 06.03.2017 Визуальная переработка оригинального пака артефактов, возвращение возможности активации артефактов (планируется в версии 1.0).
-
2 баллаПросто некоторые не могут открыть гугл картинки и набрать "Чернобыль летом", там полно фотографий места подвергшаяся интенсивному загрязнению радионуклидами которое цветет и пахнет?
-
2 баллаОна привычней, подобная картинка встречается повсеместно, практически в любой модификации на ЗП. А вот стилистика, подобная ТС, не встречается нигде, освещение очень самобытное, что уже огромный плюс.
-
2 баллаТак отключили отсутствие воровства в подземке. Если вы впервые заходили на Болота с Забытого хутора, то он должен быть на Южном хуторе.
-
2 баллаBastard наверное, можно только NLC выделить, с дефолт паком растительности. Атмосфера безысходности и опасности там безупречная, лучше нигде нет. Lost Alpha, к сожалению, не дотягивает из-за сюжета. Dead Air ещё возможно, с летним паком, но этот пак не очень, да и сюжета нет
-
2 баллаВсе просто, сделать больше радиоточек, маленьких ламп (как в НЛС) и возможность бэкапа. Ибо это-Сталкер, а в нем нередко бьются сейвы.
-
2 балла
-
2 баллаЯ бы оставил сохранение через радио, оно и так атмосферно и хорошо, просто побольше точек сохранения поставить, и норм будет.
-
2 балла
-
2 баллаМои поздравления всей команде «True Stalker»
-
2 баллаКрайне добротный сюжетный проект. Уже очень много было сказано в адрес SFZ, но я все же внесу свою лепту в список отзывов. Стоит начать с того, что мод сделан на движке OGSR, который, как по мне, не до конца хорошо сделан в некоторых других проектах. Мне довелось поиграть в НС и ТТ2 на данной платформе (сам OGSR Mod я не играл и не проходил, к сожалению). В НС все неплохо, но вот в ТТ2 лично меня встретили проблемы с оптимизацией (gtx 1660 ti, i5 7500, 16gb оперативы, если кому интересно). Тем не менее, по части оптимизации SFZ показал себя лучше всех, что неудивительно. В моде всего одна локация, а по заверениям авторов - графически ничего нового не сделано (за исключением каких-то графических фильтров в лице виньетки, к примеру). Как по мне - OGSR одно большое будущее для модов на ТЧ, ибо игра становится куда красивее и лучше, при условии хорошей оптимизации. Плюсом игрок получит гибкую настройку графических компонентов мода. Не подкачал и сюжет с диалогами. Персонажей внутри игры не так много, но почти все из них вызывают неподдельный интерес к себе, за исключением некоторых второстепенных героев. Сами же квесты представляют собой довольно типичные для сталкера побегушки, но авторы разнообразили их мелкими твистами, записками и очень уж атмосферными моментами. К слову, атмосфера в этом моде играет огромную роль. Я думаю, что именно за счет нее SFZ Project выстрелил настолько сильно. Тоже самое и геймплея. Авторы решили сделать упор на медленное и спокойное прохождение, чему поспособствовал баланс наград за задания, тайники и сохранения у магнитофонов. Несмотря на полное отсутствие торговцев, игрок не испытает проблем с провизией, но при этом может очень неприятно получить по лицу во время перестрелок, коих в моде немного. Собственно, баланс здесь сделан крайне добротно и заслуживает отдельной похвалы. Кому лень читать, вот краткий список плюсов: Сбалансированный геймплей Хорошая графика Отличная оптимизация Шикарная атмосфера Интересный сюжет и диалоги Мелкие игровые особенности (записки, достижения, сохранения у магнитофонов) Подводя итоги, хочу сказать, что это явный претендент на попадание в первую пятёрку модов 2020, причем велика вероятность, что SFZ может ворваться в тройку лидеров. Что интересно - Эпизод 0 вышел во времена серьезной конкуренции среди крупных проектов, но при этом занимает первое место в рейтинге AP-PRO, что уже о многом говорит. Я очень надеюсь, что авторы сделают полноценный проект на таком же высоком уровне. Единственный относительный минус - это продолжительность. В мир мода хочется погружаться вечно, а сюжет длится всего 3-4 часа в зависимости от игрока (впрочем, авторы об этом всех предупредили, поэтому занижать оценку из-за этого нет смысла). Шикарный мод, лучшая короткометражка за всё время существования моддинга. Однозначные 10 баллов, как по мне.
-
2 баллаФикс от 08.10.20 Фиксы/изменения: Исправлен вылет в диалоге "buffer overflow: cannot concatenate strings" на Цементном заводе (НЕОБХОДИМО для прохождения) Занёрфен ассортимент у Сидора и оптимизирован более равномерно у Бармена (возможно нужна НИ) Добавлен диалог со спасённым на Кордоне сталкером Лимит на кол-во заспавненных артефактов в игре в несколько раз увеличен (нужен тест) Задание с Тарком работает с первого раза (нужен тест и НИ) Тарк не бегает как угашенный по локации (нужна НИ) Заглушка на вылет "Specified object hasn't been found in the object registry" Исправлен вылет с отсутствующей секцией 'bandages' Исправленый значок квестового НПС Ссылки на скачивание: ЯндексДиск | GoogleDisk
-
2 баллаЕсли Кузнецов после выполнения всех условий не выдаёт квест на экспедицию, или он уже выполнен, можно зачищать блокпост без последствий - майор и Роговец на нём не кантуются и не обижаются, а вояки респавнятся. Пробейте через Доцента - его могли свои шальной пулей завалить. После отключения "Выжигателя" Васильева заберут, даже если не сопровождать Матвеева. Он дал вам награду до того, как пойти через ДТ на АС и испариться по квесту.
-
2 баллаHardtmuth не помню, чтобы натыкался на такой. В любом случае, написан он отвратительно. Писака мог потратить десять минут, чтобы превратить его во что-то более-менее литературное, если это реально из залежей ЗП.
-
2 балла
-
2 баллаЧё-то PR-менеджеры у них совсем никакие. Кто их учил писать? Тексты отвратные. Сильно молюсь, чтобы игровые сценаристы в этом плане оказались как минимум на голову выше них. Эти люди ещё и собираются сравняться с третьим «Ведьмаком», хотя не удосуживаются даже написать нормальные литературные тексты, которые бы правильно передавали атмосферу и настрой от публикуемых медиа-материалов.
-
2 баллаУже обозвали как только можно. СНГ во всей красе...
-
2 баллаТеперь понятно почему не доделали. Графоний в топку. За пять лет много изменилось. Отказались Хьюг и ко проходить сей шедевр, сто пудово. После того, как прочитал в ВК, в группе, как разраб на выложенном фиксе написал своё полное неуважение к камрадам. Выражу своё презренное КЮ этому моду.
-
2 баллаPetrovic Накаркал Нострадамус!? не могу тебе поставить лося. Извини. Лимит.? Ютуберы прям прут со всех щелей!? Ща заценим, из-за чего мы грызлись в той теме.?
-
2 баллаТрешатина с большой Т, во всех аспектах. Качесто местного арсенала можно охарактеризовать так: оружейная солянка. Стволы взяты "с мира по нитке", у одного ствола может быть анимация а-ля EFT, у других "привет ванильный ТЧ", также и с качеством моделей, текстур, звука... И адекватностью. Неудивляйтесь увидеть Mossberg с глушителем от ВСК, и прочие оружейные модификации, которые вызовут у вас вопросы по поводу адекватности автора, но даже если это вас не оттолкнёт, то для вас есть сюжет. Сюжет не менее ужасный, чем сама оружейка. Новые квесты вызывают лишь отвращение... в качестве примера: 2 брата Сидоровича, лес с всратым цветокором, Трансоформеры в качестве врагов (те самые, от Майкла Бэя, Оптимус Прайм там тоже есть), Женщины в Зоне с классическими всратыми моделями и прочие прелести сюжетов ОП, НС и других модов "не для всех". Данный мод посоветую лишь тем, кому уж совсем не во что играть. Рекомендую старые версии НА до 4 версии, но это в случае, если тема с соляночным арсеналом вас совсем не отпугивает. Играйте в хорошие моды и не ведидесь на картинку и количество контента.
-
1 баллПлатформа: OpenXRay Разработчик: AP-PRO Team Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Запланированы также геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая. Состав команды: Сюжет: Особенности: Скриншоты: Видео: FAQ:
-
1 баллПлатформа: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Авторы: Battlestate Games, Ghost Neverbloom, DanteZ, ky-ky. Яндекс Диск
-
1 баллВо-первых, говоря "Мы" имеется ввиду команда. Во-вторых, этот человек знает и умеет достаточно в сфере моддинга, в отличии от некоторых. Это не он считает себя разработчиком, а его признали таковым люди вокруг.
-
1 баллВ настройках игры поставь,не статику а динамику и будет все норм у меня на статике тож улетала в никуда Дополнено 3 минуты спустя Мое мнение по моду,мод отличный,незнаю как другим но мне нравится графика и квесты но не нравится что живности мало и артифактов я так и не видел,также техник ниче не апгрейдит и прицелов нет нужных.
-
1 баллColoner , с наймами можно только после ЧАЭС. Тебе придёт сообщение от Лесника. У него можно и замириться/вступить в наёмники и пойти "против всех".
-
1 баллВ папке с игрой есть файлик JSGME, через него это и делается, НИ не нужна. Метки трупов и НПС пропадают при ресете, к сожалению.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл@MaxOne, я извиняюсь, а patch notes какой-то есть? В архиве только ридми из НА 6.0 ?
-
1 балл@Vekamaru Тип голоса баритонистый. Присутствует небольшая картавость Опыт работы с озвучкой около полугода. До этого озвучивал обзоры, а также различного рода анимации. Хочу озвучивать модификации. Комментарий актера: Готов озвучивать любые роли, которые предоставит заказчик, даже если это будут драматичные или сцены с психически больными людьми. Работаю на накопление опыта на полном энтузиазме, но все же хотелось бы видеть себя в титрах, если это возможно) На данный момент обучаюсь на актера театра, а также в будущем планирую обучаться на диктора, но начальные знания присутствуют. От вас хотелось бы получить: Всю информацию про персонажа, которого я буду озвучивать. Его характер, статус, болезни и ранения. Все это нужно, чтобы вжиться в роль и передать его личность через голос. Примеры озвучки: Все в моей группе в ВК: Тык Связь: Вконтакте
-
1 баллХог А он не закончен. После последнего диалога с Римом появляется надпись "Продолжение следует" и на этом всё.
-
1 баллЗа рацию Волк Грави пятого дана даёт . А вот с Матвеевым я не знаю как тут но в3.0 его просто через ДТ проводишь и всё . А этот что на АС немой потом спустя неделю две пропадает типа забрали . Но есть одно но если ты проводил Матвеева и не пошёл в этот или на следующий день отключать выжигатель , а провел ещё тройку, четвёрку дней в зоне то этот перс так и будет биться лбом в пол.
-
1 балл
-
1 балл2012 год. После отключения Выжигателя мозгов сталкеры начинают осваивать северные территории Зоны. Одиночка Банзай берётся за выполнение опасного поручения от торговца Сыча на складе контейнеров. За основу была взята сетевая карта "Ближний бой". Но с доработками в геометрии. Пройти мод можно быстро, минут за пять даже. Можно задержаться подольше, осмотреть его повнимательнее на предмет тайников. Устаревшая версия мода. Актуальную можно скачать здесь
-
1 баллОфигеть. Ладно бы разрабы мода хотели бабло на модификации срубить, но блокировка видосиков по некомерческому моду - это уже маразм просто. Или думали что народ из Escape from Tarkov убежит в халявный мод. Хотя скорее всего это просто юристы EfT отрабатывают свои деньги. Подобная ерунда была уже со Сталкером на андроид когда-то
