Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 22.04.2025 во всех областях
-
3 баллаОбязательно сделаем, спасибо за фитбек) Дополнено 27 минуты спустя У нас будет собственная реализация Ганса, которая выйдет вместе с 2.0. Многие технические моменты нас абсолютно не устраивают (например, таймлоки). Мы исправим лишь то, что позволит движку работать в нормальном режиме и не ломать совместимость с другими оружейными паками (в том числе оригиналом). Следить за статусом оружейных возможностей можно тут: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/issues/115 Хоть многое уже было сделано в ветке посвященной Ганслингеру мы приняли решение переделать готовые наработки по выше перечисленным причинам Следить за статусом самого Ганса можно тут (исключительно его фичи): https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/issues/114 Еще очень важный момент. Мы не правим ассеты, текстуры и анимации. Единственное, что мы делаем это правильно (по нашему мнению) реализуем фичи и унифицируем их для всех
-
3 балла
-
2 баллаНовый выпуск Stalker News уже доступен для просмотра! Подготовили для вас почти полчаса контента с новостями из мира Сталкера. Какие новинки стали доступны для скачивания, чего ожидать игрокам от разрабатываемых модификаций, немного новостей на околосталкерские темы и много всего прочего интересного ждет вас во втором апрельском выпуске! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2025 г. Читать далее
-
2 баллаWarif , ранее пообещал в этом году... Тестирую разрядник аномалий из OLR 3.0...
-
2 баллаНадо бы и тут написать о том, что этот мод я жду всем сердцем, а то чего на сервере сидеть только. Спасибо всем, кто прикладывает усилия к данному проекту, это делается явно не зря. Эта версия ОПшки в будущем обещает быть настоящим хитом среди поклонников Солянки и не только. Даже нынешний результат уже получился довольно веселым и легким в прохождении, не вынуждая игрока страдать от боли в одной точке (у меня уже на счету аж 5 прохождений). Надеюсь на релиз, пусть и не скорый.)
-
2 баллаНовый выпуск Stalker News уже доступен для просмотра! Подготовили для вас почти полчаса контента с новостями из мира Сталкера. Какие новинки стали доступны для скачивания, чего ожидать игрокам от разрабатываемых модификаций, немного новостей на околосталкерские темы и много всего прочего интересного ждет вас во втором апрельском выпуске! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2025 г.
-
2 баллаTimonitza нет, такой кнопки там нет. BOCTOK28 перед переходом напиши в консоль по очереди run_script optimize и потом optimize3 Stalker-Serj рандомный вылет. tbondarenko491@gmail я тестил магазины и у меня такого вылета нет, ничего не подскажу.
-
1 баллРазработчик: @prophet Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 20.10.2025 «OP OGSR» представляет собой перенос модификации Объединённый Пак 2 на более современный движок OGSR. Мод развивается как параллельная ветвь ОП с внедрением различных визуальных, геймплейных и балансных изменений. В частности, был реализован новый оружейный пак, состоящий из оружия таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks. Произведено множество улучшений и поправок в сюжетных линиях и квестах, а также изменен финал игры. Внесено большое количество других улучшений и исправлений. Главной задачей авторов было сделать мод более логичным и современным, и заодно избавить от его старых болячек.
-
1 баллГруппа VK YouTube Dead Air: Weapons Evolution - крупный оружейный аддон для модификации Dead Air 0.98b. Аддон является переосмыслением заброшенного ранее "Dead Air: Gunslinger Addon". Основная идея - перенос оригинальных каноничных моделей из Dead Air на свежие анимации. Вся информация в шапках темы.
-
1 баллПлатформа: Тень Чернобыля Основа: NLC 7 build 3.0 Разработчик: MaestroMaior (Вконтакте) Дата выхода: 22 февраля, 2021 г. Статус: ЗАМОРОЖЕНО От автора: Данная сборка сделана для тех кто не смог осилить оригинал ввиду сложностей связанных с прохождением. О сборке: Основные геймплейные изменения направлены на то, чтобы игра была менее тягомотной. Задача состояла в том, чтобы игрок отдыхал в игре. А не бродил бесцельно в поисках "чего бы покушать". Нет никакого смысла проживать тут по 200-300 дней. В этом моде нет "жизни" (хотя кто-то её найдёт при желании). Игра облегчена и сокращена, чтобы пройти всё можно было за игровой месяц-два.
-
1 баллКарайте неугодных сталкиров, и барыжьте продуктами. Давайте задания по зачистке армейских баз. И отрезать хвост мутировавшему сталкеру. Потом дайте задание подмешать ссанину в бутылку бармену.
-
1 баллSTALKER "Узник Арены" Визуальная новелла О сюжете: Сталкер новичок по прозвищу Костяк сражается на арене, но после ранения задумывается над ценностью своей жизни. До бара он добрался с проводником и совсем ничего толком не знает о Зоне. Чтобы выжить, ему предстоит либо пробовать другие способы заработка, либо продолжать биться на арене. Выбор за игроком, сюжет имеет разветвления и разные концовки. О проекте: Движок: Ren'Py Визуальная часть: Blender (спрайты, фоны) Стиль: Стилистика всей новеллы обработана фильтром масляных красок Если есть желание помочь, нужны: - Программисты (Python/Ren'Py) - 3D-художники (Blender) — создание фонов из ассетов оригинальной игры Следить за разработкой и обратиться ко мне также можно в моём тг канале: https://t.me/maibtgc
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВроде нет его в сюжете - я завсегда его сколько не выручал во всех солярах и модах на ТыЧе но он упорото лезет до песиков и как результат валына будет нам в подгон
-
1 баллДык про то и говорю что скачав распаковал и вместе с обновами (это и есть наверное патч - там вес за два гектара) объем мода стал на 16 гектар - запущу посмотрим все ль на месте жив ли Сидорчан и компания
-
1 баллворс раньше бы спросил, я думал все с дверью разобрались, раз нет вопросов, в общем эту дверь клинит, так то она типа открыта, её надо например с первого этажа подпгрыгнуть с той же Пружиной и выстрелить с дробовика с внутренней стороны двери, и потом она станет открываться как обычно на кнопку/
-
1 баллDeoDexat второй найдешь в контролере на ДТ по квесту с тайниками Везунчика
-
1 баллУже не нужно, перенес сохранения и полностью пересел на final update OGSR Engine. Игра заработала! Комбинезон туриста там полностью исправно работает) Извините за беспокойство.
-
1 балл
-
1 баллНу очень не хватает пси-мяса под землей в зоне С: берет за яйца сталкеров и тащит в нору. Такие приколы может устраивать только пси-крот.
-
1 баллА бывает ещё вот так. Я спрашиваю где находится ящик с патронами для сержанта Киценко. Мне человек один раз пояснил. Я не нашёл (ну слепой). Второй раз спрашиваю. Человек объясняет более детально. Не нахожу (мне стыдно, я дебил)! Набираюсь смелости, прошу ещё детальнее, Человек не ленится и делает мне скриин. Я это дерево ссука уже даже обсосал сколько раз возле него прошёл НЕТУ ТАМ НИХ.....Я. Хааа я делаю рестарт на момент автосеува, благо там рядом всё, иду беру задание и возле дерева лежит ящик! Так что есть шанс когда Вы что-то ищите и не можете найти, а его там просто нет))))) Или вы не тригернули (не привели в действие) как хотел автор или оно просто там не появилось (не заспавнилось). А вообще народ НЕ ВЫЛЕТАЕТ, ФПС заибца. Людям которые это всё сделали большое спасибо. Хотя временами хочется их убить жестоким способом)))) Остальное решим.
-
1 баллВовсе не так все как кажется - сами моды Хемуля были им созданы в тяжелые для него дни когда с близким человеком было все плохо и это отчасти отразилось на сюжетках модов - но публика поскольку в основной массе недалекая и неблагодарная то вместо нормального восприятия его творчества устроила лютейший хейт почему то и отбила всякое желание у человека что либо далее творить к сожалению - Так что когда упражняетесь в как вам кажется неком сарказме и насмешках то учитывайте как это может аукнутся в дальнейшем - Ибо с творческими личностями надо бы поаккуратнее и без наездов ибо точно знаю сколько мододелов бросило творчество именно из за неуемного и напрасного хейта и это оочень жаль (Оутфатер тоже как бы хотел просто дополнить мод интересными сюжетками на свой вкус и желал это сделать и для других модов по возможности - но тоже столкнулся с определенной неблагодарностью общественности и если что и делает то наверное уже "чисто для своих " - не ценят люди добра к сожалению)
-
1 баллворс они около клетки, где долговец был, внизу ищи
-
1 баллScriptboris судя по тому, что тут по-старинке 100500 одинаковых секций - системы апгреидов нет. Но можно менять некоторые параметры скриптово. У костюма, например, outfit:get_outfit().additional_inventory_weight = число (outfit - game_object костюма). Зайди на гитхаб огср движка, там есть lua_help, там увидишь, что можно менять (классы CCustomOutfit и т.д.). Вот с броней хз, я новые версии не смотрел, починили ли они конфиговую пулестойкость, или осталась как в оригинале только с костей, если не починили - броню таким способом не накинешь. В общем, поковыряйся, думаю, разберешься, я давно уже не ковыряюсь в огср. Может кто дополнит и исправит мой ответ, кто в курсе обнов
-
1 баллПереход с Юпитера на Затон можно получить, сняв информацию с майора Падликова по квесту Сорвать сделку
-
1 баллTimonitza , привет! Это в настройках аддона visible body можно убрать Дополнено 2 минуты спустя @Босс, спасибо за ответ, вылет, кстати, больше не повторялся. Можешь, пожалуйста, еще подсказать - вылет на Болотах, ничего особо не делал + сохранения последний не запускаются, лог прикладываю
-
1 балл
-
1 баллScriptboris помню была тема мод OGSM переносили на движок ОГСР, и там автор в каком то обновлении или дополнении добавлял Ганслингер. А так может по тэгам Ганс и сюжет тень чернобыля можешь поискать по форуму как вариант.
-
1 баллРебята-умельцы, если вам не сложно, не могли бы вы пофиксить следующие моменты? 🙏 🤮 Отключить механику отравления лекарствами. Это рудимент survival модов. Где нужно пить воду, но воду пить чистую. Если грязную, то будешь какать. А чтобы нормально покакать нужна туалетная бумага, трёхслойная, а иначе... И в таком духе. 🔦 Вернуть классический фонарик. Дать игроку пользоваться налобным фонариком как это было в классической трилогии 🛠️ Фикс ремонта вещей Сейчас техник отказывается чинить вещи если они в очень плохом состоянии. И потому игрок вынужден тупо выкинуть вещь, без альтернатив 🛠️ Решить головную боль с инструментами Множество игроков сталкиваются с проблемой поисков инструментов. И эта проблема усугубляется тем, что игроки не могут понять, это они что-то делают не так или они столкнулись с багом спавна инструментов. Давайте решим эту проблему на корню, просто сделаем возможность купить инструменты у торговцев за высокую стоимость 📱 Фикс анимации 3D КПК Когда происходит выброс или игрок в подземелье, то при попытке достать 3D КПК запускается следующая анимация: Меченный видит что на экране КПК помехи, начинает стучать по нему пытаясь его починить. Анимация сделана хорошо, но её достаточно лишь ОДИН раз показать за прохождение. Поскольку анимация не пропускаемая, то она начинает лишь раздражать. 🛡️ Убрать ограничения на прокачку шлемов и брони Прокачка брони очень сильно ограничена. Игрок может выбрать только одну ветку прокачки. И зачастую выбор идет в Фонарь->Ночное_виденье и Слот_для_артефактов->Переносимый_вес; То есть выбор без выбора; 🔫 Переделать прокачку оружия как в Gunslinger Сейчас если дать инструменты технику и попробовать прокачать нужные апгрейды, например HK MP5, то у вас ничего не выйдет. Вам для этого потребуется прокачать абсолютно все апгрейды. То есть не получится поставить апгрейды как это сделано в Gunslinger или в Зове припяти. А так же, разрешить всем техникам апгрейдить броню/вооружение, конечно же с условиями на инструменты, как в Зове Припяти 🗺️ Переместить зоны перехода локаций чуть ближе В игре нет механики быстрых перемещений, давайте не будем мучать игроков и без того длительной беготнёй P.S. Данный запрос отправил в дискорд разраба, но учитывая его "видение", шанс того что хотя бы один пункт будет исправлен, приближается к нулю. По этому, если вы мододел или просто умеющий человек, не могли бы вы исправить те пункты проблем, которые вам под силу? 🙏🙏😔
-
1 баллКогда-то «В Западне» меня приятно удивил после проходных модов линейки «Времени Альянса», а потому «Лабиринт» я хотя и не сильно, но ждал: было интересно, что получится у разработчиков, ведь это духовный наследник их прошлого мода, только уже не как попытка в «DOOM среди подземных трущоб», а нечто более классическое сталкерское, да ещё и с локациями от Policai. И что важно, была интересная сюжетная задумка: переместить игрока во временной интервал аддона «Чистое небо» (а по факту даже чуть раньше). История рассказывается о том самом Фанате, ученике Волка, который его заменил в Деревне новичков после ухода оного во время событий сюжета «Теней Чернобыля». Сама история — это сталкерский боевик с небольшими элементами мистики и детектива, в общем, сделанный дёшево и сердито, хотя и с парой интересных моментов (типа «фаст-тревела» и интерактивных ПДА). Её плюс состоит в том, что она раскрывает некоторые моменты, которые мы так или иначе «проживали» за Шрама, только уже с другой стороны. Ещё даже есть квест-флэшбек во времена «ТЧ», но его надо видеть самим. Также здесь попытались раскрыть личность Фаната, но вышло, мягко говоря, сильно на любителя: перед нами предстаёт фанатичный дурачок с характером, словно бы, подростка, который рвётся делать всё на свете, пробивая стену своей твердолобостью. А ещё он верит всем за всё, базарит как типичный Серёжа, который до сих пор живёт с мамой в свои 45 лет, и вообще иногда себя ведёт как откровенный дебил, который строит из себя всезнайку и решалу. Не знаю, так было задумано или это максимум, что из себя могли выдавить авторы. Короче, хочется и ругать, и при том не ругать. Ругать за такое «видение» Фаната, а не ругать, даже капельку похвалить — за какую-никакую проработку характера (хотя бы не за болванчика играем, уже что-то). Обобщая в целом, это крепенький, относительно продолжительный и технически ладно скроенный сюжетник, при том ещё и лорный, не пытающийся сильно отходить от оригинала. Да, оттого немного скучный и предсказуемый, но зато воспринимающийся как «ещё одна порция» оригинала. Единственное, концовка конечно тут никакая, крайне дешёвый ход, явно кончился энтузиазм и силы, можно было дотерпеть и допилить, но и на том спасибо, что какой-то финал имеем, а не просто раз-два и титры. Оценки: Геймплей: 7.5\10 Сюжет: 7+\10 Графика: 7\10 Звук: 7\10 Стабильность: 10\10 Диалоги: 7\10 Атмосфера: 7.5\10 Качество\Уровень исполнения: 8\10 Оружейный пак: 7.5+\10 Локации: 7.5\10 Общая оценка: 7.5\10 Вердикт: местами нудный, местами плоский, в целом старомодный, но всё же технически крепкий мод в духе оригинальной трилогии.
-
1 балл
-
1 баллAleksei Everlasting Уже и забыл про записку эту, 1000 штук записок) А Гроза походу не улучшается, нет инфы о ней в записке
-
1 баллЭто определенно требует доработки. Как то сильно качает камеру и не хватает плавности. Катсцены это очень хорошо! Помню какой-то мод был, где в начале мы ногой бъем по заклинившему затвору калаша, причем дуло смотрит на нас :D и перелезаем через забор. Кстати, а что это за мод, помнит кто?
-
1 баллAleksei Everlasting При повторном подходе Бармен дал квест на Насосную , значит пока все нормуль.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСделаю всё возможное, но даже если не будет, то это постараемся сгладить.
-
1 баллТам за дурколучи отвечает выжигатель. Кто сильно-буйный - тех лучом по башке. В справке напишут - зона наказала.
-
1 баллдо этого обсуждали вопрос по поводу северных территорий и важности Болот и секретного перса Мамуки, так вот по его квесту мы получаем переход БАР-Деревня, что упрощает доступ по северным территориям с Бара в целом картинку такую накидал для общего представления.
-
1 баллИнтел опять мутит новый сокет, лол. С этими правками хардония у народа на планете кучи свалок пылится всевозможных сокетов и интерфейсов.
-
1 балл
-
1 баллОпубликовано новое рабочее видео сюжетного мода «X-7: Эпицентр». Как сообщалось ранее, к проекту присоединился аниматор, помогающий в создании кат-сцен от первого лица, и новый ролик как раз обязан показать прогресс над их разработкой. Видео снималось на статическом освещении и пока не отражает финального качества сцены. Посмотреть на ВК Видео Обсуждение мода на форуме
-
1 балл
-
1 балл2 вопросика появилось. 1. Находил кто тайник Везунчика в Х-16? чет проблемки с этим.. 2. От чего в игре зависит прыжок? такое чувство, будто ГГ стал ниже прыгать.. Дополнено 3 минуты спустя azza глянь буханку рядом Дополнено 10 минуты спустя И сразу третий вопрос, что за Роман Саныч, где и после чего он появляется? хочу дробовик улучшить, а не вижу нигде
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллUnofficial Patch for CoP v1.6.03 от 30.03.2025 от Painter aka Jurok (Дополненная версия 2025 года).
-
1 баллНеоправданным хардкором, и умиранием непонятно от чего. Всё как любят мазохисты. Тыкаешь все кнопки, проверяешь, вроде персонаж здоров, но он дохнет. Потом потихоньку начинаешь понимать, что ГГ любит пожрать и попить в огромных количествах. Есть позитивные вещи есть и негативные. Тут уже вкусовщина. Попробую ещё разок поиграть, пока тяжеловато в это мне влиться, как по началу было с NLC. Не всем нужен этот хардкор ради хардкора, можно выбрать другие сборки, их тут хватает. Я же поставил парочку сборок и потихоньку осваиваю этот мир.
