Перейти к содержанию

Raygun

Сталкеры
  • Публикаций

    576
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Raygun

  1. Этих вообще проще фомкой. Электричка и воронёнок самые мощные, между типами аномального урона принципиальной разницы для мутантов нет. В Варлабе ничего больше не сделаешь в первый раз, вроде. Рекомендую идти по трактатам Сахарова и дальше, по крайней мере пока до Курчатова не доберёшься, Юпитера/Затона и тамошних бонусных тайников, а также Клондайка артефактов. Косяков в соляночном сюжете куча.
  2. НПС просто отстреливать. Бронированных лучше крупными калибрами. Не стреляй по бронированному Монолиту патронами с высокой вероятностью ранения: вместо того чтобы умирать, они падают и потом встают с полным ХП, как нежить. Список таких патронов: ПАБ-9, СП-5, .40 S&W HP, .410 пуля, 12х76 изоморф, дробь любого калибра. Всё что тебе надо знать про уязвимости мутантов: Мелкие, быстрые и бьющие далеко мутанты - собаки, кабаны, бюреры, контролёры и т.п. имеют мало ХП, их можно любой пукалкой валить. Иногда в голову, например бюреры падают с пары 9х18. У кабанов уязвимая зона на горбу, а не в голове. Пуля проходит тело насквозь без потери энергии, так что целься туда где он должен быть. Почти все мутанты кроме почему-то котов уязвимы к удару (перчатки, фомка). Список мутантов, УСТОЙЧИВЫХ к режущему урону (ножи): плоти, занозы, псевдогиганты, химеры, медленные зомби/гули/скелеты, болотная тварь и адский кровосос (но не остальные кровососы), коготь смерти, веном, гигантский медведь. Любые зомби очень сильно уязвимы к взрыву, одна граната убивает сразу толпу. Кроме комариных-чумных, этих ничем толком не пронять, чутка слабее к огню но не сильно. У РГД-5 и подстволов малый радиус взрыва, РГД-5 вообще только осколками почти бьют. Но подстволом легче попасть куда надо. Существа из мусора на свалке убиваются только взрывным уроном. ПТРД и снайпа Фенрира - два единственных ствола кроме гранат, которые его имеют. Кровососы и зомби валятся ударом с разбега. Буквально несёшься на него спринтом и бьёшь в пояс ЛКМ. В лоб не целься, кровососы любят приседать для удара. Химеры - ждёшь пока прыгнет, отступаешь в сторону, разворачиваешься, догоняешь, лупишь. Электрохимер предварительно разряжаешь пистолетом в момент прыжка, они не успевают перезарядиться. Если электрохимеру завалить одним ударом (фомка), то и разряжать не нужно. Таких больше нет, он никому не нужен, нигде не задействован, но в таблицах торгашей его нет и у тебя его никто не купит, думаю. Бесполезный груз, заныкать и забыть.
  3. Не срочное, таймера на нём нет, и на последующих перед самой обороной тоже.
  4. Shaganikus Ни то ни другое. Она спавнится, как ни странно, после взятия флешки у Шустрого.
  5. Shaganikus Нельзя, она одна в игре. Уже не первый раз встречаю что люди её не находят, и не понимаю как. Не заспавниться она не может, там всё предельно прямолинейно. Может быть коробку взрывом каким цепляет? А потом НПС какой-нибудь её прикарманивает. Но скорее вы все смотрите какое-то видео с неправильными или изменившимися в патче местами. В общем можешь просто забить на неё, она провалится сама со временем - это в 2.2 теперь обычная цикличка, за которую ничего интересного или ценного не дают - разве что Люгер, которых ещё две штуки дальше по игре. Провалить можно до 10 цикличек без последствий.
  6. Вот подонок! (на самом деле не думаю что это возможно) А в нём вообще можно этих тварей игнорить. У тебя же всё на открытом пространстве происходит. Шмели с комарами бьют на 0.0000001мм, ты буквально отойдёшь даже задом и они уже не достают. Если накопятся - можно и подствольником шмальнуть, но вообще даже в этом какого-то сакрального смысла нет. Запинал биомассу монтировкой, срезал щупальце и дальше побёг.
  7. Тебе именно битые нужны? Вроде никто не просит их битые. AEK-972 никто не носит, можно только найти в рандомных тайниках ранга Ветеран, купить у Крома на МЗ, и как награду за квест Тихая охота. АЕК-973 носят только два соратника Хико в квестлинейке Интерпол в Зоне, участвующие в штурме базы в Чернобыле-1 - Саня Романов и Лёва Игрок. Теоретически убить канистрой их можно (не навредив репутации), но у них накручена броня как у квестовиков, так что в реальности нет. Иным образом его можно достать через цикличку Петренко (принести модернизированную экзу наймов) и ещё когда будешь красный мозг для Калмыка доставать по квестлинейке экзоскелета ЧД, в тайнике с этим мозгом в X-8, после ТВ для Димака. Безоары из желудка контролёров достаются, как ты их варить собрался-то. Из каждого существа с аурой они падают, кроме биомасс, но шанс всего 5%. Есть контролёры с дополнительным шансом 50% на безоар, иногда попадаются на АС, ТЛ, ЗЛ, ЦП, ЧАЭС-1, Затоне, Юпитере, Путепроводе. Дополнено 1 минуту спустя Там минируется сама будка, на крыше которой лежит СКАТ, и кусты дальше (и вроде ещё что-то). Наёмники и мутанты, если остались, свободно подрываются на них.
  8. Нет. Взрывается только то что в стандартных инвентарях игры или на полу. Дай-ка телепатирую... Ты проходишь квест Сектор обстрела (миномётные расчёты наёмников от Фаната), а мины взорвались на входе в секретный бункер (он как раз к северу от лесопилки), в который тебе тоже надо зайти, забрав наводку на него и код у командира наёмников на АЗС. Почему взорвались - не знаю, кто-то рядом сдетонировал их.
  9. Не, в ОП как в солянках не катит, надо рецепт знать. Без трансмутатора только можно обойтись, это да. Ну думаю для этого можно просто играть, не спрашивая на форумах. Если человек спрашивает, стало быть зачем-то уже нужно. А спойлеры что я озвучиваю это и не особо спойлеры, по сути. Тем более что это шапито настолько огромное, что к моменту Солнечного света всё давно вылетит из головы, проверено на себе. Клондайк опять же, там просто не подозреваешь что арты провалились, это баг движка.
  10. Убить их всех, естественно. Волны спавнятся вокруг тебя (пока ты не прячешься), как и в любых подобных мега-драках. Приходи либо с крупными калибрами и аномальными гранатами, либо с экзой-невидимкой, либо и с тем и с другим. Если сначала убить контролёров внутри, прикинувшись невидимым шлангом или накидав им электричек, будет в разы проще. Без красного мозга, который хочет Ворон, из депо не уйдёшь. Когда будешь брать сам клондайк артефактов, унести с него все артефакты тоже будет проблемой. Обязательно возьми с собой экзу-невидимку и уникальные перчатки, что гасят 100% урона от подъёма артефактов, и НЕ СОХРАНЯЙСЯ ближе чем 160м от клондайка (иначе после загрузки пара артов может под текстуры провалиться). По той же причине не используй там гранаты, пока не подберёшь всё, лучше невидимкой и перчатками. Кого его? Это же большой квест, ведёт к нескольким другим, в которых и надо что-то искать. В самом нём особо ничего делать не надо.
  11. Все рецепты кроме Слюды у него уникальны и больше нигде не достать. Для Слюды есть второй рецепт (лежит на Радаре у снайперского поста после шлагбаума с АС), но он другой, сложней/дороже в варке. Всего у него можно получить рецепты на: Дикобраз, Электрический дикобраз, Младший брат гиганта, Слюда, Пустышка. Если варишь их, или варишь из них что-нибудь - есть. Если нет - нет. Если ты хочешь 100% прохождение, можешь потом купить, когда денег будет навалом. На рецепт Солнечного света отдавать полляма не стоит, пока не пройдёшь квестлинейку Острова и не добудешь там сам артефакт. Тогда можно купить рецепт и получить полтора ляма на халяву (там поймёшь как).
  12. Так это же наёмники по кейсу Фримена, а не по Сивому. Они почти по всей ДТ спавнятся. Засада Сивого появится только после сдачи квеста с кейсом.
  13. По умолчанию там 6 должно быть вроде. И вот как раз эта правка ломает а-лайф частенько, если маленькое значение поставить. В целом бесполезная вещь, лаги не убирает если не закрутить в 1 и не сломать алайф полностью, а риск сломать логику высок. Сивый в аллспавне прописан (с условиями спавна), и такого чтобы НПС просто взял и не заспавнился на ровном месте не бывает. И как тебя вообще пустило оттуда, если ты не поднял КПК? Там в туннеле должен был стоять блокирующий телепорт, он тебя должен кикать назад пока ты не поднимешь его. Что-то здесь явно не так. Ну я думал что раз у тебя спавнер есть, то там и инфопоршни можно выдавать, но ты видимо встроенным пользуешься. Info portions это такие флаги в движке X-Ray, триггерящиеся по каким-то событиям (в данном случае смерти Сивого), а диалоги и скрипты проверяют их наличие. Хотя... глядя на скрипт, rost_siv_dead только спавнит дополнительных наймов после смерти Сивого. Чтобы продвинуть квест, тебе нужно ПОДНЯТЬ кпк Сивого с трупа, или может быть с земли тоже прокатит. Попробуй выбрось его и подними. Если не прокатит, то надо именно заспавнить труп с КПК. Как совсем крайнюю меру, можешь поставить внешний спавнер и выдать себе поршень sah_talk_need и убрать no_teleport_near_heli_btr, а также удалить в опциях игры объект dt_tele_siviy. Дополнено 1 минуту спустя Ты бы сразу заметил засаду, да и не могло тебя оттуда выпустить, если у тебя действительно стоит последний патч.
  14. Cyrax Сразу возникает подозрение о патче и твоих правках. В более поздних патчах там добавили телепорт отбрасывающий назад, пока не поднимешь КПК Сивого, не уйдёшь оттуда. Так что может он не заспавнился от комбинации патча+правок, но скорее ты просто пропустил его труп, а комбинация патча+правок позволила тебе уйти не подняв его. После смерти Сивого выдаётся инфопоршень ros_siv_dead, попробуй толкни его. Призрак вообще никаким боком к этой миссии, засада Сивого происходит если Ара и Джеймс мертвы, и Сивый должен быть в ней.
  15. Как по мне Корд тяжёлый и косой даже там, да ещё и обездвиживает. Я первые два дня проходил с Зевсом, заранее наварив у Василия штук 100 аномальных воронят (которых оказалось слишком много). Ну и шрапнелью конечно. Правда запчастей не поднял, т.к. встал на деревцо посреди Затона и проходило это всё в режиме "пачка мутантов появляется где-то метров за 100, я нажимаю ЛКМ куда-то в их сторону, мутанты удивляются и исчезают, а я сижу курю ещё 5 минут до следующей пачки". Только одна турель в игре. Она бьёт только по мутантам в 15м от себя. Стреляет примерно как винтовка 7.62х51мм по мощи, поэтому жирных мутантов убивает очень долго, попадает в тебя, а во всяких комаров вообще не попадает... в общем гемор это тот ещё. Она полезна в некоторых местах иногда, но не в месилове.
  16. Какая-то из твоих правок несовместима с патчем (я надеюсь ты на последнем играешь...). Последний патч добавил этот телепорт, и в одном файле есть ссылка на эту секцию, а в том котором она должна быть определена её нет. Какой-то из этих файлов подменён правкой на более новую/старую версию. Вот это ещё можешь прочесть. https://ap-pro.ru/forums/topic/3201-obaedinyonnyy-pak-22/page/479/?tab=comments#comment-383582
  17. Да, действительно, посмотрел в скрипт, это баг. Разрабы предупреждали что таких несколько есть в игре, и надо договаривать диалоги до конца. Если есть спавнер который может выдавать инфопоршни - выдай себе два поршня denis_wound_done и klyak_forest_doc_done, это засчитает диалог. Иначе только переигрывать.
  18. Так это просто в подарок тайник от него. Никуда отчитываться не надо, нашёл, забрал хабар и пошёл. После бонусного тайника с ORSIS T-5000, который тебе подарил Фенрир за то что ты отбился от вертолётов в Восточной Припяти. Диалог с ОЗ действительно двусмысленный, он говорит что "у меня ещё такие нестандартные тайники есть типа того что ты сейчас нашёл", даёт наводку на тайник Кабачка, и ты сразу думаешь что это очередная цепочка тайников какая-то, и надо ему отчитаться потом. Но нет.
  19. Жорик не нужен, и вообще умирает одним из первых при любом десанте когтей смерти из воздуха в центр бара. (В отличие от Гарика, которому на защиту бара плевать, как и на собрата по разуму)
  20. Cyrax Вроде никак, декорация. Жаль, было бы неплохое дополнение к остальному холодняку.
  21. Serafim13X Только один раз. gavr122 Никто, и сварить их никак, только по квестам и одноразовой цикличке выше. Колбы вообще просто так тратить в никуда нельзя, если не посчитаешь сколько тебе всего нужно и сколько ты можешь достать.
  22. slim_air@mail.ru Ну по-нормальному Клык должен забрать документы в том диалоге (там прям в XML стоит команда, никуда не денешься), а Звездочёт спавнится после того как поможешь Денису. Правки есть какие-нибудь? Тем более несовместимые с патчем. (на каком ты?)
  23. Ты не помог Денису в Красном лесу. Звездочёт появится, но говорить не будет пока ты не пройдёшь квестлинейку Кота, включая встречу с ЧД в Госпитале (и не забыть поговорить с Котом на выходе).
  24. luxuryocean@mail.ru Всю дорогу, пока Сидору не притащишь ремонтные ящики. Можно менять только на экзу-невидимку и только когда примешь задание на КПК стукача у Брата Тени, любая другая броня провалит квест.
  25. STEKS1KO Да потому что "сколько барахла ты можешь в сумме поднять" это не то же самое что "сколько ты можешь всё это протащить". Ищи арты на восстановление выносливости - в ОП можно и нужно спринтить бесконечно под полной нагрузкой которую позволяют рюкзаки. Я даже проспойлерю где можно в ранней игре достать арты на выносливость, чтоб бегать бесконечно. Можешь записать. Также многие костюмы в игре восстанавливают выносливость сами по себе и в артефактах на стамину либо вообще, либо почти не нуждаются: Уникальный бандитский плащ (это название такое, он не уникальный) СЕВА+ Все три нанокостюма, с ними можешь сразу выкидывать реген стамины Чёрный костюм Монолита Экзоскелеты Долга, Последнего Дня, учёных и экологов (это два разных) Аномальная кожанка Экзоскелет Чёрного Доктора и Дон Кихот