Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 02.12.2025 во всех областях
-
5 балловМод обновлен, изменения и ссылка в шапке темы. OGSR-версии пока нет. В обнове доработаны многие прошлые правки, добавлены новые, вырезаны некоторые старые. Например, респавн артефактов, расширенная торговля с обычными НПС и регдолл требуют некоторых доработок, поэтому пока они вырезаны.
-
3 балла
-
3 баллаСоздатели глобальной геймплейной модификации Lost Alpha: Enhanced Edition выкатили большой пост о технических аспектах грядущей новой версии проекта. - Проведена большая работа над улучшением интеллекта NPC. Обновлённое поведение заставит ветеранов мода попотеть и поменять устоявшиеся методы выживания. Вкупе с уровнем сложности Легенда это может стать настоящим вызовом для игроков. Авторы полностью обновили AI-сетку на локациях, поэтому монстры смогут эффективнее побираться к игрокам. Подробнее это покажет небольшое геймплейное видео; - Реализована сортировка и фильтрация предметов в инвентаре при помощи удобных элементов интерфейса. Вместимость ящиков теперь ограничена 200 кг., о чем также будет сигнализировать соответствующая полоска. Авторы отдельно подчеркнули, что разработка UI-элементов еще продолжается, поэтому к релизу может быть улучшен; - Поправлено множество багов, а также добавлена куча мелких, но полезных функций, как например: разрядка оружия и снятие обвесов для оружия прямо в окне обыска, более ,быстрое разбитие деревянных ящиков, улучшены превью изображений сохранения, сбалансирована интенсивность применения гранат у противников; - Оружие ИЖ-18 теперь будет сложнее добыть. Игрокам придётся пройти новый квест на его поиск; - Множество правок и улучшений по анимациям главного героя и NPC; Все эти, и многие другие особенности, появятся в обновлении под номером 1.3. Дата его выхода пока неизвестна.
-
2 баллаСоздатели глобальной геймплейной модификации Lost Alpha: Enhanced Edition выкатили большой пост о технических аспектах грядущей новой версии проекта. - Проведена большая работа над улучшением интеллекта NPC. Обновлённое поведение заставит ветеранов мода попотеть и поменять устоявшиеся методы выживания. Вкупе с уровнем сложности Легенда это может стать настоящим вызовом для игроков. Авторы полностью обновили AI-сетку на локациях, поэтому монстры смогут эффективнее побираться к игрокам. Подробнее это покажет небольшое геймплейное видео; - Реализована сортировка и фильтрация предметов в инвентаре при помощи удобных элементов интерфейса. Вместимость ящиков теперь ограничена 200 кг., о чем также будет сигнализировать соответствующая полоска. Авторы отдельно подчеркнули, что разработка UI-элементов еще продолжается, поэтому к релизу может быть улучшен; - Поправлено множество багов, а также добавлена куча мелких, но полезных функций, как например: разрядка оружия и снятие обвесов для оружия прямо в окне обыска, более ,быстрое разбитие деревянных ящиков, улучшены превью изображений сохранения, сбалансирована интенсивность применения гранат у противников; - Оружие ИЖ-18 теперь будет сложнее добыть. Игрокам придётся пройти новый квест на его поиск; - Множество правок и улучшений по анимациям главного героя и NPC; Все эти, и многие другие особенности, появятся в обновлении под номером 1.3. Дата его выхода пока неизвестна. Читать далее
-
2 балла
-
2 баллаHoperise, а, я кажется понял. Между старым билдовским и релизным был вариант со шлемом от релизного. Ну да такой будет как часть апгрейда. Я и на ЧН-1 надел обвес экзоскелета - может сделаю апгрейд и такой.
-
2 баллаТо есть, вам это не помешало наделать скриншотов из "запрещённой" площадки, но когда что-то нужно, так это: Какая смешная и жидкая логика, ей-богу.
-
2 баллаТяжёлые пошли времена... (Побираться - жить нищенством, подаяниями.)
-
2 балламля. узбагойтесь - нет аномалий, кроме мода Аномалия. И мод Аномалия - аномалия. хотя и то гомно говяное.
-
2 баллаИ как теперь в это играть без обузов возвышенностей и кустов?
-
2 баллаpars Я вчера писал, что есть мод на полное удаление всех мутантов из игры, а сегодня появился мод на полное удаление всех аномалий Вот это я понимаю, ИГРА! Осталось только неписей всех выгнать, и броди себе по кустам, консервные банки собирай, никто и слова не скажет ))
-
2 баллаПросто у тебя мало опыта и навыков. Терпение и труд - всё перетрут. Тебе нужно ещё освоить несколько моментов. 1. Установить программу для сравнения файлов, это во многом облегчит находить косяки в конфигах и не только + очень удобно видеть структуру файлов, гораздо лучшее восприятие чем просто открыть текстовым редактором. К примеру WinMerge или Total Commander, там сразу встроена функция сравнения. Советую Total Commander - это файловый менеджер, там масса полезного софта. 2. Научиться смотреть лог вылета игры. По вылету ты будешь видеть, что является причиной. Знаешь причину - знаешь где исправлять. 3. Научиться пользоваться поиском. Лопатить визуально файлы и искать нужную тебе часть кода - это самоубийство. В том же Total Commander всё есть. Могу тебе для примера сделать одно оружие любое, только тогда скажешь какая игра и какой ствол. Если будут вопросы пиши в личку, а то мы с тобой здесь не потеме пишем.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла-"Смотрел на карусельку ботан совсеем недолго- -Она его кружила - сбежать совсем без толку - -Хлопок раздался хлесткий -ботан пал за науку - - а Цукерман позднее извлек арт -жадный сцукко - -Его "подход научный" уж сталкеры все знали - -пошлет на гибель верную - ему потом медали! - -Ему почет и слава - за "продвиженье знаний" - - а сталкеры бесславно погибли от "заданий"- -Вот потому то фримены ученых не любили - -и потому ученые с вояками дружили - -И токма сталкер Леченый дружил со всеми сразу - -таскал ученым под заказ он всякую заразу - -на фото щелкал всех подряд кого по зоне встретит - -и каждый выпить с ним был рад -не пьют там только дети - -лишь дети зоны там не пьют -ибо они не люди - -Но дети энти жруть людей - как пирожки на блюде - -А Цукерман всех изучал - и сталков и мутантов - -Он всех немного облучал - он излученье изучал- -Таков подход научный - и результат подлючный!"
-
2 балласделал пока только свалку и чаэс, будет время и Армейские склады поправлю Буке скинул, ну а там уж он сам как решит...
-
2 баллаВсе смертные радуются, ведь в честь первого дня зимы выходит Обновление до версии 1.9 Ссылка на скачивание обновлена.
-
2 баллаТак и стебалово должно быть талантливым. Вот как когда-то в "Линейке" стебались: "Я помню. Той ночью... ни поздно, ни рано, На склоне тяжелого длинного дня... Мы были с тобою, и возле Гирана Под деревом томным ты бафал меня. Под кроной листвы становилось темнее, Зато не посмеет никто помешать! Ты бафал, и сердце стучало сильнее, И мне становилось легче дышать. Ты двигался плавно и аккуратно, Огни Спиритшотов сверкали во тьме, Ты бафал меня, и мне было приятно! Не буду скрывать, это нравилось мне, И пусть я еще не совсем понимала, Что посохом ты вытворяешь своим, Ты бафал меня.. а мне все было мало, И ярко светила луна нам двоим. Живительный свет, и затянутся раны. На щедрость твою отвечаю добром; Последний твой каст из оставшейся маны Ты выплеснул мне на лицо серебром. Мне так хорошо! Я поверила чуду, В глазах содрагаются искры огня. Наверное, я никогда не забуду, Как этой ночью ты бафал меня..." Походу, чем дальше от СССР-тем больше стёба и меньше таланта...
-
2 баллаЭтот мод лечит от выгорания. Посреди бесконечного потока так себе короткометражек и повторяющих друг друга проектов (за редким исключением бывает что-то отличающееся) Закон Шляпки - глоток свежего воздуха. Поиграв в этот мод я получил второе дыхание, рефрешнулся. Грустно конечно что этот экспириенс кончился, но теперь я очень жду последующих обновлений и расширений. Рекомендую всем без исключений сыграть в этот мод, переступить через стереотипное мышление. Геймплей просто peak ww cinema, тоже самое могу сказать про сюжет, не смотря на то что "лееее ета рескин тч" все равно очень интересно. Персонажи запоминаются, события и повороты вызывают эмоции. Концовка вызвала всплеск самых разных эмоций. Но самое вкусное это то, что я с удовольствием вернусь в этот мод еще несколько раз, потому что он максимально реиграбелен, в отличии от 99,9% модов на сталкер. Товарищам мододелам рекомендую присмотреться к Шляпке, отсюда есть что брать и есть чему учиться, вместо того что бы смотреть на этот шедевр сквозь пальцы. Еще раз спасибо за модик, с удовольствием поиграю еще <3
-
1 балл
-
1 баллГруппа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
-
1 баллЕсли делать через борзого, то нужно будет либо 3 чека либо два ящика водки. Как по мне борзый выгодней.
-
1 баллВсем салам!!! В общем добил я наконец то этот модецки! Я так понял Сахару тот арт который дает 2000 к хилу можно было и не сдавать в придачу к мозгам, но я все таки сдал, чем усложнил себе жизнь! После недельного перерыва позабыл все, что где и куда, особенно повозиться пришлось со Слезой контролера, но чего все цепочки восстановил благополучно! Что могу сказать: сюжет конечно закручен! Доктор вызвал на разговор, но все без конца талдычил про "не завершенные дела" потом уже и вроде бы заданий не осталось (только не нужные жетоны, ПДА, и записки, хотя про ПДА было бы интересно, но уже нет желания, если кто перескажет в личку на скоряк что там и как в финале, буду благодарен!!!))), только Химеры на ЧАЭС2. Их решаем, бегу у Доку он снова молчит, дальше сдаем про Аномальный ноут и тут понесся долгожданный ФИНАЛ!!! Кстати второй болотный цветок сделал мне мозг конечно, с час скачковал по болотам в поисках! Кстати хочу сказать для меня самые душные и запоминающиеся схватки были в х18 и те что с контрами, а потом еще и лысими снорками это вообще финиш! Концовка у меня достойная! Убивам в саркофаге Черного Монаха, затем разговор с Шершнем там же, затем по телепортам до ЧАЭС1, там берем 2 ошейника, один сдаем по заданию Шмелю или наоборот Шершню, забыл уже. Ну а дальше валим вендиго и прочую шерсть, и Монолит снова зовет нас, загадываем желание, у меня лично было "чтоб зона исчезла" дальше монолит снова нас причесал, мол отпускает с миром. Идем к доку сдаем рога и мозг и тут понеслась! А дельше в телепорт и пошли финальные титры, ну что могу сказать: стрелок все таки присучил Нине Ивановне!!! Кстати хотел поэкспериментировать и обнулить Лукаша и Воронина, но, что то, как то уже нет желания.. Как разжился экзой ученых жизнь пошла правильным руслом)) потом еще прилетел ремнабор, ходил с: апнутой Сайгой, но перед ней бы поставил Протекту, и всю игру протаскал с собой не выкладывая ТОЗ Кулака, как снайперский дробаш на дальняк против контролеров самое то! Ну и против мелкиз контриков и бюреров тоже в основном его юзал! KRISS Vectro отличная вещь или Бизон! Снайперка естественно СВУ ЧВК, ну и ВАЛ кобра и АБАКАН (АН-94) Кобра с этими стволами и прошел всю игру! Если кто не вкурсе, вспомнил как называется арт "Жемчужина" же! Ее можно смело таскать на поясе на постоянку, после того как надеть Жемчужину, надеть Пружину применится скилл последнего арта, и прыжок станет более менее адекватный плюс хороший реген, затем обвешаться артами на Удар и все жизнь наладится)) думаю все вкурсе уже, но вдруг.. Мод понравился, задания и диалоги в целом скучные и однотипные, но выполнять их весело)) тем более у меня с неделю уже лежит диск сталкера 2 на плойку. А это говорит о том, что вовлеченность в мод присутствует на должном уровне ! По тайникам только в начале сложно, с половины игры уже мозг адаптируется к подобным заданиям (может и раньше, я с перерывами играл) и уже смотришь на все более менее со стороны автора! В общем спасибо за отличный модец и приятно и с интересом потраченое время!!! И еще хотел добавить про стабильность, мод крайне стабилен, как только я не сохранялся каряво, бывало нажмешь квиксейф и тут же загрузку последнего сейфа и ничего все работает! Не как в ОП2, надо было ждать по 10 секунд, прежде чем делать очередной сейф! Вылетов было гдето 3-4 и то два были связаны с проводником с бара к месту с антеннами выжигателя! Вот и все спасибо за внимание, ну а теперь настало время насладиться некстгеном сталкера! Всем удачных поисков!
-
1 баллKonstantin.Postal добавил твои фиксы карт Свалки и ЧАЭС. Мод перезалил.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллУгу, сработало. Вот только у меня вообще дверей нет. Местами просто пустые дверные проемы, видимо удалены были вместе с другими динамическими обьектами. Умора. Боже, финал такая душная шизофрения, к тому же еще и с кривыми скриптами, буквально с год модом еле прошел.
-
1 баллвроде такая ошибка мелочная, на как же поменялся смысл
-
1 баллв шапке темы рекомендуют ставить соляру на ссд и "не ограничивать файлы подкачки" - но я в эту сборочку и на ноуте ранее гонял и в ноуте было в аккурат всего лишь 8 гигов но все работало хотя и чутка не быстро - я тени и траву в ноль убавлял как и всякие там бампы блики хренампы и прочу лабуду хавающую ресурсы но не прибавляющие нисколько сюжета в шапке темы все рекомендации - и не играй на дх11 - там и на дх9 или дх10 вполне - короче сбавь нагрузки и заработает все
-
1 баллНастало время пройти сталкера третий раз за год. Спасибо, @buka за твой труд
-
1 баллЧел, тебя пару недель назад звали, пинговали в дискорде, чтобы ты тоже зашёл в войс, а ты сказал, что ПУШИСТОГО ГОНЯЕШЬ
-
1 баллвааай это что за имба вы раньше не могли этого сделать
-
1 баллПатч 05 Патч кумулятивный и не требует установки предыдущих. Новая игра не нужна. Исправлен вылет xr_logic.script:1214: attempt to index local 'obj' (a nil value) Исправлен вылет xr_wounded.script:332: attempt to index local 'sobj' (a nil value) Подправлена логика Сахарова(теперь разговаривает) Исправлено описание у некоторого оружия Труп на Варлабе по заданию Бармена добавлен в исключения уборщику. Исправлен вылет при обыске трупов Can't open section 'outfit_novice' Исправлен вылет при обыске трупов Can't open section 'outfit_bandit' Исправлен вылет после ограбления по заданию бармена при разговоре с НПС Добавлен многоразовый "Тактический рюкзак" - вместо сумки тайника. +Исправлен вылет Can't open section 'ammo_7.62x51_fmj' +Исправлен вылет Can't open section 'ammo_7.62x51_ap' +Добавлено вращение неба(имитация движения облаков) +Поправлены текстуры на корабле "Скадовск" +Заменен материал артефакта "Ночная звезда" теперь не светится белым. +Артефакты "Компас", "Перо" и "Осколок Монолита" теперь увеличивают переносимый вес. +Отредактирован диалог у Джо Айвера в баре Шти по поводу "Не суйся на Радар". +К названию перехода в Варлаб на глобальной карте добавлено Х-20. Извлечь файл из архива в директорию с игрой где остальные архивы. Согласится на замену если такой файл существует. https://disk.yandex.ru/d/i1l1ljMjrUn9Rg По переносимому весу. Трем артефактам добавлена возможность увеличивать переносимый вес. Теперь при хорошей броне (экза с возможностью бегать) и артефактами на поясе. Можно будет таскать 130-150 кг, без редактирования конфигов.
-
1 баллМде. Чёт этот 1.7.1 вообще ужасный. Какие-то баги с волосами и глазами, нпс как статуи стоят тупят в землю, поломанные моды. Пожалуй дождусь длс с лиманском.
-
1 балл
-
1 баллОткуда такая агрессия?)) Ведь эти полосы на крыше - ничто иное как остатки вырезанной трапеции, и логического обоснования в мире игры вроде как не имеют.
-
1 баллRadiophobia 3 RePack https://transfer.it/t/8MGnnhgVGJ5T Версия мода: ver. 1.19 + Hotfix 7 Дополнения: - ставить через менеджер аддонов - NPC не видят сквозь кусты - опционально вшито - ReShade (активация клавиша HOME) - Russian text / Русификатор текста - Russian voice / Русификатор звука - English voices / Английская озвучка Дополнительно: — В ярлык игры прописан параметр, который выполняет следующие функции: - Спавнер (активация клавиша F1) - g_god on - бессмертие / g_god off - отключить - g_unlimitedammo on - бесконечные патроны / g_unlimitedammo off - отключить - time_factor 100 - ускорение времени / time_factor 1 - стандартный ход - demo_record 1 - режим свободной камеры
-
1 балл
-
1 баллА у тебя ник английскими буквами, надеешься англичанку подцепить
-
1 балл- "Приходили до бармена два рандомных сталкерка - - быстро в баре все пропили и вздыхали до утра - - типа "нафиг эту зону - неча кушкать неча пить !- - ща галушков бы покушкать - но нет денех растудыть!- -а бармен коварный поцик - даром чарки не нальет !- - отправляет на заданье выкрасть где то пулямет!- - там наверное шмаляют - не получится украсть !- - Сходу нам там наваляют - как тут в зоне не пропасть!?- -Забегал Стрелок ретивый - все задания забрал - - Нам подкинул ящик пива - и по зоне поскакал - -Пиво так то на исходе - и заданиев нема - -Побыстрее бы выйти с зоны - Но вот тугриков нема!"- -Так они там и стояли - Хрен да Уксус друга два - - Все вздыхали и вздыхали - разболелась голова!
-
1 баллУбрали, чтобы никто не скачивал. Аддон не адаптирован для новой версии платформы. Ожидайте полную версию аддона.
-
1 баллПатч №3 для "IWP for Prosectors". Перезалит (27.11.2025). Исправлен баг с моделями рук. https://drive.google.com/file/d/1pHtRrTsABtqPHj8URk4gLXUwSdomh9Ik/view?usp=sharing
-
1 баллУточнил в школе: дружба + доверие = цена дружба = цена - доверие доверие = цена - дружба Далее можно высчитать цену дружбы без доверия, но я считаю что дружба без доверия уже не дружба, так что положим что дружба - доверие = !дружба
-
1 баллИтого... Сборка хороша, но некоторые моменты исправил самостоятельно, а именно: - Вернул возможность правки модов через MCM меню чтоб подогнать игру под себя. - Поменял скорость бега на нормальный ибо перемещается как не знаю кто.
-
1 баллРусская озвучка S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля от Eloquence Studio отправлена на тесты! Предварительную версию получили медиа-партнеры авторов, включая стримеров. В списке участников оказался и AP-PRO, и как раз сегодня, с 17:00 (МСК) мы проведем прямую трансляцию с показом текущей версии локализации! На текущий момент полностью переведён и озвучен основной сюжет игры — от начала до встречи с Далиным и Коршуновым на Терриконе, включая все возможные ветки прохождения. Перевод и озвучка завершены для большинства персонажей на локациях: Залесье, Химзавод, Свалка. Частично переведены и озвучены последующие эпизоды, работа над которыми всё еще продолжается. Всего было переведено и озвучено 180 персонажей с участием более 80 актёров озвучки. Тестовая версия создана для демонстрации текущего прогресса. Материал находится в разработке и не является финальным. По планам авторов, озвучка попадет к игрокам, поддержавшим их на Boosty уже в сентября, а публичный доступ для всех ожидается в октября текущего года. Рестрим на VKPlay
-
1 баллУкреплённая маска: тестил на обновление от 06.09 для папки mods ссылка: https://disk.yandex.ru/d/X8ki5hxGMYqOdQ Не упакованная gamedata: ссылка: https://disk.yandex.ru/d/eGr-ZiN-_nkM1g Порционные мед препараты: все аптечки на две порции, кошачий глаз и таблетки снотворного на 10 порций, все порционные предметы имеют % строку состояния, тестил на обновление от 06.09 снизил эффект после применения мед препаратов, теперь после применения мед препаратов эффект длится пять секунд, в оригинале эффект длился на протяжение действия мед препаратов упакованная для папки mods ссылка: https://disk.yandex.ru/d/BeztURXdF79I4w не упакованная gamedata ссылка: https://disk.yandex.ru/d/j8jft5wGKz-ukg говорим спасибо мелочь но приятно 😊
-
1 баллКому надо увеличить шанс на разведения костра смотрим файл, gamedata\scripts\binders\bind_physic_object
-
1 баллВдруг кому пригодится, правка на вес (70кг, увеличенный радиус названий предметов 10метров, костюмы не трогал), правка на полтеров (можно убивать из обычного оружия, проверял на янтаре), и правка на то что-бы любые дробовики помещались в первый слот. Это моя первая попытка что-то исправить, побегал на разных сохранках и в разных локах, вылетов не было. polter.xdb0 weap.xdb0 weight.xdb0
-
1 баллQ.U.A.L.K.E.R - демейк STALKER на QUAKE Скачать можно с Moddb: https://www.moddb.com/mods/qualker Github (исходники): https://github.com/KleskBY/Q.U.A.L.K.E.R Хочу показать вам свою поделку. Это инди проект с большим потенциалом. Используя современный форк Quake (DarkPlaces) я сумел перенести многие части игры Stalker (оружие, локации, монстров, геймплейные механики) на более легкий движок с мультиплеером. Благодаря тому что это по сути квейк играется динамично и весело как будто это Half-Life. Что реализовано сейчас: 6 видов мутантов (слепой пес, зомби, снорк, кровосос, контроллер, псевдогигант). 16 единиц оружия в том числе гаусс пушка. 3 оригинальных уровня из ТЧ + 3 бонусных. 2 типа аномалий. COOP режим где можно просто побегать по картам. DeathMatch режим где игрокам нужно лутатся и убивать друг друга и мутантов. Режим Выживания где игрокам придется отбиваться от волн мутантов, улучшая свое снаряжение в магазине. Совместимость с картами от Quake (в будущем планируется совместимость с картами из half-life и первой параноии). Совместимость с Android (через QuadTouch). Проект полностью OpenSource и доступен для редактирования всеми желающими. Удобная, хорошо знакомая (для CS мапперов) база. Что планируется добавить в ближайшее время: Перенести основные уровни из Тень Чернобыля. Начать перенос оригинального сюжета. Перенести все игровые режимы из оригинального сталкера. Расширить арсенал оружия, брони и прочего обмундирования. Улучшить Android версию. Простенький сюжет или перенести уровни из Paranoia 1. Проблемы: Для игры по интернету нужно открыть порт 26000 или использовать Radmin VPN. Если FPS очень низкий, откройте настройки и переключите Lighting на High. На Android некоторые уровни могут грузится по 5 минут. Это связано с особенностями порта. Если ваш антивирус что-то говорит, вы можете удалить все исполняемые файлы и скачать оригинальные даркплейсы с сайта разработчика (Icculus.org). Я рекомендую darkplacesenginewindows64only20180908beta1. Проект еще очень сырой и есть много багов.
-
1 балл
