-
Публикаций
21 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
10 НейтральнаяИнформация о dark_stalker_01
-
Звание
Новичок
Дополнительная информация
-
Имя
Никита
-
Пол
Мужчина
-
Любимые моды
Oblivion Lost Remake;
Вектор Отчуждения;
RMA;
Shadows Addon;
Путь во Мгле;
Зона поражения (1,2);
Золотой шар;
OGSE 0.6.9.3;
Скрытая Аномалия;
Исполнитель желаний;
AMK;
Autumn Aurora;
Lost Alpha;
Долина Шорохов;
Пространственная Аномалия;
трилогия Апокалипсис;
Вариант Омега;
Lost World Troops of Doom;
Lost World Requital;
Lost World Condemned;
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф;
Тайные тропы 2;
Call of Chernobyl;
Misery;
Anomaly;
Legend Returns
Посетители профиля
1 482 просмотра профиля
-
dark_stalker_01 подписался на [OLR] Вектор Отчуждения
-
Vlador спасибо за ответ! Чего я только вчера не пробовал. Вообще, после самого первого захода в Светлый луч я отправился осматривать окраины и дома на холмах. Сначала поговорил с Говорящим зомби (хлеба у меня для него не нашлось - я ему его дал после выполнения нескольких квестов Свободы), а потом уже направился в сторону базы Свободы и по дороге к ней как раз и нашёл нужный дом, в котором должна была быть пропавшая экспедиция. Но её не оказалось на чердаке нужного дома. Для надёжности сверился с гайдом, дом был верный и на всех видео/скринах уже на подходе к нему на мини-карте были видны три серые точки (трупы учёных), однако у меня было пусто как на мини-карте, так и на самом чердаке. Тоже подумал про наличие какого-то триггера, который должен был заспавнить их или типа того. Выполнил все возможные квесты и активности в Светлом луче (все квесты Свободы, пролез в квартиру по проводам, нашёл дневник Журналиста и устройство для Профессора). Само собой, во время прохождения всех заданий в городе я параллельно специально излазил каждый его миллиметр. Я также пробовал уходить на Янтарь/Тихие Холмы и снова возвращаться в Светлый луч. К сожалению, после выполнения всех этих действий пропавшая экспедиция так и не появилась. Возможно, проблема тут в другом и никакой триггер срабатывать не должен, так как на многих видео с прохождением ВО экспедиция была на локации с самого начала. Переигрывать с момента первого захода не пробовал, да и как-то лень теперь это делать. Может быть это и помогло бы. Находил также сообщения с других форумов по прохождению ВО за 2015-2018 годы и у некоторых людей тоже наблюдалась подобная проблема, однако никаких ответов с рабочим решений этой проблемы я также не нашёл. Поэтому я решил забить на этот квест и играть дальше, так как он не является основным и не входит в какую-либо квестовую цепочку (насколько я понял). Всё, что я потерял, так это небольшую денежную награду и диалог между Профессором и Мессером.
-
Всем привет! У меня возникла проблема. В Мёртвом городе (Светлом луче) на чердаке нужного дома на краю города нет трупов членов пропавшей экспедиции учёных по заданию Профессора (Круглова). Как это можно пофиксить?
-
Никого не слушай, твое дело правое! Благодаря твоим гайдам и программам стало намного удобнее ставить моды на Steam-версию ТЧ! И Lost World Troops of Doom, один из моих самых любимых модов, не стал исключением. Все сделал по видео с Ютуба и мод работает как часы на лицензионной Steam-версии ТЧ. Огромный респект тебе, дружище!
-
А нуу.. чики-брики и.. снова в озвучку! Легенда Дополнено 3 минуты спустя Респект! Самое адекватное видение, с которым я полностью согласен. Кстати, таким образом была реализована озвучка НПС в моде NLC 6 (в последних версиях вроде тоже, не скажу точно - не играл). Там часть говорила на русском, а часть на украинском. Большущий плюс к атмосфере.
-
Получится как-бы ЧН на базе LA? Хммм.. Необычная идея!
-
Хорошо, обязательно гляну. Когда в следующий раз пойду играть в ТЧ, то обязательно поставлю Paradise Lost. Было бы неплохо полноценно пройти данный мод :)
- 361 ответ
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Наверное, одно из самых крутых превью :D
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Хм, хорошо. Не знал даже... Думал, что уже концовку нормальную не получу. Окей, значит обойдусь без МГ. А жаль, очень классная локация вырезанного сюжета. На других уровнях не было такого вылета. Вообще, мод, наряду с тем же RMA (до подземки) максимально стабильно шёл. Играю, если что, на Steam-версии. Единственный момент - был до этого один вылет, но я понял сразу, с чем он связан. Когда перекладываешь патроны из ящика себе в инвентарь и их неровное количество, то в инвентарь может упасть пачка, в которой их 0 штук, что и приводит к вылету. Это было в баре, когда из ящика, который недалеко от Бармена, перекладывал дробь себе в инвентарь. Вообще, момент этот, когда предметы в окне инвентаря не стакуются, думаю, следует убрать и вернуть в исходное состояние, как-то криво смотрится, на мой взгляд.
- 369 ответов
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Помнится, ставил себе на Steam-версию данный мод в мае 2021, все очень хорошо было поначалу, все очень нравилось. Однако, в какой-то момент случился вылет, который просто не давал пройти. Если не изменяет память, то вылет был либо при переходе в подземку НИИ, либо в Бар. Точно могу потом по скринам в Стиме глянуть. В общем, желаю автору успехов в доведении мода до завершения. Люблю билдовскую тематику, буду рад заценить Paradise Lost, как только он будет полностью готов!
- 361 ответ
-
- 1
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
С нетерпением жду данный, безусловно, шикарный мод! Именно подобного не хватает ТЧ :)
-
Очень качественная работа проделана! Теперь осталось только всё это на какую-нибудь огромную карту перенести и устраивать покатушки в своё удовольствие с отлично проработанной физикой авто :)
-
Вылет после растяжки в подземке НИИ. Пробовал переигрывать, перезаходить на локацию - ничего не помогает. Придётся бросить теперь мод. А жаль, очень понравился. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : .\Xr_ini.cpp [error]Line : 342 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'Џј' stack trace: 0023:1001CA41 xrCore.dll, xrDebug::backend() 0023:10034D98 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'() 0023:10034D88 xrCore.dll, IReaderBase<CStreamReader>::`vftable'()
- 369 ответов
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом: