Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 20.09.2024 во всех областях
-
7 баллов
-
5 балловОн еще и выбирает х) З.Ы Kion В следующий раз более четко фокусируй внимание игрока на "аспекты" мода, используя повествование через окружение: например старайся подчеркнуть идею брожения в "чертогах разума" не только беготней по уровню, в прямом смысле этого слова. Попробуй например применять несостыковки и выделение странности мира, через детали на локациях выбивающихся из общего фона: стол на потолке, дверь в полу, разрыв локаций как в побеге из Лиманска. Стараясь размещать их чем ближе к краю локации тем больше таких искривлений.
-
5 балловОпубликовано два новых кадра из разрабатываемой модификации «Пространственная Аномалия 2». К первому скриншоту автор приложил следующую историю: «Значит слушай, подхожу я к развалинам деревенского дома и не поверишь, слышу детский плач и женское ворчание: «Ну, ну, маленький, успокойся». Сказать, что я офигел, это ничего не сказать — женщина с ребенком в Зоне? Я мог бы пройти мимо, но инстинкты не позволили. Вот скажи, кто пройдет мимо такого? Подобрался я поближе, осторожно заглянул в тёмное дверное отверстие - там пусто. Подумал себе, что лучше валить нафиг, разворачиваюсь значит — и тут, на меня летит что-то мохнатое, с растопыренными когтистыми лапами... Едва ноги вынес оттуда». AP-PRO.RU, 2024 г.
-
4 баллаНасколько помню костры теперь тухнут и зажигаются в зависимости от того занят ли лагерь или нет. Дополнено 0 минут спустя Возможно и 1.6 трансформируется во что-то большее. Дополнено 4 минуты спустя Ну типа еще симулэйшон чтобы было побольше экшона
-
3 баллаПоследние полтора месяца в PR-кампании S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля выдались особенно информативными. Разработчики представили 35 минут контента в рамках презентации Developer Deep Dive, где показали геймплей и подробнее рассказали об игре. Игру свозили на выставки Gamescom 2024 и PAX West 2024 c новой демо-версией. Вышло на свет и несколько новых трейлеров, что познакомили игроков с новыми персонажами, игровым миром и в общем, примерным обликом проекта. Состоялось несколько интервью, где также рассказали много новых деталей. Собираем всю эту информацию в одно единое видео! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
-
3 баллаЛучшие кадры от игроков нашего сообщества за минувшую неделю! Загружайте свои скриншоты в альбомы, и лучшие обязательно попадут на стену и главную страницу сайта! AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
-
3 балла
-
2 баллаНазвание: Новый Сюжет от dan_a + "РЕАНИМАЦИЯ" Хемуль36рус | Версия: 1.1 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 Разработчик: dan/Хемуль36рус
-
2 баллаОпубликовано два новых кадра из разрабатываемой модификации «Пространственная Аномалия 2». К первому скриншоту автор приложил следующую историю: «Значит слушай, подхожу я к развалинам деревенского дома и не поверишь, слышу детский плач и женское ворчание: «Ну, ну, маленький, успокойся». Сказать, что я офигел, это ничего не сказать — женщина с ребенком в Зоне? Я мог бы пройти мимо, но инстинкты не позволили. Вот скажи, кто пройдет мимо такого? Подобрался я поближе, осторожно заглянул в тёмное дверное отверстие - там пусто. Подумал себе, что лучше валить нафиг, разворачиваюсь значит — и тут, на меня летит что-то мохнатое, с растопыренными когтистыми лапами... Едва ноги вынес оттуда». AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
-
2 баллаБыло бы за что хейтить классику сталкерского моддинга.
-
2 баллаDeathman позади высказываний про С2 бегает и недовльно дизлайкает. Дружок ты погодь восторженным копиумом (комершл со-инсайдед) обдалбливатся, на землю то спустись, я конечно понимаю, что Машка Григориха, Женька и офисные позеры изображают дружную семью из Чехии такие няшные, но это все ссанина в глаза, и не таким ссали, тут еще скромные бедняжки! Дружок, ты сюда иди, поясни за симуляции и отряды, почему за 2 месяца до предполагаемого РЕЛИЗА в демонстрируемых материал небыли показаны свободно перемещающиеся реалтайм сквады, ну как в ЗП например? Возникли какие-то трудности с копи-пастом кода из x-ray? Т.к написать аналог они были не способны похоже, будучи вялой соей, а не теми атлантами которые когда-то в ЧН создали ВГ. Ой, вы не понимаете, выйдет, вот увидите там все будет, еще же всего лишь 2 месяца до релиза, да там можно еще одну игру за это время сделать. В чем дело то? А? Сколько от игры реально готово?
-
2 баллаБгггг "особенно информативные полтора месяца" это картинки, показ пустых лок и расказы про СВОБОДНУЮ СВОБОДУ быть СБОВОДНЫМ))? А то что говорящая голова вещаоа в 22-23 про "пиар начнется за полгода до выхода" уже я так понимаю не считается, потому как таскание по выставкам, скорее пиар для инвесторов а не публики. То что Китайцы назвали игру "ну так себе" это ожидаемо.
-
2 баллаMawrak поэтому и подумал, что там помимо самого мода еще есть файлы оригинала, потому что уж больно много места занимает. Я понимаю, тут несколько новых локаций, новая оружейка, графон подкрутили, но это же не повод заливать то, что может по факту не использоваться. Не хочу показаться через-чур самовлюблённым, но мой мод имеет всё перечисленное, но весит ~2 ГБ. Думаю, стоит идти от обратного. Не добавлять все сразу, а точечно выбирать ассеты, которые тебе нужны. Поэтому, если есть потребность в новой модели оружия, то возьми только что-то конкретное, нежели чем качать весь STCoP целиком. Да, это сложнее, чем просто накинуть всё поверх, но с другой стороны, это будет корректнее, как по мне. Не сочтите за грубость, но в моде я пока только бегаю и не совсем понимаю, к чему была добавлена оружейка, если мне так и не дают повода пострелять. Конечно, кто-то скажет что это такая задумка автора, но извините, я не стану придумывать сам себе мотивы или идеи, которые хотел реализовать автор в своём моде, пока это напрямую или косвенно не сделает сам автор. Пробежки по локациям можно было как-то разнообразить, чтобы игрок не терял интереса. Стычки с мутантами, с враждебными группировками, да хоть аномальные зоны. Это хоть и банально, но хоть немного интересней простой прогулки по локациям, тут можно было бы и отношение между персонажами показать. А то выходит так, что я больше внимание технической части мода уделяю, нежели самому моду. Без обид, просто хочу высказать свою критику. В своё время мне её не хватало и после нескольких итераций я смог добиться результатов, которыми можно хотя бы не стыдиться. Мне кажется, что тебе её тоже не хватает, потому что я вижу, что есть моменты, которые были хорошо сделаны, но сам игровой процесс и некоторые решения ставят в ступор. herenven проверь, чтобы все библиотеки были установлены. AdvancedXRay требует установленного OpenAL. Тоже по началу была с этим проблема, но после ручной установки все заработало.
-
2 балла3.9.1, а железо при чем, системные требования у 3.0 и 3.9.1 одинаковые. Облегчённая-снижен уровень сложности в игре, гемплей и тд. Так у Пахома было всегда, с рождения. На сколько продал, на столько и покупай, сдачи не будет. То же самое у него и с ЦК, выбрал награду деньгами, скупайся сразу, не отходя от кассы. Почему так, объяснять не буду, долго и нудно. А в шапке темы заглянуть вера не позволяет или просто лень?)) Там ссылка в самом начале ОФИЦИАЛЬНАЯ ТЕМА.
-
2 баллаНе удивлюсь, если не выйдет. Дополнено 8 минуты спустя Наверно пора пилить мемы на тему переносам 20 ноября Дополнено 40 минуты спустя prop_govno.webm
-
2 балла
-
2 баллаИнтересный эксперимент с оригинальными идеями, но в который большинству было неприятно играть. При наличии аллергии на беготню лучше пропустить, тк она составляет львиную долю геймплея. По пунктам. Геймплей - отличный атмосферный и высокотехнологичный симулятор ходьбы. Экшн умело вплетен в медитативный геймплей Графика - крутая и высокотехнологичная, все по последним трендам. Атмосфера - всем полюбившийся сталкерский сеттинг не перестает дарить новые эмоции. Он подобен выдержанному вину, которое с каждым глотком раскрывается новыми гранями. Диалоги - В целом не плохие, но иногда проскакивает кринж. Лайк за концовку - необычно для сталкерского модинга. Нарисованные сценки стильные, но в остальном авторском контенте немного чувствуется васянство. Надеюсь, новые моды будут продолжительнее и получат более высокую оценку от аудитории.
-
1 баллОфициальный сайт Оставить отзыв «Чтобы найти своё "Синее Дерево", вначале нужно умереть...» (©antreg) Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 1.0004 Дата: 2013 Автор/Разработчик: Team FOTO Народное творчество: Заранее предупреждаю: разработчики против открытой публикации скриншотов с квестовыми тайниками и прочим. Если нужда заставляет - обменивайтесь между собой в ЛС. Повторюсь снова: наверняка многим захочется пройти модификацию без подсказок!
-
1 баллНазвание проекта: Der Fallende Stern Автор: WILD_USEC, Zaurus'Crew Стадия: Релиз Группа ВК Der Fallende Stern: Definitive Edition - ремейк модификации "Упавшая Звезда. Честь наёмника", меняющая если не абсолютно все, то большую часть графической\геймплейной\оружейной части мода.
-
1 баллДезертир Анна "Ангел" - член группировки "Долг", работает на Военных для избежания срока на Большой Земле. После очередного рейда со своим напарником, её главнокомандующий рекомендует девушке выполнить нудную и неприятную работу, взамен на свободу. Модификация является спин-оффом Отсроченной смерти.
-
1 баллВсем привет. Я Михаил Зарубин, звезда ТНТ. Сегодня речь пойдёт не о DLC к ПК2М (моё участие пока там не требуется). Я хочу поговорить о себе и о творческом пути. Последние несколько лет я пребываю в депрессивном состоянии - что меня сильно печалит, - пропало всякое стремление что-либо делать. Тем не менее, желание продолжить создавать моды осталось, а вот мотивации, чтобы приступить к работе, - нет. Не скрою, связано это с релизом ПК2М: много времени и сил я вложил в его разработку, и ожидал я по итогу нечто иное, чем получил на самом деле. И это не просто разочарование, которое бывает, когда ожидание оторвано от реальности. Отнюдь, я всегда считал себя реалистом: невероятных стечений обстоятельств в моей жизни не было, только в моих модах есть мистика. Я не разочарован самим проектом, я разочарован тем, что было после него. Много лет было отдано модостроению, но это не конец, мне есть ещё что сказать. Идеи в моей голове не дают мне покоя, требуя, чтобы я дал им возможность раскрыться. Мой первый мод под названием "Как вступить в Долг?" вышел в 2014 году, и вот спустя десять лет я решил вернуться к нему (и давно это хотел сделать): я написал сценарий, полностью переработав его сюжет и дав ему рабочее название "Чистый лист". Но я не хочу делать его в одиночестве, я хочу показать сам процесс разработки, внутреннюю кухню, что называется. Каждый сможет увидеть, как шаг за шагом создается мод. Для этого я создал дискорд-канал, где и буду проводить прямые трансляции, но при условии, что эти моды, которые мы - модмейкеры - создаём, действительно кому-то нужны. Отсутствие интереса вынудит меня прекратить всякую деятельность. Завтра - 10 сентября, в 16:00 по МСК - будет запущен первый стрим. Вступайте в группу и подключайтесь к завтрашнему стриму: https://discord.gg/3q7e4Y3q https://discord.gg/auWDK675?event=1282665653677068388
-
1 баллТы ведь в курсе что глушители выполняют роль пламегасителя и что звук выстрела все равно остается и что у всех ваших валов смешная дальность прицельной стрельбы? А зачем он нужен? Реализм который мы не заслужили Нужно сделать сверху, видимо По каким критериям?
-
1 балл"Тяжело вздыхает." Видимо отдельный оружейный трейлер-демо по типу Метро создать ну никак Хотя на метро они обеями руками наяривают, но в полной мере перенять весь геймплейный опыт с крафтом и уходом за пушками не могут. Дополнено 7 минуты спустя ОЛОЛОЛО!!! представляю демку про оружие в стиле Метро от GSC, где винторез и вал всем свои видом намекающие на тихое убийство не будут обеспечивать ничего подобного, опыт Метро игр может сыграть злую шутку с нюфагами, которые знакомы с консолей с играми серии Метро, где подобием винтореза обеспечивало скрытность...)))) Дополнено 11 минуты спустя
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНе ты. Дополнено 1 минуту спустя Та там обзор писали с таким посылом, вот и стало интересно.
-
1 баллMitsu чей портрет вам понадобился? На украинских базах, даже бывших украинских, нельзя светить фотик... Либо переигрывайте, либо уворачивайтесь.
-
1 баллЧьи? Может все же - унес А на скрине вроде кот СтатУя в деревне выглядит нелепо.
-
1 баллДобавил PDA Interactive. Добавил T.H.A.P. REWORK Был уменьшен hud_fov с 0.78 до 0.45. Расположения большинства оружия стало адекватным. Предлагай model pack. Хз. Я бы мог сказать, что появление миникарты только при опущенном оружии фича, а не баг, но это баг. Вы сменили в настройках войны группировки конфликтующие параметры. Достаточно сбросить все настройки ВГ и A Life. За это отвечает случайный спаун в настройках ВГ. Update 1.2 Визуал T.H.A.P._Rework_2.3 - обновленные текстуры рук REPACK_GLASS_AND_WINDOWS_1.5 - обновленные текстуры окон REPACK_Doors_1.0.1 - обновленные текстуры дверей REPACK_Barbed_Wire_1.1 - колючки Svarog_spots - обновленный детектор Сварог baltika_3_UPDATE_1.1.3 - пиво заменено на балтику High-quality_textures_of_boxes_and_cases - новые текстуры ящиков Upscale_Pack_Skyboxes.2 - 2к текстуры неба main_menu - новое главное меню Burner_Always_Visible_DLTX - жарка всегда видна 4KbeardetectorTextures 4KechodetectorTextures Smaller_Bushes - размер кустов уменьшен на 50% fixed-models.16 - Vanilla Weapons Resmoothed & Relensed Геймплей Interactive_PDA_1.6 Был вырезан Enchanced Recoil. Исправлена ошибка RTGI. Обновил торренты, и для МО. Те у кто не докачал или те, кто на старых версиях могут обновиться через проверку хэша с нового торрента, требуется указать ту же папку для скачивания, где находится игра. Дополнено 26 минуты спустя Раздаю. Обновите торрент файлы.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллкотяра007 то, что нет перехода на Агро со Свалки так и должно быть. Как добраться до Агро - читай выше мои сообщения. По логике вещей некоторые переходы не работают из-за того, что якобы З'ОНА стала нестабильной (так в сюжете говорилось) вот и поэтому переходов некоторых нет.
-
1 балл
-
1 баллСегодня пресс качнул 3x20. Может еще пару подходов и будет 100. Дополнено 28 минуты спустя 120 жимов пресса готово, за сегодня. Это 20х6. За сегодня пресс выжал 240 раз. Это 20х12. Вот так результат.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллкотяра007 можешь поступить так: замочить их и пока не призывать их. Самый основной толк будет от них, когда вступишь в одиночки и в отряде появится Чёрный Серж (командир зондеров, у него будет КПК Грыка, который по сюжету очень нужен). Без зондеров можно в принципе спокойно играть в начале, но в рыжем лесу они понадобятся ох как. Также у зондеров можно купить танковый пулемёт, аптечки за бесплатно покупаются, заряды к РПГ. Дополнено 1 минуту спустя gen-rostovcev Ты уже в РЛ добрался чтоли? Дополнено 5 минуты спустя gen-rostovcev что-то я не понял, почему перехода на Янтарь нет? Покажи скрин. С РЛ на Янтарь должен быть переход. Дополнено 10 минуты спустя gen-rostovcev забыл ещё сказать. По поводу флешки с туннеле: она появится в трупе военного только тогда, когда ты на ЧАЭС со Стрелком поговоришь и КПК Грыка отдашь ему. И ты один КПК на свалке пропустил - в лагере кладоискателей (там лежали мёртвые диггеры в оригинальном ЧН)
-
1 баллВ вагончике. В электротоннеле. Дополнено 2 минуты спустя Качать стоит и на мастере проходить. Графон норм. Мне зашёл модецкий.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллКак всегда, изменения слишком незначительные, чтобы бросать все установленные качественные аддоны, неадаптированные под новую версию, и переходить на чистый Аномали 1.5.3.
-
1 балл
-
1 баллЗдравствуйте! Вот вы тут все критикуете автора но, вы пожалуйста пересмотрите свое мнение в связи с тем что автор может быть женского пола и как следствие поклонница всякого рода сериалов и ей в кайф вся эта беготня. Или мужчина что обожает мелодрамы! Автор стремится к фантазии, к приключениям и вот поэтому модификация именно в таком своем стиле. Понимаете?! Если хотите бессмысленное крошилово то поиграйте лучше в Sigerous 2.2, вот где полно бесполезной стрельбы. А здесь я нахожу очень интересный сюжет, пытливый ум автора и достойную работу в модостроении. Правда мод можно немного было и подтянуть, так скажем доработать но, это может быть попросту задумкой автора а не недоработки и поэтому я дальше промолчу. Автор красавчик, хороший мод, так держать! Твердая 10-ка по пятибальной!!!
-
1 балл
-
1 баллTry turning off the “increased AI accuracy” item in the game settings “daytime radiation” ibid. But these are the default settings of the base mod, not sure if this build has them
-
1 баллВ новой версии Advanced X-Ray появится встроенное движковое меню спавна на ImGui! Больше не потребуется устанавливать и адаптировать различные спавнеры, которые могут поломать мод или лишить игрока технической поддержки. Отныне, это дело будет поставляться вместе с движком. Добавлена сортировка, возможность настраивать количество объектов для спавна, выбор между спавном в инвентарь и в мир. Также, добавлена удобная поисковая строка. Работа над меню ещё продолжается и видео не отображает финального качества.
-
1 баллВсяко лучше, чем все эти ненужные свистоперделки понакрутить и выставить в требованиях к видеокарте 4090 RTX. Я двумя руками за оптимизацию под старое железо, игры 2010х годов выглядят отлично. Все остальное не дает сильной разницы в красоте, зато отлично продает новые видеокарты. В игре важен геймплей, а не технологии графики.
-
1 балл
-
1 баллСлоты те ж, пояс тот же. Что добавили? 1 новый слот под отдельный ПНВ-фонарь? Или иконки поменяли у пары костюмов? Ну тогда надо срочно выпускать гайд- как играть с новой иконкой в сумке или с новым окошком под бедный ПНВ и желательно еще часовое видео на ютубе где будут рассказывать об этом.)
-
1 баллНазвание: Захват Затона Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Дата релиза: 19 января, 2020 г. Сюжет разворачивается после сюжета «Зов Припяти». Тогда сталкеры начали изучать Припять и искать новые пути на новые территории. И нашли проход на ЧАЭС. После этого стали проводить рейды в ту сторону и укрепились на ЧАЭС. После своими силами "Монолит" смог выбить сталкеров с ЧАЭС, но они продолжали нападать. После этого был отправлен отряд на выполнении сложной миссии — Захватить Затон. Игрок будет одним из монолитовцев, входивших в этот отряд. Ему предстоит выполнять задания и участвовать в боях.
