-
Публикаций
78 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Sander
-
Работа по моду продвигается медленно, но верно. Релиз обязательно будет в этом году, но точная дата пока неизвестна даже мне.
- 19 ответов
-
- 1
-
-
- тч
- ogsr engine
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
В общем, решил я пойти в первую ходку на Болота, а там знаю есть задание на спасение одной храброй девицы в беде. Её обязательно надо в первый заход на Болота спасать или можно повременить? Я от Толяна Кирпича наводку на тайник бандитов получил, хотелось бы быстро обчистить туда и обратно, а не вот это вот всё. Надеюсь на совет знающих.
-
АК 74Н под 5х45? А чем от обычного АКС74 по твоему отличается?
-
Сидор контрафактом торгует?! Накопилось у меня прорва дроби 12х70, поэтому взял у него укороченный MP-133 пострелять, а ему для плоти в упор чуть ли не 7 патронов надо тратить, и собак иногда не с 1 залпа кладет. Лучше взять потом ТОЗ-66 и пока с обрезом походить?
-
Пришелец Привет. Не знаешь, Боров долго ждёт письмо от пленника в Баре по квесту? Барин в патруль пошёл, поэтому был бы рад узнать, нескоро ещё в Бар вернусь.
-
- Обновил шапку темы, дополнил информацию о готовности модификации. - Добавил скриншоты, демонстрирующие новый сюжет
- 19 ответов
-
- 1
-
-
- тч
- ogsr engine
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Завтра попробую наснимать скриншоты сюжетных сцен и обновить шапку темы.
- 19 ответов
-
- 1
-
-
- тч
- ogsr engine
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Для неспешного прохождения потребуется 5 часов, если выполнять все основные и побочные задания. За пару вечеров мод можно будет пройти.
- 19 ответов
-
- тч
- ogsr engine
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Приветы братьям долгостроям! Будем держать кулачки за то, чтобы выйти в одно время!
- 19 ответов
-
- 1
-
-
- тч
- ogsr engine
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Новые разработчики Сталкер 2 наверное и не догадывались, что копируют визуал не вышедшего мода на оригинальную трилогию) Скорого релиза вам!
-
Не совсем без изменений, билдовская растительность заменена на ТЧшную, кроме террейна и зданий ничего билдовского не осталось, только ассеты ТЧ-ЗП. Еще таким же образом перелопачен билдовский Янтарь и Бар (косметические изменения, нужные для сюжета).
- 19 ответов
-
- 1
-
-
- тч
- ogsr engine
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Разработчик: Sander Тип: Сюжетный Платформа: OGSR Engine Дата выхода: 2026 (готовность 90%) Продолжительность: 4-5 часов Данный мод представляет собой переосмысление образа оригинальных Теней Чернобыля, с возвращением ламповой графики и геймплейной составляющей, которые все помнят по модификациям конца 2000-х - начала 2010-х годов. Мод следует рассматривать как дань уважения моддингу Сталкера "Золотой эпохи" модостроя. Буду постепенно добавлять в тему новые подробности о разработке.
- 19 ответов
-
- 9
-
-
-
-
-
- тч
- ogsr engine
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Это отлично, надеюсь там не БТР в кустах прячется, потому что у Меченого всего 2 РГД, для техники это как комариный укус) Награда то стоит того?
-
Приветствую, очень интересно и непросто бегать в вашем моде, хоть это наверное и плюс. Новая игра после обновления нужна? Стоит обновление от 21.06. И ещё вопрос к остальным пользователям, брал квест у Майора Думенко на поиск пропавшей группы военных в Кишке, но заметки в ПДА или метки на карте не увидел, не могло ли что-то сломаться?
-
Доброго здравия начинающим и опытным мододелам, намедни заметил что при пересборке гейм графа/ добавлении новых локаций или граф поинтов слетают выставленные координаты в скриптах на спавн предметов/ НПС. Такой эффект происходит только из-за изменения гейм графа или ещё что-то влияет? Придется заново снимать координаты на локации?
-
Интересный вопрос ты поднял, автор... Помимо вооружения и каких-то привычек из прошлой жизни думаю поведение монолитовцев в совокупности можно объяснить остаточными знаниями и навыками, которые они получили, пока были обычными ходоками зоны. Жизнь всегда находит способ пробиться наружу. Не знаю как в ЗП, но в ЧН монолит мог рассказывать байки и играть на гитаре, а в ТЧ травить анекдоты и жаловаться на житуху (оставшиеся воспоминания о сталкерской жизни пробиваются через пелену мозгового контроля), это значит не все сталкеры, долговцы или свободовцы потеряли нужду в общении и компании, хотя чаще всего звучат именно анекдоты из сталкерских реплик (в ТЧ и ЧН). Слаженная тактика и снайперский бой. Те же самые бандиты, ученые и сталкеры не отличаются сильным знанием и боевой подготовкой, но в играх Монолит зачастую представляет собой серьезную угрозу для игрока, что вполне объяснимо наличием бывших военных\спецназовцев\наемников, которые сохранили достаточную четкость разума, чтобы тренировать и координировать действия на поле боя. Ремонт и обеспечение. Бои с мутантами и пробивающимися через Барьер сталкерами могут сильно изнашивать снаряжение и оружие, поэтому в Монолите должны быть сталкеры или люди с инженерным образованием или на крайняк умельцы, которые могут подрихтовать пушки, поставить обвесы, чтобы поэффективнее истреблять всех желающих добраться до Черного Исполина Как не странно, самые вероятные кандидаты на членстве в Монолите это Торговцы. Покупка и оснащение такой оравы хорошо вооруженных боевиков не обойдется без умения налаживать линии поставок и торговых цепочек, поэтому тут какой-нибудь монолитовский Сидорович с соответствующим торгашу психологией и должен проявить себя) Ученые, на мой взгляд, наврятли имеют несчастье попадать в ряды монолитовцев, т.к. слишком развита способность сомневаться и строить умозаключения, чтобы поверить в бредни о Монолите и тем более защищать центр Зоны от посягательств извне.
-
Спасибо за ответ, Юрик куда то потопал после того, как я с Орехом поговорил, я думал он в деревню ушел, вроде как за него другой сталкер вписался, моя хата с краю
-
Вписался за Юрика перед бандосами, теперь требуют артефакт первого уровня, а в Зоне словно всё подчистую обобрали новички. Где раздобыть простенький артефакт в начале игры можно?
-
Опытные сталкеры! Кто подскажет, на каких локациях нужен костюм с маской и системой замкнутого дыхания?
-
Не знаешь, можно как то вернуть в настройках старое приседание? Сейчас он урывками приседает, когда C нажимаешь, так можно и от собак скопытится если в неподходящий момент присесть решишь)
-
Насчет квеста Петрухи на ТОЗ-66, его обязательно сразу сдавать или можно потаскать с собой пока не найдешь хороший ствол? И можно ли ему сломанный ствол сдавать?
-
Кто-нибудь хочет пройти игру в компании? Подбираю себе напарника для дальней ходки Надеюсь я не один здесь у кого нет друзей, играющих в сталкер)
