Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 29.07.2024 во всех областях

  1. 4 балла
    ★ Название: GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP Weapon Pack of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y | Актуальная версия: 4.3.1 ★ Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 ★ Разработчик: tolyan366 ★ Дата выхода: 28.07.2024 г. ★ Крайний фикс: Fix GEONEZIS ADDON FOR SGM 4.3.1 (05.02.2026). ★ Оружейная сборка на базе GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.3 / 3.4 + оружие из THE ARMED ZONE 3.0 BETA + EFT Weapon Pack + GUNSLINGER + BaS + I.W.P. + уникальное оружие и броня. ★ GEONEZIS ADDON FQR SGM 2.0 один из самых старых глобальных модов для «Сталкер — Зов Припяти». Sigerous Mod является своеобразным раритетом или легендой модостроения для «Сталкера». Мод заслужил положительные отзывы игроков прежде всего за новый, длинный и тщательно проработанный сюжет, кучу нововведений в геймплее и улучшенную графику. Игроки ценят Sigerous Mod за его качественное наполнение контентом, что позволяет нам ещё раз окунуться в любимую игру и обновить свои ощущения. P.P.S.) Каждая уникальная пушка обласкана, смазана и настроена! Не спешите их продавать или сдавать в утиль, подержите в руках и попробуйте, в каждой есть своя изюминка! Мод продолжит расширяться и в него будут добавляться различные новые особенности, уникальное оружие и броня. Желаю приятной игры и удачи на просторах Зоны!
  2. 4 балла
    Разработчики мода S.T.A.L.K.E.R.: New Project станут гостями рубрики Привал на обочине Модмейкеры придут на стрим не с пустыми руками, а с актуальным билдом модификации! В течение трансляции у вас будет возможность посмотреть игровой процесс и задать авторам любые интересующие вопросы! Не пропустите! Старт эфира: 28 июля, 18:00 (МСК). Задать вопросы в эфир можно в комментариях к этой новости.
  3. 3 балла
    Загрузить FOV Switcher 1.7 Разработчик: MacroN Версия программы: 1.7 Универсальная программа для изменения FOV (угол обзора глаз) путем замены xrgame.dll на правленную. С расширенным FOV (Field of View) появляется ощущение динамики при движении, другое восприятие окружающего, мир кажется объемнее. Поддержка: Тени Чернобыля (1.0003 - 1.0006) Чистое Небо (1.5.04 - 1.5.07 - только версии с nodvd / 1.5.10 - только версии с nodvd) Зов Припяти (1.6.00 - 1.6.02)
  4. 3 балла
    @Hardtmuth поменяй ссылку на актуальный патч Mediafire, Google Disk, Yandex Disk
  5. 3 балла
    @Overf1rst приди, порядок наведи. Дополнено 0 минут спустя и патч уже выпускай
  6. 3 балла
  7. 2 балла
    Ну, да, был грешок по молодости... Дополнено 11 минуты спустя Видимо это всё-таки мой косяк, я удалил этот файл "Бийки из зоны", оригинальный фал Зова Припяти по идее должен был подгрузиться, но видимо в GEONEZIS ADDON FQR SGM 2.0 есть какие-то правки вызывающие этот баг. Скачай оригинальный файл ui_st_loadscreen из GEONEZIS ADDON FQR SGM 2.0 и закинь его в папку с игрой по указанному пути.
  8. 2 балла
    tolyan366 это баг давнишний если дважды завести диалог то две посылки будет, так что надо один раз с ним говорить и стараться держатся по дальше от кого получаем посылку . Прохидл это уже и переигрывал спецом чтоб вторая посылка не болталась в инвентаре .
  9. 2 балла
    Отдай что была в тайнике там капсулы с артами так себе . Микстуру пьём так как сказал Круглов , её приём осуществляется на голодный желудок и нельзя пропускать , в какое время начел пить в такое же и надо пить , будет приходить смс что пора принять микстуру . Пьём пять дней потом приходит воспоминание с местом тайника .
  10. 2 балла
    Круглый расскажет. Тебе решать.
  11. 2 балла
    TankmanDeath для начала посмотри как работает ПКМ https://youtu.be/UIyMelnVcBg?t=1919 (и кто в здравом уме будет перезаряжать полный короб и тратить кучу времени, ради одного патрона?). На СКС так сделано, чтобы у пушки была хоть какая-то особенность, а на револьвере довольно сложная реализация перезарядки в движке и всего 6 патронов, а в продаже их не много (так ты ещё и предлагаешь один патрон убирать во время определенной перезарядки). Насчет абакана, эта "особенность" была специально отключена, потому что её "работа" у большинства игроков вызывала бы только вопросы. Если кратко: все сделано специально, а не потому что, кто-то где-то обломался (такие решения называются, условностями в угоду удобства). Дополнено 4 минуты спустя Streletskiyyy ничем помочь не могу.
  12. 2 балла
    Привал на обочине: S.T.A.L.K.E.R.: Sex Project
  13. 2 балла
  14. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. Mystic Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly Mystic Разработчик: sqnxk Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.2 Дата выхода: Актуальная версия - 20.04.25 (4.2)
  15. 1 балл
    Автор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Controller Edition Дата: 31.05.2024
  16. 1 балл
    Я Наташу уже встретил давно. У неё просто диалог появился про встречу с кем то в Припяти в полночь, в том месте куда она меня притащила после оглушения. Я телепортировался туда как раз в полночь вместе с ней, а там нету ни кого. Слышал ешё что этот квест ешё не доделан ,но это не точно)) Солянку 2016 я проходил полностью несколько лет назад. Забыл уже правда почти все. В ОП был арт Живое сердце не знаю есть он тут или нет. Скорее нету. У Толика вроде только рецепт на ломоть мяса за хвосты может забить на него?
  17. 1 балл
    Нециад ага, то-есть теперь все люди, недовольные модом, это мои товарищи, которых я впервые вижу, окей. Железная логика, однакож). Говоришь, что за 4 прохождения все было хорошо, но я сомневаюсь в правдивости этих слов, насчет четырех прохождений, хотя, быть может, эти самые "пара вылетов" способствовали поломке сейвов, и тебе приходилось по-новой стартовать. К тому же неясно, какое железо ты используешь. Если тот ноутбук со стены из Вконтакте, то оно и неудивительно, старое железо = старая игра, даже несмотря на то, что это "дополнение", движок у игры остался тот же, сомневаюсь что у людей дошли руки толково его поправить. Чел, ты уже противоречишь сам себе, тебе говоришь, что GSC спроектировали билдовские локации с заточкой под т/с, а ты втираешь мне про официальные релизы с этим самом транспортом, хотя GSC специально ПЕРЕДЕЛАЛИ локации в другую форму, чтобы игроку не пришлось БЕГАТЬ МИЛЛИОН КИЛОМЕТРОВ от точки до точки, буду капс локом выделять ключевые моменты, ибо иначе ты информацию не в состоянии нормально воспринять. В тоже время в Lost Alpha - восстановлены билдовские локации, а вместе с ними и транспорт. Екстендед же решил кринжа словить, оставив длинные локации из билдов, никак не оптимизировав их для путешествия пешком. Ты говоришь о том, что в зоне из-за транспорта полно безопасных коридоров создается, но, чел, удивлю тебя - в Зоне повсюду находятся радиация, аномалии (ТЫ САМ ОБ АНОМАЛИЯХ, КОТОРЫЕ НЕГАТИВНО СКАЗЫВАЮТСЯ НА ТРАНСПОРТЕ ПИСАЛ РАНЕЕ), враждебные существа (как люди, так и мутанты), какой-нибудь рандомный наемник может с РПГ выстрелить по тебя и ничего от твоего транспорта не останется (такой в темной лощине кстати присутствует), любой рандомный бюрер возьмет твою машинку и как пёрышко выкинет за карту, а псевдогиганты, псевдособаки... Головкой может поработаем, или сколько еще раз мне писать одно и тоже? В каком месте игрок смог бы перевозить целую тонну оружия с собой, если автомобиль не дает тебе никакого преимущества, кроме как быстрого передвижения по длинным локациям?) Да, в оригинальной лост альфе, конечно, присутствует в т/с система багажников, но что мешало в екстендеде убрать эту фичу, так же как и было в оригинальных билдах игры? К чему ты говоришь мне о выпадении оружия в состоянии, зависимого от выбранной сложности, если основная суть проблемы не в этом, а в том что в фактическом дропе этого оружия нет смысла, так как по ходу сюжета тебе постоянно выдают разные пушки. а дойдя до бара, у тебя уже скапливается внушительный капитал для покупки оружия, если конечно воспользуешься возможностью выполнения всех побочек. Вообще, ранее ты упоминал, что кто-то пытается вывести механики мода в абсурд и так далее (хотя их и выводить не надо, любой кто сыграет, все для себя сам и осознает). Не пытался задуматься и понять, что я просто высказал свое мнение насчет данной модификации, как и большинство других людей, а ты вдруг ни с того ни с сего начал пытаться его защитить. От чего? Тебя что-то задело? И в целом, на любое мнение, выраженное в любом гневном комментарии на этом форуме, ты отвечаешь долей чсвшности, ставя свое мнение выше других, якобы являешься кем-то особенным. Ты разработчик?) Хотя даже разработчик бы не стал подобным заниматься.
  18. 1 балл
    Пацаны, здарова. Поскольку удалил паблик, вот инфа что и почему. Ушёл, потому что не соответствовал критериям качества современного моддинга. Левелдиз был с побитым сглаживанием (в принципе как у пыс, но всё же), квесты делать муторно и лень, с движком вышли проблемы (частично мои, частично нет и вот не мои как раз самые фатальные). Паблик удалил, потому что он превратился в место для попрошайничества, пошёл на работу, сломал руку. Вернулись ли когда, не знаю. Приношу извинения IWP за свои скептические и едкие комментарии. Поиграл, вышла хорошая стилизованная оружейка. Приношу извинения украинцам за свои заявления, начиная с февраля 22го года. Неофициальный, но тоже недоделанный RC 7 по прежнему доступен по своей ссылке на МОДБ https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/coc-rc7-unofficial-new-engine На MLR полностью положено. Если и будет, то будет почти с нуля. Спасибо всем тем, кто так или иначе интересуется до сих пор. Прошу прощения за баги, вылеты, ошибки и так далее.
  19. 1 балл
    Lost Аlpha, пожалуй, самый достойный мод. Транспорт, - особая, уникальная фишка. Совершенно непонятно, зачем его надо было вырезать. Игра просто испорчена. А невозможность сохраниться, кроме раздражения, не вызывает никаких чувств. Увы, Lost Alpha DC Extended я не нахожу сколько-нибудь играбельным. В мусорку его.
  20. 1 балл
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    Я выложил скрин под постом выше, посылка одна, как положено!
  23. 1 балл
    Братан, анальные врезки не актуальны уже 10 лет.
  24. 1 балл
    А чо это за высеры тут и ещё и в прекрасный пол, что диван мокреет ?
  25. 1 балл
    Вон Казахстан потихоньку-помаленьку уже 64 процента вытянул )
  26. 1 балл
    @tolyan366 - KAC PDW - FN SCAR-H - Steyr AUG A1 - G36K - G36C - G36 Положение в руках и прицеливания сломаны.
  27. 1 балл
    Manly молодец. Но не вздумай к настоящей химии(аас) прикасаться. Не слушай всяких советчиков. Ктоб что ни говорил!
  28. 1 балл
    Ha! I just downloaded your modpack. Yours definitely looks like it would be more enjoyable with the crazy weapons it has. It also appears like you can make your character build up to godlike equipment. It looks to have quite a bit of variable artifacts which is what I like the most. Bosspack seems to have more content overall. Your modpack I am sure will perform a lot better as well. However, I also really like a visually pleasing and atmospheric world as much. That is where Anomaly Custom shines. Having this built on top of EXPEDITION with all the other visuals makes this a very stunning world to play in. One can not deny that this looks damn good. I'm just loving this visuals. Never knew Xray can be pushed to its limits to look like this. My main question was.....where can I find these addons in the Mods folder here? I want to remove these...... Mutant Parts Quality Ledge Grabbing Advanced Stamina System Melee Degrade Configuration Weapon Cover Tilt GBOOBS Enhanced Recoil Revised I just can't translate all the folders from Russian. ? So many here that I don't understand. If I can start to exclude these from MOD2, my games load times will improve. Boss, I will certainly try yours after I get bored with this =)
  29. 1 балл
    Фикс сглаживания hud-модели ВАЛ, на руках был резкий переход. https://dropmefiles.com/sAqzk
  30. 1 балл
    Правильнее сказать с получением флешки от болотного доктора... Сначала думал сделать при получении любой флешки, но потом решил ограничиться одной, иначе просто забьют на сюжетные ветки совсем... Со старта рванут в МГ, возьмут флешку с трупа, и вперёд за дешифратором, пока сидор позовёт, они уже с дешифратором будут сидеть..)))) Сначала тоже было связано с присутствием КПК для прочтения в инвентаре, потом убрал... а вот почему не помню... Но что то выходило боком и мешало... надо вернуть обратно и протестировать. Дополнено 16 минуты спустя Вернул обязательное наличие КПК для чтения, теперь арты не спавнятся пока не прочитаешь флешку.
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Прокрутить диалог и арты ещё нужны будут , при разговоре узнаешь всё.
  33. 1 балл
    В файле shoker_mod.script нашёл сноску на строке 737: -- Назовём имена смарта function find_smart() и далее перечислены все смарты. Ковыряй shoker_mod.script.
  34. 1 балл
    Skala Так лог приложи с оригинального зп. CLevelGraph - ии сетка, графпоинты. Ещё в зп удалён sim_faction как класс. Вся живность спавнится через simulation.ltx / скрипты, а в спавне только актор. Переноси спавн частями, по типу элемента - физика (бочки и т.п.), аномалии и т.д., пока не найдёшь причину.
  35. 1 балл
    Tyrob Нет, на С осталась. Решила сначала в настройках по траве поменять.
  36. 1 балл
    Создаём ярлык на рабочем столе от файла "xrEngine.exe" в папке "bin". Далее нажимаем правой кнопкой мыши на созданном ярлыке, выбираем "Свойства", в верхнем поле "Объект" через пробел добавляем параметр -no_staging -noprefetch. В поле "Рабочая папка" убираем запись "/bin", жмём кнопку "Применить"!
  37. 1 балл
    Hrust Уже поржали. Повторяетесь...
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Ann_username , первый твой лог - не хватает файлов игры. Да и игра устаревшей версии. Фтопку. Второй лог - игра актуальная. Увеличь файл подкачки на 20 Гб, а может и более. Отключи "Перфетч" и "Многопоточную загрузку" в настройках. Видеокарта слабенькая, но Dx11, вроде, держит. Видеонастройки в пол и пробуй.
  40. 1 балл
    Думал о них, но решил не откладывать релиз ради этого. Возможно, позже дойдут руки Судя по названию, это intersection filter. Нужен occluded filter, чтобы луч дальше шёл, собирая данные о прозрачности Думаю, да. Они изначально делались не под True Stalker, а под другой проект. Тем не менее, благодаря True Stalkerу и левел дизайнеру команды удалось обкатать их и протестировать на кастомных локациях, что ускорило выход в паблик Может быть что-то мелкое будет правиться, но это по сути просто тест версии 1.6 Скинь в лс build.prj, shaders.xr и текстуру террейна, посмотрю
  41. 1 балл
    Патч будет скоро
  42. 1 балл
    One of the many highly anticipated mods for me. Can't wait to play this one. I wish the team the best of luck on this project.
  43. 1 балл
    Неплохо, хороший товар, я бы даже сказал отличный. Сюжет. Ваау, какое же интересное начало, ГГ потерял память....Совершенство. Да, клише, но на самом деле сюжетка была сделана добротно. Сама история ГГ, и его путь были прописаны интересно. Диалоги были прописаны просто (на две строчки), но с приятным вкусом. А вот концовка прям такая себе, так как она просто обрывает по сути сюжет и тебе говорит живи с этим. Геймплей. Не прибавить, не убавить. Очень приятно было проходить данный мод, квесты в основном были сделаны лишь для изучения новой локации, но скажу, изучать её было интересно. Жалко, что мод проходится минут за 30, так что контента в нём маловато. Атмосфера. САМАЯ сильная часть данного мода. Кинематографичные кат-сцены, снятые на уровне Кристофера Дойла, сама локация, которая выгляди органично, приятно глазу и имеет в себе некоторые крутые моменты. Но самое атмосферное в данном моде-это лаборатория. КАК же она была круто сделана, залихватски, красиво и пугающе. Настолько круто сделанной лаборатории, я ещё нигде не видел. Оптимизация. Вылетов и багов не было, но с фризами немного беда. Некоторые моменты с микрофризами всё же были, но они были особо некритичными. В общем данный мод, как кусок торта, хоть и мало, но зато очень вкусно. Рекомендую данный мод, под вечер особенно зайдёт.
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    GSC в своем репертуаре: похоже тратят все деньги на рекламу второго сралкера (либо просто раскидали бюджет игры по карманам), просто так просрали деньги на русскую озвучку (которую потом сами же и вырезали), а на лицензию для названий оружия денег уже не хватает. За 17 лет так и не нашли бабло для лицензии
  46. 1 балл
    Спасибо за поддержку, ребята. Я стараюсь, чтобы версия 1.5 вышла с новым контентом и наименьшим количеством багов.
  47. 1 балл
    UPD: обновлён мини-патч (фикс вылетов и пара мелких фич), добавлено дополнение, возвращающее изломов, баюнов, зомби и крыс в симуляцию
  48. 1 балл
    Какой вариант для установки указывали, какой клиент игры установлен, если запись в реестре от клиента игры или вы ее удалили? Если делать не пойми что и не пойми на что ставить, то работать не будет.
  49. 1 балл
    Новая версия Stalker Studio Beta 0.5 (добавлена работа с OGF) Выражаю благодарность за работу: @ValeroK
  50. 1 балл
    Поздравляю с релизом!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования