Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 04.12.2020 во всех областях

  1. 3 балла
    В последний день ноября состоялась неожиданная премьера сюжетного мода «Catalyst: Complementation», что разрабатывалась на базе аддона Зов Припяти. Мод обещал игрокам уникальную атмосферу и нетривиальную историю с элементами психологического хоррора. Что же вышло на деле, будет рассказано в нашем видеообзоре! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2020 г.
  2. 2 балла
    Вопрос: Почему я не могу войти под своим старым ником? Ответ: 28 июля 2020 года сайт AP-PRO.RU был полностью перезапущен. На сайте новая база данных, поэтому потребуется регистрация нового аккаунта. Вопрос: А как же мой старый профиль? Ответ: Его можно найти на старой версии сайта old.ap-pro.ru. Там же осталась вся прошлая история сайта. Вопрос: Как поднять ранг? Ответ: Ранг зависит от количество постов на форуме. Новичок: 0-99 постов на форуме; Бывалый: 100 постов на форуме; Опытный: 500 постов на форуме; Эксперт: 1000 постов на форуме; Мастер: 3000 постов на форуме; Ветеран: 5000 постов на форуме; Легенда: 7000 постов на форуме; После достижения 10 000 постов на форуме открывается возможность установить свой собственный ранг; Вопрос: Как установить подпись на форуме? Ответ: Возможность добавлять подпись открывается после достижения отметки в 50 постов на форуме. Вопрос: Как повысить кому-то репутацию? Ответ: Оставить реакцию на публикацию пользователя Вопрос: Сколько реакций в день мне доступно? Ответ: Группе Сталкеры доступно - 5 реакций в день. Группе Сталкеры, поддержавшим работу сайта - 10 реакций в день. Группа Контент-мейкеры - 20 реакций в день, группа Разработчики - 30 реакций в день. Вопрос: Почему введены ограничения на количество реакций в сутки? Ответ: Для избежания возможных накруток репутации. Вопрос: Как стать победителем дня? Ответ: Победитель дня - пользователь, набравший наибольшее количество репутации за день. Вопрос: Будет ли изменяться дизайн сайта на сталкерский? Ответ: Возможно, в зависимости от посещаемости сайта. Вопрос: Я написал отзыв, но его не одобрили. Почему? Ответ: Модерацию проходят только те отзывы, которые не нарушают правила сайта. Если вы используете мат, хамские выражения, Caps-lock и прочее - ваш отзыв может быть отклонен, либо отредактирован (убраны элементы нарушений правил). Не допускаются к публикации слишком короткие отзывы, отзывы от гостей, отзывы с намеренным занижением оценки и описанием несуществующих особенностей в модификации. Будет дополняться после появления новых часто задаваемых вопросов.
  3. 2 балла
    Название: Catalyst: Complementation (рус. «Каталист: Комплементация») Платформа: Call of Pripyat (1.6.02) Жанр: интерактивный квест, психологический хоррор, драма, научная фантастика, артхаус. Разработчик: NVC Tech Аннотация «Иногда жизнь преподносит странные сюрпризы. Иногда жизнь творит чудеса. Иногда ты просыпаешься в неведомой дыре в компании четырёх незнакомцев, не понимая, как сюда попал и ещё больше не понимая, как отсюда выбраться. Так случилось и с героем этой истории — Дятлом. Проснувшись в странном месте он, вместе с несколькими другими сталкерами, вскоре понимает, что всё обстоит отнюдь не так, как кажется на первый взгляд и все их самые смелые теории рухнут под тяжестью безумной правды этого места. И чем дальше, тем сильнее закручивается водоворот странных событий, затягивая героев в пучину, где им предстоит встретиться с самими собой...» Состав команды: Помощь в разработке: Советы при прохождении: Скриншоты: Видео: Внимание: статический тип освещения не работает (!) Инструкция по установке: Ссылки на скачивание: Желаем вам приятной игры! Если желаете отблагодарить, напишите отзыв в каталог, для нас важно ваше мнение.
  4. 2 балла
    «Catalyst: Complementation» — это модификация на базе «Зова Припяти» с линейным сюжетом и элементами психологического хоррора, события которой происходят на одной знакомой локации. В центре угла стоят проработанные персонажи и диалоги, а также уникальная атмосфера и внимание к мелочам. Продолжительность средняя, изменены все ключевые аспекты. Имеется авторский контент.
  5. 2 балла
    Три четыре дня как помню .
  6. 2 балла
    Тень121 патроны нужно вешать на пояс, детектор - ложить в слот и все будет работать.
  7. 2 балла
    СтрАшна и слишкАм сложнА аааа ? Понятно, что будет много недовольных. Ведь мод необычный и оригинальный. Хотя бы за это автору респект. А то стандартные "принеси-подайки" уже немного начинают наскучивать. Кто-то жалуется там, что текста много. Ужас! Приходиться читать, аяяй, а это же ведь так сложно для нынешней школоты! Вы наверное и в текстовые квесты то никогда не играли? Хотите побольше стрельбы и мяса? Вот для вас есть мод Время альянса. Там в основном надо тупо мочить и ничего читать особо не надо. (кроме последней части мода) Какие проблемы то? Играйте в него. Как только мод начинает уклоняться от неких стандартных канонов, вы начинаете его закидывать кучей негатива. Да что с вами такое, люди??? Хоть чуточку уважения можно выдавить из своей ядовитой души, хотя бы в честь того, что автор старался и делал это для вас бесплатно!?
  8. 2 балла
    Понравилось, но проблем хватает, подробнее ниже ===>>> Плюсы: Сюжет: По сути это главная особенность мода, он действительно интересный. Хотя нечто подобное я уже видел в моих любимых модах "Последний Сталкер" и "Упавшая звезда". Понравились персонажи, им действительно сопереживаешь. Мод дико короткий но при этом имеет пару не очевидных твистов. Диалоги: Так же одна из ключевых составляющих мода, написаны вполне себе неплохо, читать интересно. Графика: Я не знаю что за моды разрабы накатили, но выглядит прикольно. Плюс действие происходит на моём любимом билдовском Кордоне. Музыка: Понравилась, единственной что раздражало это рандомные звуки Андронного Коллайдера. Вот собственно и всё, переходим к минусам, которые в принципе выливаются их плюсов модификации. Минусы: Диалоги: Диалоги живые, да так в принципе люди разговаривают, авторам удалось передать разницу персонажей в возрасте и тд, но иногда в диалогах слишком много мата. Так же не понравились глупые упоминания РенТВ и ломания "четвёртой стены" и прочие отсылки, как мне показалось это было лишним. Геймплей: Самый большой косяк мода, его по сути нет, весь геймплей заключается в диалогах с одним вариантом ответа и сюжетных побегушках. Сюжетных подчёркнуто, потому что вне сюжета бегать по локации не имеет никакого смысла. Да есть аж 3 ПДА на локации, но интересной информации в них нет, они просто текстовая экспозиция для нагнетания атмосферы. Вердикт: Авторам следовало доработать геймплей, сделать разветвлённые диалоги, которые влияли бы на сюжет и концовку, а то вроде бы есть "засланный казачёк" но выбрать его нельзя, всё линейно, сюжет не даст сделать ошибку, казачёк сам себя выдаёт строго по сюжету разрушая одну из интриг, показывая бессмысленность ваших гаданий. Так же следовало поработать над локацией, добавить подсказки на локации которые бы влияли на развитие сюжета и стимулировали игрока ее исследовать. Добавить записную книжку где герой делился бы своими мыслями, ведь он получился вполне харизматичным. Это добавило бы "глубины" моду. В общем авторы очень сильно не дожали мод, он слишком линейный и простой. Такое ощущение как будто это 30% от того что планировалось или можно было бы сделать на его основе. Почему так вышло, нехватка опыта? Времени? Ресурсов? Возможно всего сразу, не знаю. Ставлю семёрку, только потому что я любитель сюжетных модов с кучей мистики и триллера. Объективно мод скорее всего даже на 6 баллов не тянет, очень на любителя. Надеюсь в будущем разрабы будут развивать свои идеи дальше а не топтаться на месте выпуская такие же дико линейные короткометражки. PS: В любом случае спасибо за ваши труды, такой мод лично для меня намного ценнее чем очередной дурацкий поход к Центру Зоны, отключение "Радара", штурм ЧАЭС и тд.
  9. 2 балла
    Надо вручную удалять папку r2 из userdata\shaders_cache. Батник тут не совсем работает) Дополнено 0 минут спустя Сейчас шапку подправлю.
  10. 2 балла
    Не-е... Не хочу (мод не понравился), да и хлеб у авторитетов зачем отнимать? Пущай работают. Один хрен даже спасибо не скажут))
  11. 2 балла
    Воот, это уже реальные новости. Игру не то что не делают, еще даже команды нет. А мы удивляемся, че нам норм трейлер не покажут и скриншоты все рендерные.
  12. 2 балла
    Хороший Обзор ! Мод прошёл зацепило немного мурашки по телу побегали . Хорошая короткометражка грамотный сюжет . Походу сценарист психолог , читая диалоги как-то где-то в себя заглянул , оценка 4 из 5 . ? Пройти на раз можно !
  13. 2 балла
    Продолжительность нового ролика составила 5:23. Ближе всех оказался: Принимаются ставки на следующее видео!
  14. 2 балла
    varan я потом исправлю, я тоже могу допускать ошибки.
  15. 2 балла
    Создатели Ray Of Hope отлично подойдут под Community manager
  16. 1 балл
    Разработчик: GSC Game World Версия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года В теме можно задавать любые вопросы, так или иначе связанные с СДК, но вопросы, которые его не касаются, следует писать в специальных для этого темах у нас на форуме, заранее спасибо!
  17. 1 балл
    Dead Island 2 анонсировали больше шести лет назад на E3 2014. С тех пор разработка игры идёт с таким скрипом, что иной издатель уже давно бы отменил игру. Но только не Deep Silver, которая ясно намекнула на то, что многострадальный зомби-экшен всё ещё находится в производстве. Пользователь «Твиттера» предположил, что сиквел никогда не увидит свет, на что компания ответила, мол, она пока не готова показать Dead Island 2, но в будущем это обязательно произойдёт. Новости об игре появляются достаточно редко, поэтому Deep Silver иногда приходится напоминать о её существовании. В последний раз мы писали о боевике летом, когда в Сеть слили его ранний билд. До этого в 2020-м была лишь весточка о том, что развлечение может выйти на некстген-консолях. Продолжение Dead Island успело сменить нескольких разработчиков: сперва над ним трудилась студия Yager, потом — Sumo Digital, а сейчас — Dambuster Studios. Источник
  18. 1 балл
    BogDIC Max_Warlock Спс за внимание. Разобрался. Просто надо у механикуса разблокировать пояс для патронов и артиков. Все во лишь такая мелочь, которая присутствует в каждом моде и мы об этом знаем. Трындец.
  19. 1 балл
    Лучше изучи (хотя бы пробегом) документацию к моду, иначе у тебя подобных вопросов ещё вагон будет.
  20. 1 балл
  21. 1 балл
    Ну да и ладно. Новых наград наберём. Спасибо, профЭссор. Дарю вам Золотую рыбку!
  22. 1 балл
    Tyrob если не ошибаюсь - в подвале одного из магазинов или в подвале школы.
  23. 1 балл
    Таких проблем с модификацией точно нет. Опиши, что происходит, и, может, удастся помочь.
  24. 1 балл
    UMP-45 Переодически в заказах у Шустрого появляется,Five-Seven у наймов но нужна новая игра
  25. 1 балл
    Max_Warlock Спс. Всё переустановил, всё появилось. Дур дом. Дополнено 49 минуты спустя. Дополнено 36 минуты спустя Не работает перезарядка и детектор. Кнопки назначены. Кто что думает?
  26. 1 балл
    А в архиве с модом он есть и всегда был. Может, антивирус удалил?
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    Да, я намеренно не стал озвучивать такие "менеджментовые" диалоги. Летсплей по Сталкеру теперь не раньше середины следующей недели. На этой неделе Alan Wake начал. От Сталкера тоже отдыхать надо, чтоб не перегореть. По артам, кстати, работаю. Над тем, что мы в личке обсуждали. Сейчас делаю по два доп. арта в каждую категорию (хим, рад, электро, пси и т.д.). Один самый отстойный и дешёвый и один самый крутой и дорогой в категории. потом займусь другими модификациями с другими отриц. значениями. Но в рамках CSR это не выйдет, отдельно будет, как допа под OGSM fixes.
  29. 1 балл
    Да, размер текстуры курсора, к сожалению, захардкодили в движок. ?
  30. 1 балл
    На сайте пачка обновлений, картинки показывать не буду - чтобы не злить модераторов) в частности у нас появилась новая опция заказа (в кейсе из 3х миниатюр) а так же новогодний промокод и розыгрыш. А еще скоро покажем наработки по кровососу ?
  31. 1 балл
    Hunter , я так понимаю об этом: ForaCam , по вертексам все нормально. И 15 текстур используется еще многими моделями, если ты понимаешь, что такое "круговое использование текстур".
  32. 1 балл
    Во Во также мозг подклинил ?
  33. 1 балл
    Тогда можешь забыть об успешном прохождении Соли. Пять баллов, так держать!)
  34. 1 балл
    Дело оказалось в драйвере видеокарты, как это ни странно, который криво установился. Когда переустановил его, то все заработало. Ложная тривога, извиняюсь. Дополнено 3 минуты спустя Я мод не упрекал. Дело оказалось в драйвере видеокарты. Переустановил и все пошло. Целый час искал причину, а пробема пришла, откуда и не ждали. Извиняюсь за ложную тревогу.
  35. 1 балл
    Опять умные в комментариях, которые даже примерно не понимают внутреннюю кухню любой Компании. Даже не учитывают что у GSC есть как минимум один не анонсированный проект.
  36. 1 балл
    Hicks кривой перевод, делал не я, просто перенес. По ссылкам находится то, о чем я сказал.
  37. 1 балл
    однозначно denis2000, за помощь по конфигам и скриптам!!!
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Предлагаю выдать награду (1) пользователю Err, (2) так как он создал модификации из серии R.E.B.O.R.N. Если такого пользователя вдруг не окажется, можно выдать награду любому из его репликантов.
  40. 1 балл
    Вы не правильно поняли ответ. Этот ответ на заявление, что "все модераторы достойны юзера года". Но такого быть не может, юзер года только один. В данной теме выбирается именно один юзер года, и им может быть любой пользователь сайта.
  41. 1 балл
    За долгое время, можно смело говорить, что вышла интересная, неоднозначная модификация. На контрасте с другими модами к которым мы привыкли ,это уникальный мод, привносящий некий новый опыт! Схож сSFZ Project: Episode Zero, но как по мне Catalyst более интересен. Графика в моде красивая, на билдовская карата смотрится очень хорошо, но ничего нового. Мрачная атмосфера дает лучшего антуража этому моду. Сюжет довольно интересен и неочевиден, по сути рассказ о сталкерах, на чем строится весь мод. Плавно переходящий к концу игры в мистический бред, на уровне Пространственной аномалии. Геймплей полностью заключается в исследовании, для того, что бы узнать что происходит нужно много бегать и читать. И тут мы переходим к главному минусу, так в моде НЕЛЬЗЯ СТРЕЛЯТЬ, беготня и чтение большого количества информации сильно утомляет! Но интересный сюжет, из-за которого жаждешь узнать, что будет дальше, заставляет играть. Стабильность в моде на высоком уровне, не лагает, не вылетает и фпс в порядке. Из минусов только в некоторых местах баг с текстурами и если найдешь какой-нибудь ящик с припасами раньше времени игра ломается, а из сейвов один быстрый и все. Совет: привыкайте сохраняться через консоль, в сталкере эта привычка необходима! Вкратце мод неоднозначный, немного душноватый, но лично для меня было интересно его проходить! 6 пространственно-временных червей из 10
  42. 1 балл
    Может хоть в этом моде Меченый наконец-то прикончит Стрелка.
  43. 1 балл
    Правки для новой версии CoC от Стасона! Все правки можно ставить через JSGME по отдельности! Описание: 1. Вес 75 кг 2. Предметы не облучаются 3. Быстрые переходы без Буравчика 4. Торговцы покупают предметы в худшем состоянии, чем раньше. 5. Кошелек теперь можно выложить, если он дюпнулся; 6. Универсальный спавнер (кнопка F1); 7. Новые точки быстрого переходов для Кордона. rtut450 NLC 3.0 by Босс Гугл.Диск
  44. 1 балл
    1. AziatkaVictor 2. За неоценимый вклад в становление нового сайта в части раздела: Создание модов.
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    Ну что можно сказать про эту модификацию. Неплохо даже хорошо. Сюжет хоть и небольшой (5-10 минут) но качественный, История до банальности проста но и интересная ""Спойлер"" (сам квест с призраком мне понравился, хотя там простое действие "принеси" ) ну и основное задание с Кат-сценами мне зашло . Озвучка, если быть честным то я ожидал от озвучки не лучшего качества из-за небольшой модификации, но после того как услышал эту озвучку то она для меня прекрасная. Человеку кто озвучивал от меня респект. ""Спойлер"" Конец модификации говорит о том что продолжение должно быть и по тому что там будет наверное можно понять по документам который найдем в трупе военного, и это продолжение я жду. Оценка модификации ставлю 9/10 ну уж очень она короткая. Ну и удачи в разработке ?
  47. 1 балл
    Update 1.1.5.6 - 1.1.6 - исправлен вылет при переходе на Росток; - добавлен медик для «Свободы»; - добавлена полная озвучка для Шустрого (Георгий Маршалл); - добавлена полная озвучка для программиста ЧН (Максим Захаров); - добавлена полная озвучка для Волка (Олег Кузьма); - добавлена возможность ремонта перчаток; - добавлен один новый ствол; - добавлен один новый артефакт; - добавлен вертолёт на Кордон; - отключена замена визуала для мёртвых NPC без костюмов; - немного понижена точность NPC; - исправлен разброс у БМ-16; - переработаны свойства новых артефактов; - подкорректирована торговля; - вырезана часть продуктов; - множество мелких правок. Требуется новая игра.
  48. 1 балл
    Если звёзды сойдутся, то будет подарок под ёлку в виде второй части.
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    С такими темпами уже скоро будем играть в готовый ремейк на UE4. Могу только пожелать не бросать это дело )

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования