Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 07.08.2026 во всех областях
-
3 баллаВопросник глянул на чистой ваниле мода, всё ровно, вылета нет, грави-арт в руках в слоту. Посмотрел все допы что есть по файлам и попробуй убрать "Винторез с автозахватом целей" тк там правленный dll, а тут всё же не чистая ванила 1.0006. Есть подозрение на него... Honey_Vlad нет, не из-за этой допы, не затрагивается абсолютно. Есть предположение что вылет даже не по памяти, а в движке ошибка какая-то, в коде, тк тут не чистая ванила 1.0006 повторю. Мой человек когда движ правки адаптировал для пака нахлебался там сполна, но благо адаптировал и всё работает как часы. Даже при таком раскладе стабильность у мода превосходная, сколько играл и ни одного вылета не было. Дополнено 1 минуту спустя TheDarkestDoomslayer у меня в паке адаптированы движковые правки из XrayMod от TSNest, в том числе и раскачка через движок там. На ванилу мода можно так же поставить.
-
3 балла
-
3 балланикакого прогресса нет в том то и дело, этот конкретно мод же сделан на более старом билде, фичи последнего билдов ОГСР нигде не используются кроме графики которая идёт из коробки, новые шейдеры, исправления, и то не всех, багов были уже в старых билдах ОГСР, в новых билдах из добавок по графике только добавили мыльное сглаживание вырвиглазное и цветокоррекцию ака решейд, когда красивый цвет в текстуре деревянного приклада в условном Фотошопе в игре превращается в коричневое дерьмо ну и поломанную ТЧ погоду, где дождь выглядит как толстые полосы с неба, так в чём прогресс? фичи из Аномали, оружейные/модельные и пр. нигде не используются в модах т.к. большинство авторов юзают чуть ли не ванильные модели и оружейку, как ни странно за последнее время больше всего фичи ОГСР использовали пожалуй только авторы Шляпы, но и там старый билд примерно 2022 года, естественно с поддержкой и "старых" рендеров и Вин7, это потом они для пущей гей красивости переехали на более новый билд
-
2 баллаНазвание мода: S.T.A.L.K.E.R. ПОСЛЕДНИЙ РАССВЕТ - ЭПИЗОД 1 Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 1.0006 Движок: OGSR ENGINE (может быть не совместим с Windows 7. Работаем над этой проблемой) Особенности: Эта история адаптируется под ваши действия. Сюжет меняется в зависимости от того, как вы играете Продолжительность: от 8 часов ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: «Последний рассвет» — это заключительная часть сюжетной трилогии, которая подводит итог масштабной истории и ставит игроков перед лицом неизбежного финала Чернобыльской Зоны. Сюжет: На дворе 2013 год. Зона окончательно сошла с ума, и привычный порядок рухнул. Военные наглухо оцепили периметр и заминировали все известные проходы. Обычные сталкеры в панике бегут, бандиты окончательно обнаглели от безнаказанности, «Долг» закручивает гайки до предела, а «Свобода» медленно теряет рассудок. Даже скрытные наёмники перестали быть загадкой и действуют открыто. Мутанты плодятся с бешеной скоростью и ведут себя противоестественно. Но главным предвестником грядущего апокалипсиса стало появление таинственной группировки «Последний день», члены которой предвещают скорый конец света... Внимание! Имеются спойлеры. Модификация является прямым продолжением модов К Элизе и Зона покаяния. Огромная благодарность Олегу - slesar6razriada - за бета-тест и помощь в разработке мода! Установка модификации: 1. Установить 2. Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой 3. Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол gamedata.7z НЕБОЛЬШОЙ ФИКС, ЕСЛИ ВДРУГ НЕТ ДИАЛОГА: ЧТОБЫ ОТКЛЮЧИТЬ ЭФФЕКТ МАСКИ В КОСТЮМАХ: 1. Зайти в gamedata\scripts 2. Удалить файл dinamic_hud.script gamedata.7z
-
2 баллаРазработчики: Народное творчество Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 3 августа 2026 Продолжительность: 3-7 часов в зависимости от стиля игры
-
2 баллаНазвание релиза: НС 2016 Кооператив Платформа: X-Ray 1.0 (v.1.0007 RC3) Разработчик: TOGETHER TEAM (@Animor, @werasik2aa) Данная модификация была адаптирована @werasik2aa Формат релиза: Standalone | Одним архивом Статус прохождения сюжета: Сюжет успешно пройден. НАШ МОД РАБОТАЕТ НА ПЛАТФОРМЕ ОРИГИНАЛЬНОЙ НС 2016, ВЕРСИЯ OGSR НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ НАШИ ССЫЛКИ Присоединяйтесь к нашему Discord сообществу - анонсы, релизы, тех.помощь В данный момент приоритетом разработки является Anomaly Together (кликабельно). Поэтому баг-репорты можем рассматривать медленнее. Поддержите наши начинания на нашем официальном Boosty
-
2 баллаПистолет Colt M45A1, патроны, сух пайки, арм. аптечки, если парни не меняли наполнение.
-
2 баллаЕсли ставить на комп всякую непонятную хрень, то ничего не поможет. Безопасных систем не существует. Win 7 нужно пропатчить максимально и использовать современные форки браузеров и антивирус с защитой в реальном времени (Malwarebytes поддерживает Windows 7 например). Больше не нужно. А если кто-то очень скилловый на вас зуб точит, то он взломает хоть семерку хоть 11 хоть линукс. Но обычно таким ребятам на вас пофиг, они мега корпорации хакауют.
-
2 баллаХАХАХАХА НУ БЛЯДЯЬ АЪКЗАЗАЗ ЭТА ХУЙН Я НЕ БУДЕТ РАБАОТАЛ ЦДАЦАП2=3К=23=АК=АВ=
-
2 баллаБыло бы прикольно, если бы кто-то портанул Вектор Отчуждения на OGSR ENGINE с поддержкой статики.
-
2 баллаTundra227 На ЯД залил, можешь в шапку добавить.
-
2 баллаОбновил оружейный пак. Теперь ВСК, ЛР и билдоГроза не висят в воздухе, если их держат нпс. Благодарю за помощь @rnm_016
-
2 баллаПотрясающий мод! Очень красивый визуал, интуитивно понятные задания, сюжет и диалоги в которые веришь. Есть небольшое количество грамматических ошибок (о нет, опять тся-ться), местами не хватает буков и ГОРА ТЕКСТА В КОНЦЕ, но у меня был помощник, который читал мне текст в дискордике за что ему огромное пасиба если читаешь. Отсылок есть некоторое количество, но местами не понятно задумывал ли их автор или случайность, но было забавно. Заявленные 5 часов были и они были проведены с кайфом, однозначно 10 из 10, отличная штука на вечерок, может два или ночь, как в моём случае. Понравилось мне и всем кто сидел со мной в дискорде этой ночью. ______________________________________ А теперь немного оффтопа на тему консервативного подхода к софту. Это к Караванам и иже с ними. Во первых, @Prostomod дал исчерпывающий ответ на тему оптимизации и это не просто База, а целый аванпост! Во вторых, 7 это НЕ БЕЗОПАСНО, особенно это касается чувачка шо стим не признаёт и "качает всё бесплатненько". Вопрос времени когда ты словишь дрянь на свой комп и я это ГАРАНТИРУЮ. win 11 имеет встроенную защиту от подобной гадости. В третьих, тому кто писал о "слежке", вам стоит бояться её не со стороны майков, цру, фбр и прочих заморских организаций, а со стороны Российского софта которым вы пользуетесь на повседневку с телефончика (привет сервисы яндекса, госуслуги, макс будь он неладен, банковские приложения и далее по списку), либо с яндексбраузера на пк (у части из вас он ПОЛЮБОМУ УСТАНОВЛЕН, НЕ ВРИ ГОВОРЯ ЧТО НЕТ). Для работы наши сервисы используют сертификаты от минцифр, а это значит что любые ваши писульки в один момент могут (не обязательно, но могут) стать поводом уехать по статье далеко, на долго и с пристрастием в отдельных случаях. Сегодня можно, а завтра задним числом нельзя. Знакомо? Так вот желаю вам никогда не быть знакомыми с этим лично. Вы не туда воюете. Обновите себе компы и поставьте уже вменяемую живую систему. Никто никогда не вернёт совок, никто никогда не вернётся в 2007, никому не интересно поддерживать 7ку с её устаревшими и не актуальными решениями.
-
2 балла
-
1 баллПатч вышел: Ссылка: https://drive.google.com/file/d/1xy-jpMB0E1fhb3t8l1GW_YwpLlFc_guS/view?usp=sharing
-
1 баллНАйс патч все в облаках на ростке. Вчера такого не было. Дополнено 5 минуты спустя Как перейти с группой на росток если группа убивается об аномалию в тунеле?
-
1 баллУ каждого персонажа по три задания. После их выполнения они повторяются в том же порядке...
-
1 баллTheDarkestDoomslayer Такое себе - статическое освещение на ОГСР
-
1 баллЩерстюк за водку меняет всё ,вплоть до армейского Урала)) Калмыку еще нужна ,охраннику на базе Свободы
-
1 балл
-
1 баллПонятно ! Просто думаю толи вспышку 5 дана взять толи этот тайник . Ладно посмотрю там уже потом , просто Ворон мне ранее давал Грави пятого дана , а с час вспышка у него видать рандом .
-
1 баллTundra227 Как-то странно реализован проводник на болотах - предлагает провести в разные места за денежку, а на Кордон ваще бесплатно (!) хоть это и чёрте-куда пилить по хлябям, а вот за ворота базы, как в ЧН, проводить не может, что по-мойму не совсем логично. Может я хочу по болоту побродить, или своим ходом на Агропром дошлёпать, благо переход и так работает.А так, каждый раз седлать деморекорд для выхода с базы, наверно не совсем по правилам.
-
1 балл
-
1 баллasgaroth громкость то небольшая я же написал где-то половину громкости ставлю у колонок, а в игре вообще 0,2 или 0,3 ползунок стоит, я сам не люблю когда что-то громко орёт просто от усиленных низких частот такие эффекты при средней громкости звука, до этого играл в наушникам или на колонках с выкрученным звуком потому мне всегда казалось, что в игре всё тихо, я там даже специально громкость прибавлял некоторым звукам, потому некоторые звуки сейчас в моде с завешенной громкостью, типа музыки в главном меню или в Баре, я когда выкрутил громкость даже наполовину на колонках офигел от громкости музыки в моде, так что в обнове многим звукам наоборот громкость будет уменьшена
-
1 баллДа, по правде говоря я в 2017 году, потратил много времени и сил. А я ещё тогда школьником был. Но сказать как есть, проект очень сырой, я не смог довести его до ума, знаний у меня нет, если кто-то сможет довести до ума, я буду рад. Спасибо за поддержку всем, но проект по сути уже мёртв. Но я рад, что многие смогли оценить данный труд. Единственное что, я не ручаюсь за работоспособность данного проекта для перевыпуска трилогии сталкер.
-
1 баллВозможно это и не проблема конкретно ЧН. Тоже самое было у меня в Аномале 1,5,2, в СоС, ещё в паре-тройке модов, названий которой уже не упомню. В целом согласен, ЧН даже с финальным патчем есть кусок багованного кала кода, которую перепроходить особо лишний раз не хочется, несмотря на все её условные красивости. Все эти глюки с войной группировок встречались и у меня. Поначалу это вызывало недоумение, иногда даже злило, пока не пришло понимание, что весь этот "движняк стрёмный" всего лишь имитация бурной деятельности т.е. фоновые процессы, которые на сюжет влияют ровным счётом никак, и внедрены всего-навсего для того, чтобы таким вот нехитрым способом подольше продлить пребывание в игре. Между тем, даже в этой системе тоже есть некие скрытые ограничители, призванные следить за игровым балансом, и устранять явные перекосы в сторону условной "команды плохих", чтобы любой игрок даже с минимальным опытом смог без особых затруднений, гарантированно игру пройти.В общем, утрируя, на эту возню группировок можно абсолютно забить если нет желания в ней участвовать, и играть в своё удовольствие выполняя лишь сюжетные задания. Насчёт пулемётчика: улепётывать от него лучше петляя зигзагами. Скрипт немного тупит , ему сложно попадать по хаотично движущейся цели, хотя разок может и прилететь, но не смертельно, и прохавав аптеку так можно всё-же доползти до деревни
-
1 балл
-
1 баллУ меня вдруг какие-то проблемы появились, именно с гугл диском Вот из принципа буду сидеть и ждать, пока загрузится. Но вроде пошла загрузка. Так что получасами тут не обойдётся
-
1 баллдед Ладно, вот так поступим. Нужно зайти в gamedata/gameplay/dialogs_bar.xml и найти почти в самом низу <dialog id="max_cherep_reward"> и удалить строку <has_info>lukash_dead</has_info> и сохранить. Диалог появится Дополнено 0 минут спустя Блин, google disk немного свихнулся, и отменил загрузку на половине. Придётся сначала заливать
-
1 баллКому надо, вот мой небольшой пак правок на патч 22.01.2026. https://disk.yandex.ru/d/4-ZnHfRU6chwZA Сам патч, если у кого нет: https://drive.google.com/file/d/1Tq9YrdGnk0APc6qlmzc3wmbg1X9jBgot/view?usp=sharing Если вкратце... - Усилил ГГ: больше веса, больше выносливости, меньше урона, быстрее бегает. - Убрал поломки: Оружие и броня вообще не портятся, включая маски и ножи. - Убрал "симптом торопыги": артефакты и части монстров портятся медленно, фонарик и аккумуляторы разряжаются дольше, хранение в нычках - месяц, заплатил и забыл. ГГ меньше кушает, колбаса почти не портится. Намазка - неделя, хотя ей я ни разу не пользовался. - Части монстров срезаются чаще. - Спички разжигают костёр с первого раза. - Количество патронов в пачке увеличено вдвое, как и место в разгрузке. В бартере у военных на вышке и Дэна то же самое (описание в ПДА не правил, запарно). Теперь можно пострелять. Гранаты не трогал или это уже был бы Вьетнам, а не ЧЗО. - Полтеры убиваются огнестрелом, хоть и с трудом. - Объём всех ящиков 5000 Кг. - Все ПДА теперь сразу заряженные, шанс на тайник 50%. - Инвентарь открывается почти мгновенно. - У снотворного 1000 применений. Можно не экономить. Но запрет на повторный приём после сна оставил, чтобы слишком уж не наглеть. - Убрал инфляцию. Ну или почти. - Маску нужно носить только в подземках, на поверхности нет токсинов, даже за Радаром. - Сидор в самом начале за контейнер даёт детектор артефактов, который не разряжается и видит артефакты на расстоянии 150 метров. Можно одеть двойным щелчком даже без разгрузки, а после спасения шустрого вы сразу получите для него армейскую разгрузку, не забудьте добавить в слот. - И другие мелочи, всё не упомнишь. Но мод полностью пройден на данном сетапе. В оправдание скажу, что в своё время прошёл 3.9.1 без всяких "читов" и как рабочий человек с ограниченным временем просто не вижу смысла опять несколько месяцев ползать по зоне. Как говорится, каждый мается дурью как считает нужным. А разработчикам огромная благодарность за шикарный мод. Файл бросать в папку "mods". Желательно начать новую игру.
-
1 баллЯ к сожалению на работе, смогу только поздно вечером, если никто не выложит. Дополнено 5 минуты спустя ava Держи! https://dropmefiles.com/z1OAq
-
1 баллVigorous Спасибо за прохождение! Будем работать над продолжением сюжета... надеюсь, всё ок будет Дополнено 1 минуту спустя azza переход есть, я просто не стал его отмечать. Он сразу на стыке локаций. Если быть точным, где поваленное дерево. За трясиной Там еще, когда переходишь обратно, можно на Свалке отказаться от перехода, и перекинет сразу к переходу на Кордон. Чисто, для удобства. Чтобы не бежать, и чтобы, мало ли застрянет Дополнено 4 минуты спустя ginigor Привет! Не мог бы ты обновить Яндекс Диск. Я архив на гугле перезалил. Учел некоторые ошибки
-
1 балл
-
1 баллromaiiika787898 тут вопрос скорее не к людям сидящим на 7-ке и старых системах, если они на них сидят, то у них есть на то причины, и они понимают скорее всего и принимают риски безопасности, а к авторам модов, которые берут тупо последний билд ОГСР, отрезая ту часть игроков, которые сидят на старых системах и Винде, при этом могли спокойно взять старый билд, ведь именно новые фичи, последних билдов движка, которых не было в старых билдах, никто не использует в недавно вышедших модах.
-
1 балл1. Ну тогда я незнаю, ты хочешь сделать оружейный пак, который выглядит с правильными текстурами, но не с правильной стороной затвора, говоря о реализме чтоли? Это как то перечит друг другу 2. Ну а кто запрещал банально придумать, что в мире производство Грозы не остановили и штампуют по сей день? Ибо есть заказы вести в ЧЗО, а оттуда они платят артами и уже бизнес пошёл
-
1 баллТак же обновил ссылку на оружейный пак Vanilla Ultimate Addon (исправлено отсутствующее описание у Протекты)
-
1 баллВ шапке обновлена ссылка на актуальный патч, просьба всем перекачать. - Вертолет на Кордоне теперь прилетит атаковать ракетами, только если игрок стрелял в военных с блокпоста (а не просто попался им на глаза) - Вырезан скриптовый статик выносливости, заменен на движковый - Теперь НПС не должны бежать в укрытие в котором сидят вражеские НПС, а будут бежать в ближайшее свободное - Полный цикл погоды для Ростка и Болот - Полностью переписана боевая система у напарников (должно работать лучше) - Фикс пропадающих вещей из багажника автомобиля при переходе на другую локацию - Добавлены укрытия от выброса в Баре рядом со вторым переходом на Росток - Добавлены укрытия от выброса на Ростке - Фикс пересветов погоды в ночное время суток - Различные мелкие исправления
-
1 баллТы че там покурил, когда на этот гребаный терабокс загружал файлы. Мало того, что оно требует регистрации, установки приложения чтобы скачивать, там так скорость скачивания гавна. Заскамил однако. Дополнено 23 минуты спустя Кто живой, предлагаю встать на раздачу торрента. Все файлы доступные выкачал по ссылкам, получилось в раздаче 69% скачано.
-
1 баллПривет! Как истинный фанат Dead Air, выражаю тебе свою искреннюю благодарность за проделанную работу! Если будет время, желание и возможность - попробуй адаптировать сборник фиксов для деда: ТЫК Крайние правки были взяты из официального дискорд-сервера Мёртвого Деда.
-
1 баллMaxOne все пушки с апгрейдами из ганса уже перенесены и работают. Включая п90.
-
1 баллТут лишь мы - я и моя шиза Вообще не ожидал чего-то прям крутого от такого мода, казалось бы - отсылка на песню Наутилус Помпилиус! Но был приятно удивлён! По порядку пройдём - графика приятная! Глаз радуется цветам, природе и остальной мрачной обстановке! Ну и всё, больше нечего Локация НАКОНЕЦ-ТО иная! Не ванильные Арм.Склады, а из Dead Air! Полная мелочей, новых объектов и вообще свежий взгляд на саму локацию, куда накидали деревьев и этого хватило, чтобы локация выглядела намного приятнее. Геймплей понравился, повсюду есть всякие полезные мелочи, хомячил как мог! Очень радует, что автор поощряет любопытство и накинул в каждую щель по предмету, патрону и так далее. Хотя в итоге патронов особо некуда было тратить, накопив 600 пуль на калаш, но радостно, что собрал! Ну и стрельба просто обычная, ничего выдающегося. Сюжет прекрасен - автор насмотрелся аниме и сделал Это. Диалоги хорошо прописаны, характер персонажей сделан хорошо, цели понятны, понять можно обеих! Ни на секунду не было мне скучно что-либо делать. Банально гулять по локации, читать записки, слушать разные истории - это всё очень хорошо погружает в сам мир! Ну и по всему кратко - мне было приятно гулять банально по локации, болтать, стрелять, исследовать. Я очень редко так наслаждался модом, терпя прогулки или диалоги странные. А тут - всё идеально! Ни вылетов, ни багов, ни единой (почти) орфографической ошибки, ни тупых моментов в самом сюжете! (может быть я был ослеплен и не заметил, кто знает) Всем рекомендую пройти этот мод, даже короткометражкой называть такое в какой-то мере оскорбительно, незнаю даже.
-
1 баллhttps://disk.yandex.ru/d/PrU7tARHLLbVAg Дополнено 0 минут спустя https://disk.yandex.ru/d/9NNNJdo4kaVWBg
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллтак я и не говорил, что 10 новая. Переходить надо на ту которая все поддерживает и где все пашет без проблем, а не с помощью костылей и нытья на форумах. А следят за тобой прям из главного здания ЦРУ? Наверно ты тайны хранишь про рептилоидов с планеты Небиру? Клоунада, кому ты нужен со своим пк где стоит репак винды от Васи Пупкина с 4Г, которая активирована активатором. Дополнено 0 минут спустя karavan150 это фанатик из твоей паствы будете вместе суп варить на костре из щавеля, потому что прогресс зло и вообще на 10 винде за вами ЦРУ следит. Дополнено 2 минуты спустя Мда уже вижу как весь Пентагон сидит и плачет, что караван не хочет ставить 10 винду и ЦРУ не смогут следить за ним, потому что он сидит на 7 винде на которой канешно же нет инета у негодва зеленых человечка смешных.
-
1 баллПару файлов поменять, и всё тянет, как так? Разрыв шаблона? Это ограничение ввели искусственно. Зачем - на совести разрабов огэсэра.
-
1 баллГруппа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
-
1 баллИ это все, что ты имеешь нам сообщить? В таком случае, я за тебя очень рад. За чем тебе эта игра, если тебе лень приложить минимум усилий, чтобы предоставить нам больше информации? А конкретно: "Лог вылета", "Конфигурация железа", "Скрин корневой папки", от куда качал, как устанавливал, ну и более подробное описание процесса происходящего при запуске игры. Чем больше ты напишешь, тем быстрее мы сможем определить проблему и помочь тебе.
-
1 баллА вообще каждый патч, как и оригинальный OLR 3.0 это просто вольная интерпретация, и каждый будет делать в меру своей ёбнутости, видения и желаний бля хочу просто классную игрушку как в детстве, дайте пж 🥺
-
1 баллбля ахуеть в билдах и игры то особо не было, а мы получили ОЛР зато в билдах были катакомбы, но и вы и другие их вырезали, что-то дебет с кредитом не сходится(ну тут я очевидно рофлю) так можно и в глубокие дебри уйти в обсуждении как вообще игры делаются, а как не делаются, как они делались в нулевых, и как точно НЕ делались Просто если изучить всё это дело вдоль и поперёк, почитать хотелки разрабов и прочее, то можно прийти к простому выводу, который мог бы помочь в адекватной разработке или патчинге этого проекта(и прочих тоже) - старо-ГСК и Проф в частности хотели сделать помесь шутера халфы и иммерсив сима, буквально жанров актуальных и модных на то время(вспомните готику, зе сиф, деус экс или систем шок). Я это к тому что те же анимации это буквально часть иммеривности АКА погружения в мир, как и болезни или тот же ЖИВОЙ мир, поэтому щас на абобали и трилогию так много анимационных модов всяких, потому что это помогает погружению. Если опираться только на диздоки и билды без применения анализа и здравого смысла, то мы получим, при всём уважении к хайфлаю - OLR 3.0 в его исходном кривом и несбалансированном виде Такие дела
