Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 10.11.2020 во всех областях

  1. 5 баллов
    Жесть, что у нас с комьюнити. Половина типов говорят за модинг, ни написав ни одной строчки кода в своей жизни, другая половина про графику и движки. Есть отдельная каста жителей шкафа Григоровича, которые еще до релиза "знают" что игра будет г*вном, "знают" что денег на разработку нет и еще кучу невероятных фактов. Еще обожаю читать вопросы в дискорд сервере ПЫС, от которых файспалмом лицо пробить хочется, жалко менеджеров, которые на них отвечают(вопросы кстати тупые не только в дискорде, они вообще повсеместно). И 90% людей тут нереальные токсики и чсв, которым подавай идеальные моды каждую неделю, причем обязательно такие, какие они хотят. А если не дай бог мод не понравился, потому что автор не прислушался к мнению васи пупкина, то в комментариях такое ведро помоев выливают на разработчиков, что самому страшно становится. И естественно нельзя забывать про постоянный приток 12-летних школьников с ютуба a.k.a фанатов войны группировок и кликбейтов. Вон там тип сверху был, вообще не может два слова вместе связать. Короче, завидую терпению модеров, которые не смотря на этот треш продолжают потеть. И выдержка Вульфа, который этот цирк регулярно на форумах и в чате у себя видит. Терпения вам парни, терпения.
  2. 4 балла
    Небольшой инструмент для редактирования OMF файлов без декомпиляции Основные возможности: * Переименование анимаций * Удаление анимаций * Объединение двух OMF файлов в один * Добавление анимаций из другого OMF файла по списку * Редактирование параметров анимаций ( почти все параметры доступные из СДК ) * Редактирование Motion Marks Исходный код: https://github.com/mortany/omf_editor Ссылка на скачивание: https://github.com/mortany/omf_editor/releases
  3. 3 балла
    ModDB Discord Название: Radiophobia 3 | Актуальная версия: 1.19 Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: SeeZ0 Дата выхода: 14 марта, 2022 г. | Актуальная версия: 9 марта, 2025 г. RadioPhobia 3 — это мод, ориентированный в основном на боевой реализм и погружение. Основные особенности: новые квесты, переработанный арсенал оружия, графические улучшения и много другого дополнительного контента. Пришло время снова исследовать Зону...
  4. 3 балла
    Перед вами — методика написания игрового сюжета. Простая и линейная последовательность действий, выполнение которых позволит получить рабочий сюжет для игры. Не гениальный шедевр, а свободный от самых базовых ошибок и недостатков сюжетный материал, максимально полно отвечающий предъявленным к нему требованиям. Для работы с этой методикой не требуется никакого специального опыта, навыков, знаний. Она специально создавалась с расчетом на то, что ей будет пользоваться никогда не занимавшийся сценарной работой человек — программист, дизайнер, художник или менеджер. Для того чтобы просто познакомиться с методикой, прочитайте краткий вариант. Он идет сразу после этой вступительной части. Для наглядности ниже размещена блок-схема, системно представляющая все шаги методики. Уже в процессе работы по этой методике вам может быть полезно детальное описание каждого шага. Оно идет сразу после блок-схемы. В случае любого спорного момента смело обращайтесь к приведенным там разъяснениям и наглядным примерам. Каждый раз, когда у вас будет возникать желание пропустить или не доделать какой-либо из шагов методики, смело себе это позволяйте. Никакая методика не способна заменить вашу личность, душу, если хотите, которую вы и будете проявлять в этом сюжетном материале. Просто помните, что эта методика появилась на свет для того, чтобы помочь избежать многих систематически возникающих ошибок, и, судя по отзывам, успешно с этой задачей справилась. Надеюсь, она будет полезна и вам. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Источник: сайт Аус Хестов
  5. 2 балла
    Неофициальные патчи 1.0007 и 1.5.11 Разработчик: lvg_brest Официальная тема: ссылка потеряна Активная разработка патча прекращена и теперь ничего глобального добавляться не будет, кроме мелких правок и фиксов, если в этом возникнет необходимость.
  6. 2 балла
    Группа ВК Разработчик: Green Games Group Дата выхода: 20.XX.2025-2026 Спустя полгода после выхода «Проводника», наша команда готова поделиться некоторыми подробностями второй сюжетной модификации — «Метро 2033: Наследие». Детали сюжета пока держится в тайне. Всё, что можем сказать, это то, что его события разворачиваются после событий Metro: Last Light и идут параллельно роману «Метро 2034», а главным героем выступит зачисленный в Орден новобранец Ганзы. Внимание: Модификация находится в разработке! Релиз модификации планируется в 2025 - 2026 году.
  7. 2 балла
    ciklopq Кочерга на тайник Стрелка в Рай.Центре дал наводку . У тебя должна метка появится была после перезагрузки пропадает . Дополнено 4 минуты спустя MoNoL1T Прежде чем проверять ПДА на наличие тайника сохранись проверь если выпал то запиши номер пда и где схрон , перезагрузись и потом на самой локации где тайник открывай пда .
  8. 2 балла
    Спасибо за замечательную модификацию, как будто в другой мир попал. Каждой клеточкой чувствую. Затягивает!
  9. 2 балла
    Поэтому это должна быть другая игра и совершенно другая зона, чтобы не думать, что мол "такое уже модмейкеры делали и нам опять это делать, людям не понравится, это ведь уже было". Нужна свежая Зона, свежая история, новое дыхание для разработчиков и потом для модмейкеров, которые будут делать моды на новую часть.
  10. 2 балла
    Нет, еще Круглов за его пда.
  11. 2 балла
    Я следующий тогда, давай антирекламу "Пространственной Аномалии")
  12. 2 балла
    Крч решил броники потестить на адекватность апгрейдов. И вот такое. Антигравитационный костюм?)
  13. 2 балла
    Это космогламурные и метросексуальные кровососы. Они ходят в барбершоп, который недавно открылся в кровососовке на АС. Дядька Контролер их там бреет.
  14. 2 балла
    1 Это просто рандом ! 2 Укрытие ближайшее сам туннель где х10 . 3 Два блока .
  15. 1 балл
    Разработчик: GSC Game World Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года В теме можно задавать любые вопросы, так или иначе связанные с СДК, но вопросы, которые его не касаются, следует писать в специальных для этого темах у нас на форуме, заранее спасибо!
  16. 1 балл
    Оригинальная тема Пресс-релиз Оставить отзыв Название: Новый Арсенал 7 Платформа: Тень Чернобыля + OGSR Engine Разработчик: phorumer Дата выхода: 18 сентября, 2020 г. В новой версии модификации «Новый Арсенал 7» нас ждет масса новых заданий, новое оружие и графика из Зова Припяти. Реализована новая скриптовая боевка и много других нововведений.
  17. 1 балл
    Универсальный патч для ТЧ (1.0003 - 1.0006) Тип исполнения: Установщик Версия: 6.8.7 Платформа: Windows (Для обладателей Linux пункт другие лицензии WW и RU, но особо не тестировался) Особенности установки: Поддерживает 9 вариантов установки (Steam, GoG ww, THQ license, На выбор расположения ww и ru, 1C license, GoG ru, Steam Russian Client, Серебрянное издание). Дополнительно +6 репаков от: R.G.Energy, R.G.Mechanics, dixen18, R.G.Catalyst (по ключу от R.G.Energy), Xatab. Включает в себя 3 патча (1.0004, 1.0005, 1.0006) и три варианта с патчем 1.0006 (Multi Patch, Macron Fixxed V4, OGSE renders for SoC), а так же патч 1.0003 для любителей раритета и откат до версии 1.0000 и патч 1.0001. Добавлен Macron FoV Changer (Угол обзора выбирается перед установкой из 10 вариантов) Запись смены ключа в реестре на выбор пользователя. NoDVD, Crack и похожего не используется, в основе оригинальные файлы официальных патчей без StarForce и проверки диска. (Кроме патчей 1.0003,1.0001 и версии 1.0000 где используется NoDvD для RU клиентов) Скачать: Ссылка (Яндекс Диск) или Ссылка (Mega.NZ) Урезанная версия (только панель "Инструменты"): Ссылка (Яндекс Диск) или Ссылка (Mega.NZ) Внимание! Смотрите компоненты внимательно, на предмет действительно нужного. P.S. Если понравился патч, не забудьте отметить лайком. Вам не долго, а автору приятно 🙂 Внимание!!! При заходе в игру после патча и перехода в опции игры с последующим нажатием на кнопку отмены - возможна не критическая ошибка. Чтобы ее избежать, нужно нажать на применить и далее спокойно можно будет использовать кнопку отмены.
  18. 1 балл
  19. 1 балл
    Вместо создания своей группировки, лучше было бы развить тему противостояния группировок в которой мог бы поучаствовать игрок.
  20. 1 балл
    На счет "донатов" для модов. Ну логично, что никто не хочет дать копейку человеку, который делает модификацию, всё даже наоборот, они будут ругать мод и автора, если он сделает что-то не так, как игроку хотелось. Всё же лично для него делали! Иногда обидно, что люди считают, что автор мода чем-то обязан игрокам...
  21. 1 балл
    Не возникало ли у тебя мыслей о том, что очень много чего сейчас говорят GCS про С2 - это может быть так же относительно пустыми обещаниями, как и например с 1? Просто мне вот очень их нынешние обещания очень сильно напоминают обещания начала 2000-х
  22. 1 балл
    Атмосферненько молвишь, друг ?
  23. 1 балл
    Опиши атмосферу, которую бы ты хотел увидеть в игре.
  24. 1 балл
    На самом деле, я даже рад, что по С2 мало информации, так как бывают ситуации, когда разрабы наобещали, не сделали - получили заслуженную критику. Подобное есть и у некоторых модах, кстати. Иногда достаточно знать, что работа идет, не завышая на словах качество того, что есть на самом деле... Это чревато последствиями и не очень приятными.
  25. 1 балл
    Приятно, что модеры так же были привлечены к разработке. Даёт надежды на хороший продукт, т.к. будет взгляд так сказать "от народа" ?
  26. 1 балл
    Один кайф. Энтузиастам есть где развернутся. Тем более в офисе, в кругу разработчиков другая атмосфера, более насыщенная и крутая - обсуждение идей, эксперименты, саппорт, чашка кофе. Кто-то один придумал идею, кто-то дополнил, с теми посоветовались, переговорили, согласовали и воплотили в игру - это очень удобно, ты чувствуешь себя уверенно. Долбанный мир жесток, подкинул пандемию, все на карантин. Верим Бочарову на слово, что все хорошо)
  27. 1 балл
    В одном из интервью Бочаров говорил о большой поддержке из Запада, нежели у нас. Так что ПЫСы естественно представлять материалы по игре не в пабликах вк, а на иностранных площадках. Так что стоит ждать бум. Если былая публика у нас только возродилась, они еще свое соберут и побольше) Дополнено 2 минуты спустя Вульфу энтузиазма и терпения!
  28. 1 балл
    как думаешь после выхода сталкер 2 будет ли портироваться другие части игр на телефоны??????
  29. 1 балл
    А я думаю не зря ПЫСы забрали DKUD1337 к себе, скорее всего он им трейлер то и пилит.
  30. 1 балл
    RabindranathTagore Профессионал.
  31. 1 балл
    Нет смысла показывать геймпленый трейлер на НГ, так как на выставках максимальный охват аудитории, а не в пабликах ВК
  32. 1 балл
    Салам стриму. Как думаешь, сталкер будет на Ps5?
  33. 1 балл
    Графон сумарно мы не можем до конца судить, но по факту это Реально Пабг с аномалиями, а музыка конечно хорошая! А вот на счёт поиграть это само собой поиграть мы все очнь хотим, и по Факту у нас не будет Выбора(
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Из за скелетов, я доки тоже не нашел, но квест успешно сдал. А в тайник кинь бинт и забери его, метка исчезнет.
  36. 1 балл
    Так потерпи месяц, и играй нормально. Мод от тебя никуда не денется...
  37. 1 балл
    нет, это в админ здании где личный сейф стоит, только на втором этаже Дополнено 0 минут спустя в здании номер 9 лежат ящики со склада Долга
  38. 1 балл
    А мне вот на электрохимер фартит - 4 почки уже в холодильнике лежат. Одну на ДТ встретил, две прискакали при защите Барьера, и одну только что в Кишке у перехода на ТД. А вот кровососы все какие-то безбородые. Так что да, тут чистый рандом.
  39. 1 балл
    Привет!) Dead Autumn 2. Другая реальность - Repack от SeregA-Lus, забей в поиск и найдешь торрент!)
  40. 1 балл
    Никсон, если у тебя движок на базе ОГСР, то это издержки движка. Во всех модах на этом движке такое отображение патронов.
  41. 1 балл
    Ребята, ну есть же давно всем известный фикс. В патче bug_fixx_attempt от bardak. Там и эта, и другие проблемы решены. И даже сделана инструкция какой файл за что отвечает.
  42. 1 балл
    Ссылка на установку мода из поста удалена
  43. 1 балл
    Урон в оригинальном сгм в 2-3 раза ниже) а так, будет время, буду подгонять параметры нпс/мутантов и урон, свободное время просто трачу сейчас на другой мод, да лишних файлов многовато, я просто за день перед релизом резал, то над чем велась работа, т.к не доделали и остались остаточные файлы. Из уникального оружия, если только с варианты с обвесами могу сделать побольше, а так будет пополняться с выходами обнов ганса Дополнено 6 минуты спустя Грешник новая игра при переключении аддонов не нужна, все аддоны для 1.12 не будут требовать новой игры Дополнено 12 минуты спустя Грешник ну разве,что старт на Кордоне будет требовать новой игры, но это, итак, понятно
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    должна быть дата аварии на Чернобыльской АЭС
  46. 1 балл
    Пилат я закинул в папку с игрой, проверил, все работает. Просто закинь файл в папку с игрой, я его распаковал. Яндекс.Диск
  47. 1 балл
    Оружейных паков в сталкерском моддинге существует огромное количество. Лучшего представителя данной категории выбрать достаточно сложно, ведь существует немало аспектов, смесь которых влияет на качество проекта и позицию мода по скачиваниям. Собственно, GUNSLINGER и STCOP, наверное, самые популярные и качественные представители из того, что обновляется до сих пор. А что же до EFT Weapon Pack? На самом то деле, он в плане геймплейных наработок недалеко ушел от того же Сткопа, который не сильно ими выделяется. Да, в моде присутствуют 3д прицелы (что уже не в новинку), несколько анимаций перезарядки, переработанная система апгрейдов и, собственно, новые аддоны на разные виды вооружения. В плане инноваций EFT явно далеко не ушел, но это все таки бета-версия, которая, к слову, может никогда и не обновится. Если же отойти от тематики новых фич и затронуть старые аспекты, в числе которых анимации, модели и общее качество исполнения - тут данный оружейный мод не уступает своим конкурентам. Мне понравилось абсолютно всё из того, что я назвал в данном пункте. Анимации качественные (хоть и слишком длинные, как по мне), модельки выглядят классно, ровно как и новые аддоны. Плюсом к этому стоит отметить добавление новых видов вооружения для ближнего боя, отличные анимации перемещения главного героя с оружием и прочие мелочи жизни, выполненные в данном проекте на высоком уровне. Единственная реальная проблема (впрочем, это проблема всех крупных оружейных проектов) - это оптимизация 3д прицелов. Всё таки производительность во время их использования падает, хоть и не так значительно, как это было в некоторых других модах. Тем не менее, есть всего одна беда, о которой я говорил выше - бета-тест, который может стать финальной точкой в истории развития модификации. Буду надеяться, что когда-либо данная оружейка будет доделана до конца. Краткий список плюсов для тех, кому лень читать: Анимации Модели Новое оружие ближнего боя Новые аддоны на все виды вооружения Неплохие 3д прицелы (хоть и с отчасти корявой оптимизацией)
  48. 1 балл
    После последней пачки ренегатов на Восточной заставе (Барьере)? Сталкивался - лечится переигровкой (возможно, не одной) с раннего сохранения.
  49. 1 балл
    Обновлена WorldWide версия (14.10.2020): Исправлена возможная ошибка (не частая) при установке патча. Исправлена ошибка запуска украинизатора, теперь работает. *Изменения в коде для улучшения.
  50. 1 балл
    Тупейший отстрел китайцев, мде... впервые вижу что кому то это понравилось. Мазершип Зета такая же зерня, как и Анкоридж, шмальба из всех стволов по огромному количеству противников, забавного нет в нем ничего.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования