-
Публикаций
857 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Raygun
-
Нет, её переместили в конец Снайпера, когда она уже нафиг не нужна, т.к. к тому моменту большая часть турелек, вертолётов и бронекоробочек уже раздолбана.
- 14 610 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
djkuzya2 Чучело это отдельный квест вообще. У тебя случайно не стоит правка, увеличивающая FoV? Она укорачивает руки. Попробуй в бинокль прицелься в этот рюкзак. Больше ничего в голову не приходит, т.к. скрипт там кажется довольно прямолинейный в отношении рюкзака и просто его спавнит, можно брать, никаких приколов не должно быть. Если только правка какая-то опять вмешивается. Чужие сейвы играть это дело такое, особенно на этом этапе игры. Если ты даже загрузишь его без чужих правок и ничего при этом не испортишь, то там квесты могут быть в произвольном порядке пройдены вообще.
- 14 610 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Mirotvorik Ты случайно не в Program Files игру поставил? ОП хранит настройки и сейвы в собственной папке, а Program Files в винде по умолчанию только для чтения. Попробуй запусти игру от админа, либо переустанови в папку с правами на запись.
- 14 610 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
wasd Скорее там какая-то магия вуду и шитья белыми нитками по сюжету Типа воткнуть иголки в куклу и реальный персонаж умрёт. Потому что Тень реально пропадаёт (увидишь сам в общем).
- 14 610 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
wasd В этом квесте ноль смысла. Аналогично с квестом Доктора на "гуманное" убийство.
- 14 610 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Если это действительно так (заслонку починили именно в последнем), значит какая-то из правок тащит старый файл, хз какой именно. Других вариантов нет. В любом случае ДШ придётся переигрывать даже если удалишь все правки. Грибы респавнятся каждый день в ровно 22:00, при этом не собранные исчезают (могут даже под носом пропасть). Если ты промотаешь 22:00 через сон, спавна не произойдёт. Всего спавнится ~80 грибов, случайным образом раскиданных по ~300 фиксированным спавнам на 11 локациях. Все спавны грибов без исключений находятся под деревьями, но гриб может укатиться вниз по склону. Больше всего спавнов в следующих локах, в порядке убывания: Болота (особенно по дороге от мех. двора на запад), Кордон, Забытый лес, Агропром, Тёмная Долина, Неразведанная земля. В остальных локах не имеет смысла искать, там по паре спавнов максимум и шанс встретить мал.
- 14 610 ответов
-
- 3
-
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Это баг движка ТЧ. Не уверен от чего это происходит, но вроде надо чтобы НПС убил другой НПС, или может это должно произойти когда он ранен, или ещё что. Авторы сознательно его не фиксили, т.к. происходит редко. Ещё при первом входе на локацию трупы (те которые изначально спавнятся трупами) могут оказаться при 100% оружии, заряженном. Можно даже это сейвскамить перед переходом на локу. Например из трупа сталкера под ногами при первом посещении подземки Агропрома можно нароллить нетронутый и заряженный АК-74 и пистолет. Причём некоторые спавнятся сразу, но находятся в выключенном состоянии, а включатся только позже по квесту. Например труп монолитовца на Болотах, в сгоревшем хуторе. Он спавнится при первом входе на локу, но находится в состоянии disabled. В трупе спавнится Плазменная гусеница. Впоследствии когда будешь идти с Котом до этого трупа по квесту, он становится enabled, но между этими двумя моментами могло пройти немало времени и один или несколько выбросов. Если это так, Гусеница в инвентаре имела шанс выродиться в Булыжник, т.к. выброс действует на все контейнеры без разбора, несмотря на то что труп был disabled.
- 14 610 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
luxuryocean@mail.ru Глушак вроде только на урон влияет, и на дистанцию на которой тебя слышат НПС (у каждого ствола разная с/без глушителя). Если хочешь 100% бесшумное оружие, бери игломёт, у него радиус слышимости ровно 0 метров. Ну или арбалет, но он однозарядный и неудобный. В комбинации с костюмом Восход (дают за охоту на контролёров) или охотничьим плащом от Сидора, которые скрывают шаги, получается натурально стелс, лучше чем в экзе-невидимке.
- 14 610 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Не-а. А нафига он тебе, собственно? Такие винтовки даже глушёными НПС будут далеко слышать. От глушителя есть толк на 9х39 и пистолетах всяких, а на 7.62 и крупнее он только урон снизит.
- 14 610 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Енот Правка на видимые тайники преподнесёт тебе неприятный сюрприз от разрабов в Долине Шорохов, светя то что ты видеть не должен. По тому тайнику - туда можно попасть только через паззл, гугли "бонусный тайник на Янтаре" на ютубе.
- 14 610 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
gavr122 Ну так ты читай в ПДА заметку, третье доказательство нужно. А оно будет потом, в другом квесте, по стечению обстоятельств.
- 14 610 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Cyrax А хотя погоди, это же не внутри завода. Если это то что я думаю, оно просто на другой карте расположено. В ТЧ локация вроде должна быть картинкой на глобальной карте, поэтому их просто сжимают в пиксель чтоб не видно было. На том месте пиксель Путепровода, наверно. Хз короче.
- 14 610 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Раздвижная дверь в шахту лифта путепровода, на полу. Пальни в неё из дробовика (например), она отодвинется, это физический объект. И спрыгивай вниз.
- 14 610 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Маскировка, от Макса (добыть 8 костюмов снайперов Блэквотер). Как раз там их, можно сказать, база. Все остальные блэквотеровцы появляются только по Изделию №58. Дополнено 1 минуту спустя Южней аномалии Бетонная Ванна, в гаражах, куча бочек лежит. Ты совсем что ли задания не читаешь?
- 14 610 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
luxuryocean@mail.ru Это как он до тебя вообще умудряется добежать и заагриться хоть как-то? Там треть карты наверно расстояние, по-моему на таком уже даже гаусса не должно быть слышно НПСям. А так-то просто гит гуд, перещёлкиваешь и тех и этих.
- 14 610 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Cyrax Ищется там wine. А вся квестлинейка в списке квестов есть. https://op-2.fandom.com/wiki/OP-2.2_quests#Valley_of_Whispers Продать всегда успеешь.
- 14 610 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Жарка это бегающий невидимый тушкан, наверху которого висит огромный огненный шар Целься в тушкана, не в шар.
- 14 610 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
wasd Только после того как дёрнешь рубильник. 10 жарок, 10 холодцов и 30 ошмётков холодцов (каждый распадается на четыре). В X-10 и искать в основном, ещё например в Саркофаге есть, и вроде ещё где-то по мелочи, но в основном в X-10. Просто заходи время от времени (и по заданиям), они респавнятся как обычные мутанты, со временем набьёшь.
- 14 610 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Телепортироваться на Кордон, Янтарь и в Бар. Можешь полчаса топать с Затона до Болот туда, потом полчаса обратно ради одного диалога (во второй половине игры такое бывает). А можешь потратить 60к и сделать за пару минут всё вместе, включая диалог. Либо потратить 40к и части мутантов, и сделать всё за 10 минут. Вместо того чтобы читать, попробуй писать. Напиши в текстовик цепочку варки той же Батарейки и шансы выпадения частей, и всё сразу станет ясно. Артефакты варятся из базовых компонент (в основном части мутантов) и других артефактов. Это всё образует цепочки, артефакты посложней варятся в несколько этапов из артов попроще. На каждом этапе есть как правило 20% шанс получить булыжник, в результате если ты варишь сложные арты с нуля, шанс за несколько этапов множится, а выход полезных артов падает (0.8 возведи в степень Х). При неудаче остаются булыжники, которые можно продать (Луценко хорошо скупает, но и Сахаров нормально). Поэтому это приносит деньги, но жрёт запчасти мутантов. При этом если ты хорошенько посмотришь на рецепты, ты поймёшь что собачьи хвосты участвуют практически в каждом рецепте, но шанс выпадения у них всего лишь 19%, один из самых маленьких. Так что выходит что количество собачьих хвостов в Зоне - главный ограничитель массовой варки артефактов. Не знаю почему так, скорее всего варка просто не особо балансировалась. Если идея была в том чтобы заставить игрока выбирать что варить, это работает, но есть побочный эффект - варка просто становится не слишком привлекательной, т.к. она хорошо работает только в массовых масштабах, хотя бы штук по 20-40 целевых артов за раз. Варить по одной фитюльке это лютая потеря времени, а смысл тогда?
- 14 610 ответов
-
- 2
-
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Cyrax Вообще, раньше он бесплатно кидал. В результате можно было разменять время на стоимость, рандомно потыкавшись в разные места. А в 2.2 за каким-то лешим его сделали платным, да ещё и аж целый Телепорт сжирает, и в нём смысл абсолютно пропал, по сравнению с ручным телепортом. После КПК Васильева в X-16 он будет на заказ делать целевые телепорты, на Кордон, Янтарь, и в Бар. Те самые которые за циклички дают. Если ты варишь арты, это стоит прилично дешевле чем ручной телепорт - 30к за Телепорт, против 20к+Батарейка+Лунный свет, и на Булыжниках компенсируешь примерно половину денег. Хотя жрёт части мутантов, особенно собачьи хвосты.
- 14 610 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Никакое, там один квест. В 2.1 было продолжение, в 2.2 убрали. Никому, можешь на стенку повесить как трофей. Клык вообще советовал тебе не таскать этот хлам, но ты оказался умнее его и притащил. Дополнено 0 минут спустя Ну так можно и не морочить голову, если не против меньше получать и дальше таскать.
- 14 610 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Сдавай сначала по цепочкам. Если ты 100% уверен что по цепочкам никому не пригодится, или цепочки проходить не собираешься - есть два варианта: Циклички. Награду потом можно будет сбыть по другим цикличкам, даже если в ней нет непосредственного смысла прямо сейчас. Витёк Ворон, он принимает большинство редких стволов за артефакты. https://op-2.fandom.com/wiki/Special_Exchange#Vityok_the_Raven Артефакты в основном слабенькие, но смотри на цену - Луценко на Научной станции купит их за 95% от написанного в инвентаре, может не так уж и дёшево выйдет. Либо опять же можно сбыть их по цикличкам. В общем если хочешь максимизировать профит, придётся поломать голову. Если не хочешь - сдай кому-нибудь. А вот торговцы не очень принимают уникальные/редкие стволы, либо дают бросовые цены. Да вот же список торговцев и чего они покупают, на главной странице есть ссыль, и в меню в шапке. https://op-2.fandom.com/wiki/OP-2.2_merchants Там указаны ТОЛЬКО стоящие цены на покупку. Если там чего-то нет, значит это не имеет смысла продавать.
- 14 610 ответов
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Cyrax В поясе 14 артов, я думаю если отсортировать табличку артов по сопротивлению радиации, то поднатужившись наверно можно набрать нужный минус. Но не думаю что такой пояс получится полезным.
- 14 610 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
wtf Безлоговый вылет, хрен знает почему.
- 14 610 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
А ты во что вообще играешь? Такого артефакта в ОП нет. Забей, есть - в Путепроводе лежит. Так-то артефакты со слишком позитивными свойствами контрятся негативными. Поэтому негативные арты зачастую ценнее позитивных, собирание пояса в ОП это игра в игре.
- 14 610 ответов
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )