Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 30.05.2024 во всех областях

  1. 4 балла
    Ребят, делаем ставки, стоит ли у него правка на увеличенный вес или нет?
  2. 3 балла
    Bowsette Написать от слова лишь бы. Сравнивать сталкер с инзо, это всё равно, что сравнивать квадратное со сладким.
  3. 3 балла
    В сети появились новые концепт-арты «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля», найденные среди материалов по официальной настольной игре «S.T.A.L.K.E.R.: The Board Game». AP-PRO.RU, 2024 г.
  4. 2 балла
    Мороженое видимо. Ванильное.
  5. 2 балла
    Теперь каждый сам сможет сгенерить себе уникальную аватарку с кореяночкой при помощи редактора инзой кек
  6. 2 балла
    Ты так народ тролишь ? Сравнивать С2 и вот это вот ?
  7. 2 балла
    В чём проблема!? Рубись в инзой. Мне атмосфера сталкера интересна, гемплей, сам процесс игры. Мутанты, зомби. Мочилово, мясо, кровь. Красивые морды лица мало интересуют. Сидор - легенда. Или ты считаешь, что военный, прошедший тяжёлый путь лишений, должен быть без морщин с детским личиком?
  8. 2 балла
    Система сейв-зон как раз в том числе и делает этот мод уникальным и интересным Если вам система сохранений кажется "конченой", то значит вы не разобрались в мод, и явно делаете что-то не так. Уже тысячи игроков за несколько лет прошли мод с данной системой сохранений и в итоге наоборот высоко ее оценили, как новый и свежий опыт в Сталкере
  9. 2 балла
    пустая трата времени это твои бесконечные посты здесь
  10. 1 балл
    Платформа: OGSR Жанр: Survival Модель распространения: Standalone Описание: Основные изменения/отличия от оригинального мода, по категориям Важные моменты:
  11. 1 балл
    Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Все квесты в моде взяты из диздоков.
  12. 1 балл
    Название: Call of Chernobyl — Stason174 | Актуальная версия: 6.03 Платформа: Call of Chernobyl | Патч: 1.4.22 Разработчик: Stason174 Официальная группа: VK Group «Call of Chernobyl - Stason174» — глобальная сборка на платформе «Call of Chernobyl» 1.4.22, состоящая из локаций всех трех частей «S.T.A.L.K.E.R». Наряду с неограниченными рамками сюжетной истории, возможностью перемещения главного героя в режиме фриплея, в состав модификации включены два варианта прохождения - это режим истории "Одна жизнь" и режим зомби-выживания "Азаззель", подразумевающий жизнь после смерти за рандомного персонажа. Полная информация о проекте / особенности / состав сборки / локации: Загрузка сборки / фикса и установка: Аддоны / дополнения / правки: Дополнения: Важная техническая информация: Скриншоты:
  13. 1 балл
  14. 1 балл
    Меркурий ща говорят в противофазе...
  15. 1 балл
    Сравниваем картинку из мыльного шутана с писсфильтром начала 10-х. Видимо вам в палату таблетки перестали поступать.
  16. 1 балл
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    Timoxa777 проверьте уровень радиации в инвентаре
  19. 1 балл
    Я уже не раз писал о воровстве на этом форуме, напишу ещё раз. Как раз воровство к реализму не имеет никакого отношения в игре "Сталкер". Как известно из истории, в коллективах, которые находятся в экстремальных ситуациях вроде войны, среди геологов, золотоискателей и так далее воровства не бывает ВООБЩЕ. Потому что, во-первых, воровство в такой ситуации приравнивается к убийству. Скажем, украл у человека оружие и его загрызли волки или убили бандиты. Поэтому и наказание за него всегда было одно-смерть. В США на Диком Западе их просто вешали по суду Линча. А во-вторых, в таких коллективах всё на виду, все друг друга знают, ворованные вещи спрятать негде и вора вычислят сразу со всеми вытекающими для него последствиями. А в Зоне как раз и присутствуют все эти факторы, поэтому воровства в ней нет и быть не может. И тот, кто считает воровство признаком реализма, скорее всего, просто сам любитель этого дела.
  20. 1 балл
    Анонс Сегодня перезаливаю ссылки, изменений немного, но это всё ради уменьшения веса сборки - вместо 60+ как сейчас, будет 56 гб. Я убрал из сборки не нужные аддоны от которых толку было мало, со спавном ниче не делал, навыки пока не добавлял, если что в дополнения залью отдельно к 1.5. что нужно будет. С иконками проблема вроде решилась, был пересмотрен худ теперь полоска хп по середине, слева статусы действия препаратов - справа внизу миникарта. Поиграл час-два, вылетов не было. Оставил два сезонных пака растительности осень и мертвая осень. Некоторые аддоны убрал в неиспользуемые, мало-ли пригодятся. В настройках МСМ ничего не менял, в настройках игры всё тоже самое. Нашёл интересный аддон который ванильные пушки заменяет на басовские, но с ним тоже там есть перечень проблем и к сожалению сократить число пушек не удалось. Обновил пак рук, дополнительные анимации FDDA и другие не значительные изменения. Число аддонов на данный момент по умолчанию 266 - что несомненно, считаю плюсом. Меньше аддонов, больше производительность и загрузка в игру. Дополнено 0 минут спустя Сейчас провожу стрим по сборке задавайте вопросы и просто пообщаемся!
  21. 1 балл
    Самое интересное, что все обсуждение происходит на уровне сравнения. Но при этом упоминая PP, вы точно так же руководствуетесь догадками или восприятием в отдельно взятых моментах. Т.к. это получается выдирание из контекста (для чего и по каким причинам так сделано). Это еще 1 причина, почему в сравнительной форме обсуждение получается не корректным. Писать о том, по каким причинам что-то реализовано так, а не иначе, я не буду (т.к. тема модификации превращается во что-то другое). То-бишь вы просто уходите от рассмотрения каких-то аспектов Enchanced в сторону философских вопросов (которые можно отнести практически к любой разработке).
  22. 1 балл
    Den303 странно, вылет по сортировке, у меня такой не случался. xDshka не включать раньше времени аддон 999
  23. 1 балл
    Это не я завел разговор про траты времени впустую, а вы изначально его завели. А я только пытаюсь понять вашу логику по поводу пустой траты времени. Просто в одном случае вы называете механики "особенностями мода", а в другом "пустой тратой времени". Еще и устраивая эмоционально-негативные представления не всегда в культурной форме, в том числе оскорбляя авторов мода и их умственные способности В Лост Альфе приключений тоже полно и тоже есть бои и охота на мутантов. Но при этом вещи можно сложить в любом тайнике (которых на каждой локации обычно не меньше 10 штук), а не бежать каждый раз к торговцу. Схроны в Просекторе тоже разворовываются, если что. И в Просекторе, кстати, тоже постоянно приходится останавливаться и отдыхать при беге в начале игры. Причем очередной раз повторюсь: в Просекторе нет проводников, поэтому все перемещения только ножками. При этом нет таких возможностей по прокачке скорости и выносливости ГГ, какие есть в Лост Альфе. В Лост Альфе на выносливость и скорость есть артефакты, костюмы, апгрейды костюмов, расходники, навык даже отдельный. Конечно не трата времени впустую. Всего-то специально сходить десяток артефактов раскидать по аномалиям разных типов, а потом еще раз специально прийти их забрать. Повторить N-ое количество раз. И все это, чтобы артефакты просто не превратились в бесполезные куски
  24. 1 балл
    Про охранника? Он частенько в тунел к бандитам уходит, если не перебить их заранее. иногда его находили даже почти у долговского поста))
  25. 1 балл
    1. Судьба Монолита 2. - 3. Судьба Монолита 1-3 главы 4. Разработчик Изменение тут в том, что "Монолит" теперь с заглавной как и должно было быть. Просто изначально не заметил, а теперь глаза мозолит сильно.
  26. 1 балл
    Сначала поспешил поставить положительную реакцию, потом отзвал. Делать замечание человеку о сравнении модов, но при этом лайкать его посты где он опять сравнивает, но ХВАЛИТ ВАШУ модификацию... Аплодисменты! При этом на странице просекторса он так же этим занимался ранее и в негативном ключе отзывался о этой работе, и никаких замечаний там не замечено. Лицемерие 100 лвл, в лучших традициях РПГ жанра!
  27. 1 балл
    Разработчику оставили ваш лог посмотрит ответит. Дополнено 0 минут спустя От имени администратора игру запускайте
  28. 1 балл
    шедевер Дополнено 0 минут спустя скибидибнули модельку
  29. 1 балл
    dolmatov571@gmail.co если не заходит в игру,то user.ltx не появится Вот user.ltx скачайте и в папку с игрой закинуть. В папку userdata вроде. Если в игру войдёт сразу смените рендер на dx 10-11 Дополнено 9 минуты спустя Overf1rst, обрати внимание пожалуйста) Не может человек в игру попасть.
  30. 1 балл
    Готово, заливаю. [1.4.22] Customization Pack Adaptation | ModDB.com [1.5] Customization Pack Adaptation | ModDB.com
  31. 1 балл
    Там не все стволы указаны.
  32. 1 балл
    Вот когда двустволка(тозик тот самый) через всю карту выносит....))) На это что скажите?))
  33. 1 балл
    Настолка конечно такое себе. Тут единствено можно соотнести с С2 Ангар бандитов в С2 будет не такой в плане наполнения объектов. А вот эта местность похожа на скрин
  34. 1 балл
    Инкубатором команда в первую очередь продемонстрировала то, что она наконец-то вернулась к почти прежней форме. Это лучше чем проходной КНПЖ и уж тем более хиленький КННЖ, на который возлагались определённые надежды, но... всё ещё не лучше чем КНХЖ и Gott Mit Uns, по моему скромному мнению. Мод утерял в самодостаточности и уникальности, но слегка прибавил в остальном. Вполне равноценный обмен, я думаю. Если как-то охарактеризовать его общими словами, то это такой боевичок категории «Б», пришедший словно из 1990-ых, в хорошем смысле, конечно же. Атрибуты те же: глупый и пафосный, но не безынтересный сюжет, брутальная атмосфера и гротескные персонажи (а также бабы-красотки, которые вертятся вокруг «крутого» главгеро, куда же без этого). Всё это вкусовщина, на самом деле, но нельзя не отметить, что сюжет здесь получился довольно абстрактным, без конкретики и проработанных деталей, даже без намёка на драматургию: ходы здесь идут исключительно по желанию автора, нежели как закономерность событий. Диалоги тоже такие себе, уровень третьесортного сериала, в этом плане сценарист особенно сдал после прошлых проектов. Но зато взамен всему этому мы получаем впечатляющую постановку, какие-никакие твисты и отсутствие по-настоящему проходного контента (хотя побочные задания существуют сами по себе, в «вакууме», но это в разы лучше чем тот бесячий гринд из прошлого проекта), что также, можно сказать, равноценный обмен. Однако несмотря на слабенький в сценарном плане сюжет, мод проходится с удовольствием за счёт компактности и какого-никакого фирменного почерка команды, отличительными особенностями которого являются стильная и технологичная графика, приятный игровой процесс и мрачно-кинематографичная атмосфера, а также высокий уровень стабильности (в смысле, мод не вылетает и особо не багует). Всё это позволяет держать марку и считать модификацию достойной внимания, даже немного уникальной на фоне остального большинства. Оценки: Геймплей: 7.5\10 Сюжет: 7+\10 Графика: 8.5+\10 Звук: 8\10 Стабильность: 9\10 Диалоги: 6\10 Атмосфера: 8+\10 Оружейный пак: 8\10 Качество\Уровень исполнения: 7.5+\10 Общая оценка: 8\10 Вердикт: это слегка шероховатый и чуть глуповатый, но всё же добротнейший боевичок со своей изюминкой.
  35. 1 балл
    Ptah У тебя нет дозиметра, поэтому ты не видишь облучение. Дозиметр дают по квесту Сидоровича на Ночную Звезду.
  36. 1 балл
    Всем ку, помогите пожалуйста, если можете. Столкнулся с такой проблемой: поехал почти весь UI в игре (аналогично у Alihan сверху), и некоторые иконки оружия отображаются некорректно (пикрил). Случилось после вылета во время одновременной интенсивной перестрелки с кучей нпс и завершения квеста с сохранением. Ошибку не скринил, но емнип было что-то про видеокарту (GPU что-то там). Новая игра, перезагрузка компьютера и переустановка игры не помогли. Заранее спасибо UPD: Разобрался — действительно чудило из-за того что я настройки графики в игре менял, вопрос снят.
  37. 1 балл
    Привет! Процент готовности сборки в районе 95%, но эти оставшиеся 5% самые заковыристые, приходится убивать много времени на решение каждой проблемы. В игру перенесены все модели оружия что есть в Антикваре, но фактически задействованы не все, задействовано то количество стволов что и в оригинальном "Генезис", незадействованные стволы будут в продаже у торговцев. Либо будут распиханы как и в Антикваре по флэшкам и тайникам. (по результатам опроса на форуме). По поводу нового оружия, в Антикваре собраны все доступные модели оружия на данный момент, если они будут появляться, то будут добавлены в сборку. Из новых-старых стволов добавлен только ИЖ-18. Сборка выйдет как только будет готова, это может быть неделя, а может быть месяц, как карты лягут...
  38. 1 балл
    Отлично, работает!
  39. 1 балл
    Трында рулю, мод не выйдет)
  40. 1 балл
    Только топология, только хардкор. С DTLite в комплекте.
  41. 1 балл
    bliding да, есть такой проблемс, я с ним столкнулся на чистой ladc отсюда с модиками из инсталлятора, но решается смекалкой! Кароч, чтобы избавиться от этого назойливого вертолёта, тебе нужен подствольный гранатомёт, достаточно 1 удачного выстрела в вертолёт и он свалит в огне с карты навсегда, но будь осторожен(на), перед тем как свалить, он выпустит 1 пулемётный и ракетный залп, который нельзя пережить, поэтому сразу надо прятаться после удачного выстрела(прям сразу не нужно, смотришь попал(ла) и прячешься). Стрелять нужно с крыши или в главном здании на лестничной площадке(под лестницей еще будет рюкзак тайник) будут большие просторные окна(или это 2 этаж, забыл), ни там ни там он не атакует. Выводишь вертолёт выстрелами по нему на удобную траекторию на крыше или в здании с большими окнами выманиваешь его прямо над окна(очень удобная позиция, на крыше он далековато находится и трудно прицелиться, а над большими окнами удобная траектория для подствольной гранаты). После того как он свалит, ты сможешь обыскать ВСЕ мёртвые тела монолитовцев и военных и отнести всё их добро в тайник под лестницей(рюкзак), а потом перетащить понемногу в тайник на базе новичков с проводником(голубой ящик у правой стены), это недалеко от базы монолитовцев, где вход в темную лощину, сложишь туда всё, потом вытаскиваешь порционно до границы максимума поднятия веса и складываешь около проводника, когда всё выбросишь на землю рядом с ним, бери всё обратно на сверх перегрузку рюкзака и пользуйся его услугой чтобы попасть в бар или кордон для продажи шмотья(лучше кордон, в баре нпс могут случайно стыбзить пару шмоток).
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Судя по коментам тестеров, ОБТ - не скоро. Уж очень много багов.
  44. 1 балл
    В любом моде можно не сохраняться через каждые 2 мин
  45. 1 балл
    Да рядом с Жеканом и поставить-то некого...Только он ТВОРИТ - он Мастер, остальные ремесленники, пусть и умелые, но способные лишь тирражировать гибриды шаблонов или прикрываться восгонкой графики...Простроить сложный, противоречивый ( как и в жизни), но связный и тонкий мир приключения через взаимодействие со множеством необычных интересных предметов, сюжетных нестандартных квестов, жизненных развилок, головоломок или просто загадок..кто так ещё умеет? Ну и конечно всегда особая душевная атмосфера...
  46. 1 балл
    Ресурсы мода: Группа ВК Discord Youtube Steam Workshop Ресурсы сервера: Группа ВК Discord Steam Workshop Платформа: DayZ Standalone Разработчики: Area of Decay Team Стадия разработки: Открытое Пре-Альфа Тестирование Тип игры: По сети в RP (с собеседованием) и PVE (свободный доступ) Проект представляет из себя глобальную модификацию на лицензионную версию DayZ Standalone! В финальном проекте стоит ожидать полностью перенесенную зону отчуждения и основные механики из серии игр S.T.A.L.K.E.R. (Торговцы, объединение игроков в группы, рейды группировок, война за территорию, аномалии, артефакты, мутанты и многое другое). Наша интернациональная команда работает не покладая рук создавая практически с нуля ту самую Зону Отчуждения. Для нас важно сохранить каноничность и аутентичность геймплея, а также историю Зоны такой, как было задумано сценаристами GSC Game World. Что бы поиграть в нашу модификацию вам понадобится ЛИЦЕНЗИРОВАННАЯ версия DayZ. На данный момент в модификации присутствует неполная карта, которую вы можете протестировать оффлайн в одиночном режиме и онлайн на официальном Roleplay сервере.
  47. 1 балл
    Ещё ганслингер для сталкрафта сделать и получиться идеальная игра.