Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.10.2023 во всех областях

  1. 2 балла
    Новый проект DonationAlerts Оставить отзыв Разработчик: @AziatkaVictor Тип: Сюжетная модификация Платформа: Advanced X-Ray (Зов Припяти) Дата релиза: 13.10.2023
  2. 2 балла
    Hunter А то есть это не Аска Лэнгли. Ну теперь буду знать. Хотя тенденция пугаетЬ х)
  3. 2 балла
    В Дискорде у разработчиков было указано, мол НПС обворовывают тайники не по скрипту, а физически (тобишь куда могут добраться), так что делать тайники нужно как можно выше, к примеру на дереве
  4. 2 балла
    Александр Странник в темной долине уже нашел тайник? Из условий только диалог про 5 тайников с частями кода и отдать Акиму 3 первых глаза. Но я смотрю патч 8.2, файлов от 8.1 у меня нет
  5. 2 балла
    Сеятель без патчей? Ну тогда сам заспавни. Сделай копию своего gamedata/scripts/ui/ui_main_menu.script, закинь отсюда файл, загрузи сохранку и нажми esc+1 ui_main_menu.script
  6. 2 балла
    Я понимаю что эта мода на черные тени и вообще темное окружение в сталкаче ещё не выдавлена, видимо этот стереотип что темнота пугающе действует на подсознание ещё не выветрился, вы вообще на улицу выглядываете в перерывах между играми? Я в жизни таких черных теней не видел, уж не зна. где вы живете, может на Аляске или на Чукотке, но днем видно всё превосходно, в тенях мы видим всё и даже в дождь фонариками не пользуемся, откуда этот зашквар пошел на всё ЧЕРНОЕ, я хз, пора отходить, вот вам живой пример Тарков-блестящая погода окружение, схожа с реальностью.
  7. 1 балл
    Это глобальная модификация, в которой добавлены новые локации, расширен оригинальный сюжет "Теней Чернобыля", а также добавлено множество оригинальных игровых механик. Добавлены, заселены и введены в игру следующие локации: Болота, Тёмная лощина, Туманная чаща, Мёртвый город, Рыжий лес, Лиманск, Госпиталь и пара подземелий. Есть ряд побочных квестов, но основной упор делался на переработку последней трети сюжета. Движок представляет собой кастомный форк xp-dev. Более чем на 90% переписан весь оригинальный скриптовый код. Была проведена объёмная работа с контентом, добавлены и улучшены текстуры, модели и партикли. Также была качественно настроена погода и дописан рендер для максимально приятной картинки. Добавлено множество игровых нововведений, а также доработаны уже существующие. Традиционно, наш ИИ разнообразит геймплей и создаст много интересных игровых ситуаций, а экономика заставит с умом подходить к выбору снаряжения и выстраивания деловых отношений с торговцами и группировками.
  8. 1 балл
    Название: Master of Puppets Разработчики: Rozen Team Платформа: CoC RC7 Unofficial New Engine [Call of Chernobyl] Дата выхода: 3 квартал 2024 года Группа ВК: cсылка Discord: ссылка Master of Puppets - это модификация, целью которой является объединение вселенной игры S.T.A.L.K.E.R. с аниме Rozen Maiden. Правопреемник незаконченной ветки с куклами из Dollchan 8: Infinity.
  9. 1 балл
    Имя террейна уровня добавил в textures.ltx? В нём есть секция [association], туда добавь: terrain\boloto_gr = grnd\grnd_treshiny, 400.000000, usage[diffuse] или terrain\boloto_gr = detail\detail_grnd_grass, 100.000000, usage[diffuse]
  10. 1 балл
    Виктор с релизом тебя. Знаю как давно ты шёл к этому и в итоге довёл проект до релиза. Спасибо за модификацию, прошёл с удовольствием! Честно, мод понравился! В нём есть своя атмосфера, озвучка, диалоги очень хороши, сюжет вполне годный. Играя в этот мод и приблизившись к концу хочется ещё и ещё продолжения. Огромная благодарность Виктор тебе и людям которые оказывали тебе помощь в разработке данного мода. Спасибо.
  11. 1 балл
    N42 спасибо, все пучком)
  12. 1 балл
    То из другого аниме, это-Зеро-Ту из Милого во Франксе)
  13. 1 балл
    Ааааа, ну в сообщении еще про "работника месяца" говорили, потому и решила так, но написала что вроде )) Блин и все равно жаль что её в рюкзак не утащить )) Ок как. Теперь хоть буду знать вота хто изит такое и с чем её едят )) Спасибо за пояснение ) Дополнено 28 минуты спустя AziatkaVictor Аххх хааа кажется теперь доперло откедова вот ента вот мадама в зоне объявилась х)
  14. 1 балл
    Нет, это просто отсылка на персонажа Евангелиона, старого аниме. С этим персонажем сделали плюшевую игрушку, которая превратилась в мем: Она не связанна с каким-то либо человеком. 32-битный движок больше 2 гигабайтов использовать не может.
  15. 1 балл
    AziatkaVictor а может стоит мод добавить в релизы? Чтобы люди оценки могли поставить, рецензии написать. Я смотрю тут уже 10 страниц обсуждений после релиза, модификация довольно популярная.
  16. 1 балл
    Да. Проверил и поставил всё заново... Ничего не помогало. Перезапустил пк и установка пошла... Всё равно спасибо!
  17. 1 балл
    Tyrist Это такая пасхалка на мод. ГГ отдаст ружьё в любом случае. Как сказано в одной религиозной книге: Ищите и обрящете, толцыте, и отверзется. ))
  18. 1 балл
    "Но с сигаретной пачкой думаю тоже перебор, от курева повышается здоровье, не совсем логично даже для зоны" Дополнено 8 минуты спустя Если таким макаром фантазировать, то можно подбирать гамно чернобыльского пса от ПСИ излучения будет защищать, а дерьмо псевдогиганта кинул на землю и блокпост военных развалил к едреней фене. Нацепил когти химеры и прыгаешь по локе как человек паук со светящейся лампочкой ильича в заднице. Офигеный будет мод по твоему? Дополнено 10 минуты спустя Да в магазине нашёл кассу и заходишь туду каждый день и бабло фармишь, тоже норм)))) Это же Зона лепи не жалей усё шо не попадя))
  19. 1 балл
    А пощелкать на ответы в диалоге не судьба? Если включить заднюю на рецепт смеси, то Долговязый попросит булыжник, а ну если и там проделать то же самое, тогда чек. Дополнено 5 минуты спустя Ну да, раньше перся стреляться с зомбированные в упор. Начиная с 3.8 стоит на месте практически и в бойне не участвует, а раньше да у меня до 10 с/л доходило, что бы он живой остался.
  20. 1 балл
    Даёт переход на Радаре Кеп, после защиты барьера и Скряга даст первый квест, как раз после разговора с Кепом. Переход в РЛ даёт Волкодав, как раз после разговора с ним и посещения Радара.
  21. 1 балл
    Master,Master!Master of Puppets I'm pulling your strings!.Удачи в разработке, необычная идея, интересно увидеть что получится!
  22. 1 балл
    Тогда оЧеПятка конечно прикольная
  23. 1 балл
    В 2 этапа идет восстановление конечности. Сначала нужно использовать временное средство, бинт к примеру, а только после - постоянное. Ну и смотреть также, какой препарат на что влияет, комбинируя их.
  24. 1 балл
    И не поймешь если будешь изучать модинг выборочно а не комплексно. Твоя попытка внести изменение в игру правальна изначально да же при удачной компиляции нового all.spawn-а. И ты рассчитываешь, что твой лутбокс после компиляции спавна, просто добавится в игру и при этом игра больше не как не изменится? Хочу тебя разочаровать. Этим ты только сломаешь игру. Дело в том, что при декомпиляции уровня в формат SDK конвертер Бардака, читает только файлы level.spawn и level.game декомпилируемой локации, при этом all.spawn он не читает совсем и при компиляции нового спавна и замены им старого, вся информация со старого будет утеряна. Поздравляю, вы сломали игру! Для того чтобы этого не случилось, тебе прежде всего, нужно изучить вопрос разбивки (split) all.spawn-а на level.spawn и level.game. Полученными в результате разбивки all.spawn-а файлы level.spawn и level.game заменить аналогичные в папке декомпелируемого уровня. И только после этого приступать к декомпиляции уровня, его редактированию и компиляции нового all.spawn-а. Небольшая подсказка и информация к размышлению: Split, делается с помощью утелиты ACDC, этой же утелитой можно и отредактировать all.spawn. А в твоем случае (добавления всего одного спавн элемента) это и быстрее и проще. Хоть ACDC и считают многие прошлым веком, но в некоторых случаях (тот же split) она просто не заменима, а в некоторых (как в твоем случаее) проще и быстрее. Изучай теорию, анализируй, делай выводы, решай что для тебя проще и быстрее в данном конкретном случае.
  25. 1 балл
    Aleksei Everlasting люди ленивые пошли, лень уже хабар собирать) Ладн, пойду я, доброй ночи
  26. 1 балл
    Правки обновлены
  27. 1 балл
    Александр Странник у Кости должен диалог появиться, не смотрел? Задание надо сделать обязательно
  28. 1 балл
    Для того чтобы уметь в моды, а в дальнейшем и во что-то большее тебе нужно знать основную базу, которая тебе позволит иметь представление о программировании, а также устройстве игры и игрового движка Вот тебе плейлист основ С++, который позволит тебе иметь базовое понимание того как код устроен Вот тебе основы LUA для корректной работы со скриптами https://zserge.wordpress.com/2012/02/23/lua-за-60-минут/ Вот тебе статья о базовом устройстве игрового движка https://3dnews.ru/183337 Смотри как устроена игра, смотри как устроены чужие моды, смотри видео по теме программирования и дизайна, не бойся эксперементировать и ошибаться и у тебя все обязательно получится Дополнено 0 минут спустя Я прошу прощения, потому что я слишком сильно устал и не заметил контекста. Зря быканул
  29. 1 балл
    Не, ну я иногда РГ-6 пользую. Но вот скелеты конечно нехорошо, а убрать никак. Если только DDOS по доброте души сделает правочку для нашей старенькой версии.
  30. 1 балл
    Ошибка в слове reworked в названии это специально сделано?
  31. 1 балл
    Максим666 я прислушаюсь и сделаю тени светлее, т.к в реальности да тени не такие темные все ровно погоду еще надо донастроить
  32. 1 балл
    Справедливости ради... если по лору, то не камни, а месиво всего что попало в аномалию, и переработанное ей... Останки органики...и при этом имеет и отрицательные свойста. Но с сигаретной пачкой думаю тоже перебор, от курева повышается здоровье, не совсем логично даже для зоны... Хотя по совести, Сталкер и логика, это где то южный и северный полюс..))))
  33. 1 балл
    Походу насилование ЗП сборками Atmosfer 3+ STCOP+HD MODELS NPC+4K textures,теперь происходит с Anomaly. Зайдем в Moddb,понакачаем парочку каких нибудь модов,все готова сборка.Ну это ладно,но это очень примитивная и простая сборка,бог с ним,просто надеюсь на какое либо интересное и хорошее развитие,удачи
  34. 1 балл
    Предисловие Тайна Кордона – мод, который я ждал довольно долго, наконец-то вышел. После того, как я запустил мод, я сидел в предвкушении и думал, что же сейчас будет? Будет ли этот мод таким, как я ожидал? И, после прохождения данной короткометражки, я выскажу своё мнение о ней. Плюсы Довольно интересная завязка. Неплохая озвучка. Хорошая графика. Интересные локации. Качественные кат-сцены. Хорошая оптимизация. Почти никакой беготни. Наполненные тайники. Немного паркура. Минусы Малое количество побочных квестов. Неинтересные побочные квесты. Практически неиспользованная вторая локация. Две странные концовки. Итог Мод получился очень даже неплохим, безусловно один из лучших модов этого года. Но, честно говоря, после стольких месяцев ожиданий, я ждал от этого мода гораздо большего.
  35. 1 балл
    gamedata\configs\misc\dialog_manager.ltx Дополняешь список dm_hello_номер [dm_hello_номер] category = hello npc_community = ecolog level = all В text соответственно пишешь реплики: <string id="dm_hello_номер"> <text>Дай краба.</text> </string>
  36. 1 балл
    Deathman так и нужно писать в описании, что вы размываете. А то больно умными стали писать абревиатурами, непонятными простому народу. Выставляете для всех - обьясняйте понятно.
  37. 1 балл
    Что ж, дошел до Х-16, где спавнит псевдогиганта буквально за спину в зачищенный до этого коридор. И ранее по игре моменты похожие были, но это ЭТАЛОН васянства. Я очень надеюсь, что автор повзрослел за это время и TES будет чуть более Михаиловской и менее васянской. А то чего ж одного-то, да еще и в целых 3 метрах? Давайте спавнить 3 псевдогигантов и еще 3 контролеров сразу вокруг в упор... аэ вэйт, 3 контролёров же спавнило ранее в лабе на янтаре)) ЕЕЕЕ хардкооор! Еще и покупают стволы торгаши по 50р, прям как в другом эталоне васянства с кораблями - корсары:"каждому свое". Надеюсь, в TES тоже нужно будет заработать миллион, чтобы выйти с Кордона. Хардкооор!!! Ну и 50р слишком много, с двух стволов получится купить водичку в таком случае. А на водичку нужно гриндить!! Здесь много хороших моментов но это правда очень, очень плохая игра в целом. LADC преступно пустая и экстендед оживил мир, чтобы тут же убить его васянскими механиками.
  38. 1 балл
    dumidum Что у Дяди Васи, что у SevenRUS артефакт со 2-го раза нормально берётся и кладётся в рюкзак. У меня же не берётся этот артефакт, а просто дамажит и убивает, со 2-го раза. Вот и всё. Да, пошли нахер авторы этого ссанного мода. Выпускать сырой, глюкавый продукт. Нервов не хватает в глюкавое дерьмо играть. Уже снёс всё нахер.
  39. 1 балл
    krendel поставь правку и не парься, будет много моментов, когда надо будет промотать время
  40. 1 балл
    Здравия! Я давний любитель сталкера, но раз я наконец решился зарегистрироваться на данный прекрасный сайт, то мой первый отзыв как раз будет об этом моде. Честно говоря, это очень хороший мод, который смог передать дух легендарных собратов: Ветер Времени, Путь во Мгле, Пространственная аномалия и т.п. моды. Но передать этот дух по достоинству он смог лишь на первой локации - Кордон. Ведь дальнейшие локации были задействованы вскользь только ради сюжета. Ладно, если короче о моде, то в нем есть конкретные достоинства, ради которых его уже можно пройти Во-первых, анимированные катсцены, о которых я так давно мечтал. Благодаря ним можно передать очень много! У них такой потенциал! Кхм, ладно, не суть. Нам вначале раскрыли нашего Главного Героя - Майора Суворова, а это невероятный плюс, ведь теперь ГГ чувствуется живым человеком, у которого есть жена, друг, своя история вне кадра, а не какой-то болванчик, у которого (как неожиданно и очень оригинально) амнезия. Конечно, дальше нам особо не показывали таких анимаций, но сам факт, того что этот мод посадил семя этой прекрасной идеи для сталкерского моддинга, просто невероятен. Я максимально признателен мододелу. Показав такое, я уже в любом случае поставлю 10. Конечно, в таком случае моя оценка не объективна, но, в принципе, да и плевать как-то, все-таки тут в основном субъективные отзывы. Во-вторых, персонажи. Они имеют свои характеры, а также их истории не наполнены водой, из-за чего довольно легко и непринужденно можно понять их и дать оценку их личностям. Короче говоря, автор сделал вполне живых персонажей. Но проблема в том, что сама история маленькая, из-за чего некоторые персонажи просто напросто не раскрыты. Они ощущаются, как живые, но не более, хотя для сталкерского моддинга это уже невероятно. В-третьих, сами сюжет и квесты. Ну, единственное плохое, что можно сказать, это то, что история маленькая и квестов мало, а так очень добротно сделано. Допквесты интересны, но не раскрыты, конечно, а у них был потенциал на что-то большее. Сюжет вполне себе захватывающий, то есть он не ощущается, как повод просто куда-то пойти, но он маленький. Мне кажется, что этот мод мог стать, как Возвращение в Зону от Жекана, по-настоящему живым. Ну, это то, что я во время своего прохождения заприметил, как главные достоинства. В конце концов я просто хочу порекомендовать этот мод каждому, ведь он приятный, легкий, захватывающий, так еще в нем анимированные катсцены!!! Ух, не, мододел, ты лучший просто. Я так мечтал о них со времен Возвращения в Зону, ведь там их можно было так много добавить, так создать мир. Фух, ну, ладно, не суть. Мод очень классный. Успехов тебе и дальше, мододел
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Авторы вы не хотите наконец то обновить визуал нпс и адаптировать Hd модели ? и можете наконец то визуалы рук изменить выглядит ужасно и старомодно, и вы вообще помните что у вас есть этот мод обновы давно нету нечего не меняете, плюс кто будет фиксить баги с оружием ?
  43. 1 балл
    charon-dog77@mail.ru попробуй с бессмертием пройти, в консоли g_god on
  44. 1 балл
    Самое главное по моему мнению, чтобы на новые локации добавили циклические квесты(зачистка мутантов, убийства сталкеров, квестовые тайники и т. д.), а то получается, что локации есть, они заселены, но делать на них нечего.
  45. 1 балл
    Быстрофикс для OLR 2.5 + FIXX 59 by rnm_016 Скачать
  46. 1 балл
    Здравствуйте, извините за тупой вопрос , который наверно уже задавали - мод идёт на 32bit?
  47. 1 балл
    У меня по странному моргает небо: то вечернее с облаками, то белое - здорово по глазам бьёт.
  48. 1 балл
    Авторы модификации «Anomaly» предоставили ранее обещанный исходный код движка Monolith, собственной модификации X-Ray Engine, на котором базируется Anomaly 1.5.1. Разработчики также отметили, что никак не смогут помочь модмейкерам с проблемами, с которыми они возможно столкнутся при использовании неофициальных сборок движка. Загрузить движок
  49. 1 балл
    Уникальная зимняя модификация в жанре хоррор, которая точно не оставит вас равнодушным. Вы - сталкер, который затерялся в заснеженной Зоне в метель. Ваша задача - выжить любой ценой и дождаться группу помощи, которая выдвинулась за вами. Сделать это не так просто - сильный холод даёт о себе знать, вы замерзаете и имеете потребность в теплой одежде и огне. Также вокруг дикая Зона, в самом плохом её проявлении - мутанты, паранормальные явления и мистика - всё, чтобы убить вас.
  50. 1 балл
    Лучший атмосферный мод. Топ-1 в топе обеспечен, когда выйдет.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования