Перейти к содержанию

Raygun

Сталкеры
  • Публикаций

    918
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Raygun

  1. Не, это сделано чтобы игроку жизнь мёдом не казалась и он не эксплоитил какую-нибудь хрень, например не забирал медицинскую сумку Сахарова (получая апгрейд на СКАТ-15) до полного похода на ЧАЭС, просто пробежавшись пешочком за картой до укрытия командира. Аналогично на Дикой Территории, чтобы не вылезали за карту и не убивали наёмников пока те не двигаются, чтобы спасти учёных (хотя в этом случае спасение тривиально и так, достаточно пару гранат им закинуть чтобы паниковали секунд 10-15, и убить найма у тепловоза, тогда времени хватит легчайше). Или при обороне Бара, если вылезти за забор как в предыдущих версиях некоторые делали, Воронин матерится и обещает задание провалить. В общем обычный ОП-маразм. Так-то способов вылезания полно незакрытых, на той же ЧАЭС можно выпрыгнуть рядом с укрытием командира, там не закрыто.
  2. Ты там не за пределы территории пытаешься вылезти? Там скриптовый снайпер в некоторых местах убивает, например если после входа на мосту выпрыгнуть за пределы.
  3. ghost_0629 Только Хико. Да и его вертолёт можешь взорвать когда будет улетать. Никто не должен вынести секреты Зоны. Дополнено 0 минут спустя Чисто декоративная штука, ничего не делает. Ты лучше под мост посмотри и попробуй сейф там достать.
  4. Самое главное - до перемирия пройти спасение Славика Снегиря (после острова на Кордоне). Иначе без индикатора видимости врагами будет ещё сложней проходить.
  5. Забавно. Может потому что депо находится как раз под местом где надо за рюкзаком лезть. Клондайк надо давно было брать - там артов хороших куча.
  6. Сюжет "шкатулка и сейф". Который начинается со спасения Фимы из Лабиринта, и упоминания им странного сокамерника, который Стрелку почему-то показался очень знакомым по описанию. Проходи квесты для Фимы и Шахтёра, в общем. Этот квест заколдован - абсолютно никто не читает диалог и пытаются делать какие-то странные вещи. Хотя он написан совершенно недвусмысленно. Крест тебе говорит: Убить 6 вояк-невидимок в Ржавом лесу на Радаре Поснимать с них 6 аномальных бизонов и предъявить ему в доказательство что ты их убил (в любом состоянии, даже 0%). Проверить его теорию, что если бросить обычный бизон в аномалию Снежная, то получится аномальный. Аномальные бизоны можно достать только с тех шестерых вояк в Ржавом лесу, больше ни с кого. Ну ещё бывают вояки в маскировочных экзах в патруле насыпи Кордона, но очень редко и их ещё надо морочиться убивать так чтобы Кузя не разозлился. Ну и этот квест не относится к шкатулке и сейфу, он ведёт к открытию Стройплощадки. Ты спрыгнул с дерева, против чего предупреждал КПК в первом тайнике на дереве (наведи мышь и прочти его описание). Надо сразу как тот тайник поднимешь, по проводам идти, если спрыгнешь вниз дальше не будет тайников.
  7. luxuryocean@mail.ru Глушь в исключениях, её можно без доноров чинить. Как и некоторые другие стволы типа минигана, Корда, 6Г30, огнемётов, штуцеров, стволов под картечь и т.п., к которым сложно найти доноров.
  8. luxuryocean@mail.ru Там трое таких типа-свободовцев, все на ДТ. В одном из них и КПК и детонаторы, которые надо подобрать чтобы подзадание сработало, обычно он где-то под охранной вышкой (где снайпер в ТЧ сидит).
  9. Достаточно начать "загадку изделия Фотон", когда на тебя вояки нападают. (а потом после ответвления он забудет на какой точке Интерпола находился )
  10. ghost_0629 Глянул в скрипт - обгоревший Прайм не имеет диалога на острова. Надо чтобы он излечился. А происходит это (если я правильно помню) после того как найдёшь тайник монолитовца (следующий квест в линейке Снайпер).
  11. Да, там нужно прибыть на место вовремя. Но на протяжении этого квеста таймеров нет.
  12. ghost_0629 Не повлияет ни на что, но поскольку этапы этого задания никак не отслеживаются в ПДА, ты гарантированно забудешь на каком этапе был.
  13. luxuryocean@mail.ru Таких прямо чтоб взял кучу заданий по "хрупкому союзу" и провалил не начав - нет. В самих квестах - можно в квесте Димака на заминированный подвал проворонить по таймеру крутой ствол, очень удобный для прохождения волны. Увидишь сам, не пропустишь.
  14. Проваленные циклички и цепочки никак не отмечаются. Только загрузиться и посмотреть, была ли она у тебя. Ну слушай, в самом деле, мог бы давно понять на каком этапе всё пошло не так.
  15. Ну ведь выше всё писали. Либо в правках (удали gamedata временно), либо в том что ты провтыкал диалоги или провал цепочки. Одно из двух, скорее всего.
  16. TheLivingDude В X-Ray есть флаги (1 или 0), условно называются info_portion, в обиходе инфопоршень. Используются для сигнализации что какое-то действие произошло, например большинство диалогов закрыто поршнем вида "xxx_done", означающим что этот диалог уже проговорён, а зачастую ещё какими-нибудь (принёс нужное по квесту, сделал прошлый квест и т.п.). Любой поршень можно толкнуть/выдать или наоборот удалить, зная его имя, нужна правка позволяющая это делать. В каких-то спавнерах есть, например. Я бы на твоём месте не правки умножал к тому вороху что у тебя уже есть, а разобрался что за дичь у тебя творится, если не хочешь такими костылями дальше проходить.
  17. TheLivingDude Как ты играешь? Ты на квиксейвах что ли, и не подозреваешь что можно делать "сейв на уровне" (в опциях кнопка), который будет уникален, и создать лог сейвов? Ты не можешь загрузиться и проследить когда она исчезла? Вроде ведь тебе несколько раз уже говорили что если ты цепочку провалил то она прерывается и ты её не вернёшь. Ну можно ещё раз повторить.
  18. TheLivingDude Ну очевидно раз ты уже Петренко цепочку сдаёшь, с Сидором ты поговорил. Вообще-то это начало большой квестлинейки, правда ни к чему толком не ведущей и на 90% состоящей из хомячества (19 из 20 чипов достаются по цепочкам, а кроме них и лазанья по тайникам там только штуки 4 или 5 квестов нормальных).
  19. Может ты её просто завершил? За неё дают ачивку Механик. Либо опять провалил задание по времени и не заметил, либо отменил как-нибудь. Тогда ты её больше пройти не сможешь. Ты книгу Шахтёру приносил из Забытого Леса? Он при её сдаче должен был с тобой про странные чипы поговорить, и послать тебя к Сидору узнавать о них. После разговора с Сидором у многих НПС (включая самого Сидора) появляются цепочки там где их раньше не было. В общем большинство проблем в этой игре во внимательности к диалогам.
  20. На клондайке по-моему лишь бы подобрать все арты, чтобы ни один сквозь текстуры не провалился. Перчатками и экзой-невидимкой, например, и желательно не загружаясь с клондайком в зоне онлайна.