Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.04.2026 во всех областях

  1. 6 баллов
    Anomaly Gamma 0.9.5 выйдет 1 мая в 20:00 (МСК). Обновление включает в себя полную перебалансировку всех характеристик брони, переработанную систему классов экипировки, более реалистичное управление оружием, многопоточность движка, гибкое управление инвентарем, повышение производительности по всем направлениям, а также множество других функций и исправлений ошибок. Расширится ассортимент предметов для улучшения своего собственного убежища: появится торговый компьютер, с помощью которого можно будет торговать с ближайшими торговцами (в радиусе до 150 метров). Появится «Переработчик артефактов», который можно будет создать уже на ранних этапах игры. Если поместить в это устройство определенные артефакты, то со временем, по мере разрушения артефакта, будут создаваться определенные предметы. Это могут быть предметы для крафта, мясо, вода, порох или даже настоящие артефакты.
  2. 5 баллов
    Название мода: Конец Эпохи: Завеса Раскрывается Разработчики: Шмырь, FacingSlave Платформа: Shadow of Chernobyl | OGSR Engine Дата выхода: 04.04.2026 Cюжетная короткометражная модификация на STALKER Shadow of Chernobyl. Сюжет: В мире существует много неизведанного, порой ты можешь не заметить происходящие во круг тебя события, а иногда можно и забыть что то важное. В такую же ситуацию и попал наш главный герой "Павел Кочевник" придя в себя, не далеко от бара, он и подумать не мог, что совсем скоро он окажется совсем в другом мире "Зоны" в тёмном, мрачном, гнетущим мире, где он совсем один. Теперь его цель узнать что произошло, почему Зона изменилась, кто виноват, а кто прав и вам предстоит окунуться в это, вместе с ним. Но остаётся вопрос. А вы сможете? Прохождение модификации займёт около 1 часа Подписывайтесь на наш ВК канал, всем рады! ВК
  3. 5 баллов
    Проживаю в Алтайском крае.два дня сайт не открывало плюнул установил ВПН и вуаля всё работает. Я один с такой проблемой? почитал на ВК люди тоже жалуются что сайт не зайти. смех разбирает что уже и до Сталкера добрались-модинга....
  4. 4 балла
    Стартовал этап наполнения локаций в разрабатываемой модификации «Странник». В наполнение входит заселение уровней симуляционными отрядами, добавление активностей и случайных встреч. Возможна параллельная доработка дизайна локаций там, где это необходимо.
  5. 3 балла
    Согласен, туда всё приходит немного позже. Батька в Корею слетал, ожидайте свой Байнет.
  6. 3 балла
    У меня к концу любого пробега папка сейвов весит более 2гиг. Этот вылет появился после одного из апгрейдов движка Загольским, я на него в своё время первым и встрял. Тогда надо было в ручную удалять папку шрейдер_кэш и файл вис_префтеч. Потом Котовод добавил батник, начиная с версии 3.8, он вшит в корневую папку и игру надо запускать с него, он автоматом перед запуском самой игры удаляет выше описанные папку и файл, ну и чистит за одно папку лог, как лишний мусор. Часа через два - три проверю сейв если надо, но у меня сборка открытая и по текстуре РПК-74 на вряд ли будет вылет. Я уже в теме проверял сейвы, если помнишь, с той же проблемой, у тебя при проверке вылеты были у меня нет. Senator_ , важно запускать игру с батника , а не с экзешника. Банку по идее забрать должен, на всякий случай.
  7. 2 балла
    Анонсирован «Закон Шляпки: Reprise» - это полноценное переосмысление «Закона Шляпки, которое расширит сюжет, добавит множество новых квестов, локаций и прочего контента. Автор признал, что в текущей версии модификации осталось много геймдизайнерских недоработок, которые ему хотелось залатать. Чего ожидать: - На текущий момент уже было добавлено много нового оружия, костюмов и артефактов, 13 новых сайд-квестов, список которых еще будет пополнятся; - Задействуется новый инструментарий OGSR OpenSpawn, который позволяет с легкостью подключать новые локации в игре, поэтому новых уровней появится очень много. Например, уже подтверждено добавление билдовской Свалки, куда игроков приведут квесты первого тира; - Новые сюжетные линии сделают более проработанными и разнообразными. Автор стремится добиться эффекта, как будто вышел новый мод, а не просто обновился старый. У новых квестов будет свой вайб, и, вполне возможно, треша стоит ждать даже больше, чем ранее; - Раскрыты подробности об одной из новых сюжеток на упомянутой ранее билдовской Свалке: это будет детективный квест, где игрокам нужно будет самостоятельно прочесать территорию в поисках одной из нескольких возможных развилок. И дабы игрокам не было скучно в процессе исследований, автор заготовит множество случайных событий, тайников и сюрпризов, а так же добавит персонажей со своей историей и диалогами. Каждый игрок будет передвигаться по локации по-своему, поэтому у всех составится уникальное приключение. Появится на новой локации и управляемый транспорт. Подробный блог о разработке доступен у нас на сайте. Блог разработчика Читать далее
  8. 2 балла
    Пришелец От сволочь, ну встречу я его в баре!
  9. 2 балла
    А парнягу по ходу звали Балабол, что сидит у костра в Баре? Если он, на то он и Балабол, сказочник. В аддоне от Sleep'a, он реально дает тайники.
  10. 2 балла
    Существенными плюсами NVIDIA считаю гибкую настройку драйвера через панель управления/доп.ПО для более тонкой настройки + сторонний софт для ещё большей надстройки. Архитектура. Игрухи лучше тянет Nvidia, бывает и Radeon может затащить, но игры словно точат под Nvidia. DLSS+DLAA фишки конечно, тут Radeon с чистым FSR отдыхает. GTX 570 уже на свалке истории, увы. Нет никакого смысла брать карты ниже RTX 2070 или схожие с ней по производительности. Одно цепляет другое при сборке и вкладываться в такое, ну такое...
  11. 2 балла
    Возможно. У меня сборка чистая, ну только инструментарий от Сника: открыт демо_рекорд , консоль, - движок, вшиты координатор, спавнер и ещё куча мелочи, файы могут чуть отличаться даже с оригиналом. По железу, допотопный калькулятор - касаемо всех сборок, кроме Improved. Винда на нём оригинальная. Я уже как то рассказывал почему в оригинал не брали допы от того же Кота, на тех же АС, память начинало жрать, как не в себя. Что то ставить на 3.9.1 если у того, кто делает правки под сборку нет исходников, себе дороже будет. Часть скриптов и конфигов завязаны на последний движок, та же тактическая перезарядка на пример. Сейчас загружу сейв и побегаю с локи на локу, посмотрим, что выдаст калькулятор. Дополнено 10 минуты спустя Senator_ , Пришелец , как и предполагал выше, трижды перезашёл Свалка-Бар, прошёл Бар до Балабола, сделал квик-загрузил, перезашёл трижды Бар-Дикая, квик-загрузка в ангаре, всё норм. Как то так.
  12. 2 балла
    ava Приветствую! Так и делал, скажу за себя, пока сохранки не удалишь вылет, за вылетом. В чем была проблема не знаю, так делал и в 3.8 и в последующих сборках, кроме Improved. Может зависит от железа, Винды, опять же, многие ставят(ставили) плюшки от Кота.
  13. 2 балла
    Там вроде уже и не нужна будет настойка и детектор киселя не получишь , так как его подлечат либо Крот или Лис.
  14. 1 балл
    Группа ВКонтакте Канал YouTube Оставить отзыв Сервер Discord Страница ModDB Название: I.W.P. - Improved weapon pack Разработчики: ROOZBAN, _V_O_IN_, Valerok, Misery, OldSèrpskiStalker и KisaTraxova228 Помощники: Moofix, LilJma, eulampius, average gamer, Voskresensky и Pa1nkiller. Платформа: Call Of Chernobyl 1.4.22 Дата выхода: 08.06.2024 Официальная разработка завершена. Я, как главный разработчик I.W.P., больше не хочу видеть какие-либо переносы контента из I.W.P. на Anomaly ни в каком виде.
  15. 1 балл
    Anomaly Gamma 0.9.5 выйдет 1 мая в 20:00 (МСК). Обновление включает в себя полную перебалансировку всех характеристик брони, переработанную систему классов экипировки, более реалистичное управление оружием, многопоточность движка, гибкое управление инвентарем, повышение производительности по всем направлениям, а также множество других функций и исправлений ошибок. Расширится ассортимент предметов для улучшения своего собственного убежища: появится торговый компьютер, с помощью которого можно будет торговать с ближайшими торговцами (в радиусе до 150 метров). Появится «Переработчик артефактов», который можно будет создать уже на ранних этапах игры. Если поместить в это устройство определенные артефакты, то со временем, по мере разрушения артефакта, будут создаваться определенные предметы. Это могут быть предметы для крафта, мясо, вода, порох или даже настоящие артефакты. Читать далее
  16. 1 балл
    Singularity — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица с элементами Survival horror, разработанный американской компанией Raven Software и изданный компанией Activision 25 июня 2010 года для ПК и консолей Xbox 360 и PlayStation 3. • Операционная система Microsoft Windows XP/Vista/7*; • Процессор AMD Athlon X2 4800+/Intel Pentium D (двухъядерный) с тактовой частотой 2,8 ГГц или лучше; • 1 Гб (Windows XP)/2 Гб (Windows Vista/7) оперативной памяти; • Видеокарта NVIDIA GeForce 8800 GT (кроме серий 8400 и 9400)/ATI Radeon X1800 (кроме карт X1800 GTO, Radeon HD2400, Radeon HD2600, и Radeon HD3450) с 256 Мб видеопамяти или лучше**; • 8 Гб свободного места на жестком диске; • Звуковая карта 16-бит, совместимая с DirectX 9.0c; • DirectX 9.0c; В бурном потоке и изобилие игр 2010 г. игра затерялась, кто-то отмахнулся мол клюква, у кого-то комп не вывозил тогда. С годами все чаще я встречал видео-признания блогеров, что игра вполне себе. Каким боком игра может быть интересная с точки зрения сталкерства, ну хотя бы тем, что вы найдете тут много аналогичных сцен напоминающих сцены мода Phantoms Zone. Здесь шикарные концовки на подобие тех, что мы помним и любим по Тени Чернобыля. Дополнительные рекомендации к игре: фильмы, инфо, другие игры, материалы. Перед тем как читать нижнее посмотри этот отрывок с 13:35 Если вы когда нибудь хотели поиграть в возможный билд S.T.A.L.K.E.R. 2, то эта игра как нельзя кстати. Игра Singularity прекрасный прототип, который после улучшений и переноса в Чернобыль мог бы стать гениальным сталкер 2, то как накрывает временной волной и перекидывает в прошлое для игры S.T.A.L.K.E.R. могло бы стать глубокой темой вплоть до того, что мы могли бы окунутся в прошлое зоны и пройти все этапы её зарождения и становления, прослеживая становления персонажей их молодые годы в зоне и итог....сюда же побывать в мрачном будущем после диздоковской концовки. (примерно так можно себе это фантазировать) Годный продолжатель и развиватель наследия half-life 2 приводящий все это дело к логическому завершению, ибо дальше квантовой физики уже не прыгнуть.
  17. 1 балл
    @Manly логика в построении: проц amd/карта nvidia реально есть. Я не сторонник интела после i7 7700k. Все новые поколения i5/i7/i9 пестрят либо количеством ядер, либо энергоэффективными и прочими ядрами. Душа лежит к: пусть будут 4 мощных ядра с 8 потоками, нежели 12 ядер с одним потоком на каждое и 4 непонятно какими. И все 32-ух битки старые будет тянуть на ура, да и новые пойдут хорошо. Кто бы что про распараллеливание потоков не говорил, в большинстве прожорливых игр и приложений, как правило, загружены 4 ядра и 4-8 потока по максимуму, на остальных хвосты. 4/8, 6/12, 8/16 потоков, лишь бы это всё варилось на высокой частоте и с большим кешем, и всё будет гуд. Именно AMD оставили у себя такие процессоры, а Intel ушёл в "тренды".
  18. 1 балл
    Улыбнуло про топор )
  19. 1 балл
    Третий БТР от входа.
  20. 1 балл
    Твою в гробину колом.... ситуёвина. S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Бляяя, братух не обессудь, чёт даж не догнал за такой поворот. Уже поправил
  21. 1 балл
    Roman-80 Я так просто от нечего делать решил побродить , жду когда релиз НЛС импрувед выйдет .
  22. 1 балл
    Пихта ты понимаешь, что ты Иуда?
  23. 1 балл
    Тут не с кем пить не стоит и пьяным бредням верить нельзя , не стоит зря водку тратить
  24. 1 балл
    Парни на сайте в True Stalker играли, девочки в поле цветы собирали. Маша нагнулась - в жопе Топор - метко бросает сталкер Егор... Работает ссылка.
  25. 1 балл
    Не ниже dx10, иначе карта для неё "не той системы"
  26. 1 балл
    Разработчики крупного аддона «Convergence» для модификации «Объединенный Пак 2.2» вышли на связь с сообществом и рассказали о последних достижениях в разработке: - Открылись новые, ранее невиданные локации: 13 Сектор (бывший Пространственный Пузырь), Территория "Л-45" (бывший Проклятый Лес), Комплекс "Дельта" (бывшая Научная Станция), Барахолка (бывшая Стройплощадка), Слепые Холмы (бывшая Долина Шорохов), Приграничье (бывший Предбанник). На все эти территории игроков могут привести новые события и квесты; - Переработаны старые и добавлены новые монстры; - Появились новые артефакты и предметы, обладающие уникальными свойствами; - Большое количество новых ключевых НПС; - Группировка Военные Сталкеры, которые базируются на территории Приграничья, получили свою уникальную сюжетную ветку; - Новая сюжетная линия, завязанная на том, что в разных уголках Зоны, сталкеры начали находить древние, ритуальные и религиозные предметы, происхождение которых необъяснимо; - Новое оружие, в том числе, очень футуристические и экзотические образцы; - Некие новые события в Зоне под названием "Затмение"; - Авторы постараются сделать сейвы из прохождения оригинального «ОП 2.2» совместимыми с дополнением «Convergence», или же предоставить игрокам сейв перед началом его событий; В целом, команда продолжает работу над аддоном, но ей, как и раньше, не хватает помощников по профилю логики, скриптов, конфигов, графики и анимаций. Дата выхода пока неизвестна. Тема мода на форуме
  27. 1 балл
    Анонсирован «Закон Шляпки: Reprise» - это полноценное переосмысление «Закона Шляпки, которое расширит сюжет, добавит множество новых квестов, локаций и прочего контента. Автор признал, что в текущей версии модификации осталось много геймдизайнерских недоработок, которые ему хотелось залатать. Чего ожидать: - На текущий момент уже было добавлено много нового оружия, костюмов и артефактов, 13 новых сайд-квестов, список которых еще будет пополнятся; - Задействуется новый инструментарий OGSR OpenSpawn, который позволяет с легкостью подключать новые локации в игре, поэтому новых уровней появится очень много. Например, уже подтверждено добавление билдовской Свалки, куда игроков приведут квесты первого тира; - Новые сюжетные линии сделают более проработанными и разнообразными. Автор стремится добиться эффекта, как будто вышел новый мод, а не просто обновился старый. У новых квестов будет свой вайб, и, вполне возможно, треша стоит ждать даже больше, чем ранее; - Раскрыты подробности об одной из новых сюжеток на упомянутой ранее билдовской Свалке: это будет детективный квест, где игрокам нужно будет самостоятельно прочесать территорию в поисках одной из нескольких возможных развилок. И дабы игрокам не было скучно в процессе исследований, автор заготовит множество случайных событий, тайников и сюрпризов, а так же добавит персонажей со своей историей и диалогами. Каждый игрок будет передвигаться по локации по-своему, поэтому у всех составится уникальное приключение. Появится на новой локации и управляемый транспорт. Подробный блог о разработке доступен у нас на сайте. Блог разработчика
  28. 1 балл
    Ясно,а т оя уже и на вирусы прогнал и почистил ПК и роутер перезагружал. короче дело было не в бабине а в РНК.-северная корея.. мать её ити
  29. 1 балл
    Помогло, просто я дурной, не туда залез, пасиба
  30. 1 балл
    Ну в вк последний пост за 2023 год , делай выводы . А в дискорд я не могу зайти проверить .
  31. 1 балл
    Никогда не пойму фанатичного стремления авторов модов не позволять играть так как хочется мне, а не так как видит бухой взор автора.
  32. 1 балл
    Точно не знаю, но скорее всего фича, так как ты можешь взять их на арену в неограниченном количестве в бои где твоё оружие забирают. Дополнено 12 минуты спустя - Дополнено 30 минуты спустя Кровавая луна be like
  33. 1 балл
    не ТЧ попался на пиратки, играл в него занеимен интернетов на статике, на допотопной видеокарте с 2.0 шецдерами, даже не 3.0 всю дорогу сталкерста мы ТЧ в член не ставили, а бились над задачей возрощения билдоты общими у исилиями были созданы дилдомоды Lost Alpha и Oblivion lost remake, потому что ТЧ был не тем что фанаты хотели... По гемплейным возможностям ЧН был глодком свежего воздуха, сквады, прокачка, ВГ
  34. 1 балл
    Bolt28 новый патч выпущен.
  35. 1 балл
    Котяра Первый раз слышу что б Севен именно так говорил. Он сказал, что "данный мини патч был сделан в основном для режима одна жизнь". Играть можешь и в обычный режим все изменения так же будут работать из 99 версии. Дополнено 1 минуту спустя Котяра у Крамера под стримами репак есть если что. Сразу все скачал разом и установил. Не заморачивайся короче, начинай как обычно если хочешь и все будет норм.
  36. 1 балл
    Не выбьешь , пробовал сам не получается .
  37. 1 балл
    На Элеваторе.
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Забыл кое что, я поменял файл weather_dark он отвечает за чернобелую туманную погоду при начальных заходах в темную долину и болота, если хотите оставить этот чернобелый вайб) то удалите этот файл из папки weather , просто я для себя делал и меня эта черно-белая туманная погода напрягала) Дополнено 7 минуты спустя ах да и еще, спасибо автору и комьюнити за народный патч, играть стало куда более приятно, теперь думаю пройду олр 3.0, всем добра)
  40. 1 балл
    Доброй ночи, билдоманы. Адаптировал старый добрый FWR (тот самый, который под OLR) под GRM. Тестить много времени не было, но должно все работать отлично, в случае чего - пишите, исправлю. Из косяков: моделька РПГ и Гаусс остались оригинальными, а моделька ФН2000 была взята из какого-то другого пака (уже, если честно, не помню какого, но вроде вписывается). По ходу свободного времени хочу сделать мини-аддон к аддону, где позиция оружия будет выставлена около по середине экрана, аля "тактикул". Пример прилагается по ссылке. Но когда это будет готово - неизвестно. Скриншоты самого FWR - тык,тык,тык,тык,тык,тык и еще раз тык Скриншоты примера нового положения рук - тык,тык ну и тык Скачать: ТЫК
  41. 1 балл
    У меня версия для ОГСР движка не завелась. Глюки ловил при переходе с подземного на наземный уровень. Погода зависала. Хорошо что новые версии движка поддерживают и погоду для зова припяти. А вот для зова припяти погода завелась на огср движке. Даже level_weathers.script от ЗП практически без изменений)))
  42. 1 балл
    Жора Цементов помогли обновлённые BINы из шапки LA DC. Правда там васян зачем-то вырезал консольные команды g_god, g_unlimitedammo и телепорт через demo_record (а без него я словил бы софтлок из-за закрывшейся двери Сидора). Но это уже к теме мода не относится - так, ворчу.
  43. 1 балл
    Мод как хобби. В разработке. На данный момент добавлена погода из AZM + SWR Build Ambient Addon. Возможно будет адаптирован оружейный пак Arsenal Overhaul, так как он больше всего подходит под смысл мода (хотя оружия оригинала по моему мнению лично хватает вполне). Попутно сюжетные изменения под сюжет билда. После доработка основного сюжета. Полный фриплей с небольшим заселением на данном мап-паке есть отдельно, если скачать пак локаций. Таких проблем со спасом не было. Возможно, стоит скачать Автономную версию билда сюжетного мода. И там проверить спас в действии. В момент разработки и тестирования спас и ТОЗ были основными видами оружия.
  44. 1 балл
    Там же в баре найти бабенку из бог знает откуда взявшейся конкретно в этом моде группировки "курьеры"(в прошлых модах и близко ничего такого не было, но вобщем то на фоне тотальной вырезни, это меньшая из бед мода), она выдаст небольшой типа побочный квест(по факту простая затягивалка прохождения, ничего интресного в том квесте нет, зато придется пробежать туда-обратно Дикую Территорию), а после него отдаст этот самый заказ, в лице костюма Сева(который у игрока к тому моменту уже наверняка есть) и РГ-6, который бесполезен чуть более чем полностью в силу веса и ТЧшного баланса в моде.
  45. 1 балл
    потянет ли на слабом пк?
  46. 1 балл
    Спустя чуть больше года с момента выхода первого мода разработчика FacingSlave, выходит уже шестой его мод! И как же много изменилось с того момента в его работах... Теперь я вижу перед собой серьёзного и состоявшего модмейкера, который выпускает качественные моды - и данный мод один из таких. Оценка главы "Ложная Надежда". + По сюжету бандит по кличке Туз отправляется в окрестности Чернобыля, дабы отыскать своего брата Валеру. По ходу сюжета ему приходится контактировать с бандой Фомы и с военными, которые обещаюсь помочь в поисках брата. Сюжет получился весьма интересный, не скучный, вполне понятный, не оставляющий вопросов после его прохождения. Порадовала вариативность в конце мода, от которой зависит сама концовка. + Геймплей не менее приятен, чем сюжет. Интересные квесты, хорошо написанные диалоги, катсцены. Помимо основного сюжета есть и дополнительные квесты, в двух из которых присутствуют новые, нетипичные механики. Беготня в моде есть, но надоесть не успевает, да и частенько она обрезается телепортами. + В моде присутствуют новые звуки, эмбиенты, а также озвучка персонажей. Не спорю, в некоторых моментах актёр озвучки ГГ быстро "тараторил", но в целом мне понравилось. Все актёры озвучки хорошо справились со своей задачей. +- По тех. составляющей остались некоторые вопросы. Во-первых, Квазар, при телепорте на квест, сразу же бежит на базу. Остаётся нажимать на паузу и читать диалог так. Далее - я так и не смог найти все артефакты, которые были нужны по квесту для "варки" золотой рыбки. Я оббежал всю локацию, обыскал все аномалии, но 2 нужных арта так и не нашёл. Можно было бы их сварить, но для их варки нужны другие арты, которые тоже невозможно найти на локации. Ну и напоследок скажу, что был один безлоговый вылет, когда я просто пришёл на базу военных. Подводя итог скажу, что мод мне понравился. Определённо, это лучшая работа FacingSlave. И если бы автор доделал за этот год все главы, то мод мог бы стать претендентом на "мод года".
  47. 1 балл
    слишком многие моддеры трясутся за своё ГЕНИАЛЬНОЕ ВИДЕНЬЕ и анально огораживают конфиги/ноют про правки/запрещают читерить. позволь мне быть антидотом к этому.
  48. 1 балл
    Андрюха, я очень рад, что ты жив и дропнул новый мод. Спасибо за счастливое детство!
  49. 1 балл
    В подвале, где пленный долговец сидел, на полу за трубами у стенки .
  50. 1 балл
    Перенеси её на босспак

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования