Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.08.2021 в Мод Отзывы

  1. 2 балла
    Без лишних предисловий сразу рассмотрим минусы и плюсы. Плюсы: - Атмосфер мод ( увы настроить его под себя у вас не получится, так как в меню эта опция попросту не работает) -Превосходная стабильность (Ни единого вылета за три часа игры) -Интересная задумка с квестом-загадкой. Минусы: - Большое количество беганины по локации (Но не забываем про быстрое перемещение по локации у НПС) -Большое количество грамматических ошибок в диалогах -Нелогичность некоторых сюжетных моментов -Однотипность квестов (найти, принести, убить) Так же есть еще кое-какое количество (мелких) не очень приятных ньюансов, но к минусам я их относить уже не стал. В целом для начала получилось вполне нормуль. Ставлю оценку 6 из 10, в связи с тем что это первая работа мододела. Желаю ему всех благ, терпения и успехов, в этом не очень легком деле...
  2. 1 балл
    - Геймплей. Контента нового не добавлено. Баланс плохой: многие противники выдерживают очень много попаданий из самого разного оружия. 20 попаданий 5.45? Не вопрос! Выдержать 1-2 попаданий из 7.62x54? Пф, легко! Экономики нет, потому что не торговцев, деньги и снаряга не нужны, так как этого в достатке. Зато были добавлены вырезанные мутанты. На локациях обитают коты, изломы, бюреры и зомби. Это хорошо. Был добавлен ремнабор, чтобы хоть как-нибудь можно было подлатать своё снаряжение, но делать ремнабор с бесконечным количеством использований?! Серьёзно? Это нормально вообще? Отдача у некоторого оружия слишком маленькая, а основной геймплей всё равно остаётся стрельба. Хотя, к счастью, иногда стрельба разбавлена, например, поиском артефактов и небольшой беготнёй (вроде лутания тайников и расстановки приборов). - Сюжет. Основной сюжет получился спорным в плане качества. Вроде есть интересная задумка, но до конца она не доведена. Остаётся надеяться на продолжение. Дополнительных заданий нет. Логика в происходящем порой выглядит сомнительно, не всё в сюжете понятно. Персонажи имеются, но большая их часть шаблонные и пустые. ГГ имеет свой характер, но полноценно его не раскрыли. Диалоги в моде реализованы необычный способом — через озвучку. Нет диалогов в стандартном виде. Поэтому мод линейный, читать не надо, но и выбирать варианты ответа в диалоге не получится. Сами по себе диалоги неплохие, но далеки от совершенства. + Графика. Интерфейс стандартный (кроме инвентаря, который стал выглядеть чуть лучше). Оружейный пак качественный, мне понравился. Новые HD модели выглядят отлично. Текстуры не режут глаз и выглядят хорошо. Окружение локаций подобрано хорошо. Освещение неплохое, но не самое лучше. Эффекты от костра и аномалий выглядят отлично. - Атмосфера. Аномалии, мутанты, сталкеры, даже малое количество людей реализовано хорошо. Зона выглядит достаточно дикой и мёртвой. Группировки особо не показаны, потому что все в равной мере, независимо от их идей, выступают в роли мишеней для ГГ. Зато неплохо в моде показаны мистические моменты и неожиданный поворот ближе к финалу. Одухотворение Зоны — старая идея, но она работает хорошо в моде. Но нереалистичности много и ГГ всё также является бесстрашным и бессмертным существом, которое выносит всё и вся на своём пути. + Оптимизация. Вылетов, багов и лагов не было. За исключением одного вылета при переходе с Дикой Территории в Бар (о нём предупреждал разработчик). Ещё имеются системные надписи в КПК и в диалогах с рандомными NPC. + Звук. Звуки окружения и оружия хорошие. Комментирование от лица ГГ при убийстве противников звучит неплохо, но порой эти реплики сыплются слишком часто. Музыки особо не добавили (кроме главного меню). Озвучка хорошая. Актёрская игра немного хромает, но в целом получилась качественная и приятная озвучка. Короткометражный мод с хорошим потенциалом в сюжете, качественной озвучкой и хорошей графикой. Геймплей: 3.5/10 Сюжет: 3.5/10 Графика: 8.5/10 Атмосфера: 4/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 7.5/10 6/10
  3. 1 балл
    В целом мод понравился?Длинный,с кучей квестов и миллионом загадок на каждом шагу.Хоть я и не мастер разгадывать все равно было интересно?Особенно позабавили тайники Монолита в стихотворной форме? Правда были вещи,которые жутко бесили на всем прохождении?.Вот список этих "бесилок": 1.Не в меру живучие БТР.По идее БТР должен разделиться на составляющие с ОДНОГО попадания с РПГ,а не с двух,трех или семи; 2.Стабильный вылет в Мертвом лесу на Радаре(начал происходить после того как оттуда ушел Клык); 3.Женские персонажи.Ни одна не впечатлила особо(хотя Молния оказалась хитрой стервой).Пантера это вообще...оторви и выбрось?‍♀️; 4.Безумные цены на ремонт; 5.Совершенно неадекватные химеры.И дело не в ее живучести(с этим понятно-дублированная система органов все ж),а в том что эта скотина совершает БЕЗУМНЫЕ ПРЫЖКИ!Я понимаю что это игра,но все-таки как кто-то может прыгать настолько высоко,что легко оказывается на крыше ЧАЭС??Не думаю что там высота 2 метра??? Еще в этом моде со Стрелка постоянно тянут деньги...Все кому не лень?Так что кто не играл готовьте бабло?(игровое,разумаеется). Так,вроде поныла-полегчало...Надеюсь,никого не обидела? Мод советую,интересный,несмотря на некоторые недочеты.Ну и уж тем более мод с пометкой "Fladar рекомендует",не может быть плохим?Кто смотрит,тот поймет?
  4. 1 балл
    - Геймплей. Нового контента нет. Экономика полностью отсутствует (деньги не нужны, торговцев нет, новое снаряжение не требуется). Баланс плохой, так как большинство противников выдерживают попадание целого магазина пуль в упор (а командиры отрядов выдерживают и 5-6 попаданий в голову). А противники с ножом убивают с одного удара. Так что про реализм и баланс можно забыть — их здесь нет. Кроме стрельбы в моде ничего нет. Хорошо, что хотя бы поведение NPC изменили. Они стали больше двигаться в бою, обходить, переключаться на нож и другое. Это всё делало бои более интересными. - Сюжет. Основной сюжет буквально состоит из начала и финала. Между этими двумя звеньями есть только стрельба и бег от одной группы «Монолита» к другой. Дополнительных заданий нет. Логика в сюжете имеется, завязка понятная. Персонажей, по сути, нет. Только ГГ, его старший и в конце Бармен упоминается всё. Что уж тут говорить о каком-то раскрытии, если персонажей просто нет. Диалогов, как ни странно, тоже нет. Ну, только в самом начале и в самом конце и то через озвучку. Потому как не с кем разговаривать, а кроме стрельбы ничего в моде нет. Ну и наконец стоит ли вообще говорить, насколько абсурден и нереалистичен сам факт того, что по сюжету ГГ в одиночку убивает 11 групп «Монолита» (там получилось человек 70-80 противников) на их же территории и для него это выглядит обычным делом. ± Графика. Локация из ЗП на ЧН перенесена посредственно. Текстуры выглядят плохо. Интерфейс стандартный из ЧН (за исключением инвентаря, его немного осовременили). Оружейный пак качественный, стрелять было приятно. Новых моделей не было добавлено. Окружение изменено не было — это обычная Припять из ЗП. Освещение выглядит посредственно, оно чуть ли не статическое. - Атмосфера. В моде ничего нет. Зона не показана, группировки не показаны, сталкеры не показаны. Ещё хуже делает нереалистичность и абсурдность происходящего, а кроме боя ГГ против орды противников ничего нет. Печальное зрелище. + Оптимизация. Вылетов, лагов и фризов у меня не было, с этим всё в порядке. По заверению автора улучшенное полное динамическое освещение не работает, поэтому играть максимум на полном динамическом освещении, что печально и уже говорить об оптимизации. Баги есть, но их достаточно мало и большая их часть связана с поведением NPC, когда они просто перестают замечать ГГ или начинают вести себя неадекватно. В остальном же мод стабильный. ± Звук. Звуки окружения и оружия хороши. Комментарии ГГ во время убийств противников и в некоторых других ситуациях звучат интересно. Правда вот со звуком АН-94 с глушителем что не так, потому что практически полностью отсутствует. Музыки новой не было добавлено. Озвучка имеется, но её очень мало в виду имеющего количества диалогов в моде (целых 2). Качество озвучки средненькое. Актёрская игра посредственная, да и к тому же её негде применить с таким-то сюжетом. Короткий мод, чтобы чисто побегать и пострелять. Скучный геймплей, отсутствие сюжета и атмосферы. Геймплей: 2/10 Сюжет: 1.5/10 Графика: 6/10 Атмосфера: 1/10 Оптимизация: 7.5/10 Звук: 6.5/10 4.1/10
  5. 1 балл
    Ну ,что сказать,даже не знаю.Играя в данный мод я ловил себя на мысли ,что играю урезанный и немного измененный оригинал ЗП.Ну например:в оригинале по квесту Сыча уничтожали наемников и забирали ноутбук,здесь наемников просто заменили на бандитов. И такого тут много.Про оставшиеся с оригинала сцены я промолчу,На Янове Флинта и Вано просто заменили на других персов,а второй говорит те же фразы что и в оригинале.А остальные квесты:убей-вернись. Единственное,что понравилось,это квест-загадки с поиском инфы на плато и на лесничестве.На последнем я даже потупил немного.Меток,то не было ,только примерное описание.А на Припять видно не хватило сил, убил по сюжету одного бандита и мод закончился Оружейки нет. По графике- Абсолютный натурал)).Пойдет. К чему нет никакой претензии-это стабильность .Ни одного вылета за 4 часа геймплея. По итогу .Как первый мод,проба пера,тренировка к чему то большему в моддинге,то пойдёт.Ставлю девятку не как моду,а как стимул команде на дальнейшее совершенствование своих навыков и стремлению сделать лучше.
  6. 1 балл
    А эта игра точно вышла в 2007? - Первая мысль, возникающая в голове при запуске данного мода. К чему я это? Графика - лучшая, что видел на постсоветском прос.транстве. Можно смело бить лоб в лоб с аномали! Причем это не тупо ретекстур High-Level моделями, а именно работа с погодой, мягкостью картинки и мрачной атмосферой. Один только туман в начале чего стоит! Так-же был проведен очень качественный ретекстур оружия. Сюжет - довольно оригинальный, в стиле "Зоны Поражения" - теперь ЧЗО - это не туса на студенческой дискотеке, а реально гиблое, малонаселенное, пугающее и мрачное место. Из первых двух пунктов вытекает и атмосфера - завораживающая, пугаюшая зона. Сказал бы даже лучше оригинальной ТЧ./ Был полностью переделан худ и интерфейс в стили минимализма. Мне нравится. Но некоторые элементы стоит продумать получше - например огромная кнопка торговли, безсмысленно заполняющая кучу пространства. Мне кажется был внедрен излишний харкдор в виде сохранения у костров и отсутствия миникарты. Кстати с картой в КПК тоже бы поработать чуток, выглядит слишком "топорно", по сравнению с другими аспектами проекта. Вывод: одна из лучших демок, которую я видел. Автор вложил сюда кучу сил и душу. Надеюсь дело дойдет до релиза полноценного мода.
  7. 1 балл
    Мой любимый мод, в котором я проводил больше всего времени. Интересный мод, но на любителя. Сюжет очень интересный как по мне, но и долгий - локаций много и сюжет затронут вроде на всех. Разработчики постарались с сюжетом. Оружия разные, совсем. Его составляющее может не всем понравится, но мне зашло. Как и сказал выше: на любителя. Графика подходит, она не мыльная и не плохая, на динамике всё отлично. Оптимизация и стабильность высокие, вылеты не критичны, фризы малы в количестве. Я вроде на DMX играл последний раз, так он ещё лучше дополняет модификацию - много возможностей. Локации хорошо проработаны, всё гладко в смысле всё гуд. И вообще НС имеет в себе много возможностей, которые стоит опробовать - на любителя. Интересный главный минус модификации: беготня, по такому количеству локаций так уж тем более, мод может наскучить некоторых этим. А так я чисто больше кривлялся и веселился в модификации. Рекомендую.
  8. 0 баллов
    Прошёл мод-2 часть разочаравала (так как 1 часть была для меня одним из лучших модов и именно поэтому 7 ) Сюжет: продолжительный,есть интересные моменты,но в основном они сделаны в первой части , что касается второй части мода, то есть вещи из-за которой ты можешь забросить его (момент с проводами в Припяти или с поиском ворон или с тем что для определённых заданий надо заходить к нпс с нужной стороны чтобы с ним поговорить(замысел что герой заходит неожиданно хорош, но реализован криво)) Плюсы: графика ,оружейный пак ,первая часть сюжета,на локациях добавлен транспорт(плюс небольшой но всё же геймплей облегчает) Минусы: некоторые квесты во второй части сюжета(это больше раздувает мод , а не делает его лучше) , беготня(в первой части она не так заметна как во второй), заскриптованые квесты(что с наёмниками и бандитами ) . Итого: в этот мод можно сыграть если ты готов, что в него добавлено очень много моментов которых в оригинальной игре даже тяжело подумать( в какой-то момент он начал подходить на оп-2) , есть геморные моменты и придётся побегать , если вам не нравится такие моды как ОП-2 ,тайные тропы или фотограф (хотя эти моды в итоги лучше ВШ 2) или вам не понравился версия этого мода 2012 года, то тогда лучше в него не играть(особенно если вы только знакомитесь с модингом на сталкер).
  9. 0 баллов
    Вот и я добрался до финала, и я долго думал, как оценить данный мод. Не знаю у кого как, но у меня прохождение особых трудностей не вызвало, где-то на форум заглядывал, где-то на ютуб, но не так уж часто. Наварил артов, под конец игры стал чуть ли не классическим ,,терминатором,, и в целом прошел спокойно, внимательно, вдумчиво, а не ,,на стриме,, смотря ютубчик, как некоторые уже оценившие здесь... по этому и такая оценка. Но не только из-за этого. Я проходил 1ю часть ВШ в свое время и помню что она мне понравилась, я поставил ей высокую оценку, может я и был молод и глуп тогда, но я решил что не буду менять ее, и что я оценю именно продолжение. Насчет 1й части, сами можете посмотреть - Это оценка на основе отзывов со старого сайта + новых, до релиза ВШ2. При том что в ВШ2 старый сюжет 1й половины игры самый ,,кринжовый,, посмотрите на оценку, и сделайте выводы кто виноват, мб новая аудитория? мб стримеры? а мб еще кто-то? И почему этот мод так ждали. Проехали... Почему я поставил 7ку: 1) Я наконец узнал финал истории Шрама, пусть эта история и альтернативная. Я еще тогда в 12м году спросил: Когда же будет продолжение? Очень интересно что будет дальше, надеюсь Димак не забросил мод? 2) Колоритные персонажи, многие из них сделаны с юмором, а некоторые - как отсылка (обожаю отсылки), а еще автор перенес в игру своих друзей или знакомых, это приятно. И вообще чувствуется что мод сделан с душой. 3) Юмор, пусть это иногда и ,,кринж,, когда ты понимаешь какие-то старпёрские типо шуточки, или то что взрослый мужик это делал, это всё равно забавно, армейский юмор мне не чужд, пошлый так тем более, даже та легендарная сцена секса в МГ, я с нее только поржал, хоть весь дом и услышал дикие стоны рыжухи, и все подумали что я смотрю порно, а мать сказала что ей стыдно за меня. (Шучу конечно же, такого не было, но у кого-то может быть)). И как обычно нападение ,,моралфагов,, которые накинулись на автора, мол даже дети играют в мод, и что так нельзя, обосновано лишь их мировоззрением и попытками навязать его другим. Чушь короче. Дети сейчас сидят в телефонах и играют в игры там, где на лаунчере в 90% игр красуется отвратительный орущий ,,сойбой,, а о сексе знают больше чем мы в молодости. 4) Сам жанр мода. Как уже сто раз говорили ,,боевичок из 80х,, где главный герой непобедимый и крутой прёт постоянно по сюжету. Вот он участвует в очередной перестрелке, прыгает по конструкциям, потом несется на машине под взрывы, летит на вертолете, участвует в воздушном сражении, внедряется в тыл врага, при 1й возможности занимается сексом с горячей рыжухой, работает под прикрытием, вояка, снайпер, киллер, шпион, казанова, водитель, пилот, спаситель мира в конце концов! Классика! Это же забавно, подумайте. И таких модов больше нет, не сравнивайте с Солянкой и ОП, хоть 1я и ближе, но нет.. Вся эта движуха тут не разбавлена глупыми цикличками, фармом, ненужными и неуместными квестами и тд. К сожалению огромный минус кроется в реализации, но об этом позже. Ладно, перейду к МИНУСАМ: 1) Самый главный минус всего действия в моде - реализация. Но с другой стороны, как бы вы это всё реализовали на движке сталкера? Это не возможно, сделать такой экшен на таком движке, так что приготовьте свою фантазию и представьте что не видите всех костылей, затекстурий, и прочих неприятных глазам вещей. С другой же стороны даже эти костыльные сценки, анимации, то что происходит в квестах, их техническая часть, вы давно такое видели в модах? Из последних модов ,,нового поколения,, такое можно на пальцах одной руки пересчитать, и то ниже уровнем где-то. Складывается впечатление что нынче модмейкеры лишены фантазии, ограничены и могут лишь отправить непися из точки А в точку Б и сделать ему диалог с простенькой анимацией. 2) Сам факт того что от ВШ2 ожидали тотальный ремастер. Конечно автор бы наверняка не потянул переделывать мод с нуля, пусть и по тому же самому сюжету. Но 1я часть мода действительно выглядит древней, простой пример - бездумно расширенные локации, где переход уходит буквально на край карты. В 12м году, не спорю, я был бы рад прогуляться лишних 100 метров, увидеть новый кусочек старой локации, поглазеть на затекстурье.. но сейчас это тупая беготня и анти-гейм-дизайн. Или же переходы в затекстурьях, вообще сами попадания ГГ в затекстурья и тд.. И такие мелочи создают плохое впечатление, особенно для тех кто недавно в моддинге. Я всё сказал.
  10. 0 баллов
    Вот и закончен мод, на прохождение которого у меня ушло ровно 2 недели. I. В целом мод мне очень понравился. Для меня самое главное в модах — это интересные квесты и связный интенсивный сюжет. Хороших квестов здесь было достаточно, а сюжет разогнался где-то после первой трети игры. Поначалу, надо признаться, было немного скучновато, даже был момент, когда интерес к прохождению совсем упал — видимо, это как раз тот кусок игры, который перешёл из первой части. Впрочем, в неё мне поиграть не довелось, поэтому сравнениями заниматься не стану. Где-то после встречи с группировкой Танго и приключений на ЧАЭС-1 сюжет начинает разгоняться, а после первого захода в Припять уже было не оторваться от прохождения! Отдельно хочется отметить диалоги. Прописаны они качественно, с юмором, "простыней" немного, но даже их читать легко и приятно. Видно, что автор старался над повествованием, сюжетная линия продумывалась, несмотря на некоторые провисания в начале игры. Присутствуют новые, не пустые персонажи с интересными историями и судьбами. Различные взаимодействия с ними делают игру разнообразнее, за исключением тех моментов, когда нужно просто сопровождать кого-то через всю локацию. Не знаю, чем руководствовался разработчик, включая эти пробежки в игру (то ли технические моменты не позволили реализовать иначе; то ли автор посчитал, что это добавит прохождению атмосферности и неторопливости), но, думаю, можно было обойтись и без этого. Понравились приключения, разворачивающиеся на отдельных локациях. Например, в Мёртвый город мы попадаем несколько раз, и каждый раз это что-то новое. Было здорово прокатиться по Лесополосе. Я вообще люблю, когда активно задействованы новые локации, а здесь исследование Лесополосы реализовано действительно неплохо. До этого данная локация мне встречалась в Лост Альфе, но событий там было поменьше, и в ОП-2.1, где она просто есть. Заодно хочется отметить опасность мутантов в этом моде. Например, если в НС-2016 какие-нибудь кабаны не представляют серьёзной угрозы, то здесь в той же Лесополосе меня несколько раз загрызала их стая, несмотря на мощное оружие и отличную экипировку. И да, милые птеродактили. Иконку бы им ещё новую. Кстати, сталкеры, остерегайтесь новой аномалии под названием "Костёр"! Известна она тем, что затягивает проходящих мимо костра сталков и не отпускает до тех пор, пока они не наломают ящиков и не чиркнут спичкой! Ну а если ящиков с собой нет, то вы ей неинтересны. Ещё из плюсов можно отметить стабильность игры — всего несколько рандомных вылетов и один критичный, который исправился установкой фикса. База НС + движок ОГСР уже отлично себя зарекомендовали, и хочется похвалить автора за то, что он выбрал именно их для своего мода. За время прохождения вы сможете побыть зомби, полетать на вертолётах и пострелять из БТР, попасть на локацию-сон, прокатиться на машинах с хорошим управлением на идеальных для этого локациях, побыть военным и "ведьмой", попрыгать по телепортам, поразгадывать шифры и загадки, полюбоваться поездом-призраком (хотя то, во что он превращается на Старой свалке, по-моему, всё-таки перебор), пережить несколько ограблений, угнать транспорт, поработать и снайпером, и спасателем... ну и многие другие мелкие детали, которыми восхищаешься в процессе прохождения, но сейчас всё просто не упомнишь. Да, что-то из этого уже встречалось нам в других модах, но тем не менее, здесь эти моменты, реализованные в квестах, подарили лично мне отличное времяпрепровождение. Ближе к концу мы активно взаимодействуем с легендарным Трио и вместе, плечом к плечу, наконец предотвращаем очередную катастрофу в Зоне! Вот такие моменты в любом моде дарят самые сильные эмоции, и чувствуешь, что эти две недели прошли не напрасно. А ведь к завершению сюжета мы приходим не без помощи майора Дегтярёва, который снова в Зоне, и вот она, точка соприкосновения сюжетов трёх оригинальных частей. Всё-таки люблю, когда сюжет мода — не просто судьба какого-нибудь очередного наёмника (таких много стало выходить в последнее время), а что-то более глобальное, когда сложившаяся картинка простирается и за пределы конкретной модификации, переплетаясь с сюжетами других историй; когда, заканчивая историю, можно ещё что-то прочитать между строк. Настоящая концовка меня полностью устроила. Стрелок, Дёготь, Шрам, Призрак и Клык — старые и новые друзья теперь вместе. II. Минусы в игре тоже можно найти, но лично для меня их с лихвой перевешивают плюсы. Ну, про ходьбу с другими персонажами уже упомянуто выше. Кроме этого, некоторые задания могут просто повиснуть в ПДА, если ты, допустим, поговоришь с персонажами в другой очерёдности. Не критично, в принципе. Иногда реально было непонятно, что делать дальше. Например, когда получаем первый переход в МГ, но нам как-то странно о нём сообщают, упоминая зачем-то Рыжий лес, которого на карте вообще нет. А переход оказывается в Припяти. Были ещё какие-то несостыковки помельче, да вот уже забылись. Забавно в этом моде иногда срабатывают законы физики. Труп убитого врага может улететь чёрт знает куда после обычного выстрела, а взорванный БТР кувыркается в воздухе, как брошенный бумеранг, разве что не возвращается. Впрочем, необязательно относить это к минусам — может, просто Зона так развлекается?.. Но конечно, самый большой минус в этом моде — ложная концовка, которая просто отбирает у игрока часть сюжета, если в процессе прохождения он сделал что-то не так, как посчитал правильным автор. Напоминает ситуацию с Блендом в НС, только ещё круче. У меня Шрам никого зря не убивал, а наоборот, спасал, отпускал и разговаривал, но в итоге каменюка всё равно обозвала его алчным и кровожадным, ну и за что? Спасибо пользователю vader_33 на этом форуме, который помог пройти-таки мод до конца. Честно, за этот момент хотелось понизить оценку минимум на 1 балл... но последовавший атмосферный заезд по вдруг потемневшей Лесополосе вернул хорошее настроение, и снижать расхотелось. Эх, здорово! Многие упоминают дурацкие заставки, граффити, скины и т. д. Может, местами они и дурацкие, но сильных эмоций по этому поводу не испытываю, так что всеобщий баттхёрт в связи с этим мне непонятен. Кроме того, некоторые картинки были добавлены в память о друге, который их создал, поэтому, хейтеры, идите вы... лесом. Аномальным. Вообще, отрицательных отзывов, я смотрю, здесь многовато, причём многие от тех, кто только начал проходить мод. Жаль. Я же с удовольствием заношу этот мод в копилку пройденных (а плохие моды я, как правило, до конца не осиливаю) и благодарю автора за то, что всё-таки довёл до завершения своё творение и подарил миру эту замечательную игру. 8/10
  11. 0 баллов
    Мод не для всех. Вторую часть ждал с 2013 года, его много раз закрывали, замораживали, но все же мод вышел и я его прошел. Плюсы - Графика, ОГСР движок делает чудесную картинку) - Оружейный пак радует, хотя в некоторых моментах попадаются старые модельки из 2012 года, но глаза не режет - Сюжет второй части намного лучше первой, разные концовки, но есть спорные моменты. - Уникальные фичи но их реализация хромает. - Стабильность, случилось всего два вылета за все прохождение мода. - Озвучка Шрама от Димака радует уши. Минусы - Неуместные шутки в диалогах с которых ловишь испанский стыд - Баланс, его нет. На болотах можно найти сломанный ВСС и бесплатно его починить. - Плохая реализация некоторых сюжетных квестов Итог Если вы фанат народной солянки, оп 2.1 и прочих больших модов то мод вам определенно понравится.
  12. 0 баллов
    Короткий - это не приговор! Я долго думал стоит ли писать обзор на каждый эпизод в отдельности, но раз уж они выходят по отдельности от вперёд! И так давайте возьмём палочку и попробуем это ковырнуть. Сюжет. Вокруг него ходило достаточно много разговоров, как правило сводившиеся к мнению что сюжет единственный плюс мода. Несомненно сюжет хорош он интересен, бодр, атмосфера вокруг него держит в напряжении. Кат-сцены добавляют ощущение участия в прямо-линейном боевике, чем и является мод. Стоит отметить также новшества взятые, по большей части, из других разработок, это модельки, иконки инвентаря, текстуры, музыка. Музыка подобрана особо хорошо. Положительные моменты на этом заканчиваются. Модификация играбельна только если идти строго по сюжету, в обратном случае готовьтесь к вылетам, но нарушить цепочку затруднительно так что не бойтесь и будьте внимательны. Главный недостаток - очень мало контента! Каждый раз скачивать и ставить новый эпизод не идёт на пользу общему впечатлению. Оценка 3 из 10. Отрицательные отзывы только показывают, что сообщество устало от короткометражек. Надеюсь авторы доведут проект до ума и выпустят его одним паком.