Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.01.2021 во всех областях

  1. 5 баллов
    Мод должен был выйти ещё в середине апреля 2020, но был заморожен по сей день, сейчас же просто решил слить его в сеть, сюжет можно пройти до конца. Группа разработчика: Scavengers group Дополнил для знатоков русского языка: опечатки в первом сообщении сделаны специально, потому что сталкер писал сообщение во время перестрелки
  2. 4 балла
    Натолкнуло меня на написание этой записи, блог Крима, где тот пытается всячески аргументировать те или иные точки зрения, которые, противоположны точке зрения большинства людей из сообщества. И, как мне кажется, эти самые точки зрения абсолютно противоположны тому, что действительно думает о них Крим. Может это попытка критического мышления? Но я сегодня поговорю немного о другом. Я задался вопросом, почему, в основном, после прочтения его записи, остается ощущение недосказанности? Я постараюсь разобраться в этом и так же призываю всех прочитавших порассуждать на данную тему в комментариях. Даже если вы в чем-то будете со мной не согласны, я всегда рад альтернативному мнению, подкреплённой аргументами. Начнём. Для начала, что мне скажет Google по этому поводу? То есть, после прочтения я не чувствую, что меня смогли убедить или объяснить свою точку зрения, что мне сказали недостаточно, чтобы я согласился с мнением или считал её альтернативной. Я бы выделил основную вещь в каждом споре или рассуждении. Как всем известно, умный человек не будет надеяться, что с ним согласятся, если он просто выскажет своё мнение по какому-либо вопросу. Для этого ему нужна информация, которая бы подтвердила его правоту или объяснила окружающим его точку зрения, проще говоря, аргументы. Думаю, многие замечали, что люди, которые вели спор без всяких аргументов попросту пытались перекрикивать своего "противника" или же переходили на личности. Это заведомо проигранный спор, так как, даже если оппонент не признаёт поражения, ему нечем аргументировать свою позицию. Поэтому, будь-то это поединок позиций или же дружеский спор, без аргументов не имеет смысла и начинать. К чему я веду, как показывает практика, людям частенько не хватает аргументов для того, чтобы ввести спор, из-за чего они терпят поражение. Не хочу сказать, что может существовать только одна точка зрения, как раз наоборот. Но нужно уметь донести эту точку до остальных. В общем, проблема блога Крима, да и вообще многих людей, в недостаточном количестве аргументов. С чем это может быть связано? Из-за неграмотности. Согласитесь, сложно аргументировать то, в чем плохо разбираешься. Поэтому многие люди не просто не могу придумать ничего внятного, а иногда даже пишут всякий бред, взятый из своей головы, при чем без всякой проверки в том же интернете. Из-за однобокости. Что за "Однобокость"? Я бы сказал, что это слишком узкое направление мнения, основанное только на собственном опыте. Так же можно сказать, что это мышление только с одной точки зрения, не принимая во внимание остальные. Как показывает практика, самым объективным окажется как раз мнение, собранное из мнений многих людей, так как они разные и мыслят тоже по-разному. И наоборот, мнение одного человека может оказаться слишком субъективным. Что-то еще трудно придумать, но думаю, что этого достаточно. Всё сводиться к тому, что человек либо чего-то не знает, либо чего-то не замечает. В любом случае, для этого и существуют споры, так как в них ты и узнаешь об этом всём. Подведу итог, что я хотел этим всем сказать? Я не хочу никого выставить дураком, я лишь хотел сказать, что к подобным блогам, с размышлениями о том, какая позиция вернее другой, следует относиться основательнее и искать больше информации, чтобы даже та позиция, с который многие не согласны, воспринималась как альтернативная. Выделить аргументы "За" и "Против", спросить нескольких людей или друзей, что они думают по этому поводу, проверить достоверность аргументов в книгах или том же интернете. Иначе подобные мысли не уйдут дальше личного мнения. В прочем, даже при написании этой записи было сложно выделить некоторые моменты... Все-таки, рассуждать на подобные тему сложнее, чем стрелять НПС в играх. Не знаю, что из этого выйдет, может я открыл какую-то страшную тайну, а может я вообще пишу о том, что всем давно известно. Но надеюсь, что вы просто задумаетесь о том, что я тут изложил, и поделитесь своими мыслями по этому поводу.
  3. 3 балла
    Как только переход любой появится хоть с АС хоть с Янтаря . При первом заходе нужно потихоньку дойти до остановки где бандит стоит . Поговорить с ним он попросит арт либо второго либо два смотря как с Шустрым решал . До него можно дойти по левой стороне по насыпи двигайся кровов стреляй от двух до трёх спавн , собак постреливай самое главное когда будешь проходить бандитов на себя не заагри . Дополнено 6 минуты спустя КМ 2 нужен будет можно не отдавать когда замеры на Радаре сделаешь . Его надо будет Ивару , можно и тайник Ивара поднять но там где тайник Сталки часто крутятся после отключения Радара . Так что КМ 2 тебе всё равно придётся брать вот и оставь себе Сахар всё равно пустышку не вернёт . Дополнено 10 минуты спустя _sdat Если с АК 74 пойдёшь возьми глушак у Петренко и тихо ходи с глушителем хорошо , стреляешь меньше монстров агришь на себя .
  4. 3 балла
    Зимние панорамы с Рыжего Леса в режиме Чистого Неба. Да, панорам много, делали интро при загрузке игры для каждой локации для ЧН. На данный момент ведётся работа над скриптами и над динамическим худом масок.
  5. 3 балла
    Вот ссылка. Дерзайте https://yadi.sk/d/kQiri-6nOglXpg Запустил на сборке версии ТЧ 1,004. Пока полёт нормальный.
  6. 3 балла
    spot Оказывается, была косячная модель непися в экзе (командир блокпоста, командир штурма завода и др.) - из-за этого носители сей "шкуры отказывались взаимодействовать с ГГ. Кое-кто её очень "правильно" сделал... Спасибо товарищу TOP - человек подсказал, что все эти неписи не хотят разговаривать. Фикс
  7. 2 балла
    Когда угодно, ничего не сломается.. Главное спаси Серафима и установи сканер.
  8. 2 балла
    Да что ж такое, коротыши побеждают.
  9. 2 балла
    Товарищи сталкеры, это не мод и не билд это матерьялы для ознакомления. Ни кто ещё не работал не с освещением, баланса тоже нет и оружейка в три ствола т.к. первым делом работа шла над механикой квестов и до завершения она не дошла. Мы этот матерьял не для игры выложили а совсем с другой целью. Но если вы решили всё таки поставить мод, то проходите его на dx9, средних настройках, без всяких дополнений и не пользуясь спавнером для перемещения по локациям, если хотите что бы всё было хорошо. Если хотите просто посмотреть локации то с помощью спавнера можете переместиться на любую и посмотреть. Все локации скомпелированы на средних настройках. Может это в шапку поместить ??? Дополнено 1 минуту спустя Смени разрешение, на широкий формат.
  10. 2 балла
    Занялся переработкой детекторов, жду апдейта от zippa, чтобы вставить гитарные мелодии. #держувкурсе
  11. 2 балла
    Vladimir 4 Вот здесь лежал там и переход видно куда идти .
  12. 2 балла
    благодарю за помощь постараюсь найти Дополнено 1 минуту спустя еще стоит ли тратить гипермодификат на патроны у Сидора
  13. 2 балла
    Denikius Опять вместе ответили ? попали . Дополнено 2 минуты спустя Vladimir 4 Вот через этот переход ушёл Серафим вам туда-же .
  14. 2 балла
    Где Серафим лежал прямо вдоль на сыпи по правую руку до ворот .
  15. 2 балла
    Рядом с Серафимом, иди к забору.
  16. 2 балла
    Через РЛ откройте переход на ДТ и ходите на Здоровье . В 3.0 и с РЛ можно было зайти на Янтарь с час не пробовал через Сахара открыл .
  17. 2 балла
    Если у Волкодава не брали задание на Радар то можно выполнить его квест и будет переход АС - РЛ . Дополнено 1 минуту спустя Его надо через РЛ открывать .
  18. 2 балла
    Сахарок, за Пустышку.
  19. 2 балла
    С Янтаря, но есть вариант пройти вдоль забора рядом с остановкой и подойти к бандиту, если шмалять не будет, значит прокатило.
  20. 2 балла
    Чуть выше полистай эту тему, я пару часов назад скидывал исправление
  21. 2 балла
    Проблем с этим нет. Эта фича не настолько сложная по геймплею, как например сохранение у костров или в безопасной зоне. Настоящие сталкеры стреляют только в прицеле, или в центр экрана от бедра ? привыкнешь) Zander с описанием чуток перепутали. Рука матерого кровососа называется головой, а голова наоборот - рукой. Поправьте. И спасибо, что поменяли местами описание оружия и прочее. Инфографик теперь первым стоит, приятно. ДА и за патч спасибо) вернулся потестировать. Барретт под 338 оказывается неплох против сильной живности, типа больших псевдогигантов) благо у Монолита в ВП достаточно дурачков, которые могут поделиться такими патронами И не помешало бы в торговлю Дарту выдать детали для брони. У меня разгрузка уже на соплях держится, как и экза. А идти за запчастями далековато. + выход из завода Юпитер заблокирован.
  22. 2 балла
    Зимние панорамы с Янтаря в режиме Чистого Неба.
  23. 1 балл
    Главный герой — бомж по имени Толик. На свалке он уже давно, тёртый калач. Выпив водяры он понимает, что необходимо расширяться и подмять под себя всю свалку и весь местный бизнес. На пути бомжа Толика встанет множество препятствий, от коварных бомжей до матёрых уголовников, от облучённых мусорных гор до одичавших бомж-собак и кабанов. Основной особенностью мода является сюжетная линия, которая никак не относится к вселенной сталкера. Действие сюжета разворачивается на улучшенной билдовской локации «Свалка».
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Another Atmosphere Assmebly является мини-сборкой на Anomaly, которая сделана для переработки атмосферы модификации. Данная сборка имеет характер ОБТ, поэтому в ней ,на данный момент, новых фич маловато. Перейдем к анализу сборки: Скачать Скриншоты
  26. 1 балл
    Добрый вечер. Тебе подсказали... Так и есть, в финальной версии в кузове... Удачи!
  27. 1 балл
    Tyrob Все мозги сломаешь?, спасибо!
  28. 1 балл
    не могу попасть? на перекрестке постоянно зависает на мертво! ? Дополнено 7 минуты спустя Автору- Спасибо за мод! Надеюсь, что вы сможете его доработать до полного рабочего состояния! З.Ы. а всякие диванные нытики- пусть идут лесом! если не умеете что то делать сами- не обсирайте работу других!
  29. 1 балл
    В этой сборке я думаю нету его. Если прикрутить - ручками. Тот же WinMerge в помощь.
  30. 1 балл
    Надеюсь увидеть скоро модели одиночек в фулл гилли. "Нас тут нет(с)"
  31. 1 балл
    @ed_rez я не хотел сказать, что есть точки зрения, которые вернее иных. Просто так выразился, любая точка по-своему права, но бывают моменты, когда человек действительно не прав. А так, согласен. Сейчас любая выдумка может показаться истинной, если уметь правильно её преподнести.
  32. 1 балл
    Нет, лучше переварить и взять хороший ствол у Султана, а по поводу патронов, я всегда у Арни меняю.
  33. 1 балл
    С Дьяка, он в подвале. Параллельно.
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Перед установкой нового патча всем советую разложить артефакты по контейнерам - иначе грозит быстрое умирание от нестабильности артов. Чуть не загнулся - хорошо, что в баре был, контейнеры еле успел купить. Ещё один момент - возможно Zander меня поправит, но папку gamedata целиком сносить не надо - в новом архиве её почему-то нет - пришлось восстанавливать. Alex TOPMAN , уровень игры теперь можно изменить (проверено - мин нет). Всем добра!
  36. 1 балл
    добрый день, виктор вы ошиблись сайтом, вам сюда
  37. 1 балл
    Значит как-то не правильно прописал: D:\Game_S.T.A.L.K.E.R_CoC\R7-19-02-24\Stalker-CoC.exe -dev У меня работает, как и положенно на букву "S".
  38. 1 балл
    simple привет, мне кажется, что у людей глюки с квестами идут из-за 256 артефактов.
  39. 1 балл
    Данте Алигьери, "La Divina Commedia" ("Божественная комедия"), Ад, песнь 3, стих №...
  40. 1 балл
    shureheart, приветик! Если ГГ не нашёл манок за определённое время, то его находит кто-то из долга и когда он его находит, то манок удаляется и у Бурова, появляется диалог и задание обновляется: "Поговорить с генералом". Иди и разговаривай.
  41. 1 балл
    Если Буров сказал что манок нашли, значит его уже выключили и атак мутантов теперь не будет. Так что можешь за генерала не периживать, хотя кто знает ....
  42. 1 балл
    Зимние панорамы со Свалки в режиме Чистого Неба.
  43. 1 балл
    Зимние панорамы Кордона в режиме Чистого Неба.
  44. 1 балл
    Винторез а кто-то шутил, маня?
  45. 1 балл
    Раскрыт предварительный список локаций в разрабатываемой модификации «S.C.O.P.E». На данный момент, помимо оригинальных уровней Зова Припяти, в моде присутствуют уровни Кордон, Свалка, Агропром, Янтарь, Бар, Мертвый Город (Курчатов из мода Путь во Мгле), Радар, ЧАЭС-1 и ЧАЭС-2. Названные локации находятся на разном этапе наполнения и заселения. Обещается размещение различных спавн-предметов, расстановка необходимых зон (спальные, укрытия от выброса и прочее), спавн уникальных и симуляционных НПС и мутантов, которые будут жить своей жизнью на локациях. Позже, в моде должны появиться: Болота (вероятно, будет использована версия с растительностью Absolut Nature или из модификации Dollchan 8 infinity), Темная долина (с растительностью Absolut Nature), Армейские склады (Dead Air) и Дикая территория. Все эти локации будут задействованы в сюжете. Позже могут появиться дополнительные уровни. AP-PRO.RU, 2021 г.
  46. 1 балл
    Сделали зимние панорамы с Болот в режиме Чистого Неба, сейчас работаем над интро картинками при загрузке уровней в ЧН. Список последних изменений: 1) Фикс: Игнорирование считывания Thumbs.db 2) Фикс высчитывания имени шейдера при компиляции 3) Фикс трясущейся камеры после перезарядки или стрейфа 4) Различные мелкие фиксы косяков оригинала ЗП 5) Фиксы различных утечек памяти 6) Заменён фикс "Can`t find rank for..." 7) Откат фикса бесконечного краша 8) Псевдогигант не наносит урон герою во время удара лапой по земле, если игрок подпрыгнет 9) Фикс багов если у оружия больше 2х типов патронов (потолок расширен до 6) 10) Фикс бесконечного зума прицелов и кратность увеличения теперь сохраняется 11) Исправлен неправильный тип, передаваемый в GameObject:: eDeath callback 12) Добавлен независимый механизм загрузки рендеров 13) Фикс недоступности DX11 рендера (R4) 14) Возможность делать level и cube map скриншоты на DX10 (R3) и DX11 (R4) 15) Добавлено умножение на 2 интенсивности screen space лучей 16) Адаптирована скриптовая база SWE (Автор: ggGhosTt) 17) Подключен SWE Debug (Авторы: ggGhosTt, MayLay) 18) Добавлены и распределены по периодам циклы погоды 19) Пофикшен парсер winter_mode в скриптах
  47. 1 балл
    Очень много пунктуационных ошибок в видео, вы б хоть проверили текст)
  48. 1 балл
    Честно говоря, компании, которая делает "Классную удивляющую игру, которая пробъет потолок индустрии" (с) неприемлимо показывать такой уровень анимации даже для поста ВК. Анимация откровенно ужасна, будто её делал новичок. О каких самых профессиональных профессионалах идет речь вообще? Имелось в виду исключительно про анимацию рук, надеюсь вы и так поняли. Ну честное слово. Это ж стыд. Ни слова не сказал бы, если бы не фразы про потолок индустрии и тому подобное.
  49. 1 балл
    Доброго времени суток Братья Сталкеры. Хотел почитать о новом моде, А получилось читать нападки на автора. Во первых строках написано что мод НЕ ЗАКОНЧЕН. Это наработки. Молодцы. Такой титанический труд. А тем кто говорит, что это бяка. Так помогите автору закончить мод. Предложите свои руки и головы. (Интересно будет посмотреть какие отзывы будут на Сталкер2. Тоже найдется массу недовольных. )
  50. 1 балл
    Хотели добавить ноги героя от первого лица, но пока не срослось. Но, есть и хорошие новости. G.S.W.R. вышел на финишную прямую, движок готов на 95-97%, ресурсы где-то на 90%. Список последних изменений: 1) Режим SSAO теперь настраивается через Combobox 2) Улучшена правка обрезания прикладов оружия 3) Доработана инерция оружия 4) Улучшено изменение звуков стрельбы и взрывов вдали. Теперь очень далёкие звуки будут ещё более приглушёнными. 5) Фикс эффекта Motion Blur 6) Фикс появления на долю секунды использованного предмета перед камерой героя 7) Пофикшена просадка fps при срабатывании аномалий 8) Фикс дисторта воды на R2 если мягкая вода выключена 9) Проведена работа по замене звуков 10) Исправлен движковый вылет, который был связан с шейдерным снегопадом