Перейти к содержанию

Stern-13

Сталкеры
  • Публикаций

    4 677
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Stern-13

  1. ошибка на скриншоте говорит о том что dll от одного патча ставите на патч другой. ссылочку откуда качали этот FoV switcher отдельный.
  2. Подчищенные XML файлы для версии от 24.01.21: Ссылка (Mega.NZ) Убраны лишние допечатанные символы: - > Заменено комментирование через ; на то что использоваться должно
  3. От части. В некоторых модах да нужен там прописывают дополнительные расположения нужных файлов, а в некоторых меняют папку расположения сейвов и меняют тип приоритета к архивам, что не особо и важно. Надо заглядывать в него редактором и смотреть, чего там по направили - если первое то нужен, если второе то на свое усмотрение.
  4. там патчей и правок нет. То что его залили на файлообменник в каком году позже, не значит что там что-то есть.
  5. Вот это правильно мыслите. Где есть файл, лучше его не менять, где его нет - можно и при том без последствий.
  6. Будет конфликт, если вообще пропишет FoV правильно. Где правленая папка bin в модах лучше использовать ее и не васянить стороннего, тем более если он и так там выбирается.
  7. конечно можно, если у модов нет - папки bin, если она есть то там уже смотреть надо что именно там наворочено, а лучше вообще не надо для своего спокойствия (лезть не зная)? Не будет, они порой даже лучше оригинала. не только для него. можно спокойно и назад спустить вниз, вплоть до 1.0003 ?
  8. Это не лаунчер, а такой же патч как официальные. Только продвинутей, немного. В директорию игры, это просто для ваше удобства - путь до игры не придется выбирать, а так можете хоть от куда, только придется указать путь до папки с игровым клиентом. Такое может быть, если выбран не правильный тип ключа архивов. Если ставите на RU клиент WW патч и наоборот. А проще, если один не сработал, то пробуйте другой пункт.
  9. в основном, да. Делается в расчете на лицензии. да, можно. Размещаете патчер в папке с игровым клиентом и выбираете из 2 пунктов: Другие лицензии RU или WW в зависимости от типа ключа сжатия игровых архивов клиента.
  10. 1.0006 только сетевая игра, 1.0005 последняя которая содержит минимум чего то значительного для одиночной игры. Кстати, в 1.0006 добавляется 100% проблема с меню сьесть из инвентаря трупа и парочку еще проблем, которых нет в том же 1.0004. Он работает так как идет с 1.0003 по 1.0006. Для удобства установки есть этот патчер: Ссылка на пост В котором много что учтено.
  11. очень серьезное заявление ? Я с версии 1.0003 играю и не видал такого, хоть включено\выключено. Только в модах что-то не реально-игровое происходит.
  12. Да само слово Extended уже вроде как подразумевает - расширенная версия мода. Что говорит больше про расширение возможных проблем, а не исправление тех что были ?
  13. такая дичь только в некоторых модах происходит, в оригинале ни разу не виделось такого.
  14. Защитник Монолита Тут как ставить Atmosfear, почитай
  15. Я их выполнял еще с версии 1.7 проблем не было, только после добавления в фиксах - ai addona началось, что-то неизвестное.
  16. Это репак сразу с игрой. А вот что не сработало хотелось бы узнать. Вы поверх игры устанавливали?
  17. MisterPoh запускаете SFZ-EZero.exe и ставите также как обычно установки игр. Но установка не пойдет из-за не правильного названия у файла setup1-003.game, его надо переименовать в setup1.game
  18. чистый мод или с чем то еще? Чистая версия запускается спокойно.
  19. И добавил еще проблем с вылетами, которых ранее не было. Да и поболее чем в оригинале ?