Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 20.09.2024 во всех областях
-
7 баллов
-
5 балловОн еще и выбирает х) З.Ы Kion В следующий раз более четко фокусируй внимание игрока на "аспекты" мода, используя повествование через окружение: например старайся подчеркнуть идею брожения в "чертогах разума" не только беготней по уровню, в прямом смысле этого слова. Попробуй например применять несостыковки и выделение странности мира, через детали на локациях выбивающихся из общего фона: стол на потолке, дверь в полу, разрыв локаций как в побеге из Лиманска. Стараясь размещать их чем ближе к краю локации тем больше таких искривлений.
-
5 балловОпубликовано два новых кадра из разрабатываемой модификации «Пространственная Аномалия 2». К первому скриншоту автор приложил следующую историю: «Значит слушай, подхожу я к развалинам деревенского дома и не поверишь, слышу детский плач и женское ворчание: «Ну, ну, маленький, успокойся». Сказать, что я офигел, это ничего не сказать — женщина с ребенком в Зоне? Я мог бы пройти мимо, но инстинкты не позволили. Вот скажи, кто пройдет мимо такого? Подобрался я поближе, осторожно заглянул в тёмное дверное отверстие - там пусто. Подумал себе, что лучше валить нафиг, разворачиваюсь значит — и тут, на меня летит что-то мохнатое, с растопыренными когтистыми лапами... Едва ноги вынес оттуда». AP-PRO.RU, 2024 г.
-
4 баллаНасколько помню костры теперь тухнут и зажигаются в зависимости от того занят ли лагерь или нет. Дополнено 0 минут спустя Возможно и 1.6 трансформируется во что-то большее. Дополнено 4 минуты спустя Ну типа еще симулэйшон чтобы было побольше экшона
-
3 баллаПоследние полтора месяца в PR-кампании S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля выдались особенно информативными. Разработчики представили 35 минут контента в рамках презентации Developer Deep Dive, где показали геймплей и подробнее рассказали об игре. Игру свозили на выставки Gamescom 2024 и PAX West 2024 c новой демо-версией. Вышло на свет и несколько новых трейлеров, что познакомили игроков с новыми персонажами, игровым миром и в общем, примерным обликом проекта. Состоялось несколько интервью, где также рассказали много новых деталей. Собираем всю эту информацию в одно единое видео! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
-
3 баллаЛучшие кадры от игроков нашего сообщества за минувшую неделю! Загружайте свои скриншоты в альбомы, и лучшие обязательно попадут на стену и главную страницу сайта! AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
-
3 балла
-
2 баллаНазвание: Новый Сюжет от dan_a + "РЕАНИМАЦИЯ" Хемуль36рус | Версия: 1.1 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 Разработчик: dan/Хемуль36рус
-
2 баллаОпубликовано два новых кадра из разрабатываемой модификации «Пространственная Аномалия 2». К первому скриншоту автор приложил следующую историю: «Значит слушай, подхожу я к развалинам деревенского дома и не поверишь, слышу детский плач и женское ворчание: «Ну, ну, маленький, успокойся». Сказать, что я офигел, это ничего не сказать — женщина с ребенком в Зоне? Я мог бы пройти мимо, но инстинкты не позволили. Вот скажи, кто пройдет мимо такого? Подобрался я поближе, осторожно заглянул в тёмное дверное отверстие - там пусто. Подумал себе, что лучше валить нафиг, разворачиваюсь значит — и тут, на меня летит что-то мохнатое, с растопыренными когтистыми лапами... Едва ноги вынес оттуда». AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
-
2 баллаБыло бы за что хейтить классику сталкерского моддинга.
-
2 баллаDeathman позади высказываний про С2 бегает и недовльно дизлайкает. Дружок ты погодь восторженным копиумом (комершл со-инсайдед) обдалбливатся, на землю то спустись, я конечно понимаю, что Машка Григориха, Женька и офисные позеры изображают дружную семью из Чехии такие няшные, но это все ссанина в глаза, и не таким ссали, тут еще скромные бедняжки! Дружок, ты сюда иди, поясни за симуляции и отряды, почему за 2 месяца до предполагаемого РЕЛИЗА в демонстрируемых материал небыли показаны свободно перемещающиеся реалтайм сквады, ну как в ЗП например? Возникли какие-то трудности с копи-пастом кода из x-ray? Т.к написать аналог они были не способны похоже, будучи вялой соей, а не теми атлантами которые когда-то в ЧН создали ВГ. Ой, вы не понимаете, выйдет, вот увидите там все будет, еще же всего лишь 2 месяца до релиза, да там можно еще одну игру за это время сделать. В чем дело то? А? Сколько от игры реально готово?
-
2 баллаБгггг "особенно информативные полтора месяца" это картинки, показ пустых лок и расказы про СВОБОДНУЮ СВОБОДУ быть СБОВОДНЫМ))? А то что говорящая голова вещаоа в 22-23 про "пиар начнется за полгода до выхода" уже я так понимаю не считается, потому как таскание по выставкам, скорее пиар для инвесторов а не публики. То что Китайцы назвали игру "ну так себе" это ожидаемо.
-
2 баллаMawrak поэтому и подумал, что там помимо самого мода еще есть файлы оригинала, потому что уж больно много места занимает. Я понимаю, тут несколько новых локаций, новая оружейка, графон подкрутили, но это же не повод заливать то, что может по факту не использоваться. Не хочу показаться через-чур самовлюблённым, но мой мод имеет всё перечисленное, но весит ~2 ГБ. Думаю, стоит идти от обратного. Не добавлять все сразу, а точечно выбирать ассеты, которые тебе нужны. Поэтому, если есть потребность в новой модели оружия, то возьми только что-то конкретное, нежели чем качать весь STCoP целиком. Да, это сложнее, чем просто накинуть всё поверх, но с другой стороны, это будет корректнее, как по мне. Не сочтите за грубость, но в моде я пока только бегаю и не совсем понимаю, к чему была добавлена оружейка, если мне так и не дают повода пострелять. Конечно, кто-то скажет что это такая задумка автора, но извините, я не стану придумывать сам себе мотивы или идеи, которые хотел реализовать автор в своём моде, пока это напрямую или косвенно не сделает сам автор. Пробежки по локациям можно было как-то разнообразить, чтобы игрок не терял интереса. Стычки с мутантами, с враждебными группировками, да хоть аномальные зоны. Это хоть и банально, но хоть немного интересней простой прогулки по локациям, тут можно было бы и отношение между персонажами показать. А то выходит так, что я больше внимание технической части мода уделяю, нежели самому моду. Без обид, просто хочу высказать свою критику. В своё время мне её не хватало и после нескольких итераций я смог добиться результатов, которыми можно хотя бы не стыдиться. Мне кажется, что тебе её тоже не хватает, потому что я вижу, что есть моменты, которые были хорошо сделаны, но сам игровой процесс и некоторые решения ставят в ступор. herenven проверь, чтобы все библиотеки были установлены. AdvancedXRay требует установленного OpenAL. Тоже по началу была с этим проблема, но после ручной установки все заработало.
-
2 балла3.9.1, а железо при чем, системные требования у 3.0 и 3.9.1 одинаковые. Облегчённая-снижен уровень сложности в игре, гемплей и тд. Так у Пахома было всегда, с рождения. На сколько продал, на столько и покупай, сдачи не будет. То же самое у него и с ЦК, выбрал награду деньгами, скупайся сразу, не отходя от кассы. Почему так, объяснять не буду, долго и нудно. А в шапке темы заглянуть вера не позволяет или просто лень?)) Там ссылка в самом начале ОФИЦИАЛЬНАЯ ТЕМА.
-
2 баллаНе удивлюсь, если не выйдет. Дополнено 8 минуты спустя Наверно пора пилить мемы на тему переносам 20 ноября Дополнено 40 минуты спустя prop_govno.webm
-
2 балла
-
2 баллаИнтересный эксперимент с оригинальными идеями, но в который большинству было неприятно играть. При наличии аллергии на беготню лучше пропустить, тк она составляет львиную долю геймплея. По пунктам. Геймплей - отличный атмосферный и высокотехнологичный симулятор ходьбы. Экшн умело вплетен в медитативный геймплей Графика - крутая и высокотехнологичная, все по последним трендам. Атмосфера - всем полюбившийся сталкерский сеттинг не перестает дарить новые эмоции. Он подобен выдержанному вину, которое с каждым глотком раскрывается новыми гранями. Диалоги - В целом не плохие, но иногда проскакивает кринж. Лайк за концовку - необычно для сталкерского модинга. Нарисованные сценки стильные, но в остальном авторском контенте немного чувствуется васянство. Надеюсь, новые моды будут продолжительнее и получат более высокую оценку от аудитории.
-
1 баллНазвание: OGSM CS 1.8 CE compilation fixes + STCS Weapon Pack 2.6 Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Xameleon201 Глобальная сборка геймплейных, графических и оружейных модификаций. В сборку включены: OGSM CS 1.8 CE, STCS Weapon Pack 2.6 AtmosFear Mod, Absolute Nature 2, Absolute Structures 1.0. Дальнейшая разработка прекращена по желанию автора - Xameleon201
-
1 баллРазработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля опубликовали новый пост с небольшим роликом и описанием моделей оружия, которое было задействовано в демонстрации Developer Deep Dive: - Что скажешь, хочешь проверить оружие? UDP — это то, что есть — надежность. Новичку везет, он находит некоторые вещи и обменивает их на эту маленькую красавицу. Он несет его новичка через ад. Ничего особенного, но поверьте мне, UDP — это точный и удобный способ избавиться от надоедливых собак и грызунов. Для более крупных лохов, особенно тех, кто хотел бы попробовать вашу кровь, можно положиться на Fora-221. Я знаю, знаю, это очевидный выбор, но это лучший аргумент в переговорах с бандитами за свою цену... Боеприпасы дешевы и их много, они обладают мощной силой, идеальное оружие для опытных ветеранов. В будущем постарайтесь заполучить еще несколько интересных игрушек. Как и СВДМ-2, снайперская винтовка проверенная временем, старая надежная. Но не буду врать, GP37 – мечта многих сталкеров. Этот блестящий автомат — первоклассный образец современного оружия — легкий, надежный и эргономичный. Создан для утверждения доминирования! - сообщается в тексте публикации. Читать далее
-
1 баллДа в моде овер дофига всякого, из разряда узких специалистов. Я же говорю задолбаюсь распинаться ибо портянка на 20 км получится. У imminent более четко и сжато выходит )) Я уже говорила Vint_the_stalker_ про то что для одного элементарно для другого уровень покорения эвереста. Твой технический максимум в модах я знаю, а вот автора мода нет. Может он и мог бы лучше но пока не способен физически. Например в паре моментов прохождения по локе я бы добавила эффект еле заметной картинки за кадром (не знаю как называется этот эффект) где на фоне локи на грани видимости появляется совершенно другая картинка и прорывающиеся сквозь основной эмбиэнт локи искаженные звуки больницы (как звуки мойки в баре) ну чисто как пример. Но как вообще такую задумку можно реализовать на ЗП я не знаю, я с ТЧ то плохо х) З.Ы Не спится? )))
-
1 баллЯ видела. Таблетка? Хммм ну тоже возможно, с VAMP SOLDIER не знакома. imcrazyhoudini все же больше по оф лору, вряд ли его заинтересуют такие эксперименты. Но всё может быть. Тут таки да, это еще зависит от восприятия нюансов мода. Потому и первая игровая аналогия с так называемой подводкой мода, возникла именно с Алис Мак Ги и немного с Алис ретурн. (Ну и указание этих игр как максимально наглядный и "разжёванный" для понимания пример.) Ибо больше воспринимаю мод как своеобразное приключение Анны в "Стране Кошмаров". Где кошмар куда гуманнее чем реальность. Дополнено 3 минуты спустя З.Ы Винт ну такой подход в сталкерском моддинге крайне редкий. На моей памяти если не считать Альтернативу, то пожалуй первый.
-
1 балл
-
1 баллBowsette таки это ж персонаж из страны 404. Чего ты хотел то? Странно даже, почему опять на русском пишет...
-
1 баллКоторый иссяк спустя несколько лет, с момента релиза. А все эти сборки, аддоны и т.д. - полная туфта, на самом то деле. Моддинг в сталкере давным давно завис. Разве что только те, кто движком занимаются - хоть что-то делаю...
-
1 баллОчень уж концепция схожая, как визуально так и по смыслу Дополнено 26 минуты спустя А ты с какой целью интересуешься? А? )))
-
1 баллDeanon_man Верно, партиклы, марки и звуки при взаимодействии пар материалов в игре (в том числе и пуль).
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллУ кого-то из НПС на Янове заспавнилась СВУ-шка с кривым конфигом. Проблема в том, что в конфиге этой винтовки с прицелом от гаусса прописан апгрейд, который нельзя установить. Потому что он из другой схемы. Возможных вариантов решения всего два. Первый, наиболее простой: переиграть с какого-то момента и надеяться на то, что сбойный непись заспавнится с другой пушкой или обвес поменяется хотя бы. Если означенный непись симуляционный - может и помочь. Второй вариант подразумевает ковыряние конфигов. Находим файл (судя по логу вылета, он должен называться w_svu_pmc.ltx). Впрочем, всё может быть впихано в единый файл w_svu.ltx. В общем, находим секцию [wpn_svu_pmc_gauss_sight], а в ней вот такую строку: installed_upgrades = up_fourtc_svd_nimble Закомментируйте эту строку, т.е. поставьте ";" (без кавычек) в начале строки. Чтобы было вот так: ;installed_upgrades = up_fourtc_svd_nimble и для надёжности переиграйте с момента, когда Вы находились за пределами радиуса а-лайфа от Янова. Нашел решение на данном сайте. Потом подождал 1 день, после чего перешел в локацию с ошибкой
-
1 балл
-
1 баллкотяра007 можешь поступить так: замочить их и пока не призывать их. Самый основной толк будет от них, когда вступишь в одиночки и в отряде появится Чёрный Серж (командир зондеров, у него будет КПК Грыка, который по сюжету очень нужен). Без зондеров можно в принципе спокойно играть в начале, но в рыжем лесу они понадобятся ох как. Также у зондеров можно купить танковый пулемёт, аптечки за бесплатно покупаются, заряды к РПГ. Дополнено 1 минуту спустя gen-rostovcev Ты уже в РЛ добрался чтоли? Дополнено 5 минуты спустя gen-rostovcev что-то я не понял, почему перехода на Янтарь нет? Покажи скрин. С РЛ на Янтарь должен быть переход. Дополнено 10 минуты спустя gen-rostovcev забыл ещё сказать. По поводу флешки с туннеле: она появится в трупе военного только тогда, когда ты на ЧАЭС со Стрелком поговоришь и КПК Грыка отдашь ему. И ты один КПК на свалке пропустил - в лагере кладоискателей (там лежали мёртвые диггеры в оригинальном ЧН)
-
1 баллВ вагончике. В электротоннеле. Дополнено 2 минуты спустя Качать стоит и на мастере проходить. Графон норм. Мне зашёл модецкий.
-
1 балл
-
1 баллКак всегда, изменения слишком незначительные, чтобы бросать все установленные качественные аддоны, неадаптированные под новую версию, и переходить на чистый Аномали 1.5.3.
-
1 балл
-
1 баллMitsu Движок с правками от Macron'a установи, должен помочь...
-
1 баллЛично я считаю этот мод, хоть немножко, но лучше предыдущей работы автора - Отсроченная смерть. Там вообще был полный кошмар, непонятный, и так далее. Не скажу, что этот мод сильно отличается от предыдущего, но, опять же, здесь я хотя бы что-то понял. Сюжет. Начинается всё вроде нормально, - видим плохой сон про отца, потом просыпаемся и ... летим на болота, потом ходим с Перуном (друг, наверное?) по локациям и спрашиваем у всех подряд не хотят ли они покинуть Зону. Этот момент я немного не понял, зачем мы это делаем? Вот так ходим, ходим зачем-то и позже уже начинается более-менее понятное задание - нужно поработать журналистом, взять, так называемое, интервью у/про известных сталкеров в ЧЗО, взамен на свободу на Большой земле. Честно говоря, задумка сюжета неплохая. Но реализация отвратительная в большинстве квестов. Геймплей. Он ужасен. Беготня, диалог, беготня, диалог, беготня, диалог и так можно продолжать бесконечно. Частенько нам приходится бегать с товарищем вдвоем, что ещё хуже. Например в одном из начальных квестов, мы на вертушке прилетаем на болота. Приземляемся на окраинах болот и нам предстоит вместе с Перуном ЧЕРЕЗ ВСЕ БОЛОТА топать "легким бегом" до водонапорной башни. Там мы поговорим с Перуном, телепортируемся в Лиманск и что? Да, нам нужно бежать через весь Лиманск, потом через весь Кордон и так далее. У меня назрел такой интересный вопрос к разработчику (без негатива) - Ты не задолбался прописывать вэйпоинты Перуну на таких огромных локациях? Честно, я бы задолбался и в большинстве случаев бы сделал телепорты к нужным местам. В общем, отвратительно. Звук. Ничего нового, кроме "вздохов" девушки (гг), я не увидел здесь. Оставим это сегодня без оценки. Оптимизация. Была парочка вылетов у меня, но они были не критичны. Были вылеты и от несуществующих диалогов. То есть, автор удалил сами диалоги, а неписям их оставил. Собственно: Сюжет: 4/10 Геймплей: 2/10 Звук: - Оптимизация: 7/10 Итого: 4.3 Знаете, что мне понравилось в этом моде? STCoP 3.7. Да, он просто шикарен и я его обожаю. Но не имеет смысла засчитывать его в "плюсы" мода, потому что STCoP делал другой человек, а чтобы "засунуть" его в свой мод - много труда не надо. Желаю автору учесть все свои ошибки, которых довольно много и сделать уже хоть что-то нормальное. Играть в этот мод не советую. Но если хотите побегать, то пожалуйста.
-
1 баллВ новой версии Advanced X-Ray появится встроенное движковое меню спавна на ImGui! Больше не потребуется устанавливать и адаптировать различные спавнеры, которые могут поломать мод или лишить игрока технической поддержки. Отныне, это дело будет поставляться вместе с движком. Добавлена сортировка, возможность настраивать количество объектов для спавна, выбор между спавном в инвентарь и в мир. Также, добавлена удобная поисковая строка. Работа над меню ещё продолжается и видео не отображает финального качества.
-
1 баллКак по мне, она ещё хуже прошлой работы. Вот я не хочу автора как-то засрать или принизить его труд, но господи, что это такое? Одна беготня и диалоги. Экшена очень мало. Чего-то заинтересовывающего нет. Выглядит как либо набросок, либо недоделанный билд какой-то.
-
1 баллГосподи, зачем я в это поиграл? Перечислю плюсы, поскольку их тут можно пересчитать по пальцам руки: +Графика Advanced X-Ray творит хорошие вещи в графикой - текстуры становятся чётче и преображаются лучше в разы, освещение становится красивее, а в настройках графики появляются новые функции, которые можно сделать под себя. Также можно отметить отличный оружейный пак STCoP. Однако, это всё заслуги других авторов, а не от самого создателя мода. ±Стабильность Лагов, просадок кадров FPS у меня не наблюдалось, словил лишь несколько раз фризы. Но, у меня почему-то игра вылетала при странных обстоятельствах: а именно во время разговора с Перуном (похожая проблема, как у Commandor'a), и конечно же словил 3 рандомных вылета. Также наблюдаются баги с отсутствием текстур. Мод хоть и представляет из себя как полноценный релиз, однако я его таким не назову. Это не то, что на BETA-версию не смахивает, а скорее как какая-нибудь Alpha-версия в виде макета для модификации. Теперь к минусам. Они здесь очень жирные: -Геймплей Ужасен. Абсолютно ужасен. Чтобы описать весь геймплей этого мода хватит таких фраз: прошёл локацию - поговорил - переместился на другую локацию. Пробежал - поговорил - переместился на другую локацию. Бежишь, бежишь, бежишь и ещё раз бе-жишь! Отвратительное растягивание хронометража, которое сделано максимально по васянски. Торговля здесь не понадобится, к сожалению. Баланс адекватный, враги умирают как в оригинале ЗП. Весь мод - это одна нудная и скучная беготня. Дальше комментировать нечего по этому поводу. -Сюжет Если вы спросите "А где же здесь сюжет?" Я отвечу - его здесь нет. Немного, возвращаясь к прошлому аспекту, скажу от себя, что сюжет и геймплей два тесно связанных между собой "столба". Так если геймплей нудный и представляет из себя квесты сбегай/поговори/метнись обратно, то и сюжет будет такой же. Ужасный. Скучный. Нудный. Блеклый. В нём нет ничего. Несколько диалогов, которые не несут в себе никакого смысла, какие-то непонятные вставки с рисунками, вписанные невпопад. Наша главная героиня никак не раскрыта. В общем, сюжет здесь нулевой. Абсолютно. Да даже атмосферы никакой нет здесь. (к этому перейду дальше) Все ругались на Hibernation evil в плане сюжета, так я вам говорю, что на этот мод стоит ругаться. Мод, который просто как вакуум - пустой. -Атмосфера Своим нудным "сюжетом" и геймплеем она просто тут уничтожена. Ну, может быть и найдётся парочке каких-то моментов, но больше ничего искать тут не стоит. Сама ЧЗО, сталкеры, мутанты, и всё остальное прочее просто напросто не показано никак. Даже живого окружения на локациях нет, хотя бы в минимальном количестве. -Звук Кроме звуков от оружейного пака и звуков от главной героини здесь больше нового ничего нет. Эмбиенты, звуки окружения - всё стандартное. Графика - 8/10 Стабильность - 5,5/10 Геймплей - 1/10 Сюжет - 0/10 Атмосфера - 0/10 Звук - 0/10 Итог: 2,4/10 Потраченного времени жаль. Прошлая работа от автора под названием "Отсроченная смерть" хоть что-то в себе содержала, а эта работа просто похожа на какой-то Build, в недоделанном виде. Не советую играть в такое.
-
1 балл- Геймплей. Это просто какой-то кошмар. 93% геймплея - это беготня. Я даже не преувеличиваю. Остальные 2% - это экшен и 5% - это наискучнейшие ужаснейшие диалоги, которые вообще не помогают понять или раскрыть сюжет. Просто слов нет. Таким геймплеем можно пытать людей. На контент, баланс и экономику забит болт. Начало мода говорит само за себя: пробегаешь медленным темпом за NPC половину локации, потом читаешь пару фраз, перемещаешься на другую локацию, пробегаешь половину этой локации, потом опять читаешь пару предложений, и чтобы вы думали?.. да опять пробегаешь половину уже следующей локации. И это весь мод. Абсолютно весь. - Сюжет. Основной сюжет... как бы это объяснить... хм... его нет. Буквально. Просто бегаешь, бегаешь, бегаешь, бегаешь, бегаешь и бегаешь, и ещё бегаешь, и опять бегаешь, читаешь пару строчек псевдо-диалогов и мод заканчивается. Про что мод был, какое здесь авторское высказывание, какая мораль, смысл, ну хоть что-нибудь! Ничего! Просто потраченное время в пустую! Дополнительные задания вставлены для галочки и ничего нормального из себя не представляют. Персонажи в моде из себя представляют пустышки, которые выдают несколько фраз или предложений и отправляют ГГ бегать дальше по локациям. Диалоги очень короткие, в них не содержится интересной сюжетной информации, в них не нагоняется атмосфера, в них нет ничего, кроме очередного указания, куда ГГ надо бежать теперь. Какие-то рисунки плохо нарисованные, которые, видимо, по задумке автора, должны были как-то раскрыть ГГ как персонажа или сюжет? Очевидно, что это не удалось. Зато в моде несколько концовок, зачем, правда, не понятно, потому что в моде банально нет сюжета, куда там с несколькими концовками. Кстати, ГГ как женский персонаж тоже не раскрывается. То есть смени пол ГГ на мужской и абсолютно ничего не поменяется, вот вообще ничего. + Графика. Advanced X-Ray, моё почтение. Красиво, и это касается текстур, окружения, освещения. Оружейный пак хороший. Интерфейс почему-то стандартный из ЗП, ладно. В этом мод порадовал, но, к сожалению, это не заслуга автора мода, а заслуга авторов Advanced X-Ray. - Атмосфера. Её здесь столько же, сколько и сюжета. Ну может чуть-чуть больше. Есть интересные моменты, вроде твари в церкви, но их очень мало. Опять же с точки зрения атмосферы, мод и его события вообще не раскрыты. Ни людей в Зоне толком не показали, ни страшные или мистические события и явления, ни интересных аномалий или мутантов. Ни-че-го. Пустышка. ± Оптимизация. К ней тоже много вопросов. Странные вылеты имеются. Например, попытка взять в руки снайперскую винтовку, которую игроку выдают в самом начале, заканчивается вылетом (и будто это происходит только в локации Лес). Или ещё, например, вылет после диалога с Перуном о походе на Янтарь, который лечится только быстрым скипом этого диалога клавишей «1». Мелких багов тоже хватает. Весь мод какой-то дырявый в плане оптимизации и это точно не вина Advanced X-Ray, потому что в других мода он работал нормально. Но хоть FPS нормально держится и фризов практически не было. Звук. Он практически не изменён. Разве что звуки ГГ на женские заменили, да и всё. В остальном звуковой дизайн послан в дальние края (как и главный герой в моде). Музыки новой я нигде не услышал, озвучки нет. Ох... Как говорится: «не учатся ничему некоторые и учиться не хотят». Мод такой же плохой, как и предыдущий от данного автора. Выводов из ошибок предыдущего мода сделаны не были, очень жаль. В итоге и получили очередной мод с просто кучей беготнёй, без внятного сюжета и атмосферы, без контента и геймплея, без музыки и звуков, без всего. Кроме замечательного Advanced X-Ray в нём ничего нет. Пустышка. Геймплей: 2/10 Сюжет: 1/10 Графика: 9/10 Атмосфера: 2/10 Оптимизация: 5/10 Звук: – 3.8/10
-
1 баллМод просто должен стать стандартом для каждой модификации сравни с ганслингером, даже если транспорт не подразумевается этот мод должен быть внедрен чтоб после прохождения каждого мода, можно было во фриплее после эндгейма купить себе транспорт, чтоб это стало частью движка сталкера как стандарт! Ведь этот мод расширяет возможности xray! Плюсы: физика авто шикарная, детализация тоже, отдельное спасибо за полностью функциональную приборную панель! А как реализованы фары! Таких источников света в сталкере еще никогда не было! Не хватает только Godrays для света от фар, чтобы видно было лучи света. Сами фары проработаны идеально, я наверно пол часа разглядывал как под разными углами видно как работают отражатели и полностью видно устройство осветительных приборов! Плюс ко всему есть магнитола в машине, и звук зависит внутри вы авто или снаружи, открыты двери или закрыты, тогда он приглушен. Черт я так кайфанул от этой модификации. Так мало того еще и под машиной трава приминается и не торчит в салоне! Так еще и след на траве остается примятый и можно рисовать круги на траве как нло) Минусы: Их очень мало, но они есть, возможно они и незначительны, но хотелось бы чтоб исправили это. Один из минусов, это то что под авто в пасмурную погоду нету тени от авто, и кажется что машина висит в воздухе, в солнечной погоде тень есть, но все равно под авто нет затенения, от непрямого освещения по типу SSAO. Да даже просто темный спрайт под авто приклеить, было бы просто сногсшибательно, а то под машинами светло совсем. И это единственный недостаток который я нашел.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЯ не хочу ничего планировать, мне планов на работе хватает)) я просто играть хочу. Проще подождать правок на расширение магазинов или альтернативное решение, чем что-то там планировать по виденью авторов))
