Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 26.12.2025 в Мод Отзывы

  1. 2 балла
    Небольшой подарок на канун Нового года ±Геймплей Для такой небольшой продолжительности мода геймплей неплох. Побегать, пострелять, повзаимодействовать с окружающими предметами. Есть обыск мутантов, немного моментов с поисками чего-либо, а есть и чтение записок и КПК в интерактивном формате. Даже есть парочка моментов с ребусами. Экономика тут не нужна, лут у нас будет в достатке, да даже в небольшом переизбытке, но не критично. ±Сюжет Сам сюжет похож больше на пролог, о чём говорится в конце и его завязка на продолжение истории получилась неплохой, но уж больно короткой. Даже слишком. Персонажи в моде есть и большая часть из них получилась забавной, но эпизодической. Диалоги написаны хорошо, читаются приятно. Хватает отсылок, а также есть взаимосвязь с прошлыми модификациями из вселенной ЧСЧ, что не может не радовать. В конце игры есть намёк на продолжение, так что ждём. +Графика Хороший оружейный пак, приятный UI-интерфейс с иконками для IX-Ray. Погода выглядит отлично. Также здесь изменены текстуры на зимние, да и картинка у мода немного мрачная. Инвентарь стандартный. В настройках для мода есть много возможностей настроить графику под себя, так что спасибо платформе IX-Ray за многофункциональность. +Оптимизация Мод полностью стабильный, играется максимально комфортно. Лагов и вылетов не было, как и прочих багов и критических ошибок. Опять же, спасибо платформе IX-Ray за её техническую составляющую. +Звук Имеется в наличии озвучка, её не так много, но она приятная. Фоновое окружение также изменено, к тому же есть проработка над звуком в кат-сценах. Добавлено много других мелочных звуков, звуки шагов звучат приятно, но не хватало хруста снега под ногами. Музыки правда новой толком нет, лишь 1 музыкальная композиция в конце, но трек неплохой, как по мне. ±Атмосфера Атмосфера тут своя индивидуальная и привычная для модов от Бумера. Есть и юмор, который вплетён удачно и в меру, есть порой забавные и непонятные моменты, (например, говорящий мутант) но печалит, опять же, что мод короткий и не всем успеваешь проникнуться. Взаимодействие между людьми показано, но немного обрывисто. Геймплей - 6/10 Сюжет - 5,5/10 Графика - 9/10 Оптимизация - 10/10 Звук - 8/10 Атмосфера - 6/10 Итог: 7,4/10 Неплохой околоюморной мод в зимнем сеттинге, в который мне игралось приятно. Поиграть и позабавиться стоит. P.S. Отдельное спасибо за пасхалочку :)
  2. 1 балл
    Сразу хочу сказать, что в оригинальные моды не играл, сразу поиграл в deluxe-издание, поэтому хз, что и где было лучше, а где - хуже. Сюжет и диалоги Прямолинейный сюжет о приключениях новичка в Зоне, который по неопытности вляпывается в неприятности и зачастую утягивает за собой других. Из положительных сторон отмечу некоторую рефлексию персонажа (а точнее - персонажей, так как поиграете вы за нескольких из них) по поводу происходящего и меняющееся отношение героев друг к другу. Честно говоря, ни оригинальностью, ни какими-либо особыми наворотами сюжет не блещет, но в целом следить за сюжетными твистами достаточно интересно. Концовка, правда, несколько разочаровала - как будто автор решил резко обрубить всю историю, не пояснив толком ни мотивов поступков части героев, ни рассказав про их дальнейшую судьбу. Диалоги написаны неплохо, без особых грамматических ошибок. Автор предупреждает, что в тексте много молодежного сленга и я ожидал, что действительно придется гуглить современные словечки, но опасения оказались напрасны - тексты вполне понятны без словаря. Также в моде присутствует некоторое количество отсылок на модмейкеров ресурса ap-pro и часть приколов может быть непонятна простому обывателю, не знакомому с творчеством или какими-то особенностями поведения объектов шуток. Геймплей Мод заточен сугубо на прохождение сюжета, коридорные забеги от маркера к маркеру в пределах одной локации (максимум - двух) будут составлять 95% вашего игрового процесса. Пустой беготни мало, пострелять тоже придется, но все в меру. Боевая составляющая не сложная, параметры противников в пределах нормы, без экстремальных значений. Дополнительных заданий практически нет (а если и есть, то они все равно выполняются сами собой в ходе беготни по основному квесту), повторяющихся заданий нет. Поиск артефактов есть, но почти всегда он обусловлен сюжетом и просто так походить с детектором не получится. Аномалий и радиации, кстати, тоже практически нет. Экономика очень базовая, денег зачастую достаточно ограниченное количество, но тратить их особо некуда, кроме как на тюнинг шмоток. Квесты На протяжении всех модов перед вами будет разворачиваться единая история, периодически подающаяся от разных персонажей. Как уже говорилось выше, помимо основной сюжетной линии других квестов практически нет, а имеющиеся зачастую служат неким "мостиком" между двумя сюжетными поворотами и пропустить их по сути нельзя. Графика и локации Картинка достаточно приятная по сравнению с дефолтной графикой Зова Припяти, но вау-эффекта как, например, в случае с "SFZ Project Episode Zero Deluxe Remake" или "Через Периметр К Мечте" у меня не возникло. Как будто на IXray или OGSR общая картинка смотрится сильно симпатичнее, но тут уж на вкус и цвет. Звуки и атмосфера Главный герой озвучен, как и многие сюжетно-важные персонажи; зачастую это живые актеры, но иногда встречается и нейросеть. Герой иногда комментирует сюжетные события, что добавляет глубины погружения в происходящее. Фоновые звуки, кажется, остались либо неизменными из ЗП, либо были незначительно дополнены. Техническая реализация и стабильность К сожалению, мод не поставляется как самостоятельная игра (несмотря на выбор standalone-движка), поэтому будьте готовы по старинке установить чистую версию ЗП и накатить мод поверх нее. Также в некоторых частях мода возможны спонтанные вылеты на рабочий стол; впрочем, после перезагрузки игры можно спокойно продолжать играть дальше. Сейвы и скрипты не бьются, ну и на том спасибо. В процессе игры лагов и фризов не заметил, все довольно плавно. Заключение Довольно неплохой мод со своей более-менее логичной и законченной историей, ненапряжным геймплеем, немного прокачанной графикой и озвученными персонажами. Стабильность местами хромает, но не критично. Поиграть скорее стоит, чем нет - история и игровой процесс, в целом, вполне способны увлечь игрока на пару-тройку вечеров. Автору большое спасибо за труды и успехов в дальнейшем!
  3. 1 балл
    "Мод года", говорили они, в то время, как я, посмотрев на скриншоты, сразу понял, что это за ... мод. Тогда я увидел комментарий, что не надо судить мод только по скриншотам, а нужно поиграть самому. Вот и поиграл, но в моём мнении мало, что изменилось. Начнём с того, что КАК вообще пришло в голову сделать ТАКОЕ на сталкер? Я всё понимаю, трэш-моды тоже кто-то должен выпускать, но почему ЭТО вдруг стало модом года? За какие такие заслуги? Ладно, разберём немного подробнее. Сюжет здесь "лежит" на рельсах оригинального ТЧ, но есть и некоторые отклонения с "рельс", особенно в конце. Сам сюжет здесь супер странный, типа мы находимся в какой-то социальной сети (или что-то вроде того), и нам нужно найти свою ВОЗЛЮБЛЕННУЮ. Играем мы, кстати, за Шляпку. Таким образом, один из тегов в теме мода оправдан. Геймплей - самая сильная сторона этого мода. Автор прекрасно умеет работать со скриптами, но жаль, что он не в том направлении это делает. Здесь есть много интересных фич по типу достижений, перков, много сбалансированных по свойствам и действительно нужных артефактов. Огромное количество дополнительных квестов, которые ещё и могут открываться со временем, когда ты пройдёшь тот или иной этап в сюжете. Но есть и то, что мне не понравилось в геймплее - это ужасная духота на позднем этапе игры. Враги прут со всех сторон, с большим количеством ХП. Самая противная фича здесь это то, что твоё оружие постоянно ломается. Я знаю, разраб это сделал специально, чтобы игрок часто менял оружие. Только один вопрос - зачем? А если я не хочу? В прочем, меня никто и не спросит. Вечная жажда у Шляпки - это норм? Мне кажется нет. Но кого, как говорится, волнует, что там мне кажется, "ведь это мод года, потому что в нём есть аниме, кошкодевочки, фурри и прочее". Что в итоге могу сказать? Мне совершенно не понравился мод в таком стиле. Возможно, в свои 23 года я уже слишком старый для всей этой молодёжной темы про аниме, поэтому я искренне не понимаю, как такое вообще может кому-то нравится. Для меня это ни больше, ни меньше - трэш мод. Я лучше ещё раз поиграю в "Пробуждение 2055", которое действительно достойно звания "Мод года". У меня всё.
  4. 1 балл
    Разочаровывающе. Мод (недо)пройден на ютубе. Рецуха писалась в один присест. Оценка 5/10 ни на что не влияет, я в принципе против бальных систем оценивания. 2 бала из 7 снято за юмор. Авторов стоит похвалить за описание мода в шапке темы. Без шуток это огроная проблема, что вместо описания модов многие вываливают экспозицию, биографию главного героя, своё семейное древо, эмоции, испытанные во время разработки. Все что угодно кроме обозначения (грубо говоря) жанровой принадлежности. ца: желающие перепройти тч, вернуть 2007-12, но не стремающиеся аниме и шуток про фурри в сталкере. Мод аля амк (это не оскорбление)- каркас оригинальной игры разбавленный доп квестами и новыми механиками, добавлено множество айтемов с различными эффектами, при чем артефактные билды отличаются от оригинала. Диалоги переписаны, но сама структура "сюжета" оригинала - прежняя. Не считая билдовского болота и "неожиданных твистов". Впрочем даже на 12 год этим было не удивить. Новые ui и визуалы (переделано меню и загрузочные экраны) новые механики артефакты портятся и в целом "прокачка" артефактами отличается от оригинальной трилогии жажда активные навыки, зависящие от лута ограниченные сохранения платное воскрешение гг лутбоксы выбор "озвучки" эффектов ачивки коллектблсы система кармы Что разочаровало. 1) Возможно, это исключительно мои проблемы, но мод представлялся иначе. Я думала, что метаироничность - рефлексия над кризисом сталкерского модинга посредством обозначения накопившихся проблем, свидетельствующих о застое, а именно Использование каркаса оригинального тч бессмысленные рескины вторичный и протухший юмор нежелание ретконить, развивать или усложнять лор оригинала В моде высмеиваются школо серваки для кс и игровые конфы в дискорде, а не модинг (Да, я понимаю, что это было написано в шапке мода. Но мне почему-то показалось, что высмеиваться будет сталкерский модинг в первую очередь, онлайн игры - во вторую. Так или иначе, на оценку этот пункт никак не влияет). Визуальная эстетика мода навевает воспоминания скорее о джейлах для каески, чем мысли о лутер-шутерных онлайн-парашах. И тут мы уже упирается во вторую проблему мода - недокрученность. 2) Недокрученность. спустя час к визуалу привыкаешь и перед тобой обнажается практически оригинальная игра (не знаю как подробно и более понятно описать это). Зачастую это просто оригинальная модель из тч, но с огромной анимешной бошкой. Как можно было улучшить: больше подражать тим фортресу, включая поехавшие граффити для стен (странно что авторы не додумались исписать все стены), модели нпс стилизовать под что то вроде сезонных ивентов, например, килинг флора 2. Больше скинов оружия, особенно вырвиглазных и с разными встроенными эффектами вроде точность +1,00001%, скорострельность +2%. В качестве саундтрека использовать гундошение админов в хреновый микрофон. Кровососу (и прочим нпс) поставить культовую озвучку голосовым синтезатором. И тд. Надеюсь, если будет сиквел, в него добавят озвучку Михаила беляева. 3) мод морально устаревший по своей сути. Если откинуть мемчики и лутбоксы, то это типичный представитель глобального мода 1ой и 1,5ой волны модинга. Только варки артефактов не хватает и сталкерской сети. Жалко что создатели солянки и ОП не додумались назвать свои моды пост-мета-ироничными прям плохо 4) Шутки про подписывание петиции из постала 2. В моде на сталкер. в 2025. 5) юмор в целом. Особенно начиная с агропрома. Стилизации под коммунистические агитки в диалогах. Бот назван ведром с гайками. Дальше продолжать не хочется 6)На самом деле, чем дальше, тем хуже становится мод. Нейтральный, даже немного… ламповый? юмор про администрирование пабликов/групп/чатов/конф, становится всё душнее и несмешнее,диалоги все более графоманскими. ца обозначена маняфантазии до знакомства с продуктом изложены имитация критики озвучена социальная проблематика раскрыта В принципе рецуха топ я считаю
  5. 1 балл
    В общем начал играть и забросил. Сюжет, сама концепция хорошая, нет вопросов. Все испортил геймплей. 1. Ограниченное количество болтов. Я ими в принципе вообще не пользовался, но сам факт бредовенько как то. 2. В любой момент неудобный диалог может сломаться из за всего. Включая погоду. Никто ничего не продумал в этом плане. Типа, в том же моде Паутина лжи, подобные моменты могли случаться, но они не критичные были. Здесь же один из таких моментов, просто отбил желание играть дальше. 3. "Докажи, что ты крутой мужик со стальными яйцами и любишь фистинг и садится на бутылки", вот такой посыл какой то в геймплее улавливался еще. Излишняя хардкорность пошла проекту боком. Босс файт в подземелье это такой же бред, как и ограниченное количество болтов. Мне даже как то лень стало лезть в конфиги и себе бога включать. Я вдруг понял, что даже если разрабы сталкер 2, вроде как что-то припоминаю, оценили этот мод...то ну, не стоит в это играть.) Просто великолепный букет собрался, как раз когда раза с 20го я чудом забил этого зомбированного, вышел на улицу, начались радиоактивные осадки, я думая, что я нахожусь в убежище, спокойно продолжил читать диалоги и сдох от радиации, при чем том, что у меня костюм был уже с защитой от радиации. Вообще нет желания играть в подобное Г.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования