Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 23.12.2020 во всех областях
-
11 балловВыносливость от веса напрямую зависит. Больше веса = меньше выносливости. 50кг тащит ГГ стабильно с норм запасом бега (в горочку, разумеется, не забежишь). 60-70кг уже небольшой запас выносливости дают, если без артов. По сабжу, небольшое объявление от себя: Посмотрел стримы от других авторов, побегал на стримах сам, и за кадром. После всего опыта в моде могу сказать, что присутствуют проблемы с балансом (как цен, так и пушек/мутантов). И я не стал бы утверждать, что это "вообще не работает". Нет, работает, просто не отшлифовано. И это нужно править. На днях обратился к Зандеру с вопросом об устройстве системы урона, и если уж не будет официальных правок баланса - я попробую сам запилить аддон. Буду рад любой помощи от людей, у кого есть опыт в моддинге ТЧ. Еще от вас нужна только поддержка в плане лукасов - так что ставь лайк на пост, если согласен с вышесказанным)
-
6 балловБез паники, охладим бомбление. я сейчас работаю над апдейт-паком, попробую хотя бы некоторые аспекты мода изменить в большую играбельность - так что без паники. Конечно, этот "баланс" вряд-ли будет "официальным", но я просто попробую ради интереса.
-
6 балловВ 2020 году вышло 14 выпусков нашей основной информационной рубрики Stalker News! Огромное спасибо всем подписчикам и зрителям за поддержку, ведь именно высокий интерес и внимание игроков – главная мотивация для модмейкеров разрабатывать новые проекты, а для редакции AP PRO, оперативно сообщать вам о новостях! Сегодня мы спешим представить вашему вниманию пятнадцатый, последний в этом году выпуск Stalker News! В следующий раз мы услышимся с вами уже в 2.0.2.1. году! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2020 г.
-
5 баллов
-
4 баллаГруппа ВК Название: Долина Шорохов + Gunslinger Mod Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Автор адаптации: Артём Якушев Дата выхода: 22 декабря, 2020 г. Адаптация модификаций «Долина Шорохов» (официальная версия) + «GUNSLINGER Mod» (версия от 03.10.2020).
-
3 балла«Метро 2033» — традиционный линейный шутер с видом от первого лица. Действие происходит в московской подземке после ядерной войны. По ходу игры вы посетите разные районы метро и даже выберетесь на поверхность. Главному герою по имени Артём придётся иметь дело с мутантами и враждебными людьми. Отзывы о «Метро 2033» от журналистов и геймеров — очень положительные: 85/100 на OpenCritic, 85 % хвалебных рецензий в Steam. Боевик ценят за детальную проработку окружения, мрачную атмосферу и неплохо выдержанный темп геймплея — скучать практически некогда. А вот ходить сюда за перестрелками не стоит — они реализованы вменяемо, но без откровений. Metro 2033 Redux будет бесплатной до 23 декабря, 19:00 МСК. Получить игру Источник
-
3 баллаWings Of Monolith Это пауза смотри кнопку назначения в управление . Дополнено 12 минуты спустя Чтоб получить этот рецепт надо до посещения х16 подойти к Егерю и у него будет диалог и там он скажет что ему надо за него. После х16 этот диалог пропадает .
-
3 баллаЯ не против реализма. СЗ 0.5 я играл и мне она очень понравилась своей концепцией. Аномальными полями и тем, что есть в данный момент. Но все это ломается об оружейный баланс, об баланс брони в голове у кровососа и пробитие у разного калибра. Никто не против этой системы, но чтобы она была адекватной, почитай рассказы пользователей, это не нормально, когда ты высаживаешь весь боекомплект в бедную зверюшку, и ладно бы с какого-нибудь слабого пистолета. Когда бандиты в противогазах танкуют магазины в голову. Тут дело не в концепции. Существование брони в СЗ имеет место быть, но не в таком виде, как сейчас реализовано(или забаговано). Мне не нравится, что даже с слабого калибра я не могу от скилла убить снорка в голову и так далее. Ладно там с кабанами, плотями. На химеру или гиганта я не попрусь с ПП, буду пользоваться советом "Ну нахрен". Никто не бомбит) тихо мирно ждем исправления в броне ?
-
3 баллаХотел посмотреть 16 минут рекламы "Е-Каталога", а получил какие-то сталкерские новости. Лёха скатился...
-
3 баллаНу, тут видно, что текстуру просто растянули. Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 2 минуты спустя Вот пример экрана Янтаря.
-
3 баллаНу что, девочки и мальчики, этот день настал! Я переписал весь текст этого мода. Авторский замысел не тронут. Изменен только стиль и слог. Исправлены ошибки. Теперь от этого мода можно получать удовольствие. Как обычно, открыть архив, закинуть в папку игры и согласиться на замену файлов. Новая игра не нужна, но очень сильно рекомендована. Чтоб оценить всю прелесть переписанных диалогов. text_text.7z
-
2 баллаНазвание: Контракт На Новую Жизнь Платформа: Зов Припяти Разработчики: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM Дата выхода: 13.12.2020 Продолжение линейки модов, рассказывающих историю о группе наемников от лица персонажа по прозвищу Хмурый. Игрока будет ждать новая квестовая линия, насыщенная скриптовыми сценами с авторской озвучкой персонажей. При этом действия игры произойдут сразу на нескольких локациях. Мод не обойдется без графических и звуковых изменений, а также адаптирован оружейный пак.
-
2 баллаПоявились ссылки на загрузку адаптации сюжетной модификации «Долина Шорохов» и оружейного проекта «GUNSLINGER Mod». Как отметили модмейкер, для адаптации была взята официальная версия модификаций. Возможно, автор соберёт расширенную (на свой вкус) версию модификации, в будущем. Источник материала Загрузить адаптацию
-
2 баллаВ галерею разрабатываемой модификации «1984» на иностранном ресурсе "ModDB" добавлены два новых скриншота! Оригинальная новость
-
2 баллаЭто же сколько времени пройдет до этого квеста, это почти конец игры и булыжники нахрен будут не нужны и еще надо запомнить, где ты бросал и знать где именно будут Булыжники...
-
2 балла
-
2 баллаЯ думаю, что мы здесь все дружненько ждем народные правки или официальные на изменение оружейного баланса. Почитал и форум, и веселое видео посмотрел, как брат сталкер высаживает магазин за магазином с СВД в бедного кровососа. Да и сам не пойму, почему вдруг голова снорка танкует дробь или бронебойный 9*18. У него там в противогаз 10 стальных пластин вшито? Или артефакты на пулестойкость поел и на охоту вышел? Чес слов, как будто в танки играю, пробил не пробил, серьезно? 2 магазина с Барретта?)) Правда? После таких заявлений страшно заходить и проверять Как бы, понимаю, что автор хотел отойти от всем привычной системы, долго стреляй с ПМ по гиганту и твои старания будут вознаграждены, но мне кажется, что сталкерам не в кайф постоянно бегать от мутантов, даже с крутой снарягой, потому что голова кровососа имеет приведенную броню в 200 мм и калибр 7.62*54 не пробивает череп этого мутанта.
-
2 баллаСеятель А для появления диалога нужно выполнить следующее: 1. Пройти всю ветку по лешему (привет от Сидоровича), и обязательно в конце всё отдать Долговязому и поговорить с Барменом о Акилле. 2. Выполнить квест Ааза "склад горючего". 3. Выполнить квест Петренко на гаусс пистолет. 4. Выполнить квест Борова "меткий стрелок".
-
2 баллаС горящей жопой игрок будет проклинать эту фичу и думать как добежать от костра до костра, а не о сюжете. В НЛС этим "накушалися". Спасибо, но не надо. Надеюсь правка на это от добрых людей появится сразу :v
-
2 баллаЯ рад, что нравится. Загрузочные экраны есть для всех локаций.
-
2 баллаПодарок на Новый Год всем кто просил правки на этот мод ? Правки для Dead City Breakthrough v3.01! Описание: 1. Спавнер (клавиша F1 в главном меню). Спавнить можно все что угодно; 2. Вес 100 кг или больше с любым бронежилетом; 3. Торговцы скупают хлам в состоянии до 20%. xXRinzlerXx @elemmor
-
2 баллаВот! Голос разума. Мои правки работают не только на главного героя, они работают на всех персонажей. Теперь у всех персонажей убойное оружие, крепкая броня и ужасающей силы гранаты Ф1 (хотя, обычные настройки. Граната как граната. ) У вас - крутой экзоскелет, но у ваших врагов - точно такой же. Переносимый вес такой экзоскелетам поставил потому, что сам страдаю "синдромом хомяка" и тащу с поля боя всё, что есть. На сюжет это не влияет совсем никак. Открою секрет: авторы мода изначально сделали нашего героя немножко суперменом. Там один единственный уровень сложности, и у главного героя от рождения безо всякой брони есть устойчивость к разным аномалиям, пулям и клыкам мутантов. 25% пуль -мимо. А взрывчатка наносит половину ущерба нашему герою даже без брони. Задумка авторов, править не стал. Ну и про гранату Ф1 моего рецепта: в радиусе 10 метров уничтожает всё. Взрывом (blast = 60). Никакой экзоскелет не спасет. 42 осколка гранаты разлетаются на 50 метров, нанося маленький урон (frag_hit = 1). Но если несколько таких осколков поймать, то мало не покажется. У ваших врагов - точно такие гранаты. И кидают они их довольно метко. Гранаты можно исправить, если вам кажется, что они слишком термоядерные. Более того, даже у ваших друзей точно такие гранаты. И когда бандюк кидает гранату в бойца "Долга", а вы стоите недалеко, то граната вас сортировать не станет - убьёт всех. Я, когда слышу "А вот тебе лимончик!", начинаю убегать очень быстро. ============= Еще раз: все мои правки направлены на то, чтобы игрок сосредоточился на сюжете. Если вы хотите мучаться и страдать в процессе игры - не ставьте мои правки, да и всё. Дополнено 24 минуты спустя Riplika , правки делал для себя. Мод очень неровный. Офигенский новый уровень. Отличная графика. Новые аномалии - просто отрыв башки. Сюжет, в общем, неплохой. А вот остальное - очень плохо. Вот это и правил. Чтоб всё было на уровне "приятно играть". Я исходил из следующих предпосылок: Главный герой - наемник, опытный солдат, который умеет ловко обращаться с любым оружием. Главный герой в Зоне не первый день, не новичок, поэтому умеет выживать - ловко отстреливает мутантов и зомби, может выжить в перестрелке с отрядом "Монолита". Не гибнет в аномалиях. То есть, по сути, это производственная драма. Как если бы это было про токаря, который точит деталь на своём токарном станке. Уровень стресса примерно тот же самый - профессионал просто делает свою работу. Не должно быть в этом экстрима. Еще раз повторюсь, мод сюжетный, поэтому главным должен быть сюжет. То, что авторы дали нам в паре моментов моральный выбор - это вот прям бальзам на сердце! За это им отдельное спасибо. Как я вижу идеальный сюжетный мод: минимум всяких разновидностей одежды и бронежилетов, минимум разного оружия, и максимум сюжета, максимум ситуаций выбора. И лучше выбора даже не из двух вариантов, а из трех-четырех. Причем такого выбора, неоднозначного. И с далеко идущими последствиями. Для меня мод, который близко к идеалу, это "Последний Сталкер" от zaurus`crew. У главного героя одна и та же броня на протяжении всего мода, очень продолжительного мода. Ну и выбор оружия тоже очень скудный. И ведь оторваться невозможно, настолько лихой сюжет и крутые диалоги. Правда и там я диалоги переписал, не удержался.
-
2 баллаНебольшими, но очень интересными новостями поделился разработчик модификации «Farthest Edge». Недавно в игре были реализованы сохранения у костров. Данное нововведение позволит игрокам максимально погрузиться в сюжет, делая обдуманные и обоснованные действия, а также поможет лучше проникнуться атмосферой нового мира. Доработана и расширена первая глава сюжета. Добавлены новые дополнительные ветки квестов ключевым персонажам. Произведена оптимизация некоторых файлов, что позволило значительно сократить вес модификации. К сведению, мод в запакованном виде будет весить около пяти гигабайт. Попутно с этим проходит внутренний закрытый тест всех аспектов мода. Если у разработчика все сложится в ближайшие дни, то выход первого эпизода произойдёт до конца 2020 года. В крайнем случае, после праздников. Продолжительность эпизода составит около 5-6 часов неторопливого прохождения. Правда автор мода пока не уверен в том, надо ли выпускать его в открытый доступ в текущем виде. Рассматривается вариант предоставить его только авторам Youtube-каналов для показа проекта своей аудитории. Окончательное решение пока не принято. Также для разработки требуется человек, который сможет исправить несколько проблем с секторами на локации и собрать ее в хорошем качестве. Желающие помочь могут обращаться на форум. Пост в оригинале AP-PRO.RU, 2020 г.
-
2 баллаshureheart Лучше болт. Прописать убойность артиллерийского фугаса и бросать подальше. Может сделать правочку?))
-
2 баллаLucker переиграй лучше, уходи через Кишку из ТД после х-18, сделай сэйв на Кордоне, пробухай 5 дней и посмотри - пришёл Кузя или нет Если пришёл, то можешь и не бухать, а своими делами позаниматься (на сэйв перед бухичем откатываешься и всё), но в ТД лучше не ходи пока Кузя не пришёл Дополнено 0 минут спустя Это я к тому, что лучше на верочку, я так всегда делал и с Кузей всё нормес было
-
2 баллаgromila_63 “Looks like the Bandits found you out haha! While you are there, go and find us more interesting information. If it has a password then look around for any bodies and check their PDA's, you might get lucky. To get in you need a code - "5271". Oh and try not to screw it up! - Veles to player upon finding the Bandits' documents” вот сообщение
-
2 баллаНебольшая сводка новостей с полей разработки. Совсем недавно были реализованы сохранения у костров. Данное нововведение позволит игрокам максимально погрузиться в сюжет, делая обдумчивые и обоснованные действия, а также проникнуться атмосферой нового мира. Доработана и расширена первая глава сюжета. Добавлены новые дополнительные ветки ключевым персонажам. Произведена оптимизация некоторых файлов, что позволило значительно сократить вес модификации. К сведению, мод в запакованном виде будет весит около 5 гб. Проходит ЗБТ всех аспектов мода, пока что среди знакомых, чтобы избежать неожиданных сливов. Также требуется человек, который сможет пофиксить несколько проблем с секторами на локации, и собрать ее в хорошем качестве. Если все получится, то выход первого эпизода произойдёт до НГ, в крайнем случае после праздников. Буквально 5-6 часов неторопливого прохождения. Пока не уверен в том, надо ли выпускать в открытый доступ. Или же раздать некоторым ютуберам, чтобы уже они показали своей аудитории, что из себя представляет проект. Пишите, что думаете, а я уже сделаю выводы.
-
1 баллНа сайте AP-PRO.RU действует система награждения пользователей! В этой теме вы можете задавать любые вопросы по поводу наград и узнавать информацию о появлении новых. Таблица и статистика наград
-
1 баллНазвание: OGSM Extended Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Eugenium OGSM Extended - это неофициальная расширенная версия OGSM, которая привносит множество графическо-геймплейных улучшений, но все так же следует концепции улучшения игрового процесса, не изменяя его кардинально.
-
1 балл«Судьбы Зоны» - фриплейная модификация с рядом особенностей, которые понравятся не всем. Здесь не стоит полагаться на прежний опыт из других модов. Зона здесь изменчива, непредсказуема. Ты не узнаешь, какие аномалии и мутанты ждут тебя за поворотом, пока не попытаешься пройти этот поворот - не узнаешь даже, можно ли там пройти вообще. Может и нет, Зона ничего тебе не обещала. А найдя артефакт, не сразу узнаешь какими свойствами он обладает. Эта игра не станет с тобой играть в поддавки, хочешь зарядить оружие? Заряди сначала магазин.
-
1 баллОн другой переход даст, тот что рядом с дорогой в Санаторий. Переход + тайник, и есть максимальная награда за ружье.
-
1 баллЯ ещё не отдал этот костюм Ворону и не знаю что в это версии туда вложили . Я написал то что мне в этом тайнике попадалось в 3.0 . Значит разрабы и туда руки запустили . Извиняете что поправил Вас .
-
1 балл
-
1 баллТень121, начинается офф, для этого лучше отдельную тему создать. А коль выступил инициатором, то тебе и создавать.) Дополнено 4 минуты спустя В упор не видел, пока не посмотрел еще раз, а вроде не понедельник.)
-
1 баллKant 8 декабря это последняя версия. Буду рад если укажите на тип проблемно го оружия. Я так понимаю что проблемы остались только когда оружие у НПС на спине. Пока что видел это только у Сайги, АКСУ и ДВЛ.
-
1 баллПосле 3-его выброса и очередной ходки подфартило - "Живая земля" за 3500ВР. До этого всё бомжевал-выжевал, круги наматывал по локации, копеечные трофеи сбывал. То, конечно, радостно, снарядился как надо для похода на следующие территории, но как-то это баланс рушит, что ли. Слишком жирный арт для первой локации. С другой стороны это всё рандом. Мог бы и 10+ выбросов бомжевать. За это СЗ и нравится - никогда не знаешь, что подкинет тебе Зона?
-
1 баллУдачный скриншот с игры повторить в честном 3d весьма интересная идея! Об этом когда-то и я задумывался. Очень красивое освещение в сцене, но не хватает фигур сталкеров, Холода у стойки. Удачи в творчестве! кстати: "Тип рендера: Cycle" - Cycles
-
1 балл
-
1 баллЗа такой ход не знаю конечно . Но суть этого квеста не в метке там нет тайника , суть в том чтоб взять квест на семена . Лучше не заниматься этой беготнёй . Просто возьми наводку и делай свои дела потом пойдёшь к монолитавцам и поставишь метку .
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллLucker Судя по числу которое ты написал выше 06 .06 . 12 то это должа быть смена Кузи . Подожди ещё день - два если не появится то переигрывать придётся . Я же у тебя спрашивал вчера Кузя на Кордоне или нет когда ты в ТД ходил и спрашивал можно ли солдатиков стрелять или нет .
-
1 баллНу, тебе же умные люди сказали, поставь MSI Afterburner. Проставь галку "запускать с виндой", перезагрузись. Выбери в настройках "фан спид - авто" и она при повышении температуры будет увеличивать обороты кулера.
-
1 баллВраги очень живучи, убивают тебя в экзоскелете с трёх попаданий из пистолетика. Это какбы не проблема для хорошего игрока. Вот только оружие и сам экран при стрельбе дёргаются как припадочные, пули летят куда угодно только не в цель! Такое чувство что ГГ долбят отбойным молотком в лоб. Даже у полностью прокачанной Ф2000! Это уже не сталкер! Вот зачем это ухудшение было добавлять? Назло родителям отморожу уши? Где вы в реальной жизни видели такой разлёт у оружия? Вы хоть видео на ютубе сначала бы посмотрели про то как в реальности стреляют современные автоматы, и даже не современные а все что старше АКМ. Но этого разработчикам было мало! Экран ещё и мутнеет при стрельбе! Наш герой в игре боится стрелять и глаза закрывает когда стреляет? Вы кого в зону наёмником послали, танцора балета? И эти косяки нигде нельзя отключить! Мод просто неиграбелен. Это не сталкер, это какое-то издевательство над игроками. Ноль из десяти.
-
1 балл
-
1 баллПравки для Area обновлены для нового патча! Возвращены консольные команды. Ястреб перекачай. Обновлено.
-
1 балл
-
1 баллНесколько дней назад мы рассказывали вам о любопытном западном проекте «The Journey». Если еще не читали наш материал, то советуем ознакомиться. А для тех, кто уже видел – готовьтесь получать новую информацию! В декабрьском отчете разработчик проекта решил рассказать о степени готовности мода. К сегодняшнему дню к игре подключены и заселены все локации, по которым можно свободно прогуливаться. Постарается автор реализовать систему симуляции жизни, хотя и признается, что в этом направлении ему не совсем хватает навыков. Готов также и базовый сюжет. Его уже сейчас можно пройти от начала до конца. Однако текущая квестовая линия в будущем будет расширяться и дорабатываться. Например, создатель планирует наполнить мир дополнительными НПС и побочными квестами. Как только работа над сюжетом подойдет к концу, планируется провести закрытый бета-тест. Пока тестеры будут отлавливать баги, модмейкер займется графикой. В этот фронт работ войдет доработка моделей и текстур. Что касается ориентировочной даты выхода, то его стоит ожидать в течение 2021 года. AP-PRO.RU, 2020 г.
-
1 баллRollingstone80 На ДТ под лестницей, на Янтаре в газоне. На Агро под вагоном. В ТД под краном.
-
1 балл"Dolshe kachal chem igral" Я дико прокричал с этой надписи в конце мода. Рассказывать тут особо нечего. Мод про некого сталкера, который занимается поиском исключительно всего: будь то безделушка, либо же человек. Некий заказчик поручает главгерою найти пропавших сталкеров, которые, в ходе задания, пропали где-то в районе пещеры близ лагеря. В плане геймплея здесь не было сделано исключительно чего бы то ни было нового. Однако основной упор идет на историю, которая не смотря на свою незамысловатость, подана очень даже интересно. Что удивительно, здесь даже присутствует своеобразный сайд-квест, который выполнить не составляет особого труда, но сделан он довольно неплохо. Также, в конце прохождения есть намек на некоторые интересные события, которые, надеюсь, будут затронуты в следующей части данного мода. Работа над звуком здесь неплохая (в плане обработки звуков и голосов). Актеры озвучки, конечно, звезд с неба не хватают, но для мода звучат вполне себе нормально. Толково, но мало. Жду продолжения. 7/10 ?