- 
				Публикаций681
- 
				Зарегистрирован
- 
				Посещение
- 
				Победитель дней21
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент tolyan366
- 
	Привет! Процент готовности сборки в районе 95%, но эти оставшиеся 5% самые заковыристые, приходится убивать много времени на решение каждой проблемы. В игру перенесены все модели оружия что есть в Антикваре, но фактически задействованы не все, задействовано то количество стволов что и в оригинальном "Генезис", незадействованные стволы будут в продаже у торговцев. Либо будут распиханы как и в Антикваре по флэшкам и тайникам. (по результатам опроса на форуме). По поводу нового оружия, в Антикваре собраны все доступные модели оружия на данный момент, если они будут появляться, то будут добавлены в сборку. Из новых-старых стволов добавлен только ИЖ-18. Сборка выйдет как только будет готова, это может быть неделя, а может быть месяц, как карты лягут...
- 
	Отлично, работает!
- 
	К сожалению фикс не работает, после критического набора артефактов, сохранения игры и попытки загрузиться вновь, игра вылетает с известным логом!
- 
	Ок, в дополнениях нашёл SGM 2.2 + STCoP 3.5. P.S.) Редактор переносимого веса, это БОМБА! А то всё ручками, да ручками!
- 
	И что, игра прямо запустилась? P.S.) Можно ссылку на эту сборку: SGM + STCOP 3.3
- 
	Стесняюсь спросить, будут ли исправлены те самые неповторимые багули? А-то получается как золотая оправа с выпавшим из неё бриллиантом...
- 
	Дорогой неизвестный друг!!! Где ты раньше был! Уже как месяц пыхчу, адаптирую к нему новую оружейку! Так что? Всё напрасно?
- 
	Привет! Такой вопрос, адаптировать на sgm 2.2 + geonesis ни кто не пробовал?
- 
	Называется: "не верь глазам своим"! Вам не только сказали, но и показали! Если вы подключаете к игре дополнения в виде графических улучшений, вы должны иметь в виду, что все они требуют высоких аппаратных ресурсов, на ведре с болтами поиграть не получится! По поводу cgim2 все вопросы к разработчику данного дополнения, было скачано с Интернета "как есть", устанавливается на свой страх и риск, как он будет вести себя на вашем железе одному богу известно, специально для вас его никто тестировать не будет.
- 
	Видимо вас развели при покупке компьютера, иногда такое бывает... Специально для вас записал видео на НОРМАЛЬНОМ компьютере, по таймеру на плеере видно, время загрузки игры с допами 20 секунд! P.S.) Рекомендация для мощных компьютеров, в настройках игры выставьте ограничение в 60fps, фризы пропадут! Всем приятной игры.
- 
	4.) Если вдруг у вас произошёл вылет при переходе с локации на локацию, выполняем следующие действия: а) Если у вас Steam версия игры поможет следующий параметр: Библиотека -> S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat -> Правой кнопкой мыши -> Свойства -> Общие -> Параметры запуска -> прописываем через пробел -no_staging -noprefetch. б) Если у вас обычная версия игры: создаём ярлык на рабочем столе от файла "xrEngine.exe" в папке "bin". Далее нажимаем правой кнопкой мыши на созданном ярлыке, выбираем "Свойства", в верхнем поле "Объект" через пробел добавляем параметр -no_staging -noprefetch. В поле "Рабочая папка" убираем запись "/bin", жмём кнопку "Применить"! P.S.) Читаем ридми в шапке, там всё расписано! Какие допы ещё установлены? У меня на слабеньком ноуте на максимальных настройках стабильные 60fps!

 
				
			
 
					
						 
					
						 
					
						 
					
						 
					
						.png)