Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 09.03.2026 во всех областях
-
4 балла
-
4 баллаЗдравствуйте. Я - Крим Левелдизайнер. Ни в коем случае не путать с классическим Кримом! Помимо меня в команде есть: Крим Квестер, Крим Сценарист, Крим Диалог-мастер и всеми любимый обычный Крим. Зачем я пришел к вам? Да всё просто: поныть, пожаловаться и поделиться текущим положением дел. ЧКДЗ: Искра - проект, который задумывался как простая и бессмысленная короткометражка на пару часиков, слишком сильно разрослась. По уровни задуманного, нам осталось ещё много чего. Крим Квестер и Крим Сценарист особо не хотят афишировать это, но сюжет такой простой модификации сделан, дай Бог, хотя бы наполовину. Причины такой долгой разработки? Буду откровенным: лень, прокрастинация и, конечно же, слишком много амбиции на такой бессмысленный мод. Я, как Крим Левелдизайнер, вообще не должен был участвовать в этом проекте, я спокойно попивал энергетик и ел чипсы, как нежданно и негаданно ко мне заявилась вся команда и приказала переделывать уровни. Я, разумеется, с такого расклада изрядно так охренел. То, что задумали Крим Квестер и Крим Сценарист само собой поражает, но они видимо вообще потеряли ход времени, потому что прошло уже два года с разработки. Нам уже пора бы закончить с этой херней и заняться уже ЧКДЗ: Rebuild, благо идей у меня на уровни хватает для него, но нет. Жаль, что у нас нет местного Дина Шарпа, который мог бы моей команде как следует поставить дедлайн и заставить вырезать то, что не готово. Увы и ах, но мои аргументы эти гении приняли. Так что я здесь, сижу и делаю для ЧКДЗ: Искра уровни, точнее, всего один уровень. Точнее, лабораторию X-18. Занимаюсь его расширением. Как я понимаю, Крим Квестер и Крим Сценарист задумали вас познакомить с третьим уровнем лаборатории X-18. Прошу вашему вниманию рабочие материалы, не отражают финального качества. Так, я вроде текст поправил. Можешь копировать и вставлять, но не забудь удалить этот коммент.
-
4 баллаОбновлённый Оружейный Пак на руках NLC С 2018 года поддерживаю и развиваю этот пак, 8 лет как уже. 📌Важно! Новая Игра необходима! ✅Скачать Пак: MEGA ГуглДиск 📌В оружейном паке использованы различные модели, скелеты и анимации: ● NLC Weapon Aesthetic ● FWR Open Beta Realase 0.88 ● оружейные модели SWMT ● Boomsticks and Sharpsticks ● GUNSLINGER mod ● TAZ 3.0 Beta 2.08 ● STCoP 3.7 Автор адаптации: Никита (Sam) ака _professor_Sakharov_ Telegram канал
-
3 баллаПопробую сделать. Обновил дополнение 3.0.19. Во-первых, теперь ее можно сразу ставить на чистую 3.0 (раньше требовалось скачать 3.0, поставить 19 патч и только затем мое дополнение). Во-вторых, реализован фриплей так, как он задумывался флаером: проходим игру, получаем сейв, загружаем его и телепортируемся на Кордон. В-третьих, починил баг с зависанием игры при разговоре с ученым в финале. Дополнено 41 минуты спустя Cмог реализовать твою идею. В следующем обновлении будет.
-
3 баллаjollyrancheer о чем речь? Вроде бы все ссылки рабочие. Дополнено 3 минуты спустя Обновил патч. Требуется новая игра. Масса новых изменений. На протяжении существования всего патча люди жаловались на Катакомбы. Несмотря на наличие новой карты и подписанных переходов, ориентироваться в них было очень тяжело. Кроме того, это в целом пустая локация и по-хорошему туда нужна отдельная сюжетная линия. Создать ее своими силами я не могу, поэтому было принято решение отключить квесты, которые связаны с Катакомбами. То же самое с уровнем "Кошмар", который отсылал игроков к 2.5. Понимаю, что кому-то подобные изменения не понравятся, поэтому еще раз сообщаю: если Вы хотите играть в версию 3.0.19, но без багов и вылетов, то в дополнениях я создал отдельный архив для этого. Народный патч, в свою очередь, далеко ушел от изначального облика проекта и подходит только для первого прохождения 3.0 (посмотреть на сюжет, насладиться билдоэстетикой). Но чтобы посмотреть на все диздоки и на их точную реализацию, лучше проходить мод на 19 патче с фиксами. Надеюсь на понимание: с теми возможностями, которыми я располагаю, невозможно разорваться между целью решить проблемы геймдизайна и желанием сохранить весь контент, что был в 3.0. В спойлер закинул все изменения.
-
3 балла"Наташа исполняет парочку собственных песен у костра.." Разрабы, вам заняться больше нечем? Это Игра, а не художественная самодеятельность.
-
3 баллаЯ уже начел сжимать gamedata.sq_base посмотрю если получится то оставлю пусть будет на всякий случай .
-
2 балла
-
2 баллаВвел, такой, физико-математический термин, по поводу "массовой щели" - щель прогрессии. Этот вечер - вошел в историю, в мире науки. Дополнено 42 минуты спустя Немного поверну. Термин, на более мягкий - свой, лад. И назову - сгусток прогрессии. Вот-так.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаВсем привет! У меня вопрос к разработчикам, я понимаю, что это бесплатно, дай Бог Вам здоровья. Но что вами движет при создании модов? Чтобы те кто играет проклинали вас? И вы получаете какую-то энергию непонятную? Вот не заходил 2 недели, зашёл, обновил, рюкзак был 500, стал 100 вместимость. Зачем это делать? ЗАЧЕМ? Не положишь ничего ни в один ящик, что в этом полезного? Приходиться много переносить в этой игре, вы хотите чтобы люди носили пачку кефира, калаш, 5 патронов, и 1 аптечку? И цветочками наслаждались? Убойность оружия в 2 раза по сравнению даже с ОП2 не забыли урезать. Мне 56 лет, прошёл не один раз Солянку, и многие моды на Сталкер, го не понимаю, может молодёжи такое и нравиться. Извиняюсь, если кого-то чем-то обидел.
-
2 баллаВсем привет. Ну что мод пройден без установки дебильных правок мододелов с их лаунчером , причем с хорошим концом.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаРецепт на Дикобраза вроде даёт Семёнов за изумрудный арт, если конечно у него в место рецепта не возьмёшь тайник с тухлыми артами . Мюллер в Лиманске даёт тайник с пустышкой Дикобраз с него можно сварить очень хороший и полезный арт . Я взял тайник с артом и сварил Каменного Дикобраза . Дополнено 1 минуту спустя Они не берут если он убитый , а так ремонтируют .
-
2 балла
-
1 баллДата выхода: 30.08.2024 Сборка сделана на основе NLC 3.8.2, на модифицированном движке 7520 (и работает только на нём). Присутствует движковые и геймплейные изменения. Добавлены новые квесты. Официальная тема
-
1 баллНазвание: -Пикник на Обочине- Разработчик: Riplika Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006. Дата выхода: 3725 год -Данный мод - Пред. альфа версия мода ПнО Эпзод-1 Лайт Сектор !!!!!!ВНИМАНИЕ!!!!!! КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩАЕТСЯ: - Менять имя персонажа заменяющего Круглова - При использовании модели торговца с ЧАЭС 2 в своих работах НЕ СМЕТЬ ПЕРЕИМЕНОВЫВАТЬ. (модель посвящена памяти человека) (Спасибо Мольфару за заказную модель.) Теперь о грустном: В моде изменен концепт монолита, под аналог Пакстона Феттела и его Марионеток из ФИАР. Так что не удивляйтесь почему так много контроллеров. Группировка получила свой уникальный визуал (автор моделей Ааз, модели заказные) Владелец моделей монолита Мелкая, не разрешает использовать модели на Ап-про (поэтому тут они немного косячные, намерено), но даже их брать для своих работ можно только с сайта Клановцев. (Специально для Cyrax если вдруг решишь поиграть: нИнАдА угонять БТРы!!! Это блин мебель!!!!! Больше их сломать уже не могу, только колеса отпиливать!!! )
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллHoney_Vlad Понятно. Нее не играл ни в 2.5 ни в 3.0. Слишком в первых уж наверчено через край. Да если по чести и в твой вариант тоже. Но интерес имеется. Пока только присматриваюсь, прикидываю вывезу аль нет. ))) Дополнено 1 минуту спустя От это уже ближе к делу, более на оригинал смахивает отдачей вполне приемлемо.
-
1 баллdemochek это старый костыль был добавлен как костыль на другой костыль. Зайди по пути: gamedata\config\text\rus, открой btn_translate.ltx блокнотом или Notepad++ и вбей свою клавишу, которая должна будет совпадать и в игре, к примеру kTAB, или kI и тд.
-
1 баллПихта видимо, чуть перебрал я :)) Ха-ха, да, возможно) Видимо, зря от Каина прятался в домике)
-
1 баллОн просто к механику не зашел и делал квесты других, вот и вышло так, а если бы со всеми на базе поговорил бы, не было бы такого.
-
1 баллАвтор, спасибо за мод, который мною был пройден с интересом и удовольствием, хотя и была парочка сюжетных затыков по ходу пьесы (которые разрешились благодаря нашему форуму). Вылетов не словил ни разу за всю игру. Желаю автору в дальнейшем успехов как на поприще модостроя, так и вообще по жизни.
-
1 баллУже сделал, я вздрогнул аж от взрыва, калмык появился. Спасибо болльшое Дополнено 2 минуты спустя я уже понял. ладно уж, спасибо тебе тоже
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллTyrob а фиг его знает, пусть проверяет файлы, рассказывает от куда скачал, куда ставил, что делал с модом. Потому что как я выше написал, у него сломана миникарта.
-
1 баллdmitriy.tapilin86@ma не, не нужны. Можно и выбросить) Главное взять, чтобы квест засчитался. А потом всё.
-
1 балла он уходит периодически спать, только не пойму почему днем, а не ночью. Тоже не особо понимаю зачем было делать такое, что он уходит.
-
1 баллШеф я тебя прекрасно понимаю про старо новые билды,но вот смотри скока фанов деда и аномали,вот я играл дед эйр сюрвивал,хватило до юпитера,там задание принести по 50 шт того того и того,ну писец просто,без спавнера играл,а так он пустой по одному персу на локу а то и никого нет, там и вырезать то нечего,кроме дибильных квестов,зря не стал на чем то из этих модов делать,может подумаешь в дальнейшем,опытный почти мордодел то стал,многие бы рады были такому моду,да даже ту же радиофобию 3 например пересюжетить,там тоже все супер сделано Дополнено 14 минуты спустя Даже тот же мизери,после него на оригинал как с мерса на запорожец,а про сложность этих модов ну поноют некоторые но играть все равно будут и отблагодарят в итоге, как то так
-
1 балл
-
1 баллtara-n-tool а, ну тогда понял. Извини, если грубо показалось, я просто был немного в недоумении. Никакого негатива, друг, просто захотел любимую трилогию пройти на обновлённом движке, а тут такое. Спасибо за разъесненние!
-
1 балл"Как один из судей конкурса квестов 2024, должен сообщить, что вы дисквалифицированы по причинам: Работа в команде: предполагалось, что мод делается в одиночку, а не в команде (раздвоение личности считается за "команду") Вы опоздали к дедлайну сдачи мода на конкурс на 1 год, 4 месяца и 8 дней. Другими словами, вы опоздали на 496 дней, 11904 часов, 714240 минут или 42854400 секунд, как вам будет удобнее. Ваш мод не будет оцениваться в рамках конкурса, но при желании вы всё ещё можете завершить мод как обычный проект - это не запрещено." Ладно, смех-смехом, но интересно будет посмотреть на этот мод на релизе. Билд, который ты выкладывал, даже в незаконченном виде очень понравился, версия "Искры" на конкурсе тоже очень понравилось. Желаю завершить этот и другие свои моды - как по мне, очень хорошо у тебя получается.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллvedinov.2023 Жди когда создастся если получится . Дополнено 0 минут спустя Не знаю попробуй скинь ему vedinov.2023
-
1 баллgamedata.sq_base не нужно заменять, я только твоими: bin, gamedata.sq_base_configs, gamedata.sq_patch пользовался. Я не знаю, те ссылки для скачивания их, которые ты скидывал вчера/позавчера работают ещё?
-
1 балл
-
1 балл9800X3D+48GBDDR5+RTX5090+4k? За всё время на нём было пройдено полторы игры
-
1 баллБосс Большое спасибо за отзыв и прохождение мода! И отдельное спасибо за скриншот финального сообщения 🤝 А то люди не успевают прочитать, мне надо было побольше времени поставить)
-
1 баллМод прошел за 4 часа. Понравилось то как написаны квесты, разнообразие самих квестов, отсутствие вылетов. Так же понравилось, что в хорошей концовке есть задел на следующий мод. Оружие было неплохое (только у калаша который выдает Прапор прицел включен даже при прицеливании, надо пофиксить), графика обычный ТЧ, звуки и музыка подобраны хорошо. Единственный квест который багался был предпоследний, где волны мутов, но и с ним справился. Все прошел сам без подсказок и гугла, было интересно. Ставлю 10 так как автор еще новичок в моддинге и это его второй мод. А, и да - беготня скипается тем, что в OGSR модах работает телепорт по деморекорду, поэтому в минус не засчитаю.
-
1 баллВсем рекомендуют брать ОГСР из-за стабильности, и отчасти да, там исправлены баги оригинала в болшьшом числе. Но мое мнение состоит в том, что в первую очередь стабильность мода зависит от криворукости и пряморукости мододела. Сломать мод на ОГСР можно совершенно элементарно, точно также как сделать что-то стабильное и приличное на обычном ТЧ. Главное не спешить и исправлять все ошибки, грамотно писать скрипты и логику, и все тестировать перед релизом! А так? Удобнее работать на ОГСР - бери ОГСР. Я с ним немного работал, у него действительно удобная скриптовая база, гораздо больше возможностей чем в ТЧ. При желании можно красиво настроить графику. Но если это не нужно, Xray Extensions вполне годная альтернатива. Ванильный ТЧ тоже рабочий, если грамотно подхожить к делу и понимать его ограничения. Используй то, что тебе хочется. Главное не брать какой-нибудь устаревший ТЧ 1.0004, вот там походу ванильные скрипты похерены и вызывают малорешаемые рандомные проблемы.
-
1 баллПоявились февральские новости о ходе разработки модификации «Shadow of Chernobyl: Update 2.0». Как сообщает разработчик на первом этапе закрытого тестирования не было обнаружено критических ошибок, однако выявлен ряд проблем с локациями, которые исправят после старта второго этапа ЗБТ. Т.к. второй этап начнётся после всех работ над оружейной частью автор продемонстрировал свежие наработки в данной области: • Система кастомизации получила важные доработки, а всё оружие на базе анимаций от АК из модификации Gunslinger получило новый набор под тактические рукоятки, что в свою очередь позволило избавиться от некоторых багов и недоработок; • Заявленная система апгрейда снаряжения была переписана с нуля — визуально она напоминает меню модернизации из «Чистого Неба» и «Зова Припяти», однако техническая реализация совершенно иная. С момента выхода последнего новостного ролика было принято несколько решений касаемо новых фич, одним из которых стал отказ от идеи заражённых стимуляторов. Несмотря на разработку версии 2.0, доступная версия мода в будущем обзаведётся масштабным патчем, но точных сроков выхода пока озвучено не было.
-
1 баллЯ даже не знаю что сказать. Мод проходится за 5 минут, я даже ещё 10 минут не верил что мод уже закончился (я понимаю тэг короткометражный, НО НЕ 5 МИНУТ ЖЕ). В принципе даже и описать этот мод я толком не могу, но попробую. .....Сюжет....... Его особо нет, я даже не понял что произошло, то есть пролог должен означать вступление, но я нигде особо не увидел этого вступления, только понял что началась эвакуация, всё. .....Геймплей..... Ну... Ты по........ собакам постреляешь и увидишь 4 кат-сцены........ и.............Всё. Атмосферы нет. Оптимизация окей, вылетов не было. Думаю это всё. Серьёзно больше я не знаю что сказать, мод СЛИШКОМ короткий. Не рекомендую, даже если он проходится за 5 МИНУТ.
-
1 баллМод выпущен автором, который не умеет писать сюжет (сюжет больше похож на рассказы снов, которые свободовцы видят во время перекура травы). Задания никак не связаны друг с другом! (И что ещё за группа "спасение" в начале упомянается?!). Как же я обожаю разрабов, которые выкручивают бесконечный спринт из ЗП (Дегтярёв может бесконечно долго бегать, если он не в экзоскелете и несёт меньше 30 кг, а тут Гриф какой-то только выдыхаться и умеет!), когда не могут длинный сюжет придумать. Отметка трупа Маслины поставлена неправильно! (Медик бандитов даёт задание найти Сталкера, чей труп лежит в подвале, в то время как отметка его трупа говорит, что труп якобы не в подвале, а на самом Янове лежит)
