Перейти к содержанию

mechanicus

Сталкеры
  • Публикаций

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mechanicus

  1. Вот жеж! И на Сергуху бывает непруха! Дополнено 4 минуты спустя нет, с этим всё ОК Дополнено 9 минуты спустя Вы хоть поняли о чем мы беседовали с самого начала? Или просто пытаетесь обратить на себя внимание?
  2. Детектор артефактов у меня просел, до 82 % я пошёл к Азоту ткнул в меню ремонта в детектор с меня больше 10 т.р. сняли Дополнено 2 минуты спустя Видимо в воспитательных целях, я всё -таки буду вынужден поставить в известность модератора. Может он оценит Ваше "остроумие" в длительный бан?
  3. Да, действительно Тарков это теперь такой, как Вы сказали, однако я его помню, когда он таким не был, а был похож на Ваш проект, у меня до сих пор он есть в виде Black Limited Edition, да я живу в Питере и заочно знаком с Никитой, он начинал Тарков на нулевой базе, после фактического закрытия - почти банкротства двух предыдущих игр, но он поставил цель сделать максимальный реализм и выполнил это в тяжелейшее время. Из модов к Сталкеру больше, как мне кажется , соответствует наверное Судьба Зоны, хотя многого там не хватает, к тому же я не играл в последние версии, а они с 2020 года скорее всего есть. Я не знаю как Вы и сколько работаете над модом, но Ваша реакция и каждый раз в ответах видя Ваши попытки указать на причины поневоле наталкивают на цитирование подобных народных мудростей. Дополнено 10 минуты спустя Я не спец. в других сферах игры, я знаю своё дело и только о нём и говорю. У Вас слишком много ляпов по оружейной части - по бронезащите пока не считал - это всё тоже было связано с моей работой. В остальном - картинка мне понравилась, квесты не глючные, вот ещё не понял экономику - за 3-5 рублей Сидр покупает пистолеты , а техники , если обзавёлся дорогим детектором - за его ремонт и апгрейд хотят 10 шкур содрать.
  4. Уважаемый, Вы намёков не понимаете ? Не надо тыкать , я спокоен как никогда - почитайте , сказанное Вашим товарищем: Дед, пей таблетки, а то по жопе получишь. Когда говорят "кринжанул", имеют ввиду, что "я кринжанул", то есть, прочитал ВАШЕ сообщение и испытал сильный испанский стыд (кринж) от его прочтения. Дополнено 0 минут спустя Так кто у нас на что перешёл? Дополнено 22 минуты спустя На в коем случае так не считаю - я Вам привёл пример что в другой, но чем то по духу подобной игре, на другом движке ( специалисты по движкам не кидайте в дилетанта тапками), как раз по геймплею оттолкнулись именно в сторону реализма и , что удивительно это только пошло в плюс игре, а ведь там тоже другие расстояния и т.д. и т.п - всё о чём Вы говорили, в заключении хочу процитировать Вам старую народную мудрость: " Кто хочет работать тот ищет способы, кто не хочет работать - ищет причины" . Тем не менее С уважением за проделанную работу.
  5. Ещё один "вежливый" человек или чел? Берите пример с SomeMark - у него сразу днище снесло, Все перечисленные нами прицелы - одна группа - ПСО-1, я просто показал разновидности ПСО-1 и так чтобы человек понял, что не надо столь апломбично заявлять.
  6. Действительно - не эксперт внимательно читайте название прицела или обратитесь к SomeMark он вроде имеет знакомого офтальмолога Прицел снайперский оптический ПСО-1М2-1 на 400 м для ВСС Винторез
  7. Дополнено 4 минуты спустя п.1 Буянов с Вами категорически не согласен. См.п.1
  8. если Вы внимательно прочитаете всю историю наших переговоров, а не выхватите кусочек текста, то поймёте, что разговор совсем не о движке.
  9. Что-то я не припоминаю, чтобы мне Вас представляли как профи по игровым движкам, к тому же я не заявлял, что таковым являюсь сам отнюдь нет - это не моё, я просто передал, что мне в своё время сообщали ещё во время долгой разработки Lost Alfa только и всего, к тому же версия X-Ray для LA 1.0007, а последний официальный патч 1.0006 - если я не путаю, так что кринжанули Вы сами себе - ещё небольшой совет: не надо тыкать не знакомым людям - мы же с Вами на брудершафт не пили.
  10. Про компетентность повторяться не буду - Вы её в этом посте подтвердили лишний раз вот Вам для раздумья: Прицел снайперский оптический ПСО-1М2-1 на 400 м для ВСС Винторез, причём кратность 4х у Вас движок не Х-Ray, а сильно модифицированный потомок , причём не раз, не зря команда Дезодоранта столько с ним возилась. Это не космическая пушка, а реальная модификация в жизни - её практически без изменения применил Буянов в Таркове, так что я просто показал Вам противоположный пример из жизни , хотя чаще всего в игре всё лучше тут как пример подходит применение патронов ПММ на всех без исключения стволах. Трижды "ха" на эту несусветную глупость - оказывается механики и техники в зоне бездари и неучи? До зоны они вообще ничего не умели? А добрая зона разбросала всюду флешки- ликбезы для того чтобы подтянуть их уровень - Вы эту чушь упёрли с классического Чистого неба, так что лавры "продуманности" Вам здесь не светят. "Умники " Пысы создавая эту галиматью либо были под воздействием каких-то препаратов или пьяны или просто в дикой спешке. Я это и предлагаю, просто лучше на несколько порядков.
  11. К сожалению вынужден констатировать , что Вы как и товарищ EtOpIST, мало компетентны в тех вопросах, которые я поднимал, вместо попытки посмотреть на проблемы с другой позиции, Вы оба, как ежики талдычите свою мантру : я не пукну, после неоднократного тыкания в проблему - у Вас новая мантра - это не я! Я полностью согласен с cryptopterius:
  12. Простите за резкость - этот стон у них песней зовётся, в смысле это безобразие у Вас апгрейдом зовётся - увеличивать -неувеличиваемый встроенный мосинский магазин на 2 патрона?! На этот момент скажу : это всего лишь игра и поэтому подобные допущения делают её хуже реализма - ведь в жизни при апгрейде мосинки можно избавиться от встроенного магазина заменив его на 10 - зарядный рожок заодно заменив деревянное ложе от состояния которого зависит точность винтовки на менее зависимое от условий зоны ложе из современных материалов (пластик, карбон), что в купе ещё даст и выигрыш в весе - вот это апгрейд, а не Ваши жалкие потуги, хотя они не Ваши -накусовничали отовсюду начиная с Пысов, а создать продуманный, свой, к тому же ближе к реалу и более выгодный для игрока апгрейд не в состоянии?
  13. Как раз таки ПММ и продаётся у "любого" торгаша - если брать Сидоровича, правда не сразу, а где-то после Тёмной Долины, так что не вяжется, но Вы не видите или не хотите видеть того, что я Вам пытаюсь донести - ПММ это лишь пример - малая частичка того что следует привести в какое-то благообразие, на этом фоне более мелкие ляпы начинают раздражать и выбешивать - посмотрите на прицелы устанавливаемые на тот же СКС (для примера) - модель ОП СКС с креплением ластохвост - однако кто-то додумался всабачить на него прицел ПУ, на кронштейне Кочетова, которые не совместимы от слова совсем, кроме того сам ПУ называется не ПУ. Такой прицел ПУ на таком кронштейне действительно устанавливали на СКС -не гражданского , а военного образца без каких либо креплений типа ластохвост, когда еще СКС стоял на вооружении и была попытка - эксперимент СКС -ом заменить снайперку в смысле марксмана. Но тут вообще интересно - ПУ на ластохвост встаёт, а снайперский прицел с ластохвостом на СКС-овский ластохвост не встаёт, хотя другие другие прицелы с ластохвостом встают - магия какая-то - не иначе это брат - зона. А вот мосинку опять не заслуженно затёрли - её можно получить сразу при переходе на свалку выполнив первый квест Беса, но полностью раскрыть её потенциал - невозможно - прицела нет(тот же ПУ) и в продаже прицел появляется намного позже, когда надобность в мосинке отпадает из-за более привлекательных вариантов. Как Вам такой баланс по тирам?!
  14. Player555, ПММ в игре можно поднять у через одного убитого бандита, так что об уникальности можно и не заикаться, по части стабильности и точности - в игре это никак не ощущается и для чего он существует тоже в данном случае не понятно, поэтому и говорилось о том, что его свойства в реале можно было бы отразить в игре - стрельба более мощными патронами - это бы, по крайней мере стимулировало бы игрока предпочесть его устаревшему ПМу, т.е. был бы прогресс интереса, но игра не предоставляет этой возможности - убив на корню сие замечательное дело, кроме всего отодвигая себя искусственно от реализма - вгоняя себя в рамки вышеупомянутой космической аркадки.
  15. Никаких формул, только вдумчивое редактирование LTX -и всё работает - я же писал частично это было реализовано в Clear Sky Remake, раз в игре есть - значит должно работать но не как дубликат чего-то - к примеру ПМ --и- ПММ именно для понятия разницы нужны такие "...механики" А формула нужна только одна да и то какая уже есть в игре - по какой считается урон - т.к. это основа , по поводу различных патронов на дробовики 12х70, 76,89 - всё это уже мною опробовано в Новом Арсенале версий с 3- по 5.1 в качестве пробы лет 10 назад как и разнообразные пулевые и дробовые патроны от Sauvestre до подкалиберной пули Зенит Дополнено 27 минуты спустя Ну конечно же Вы не правы как всегда в главном - помните мое сравнение -космическая пулялка, а превращение в "тыкву" пистолета ПМ при стрельбе патронами ПММ - считайте этакое мотивационно-образовательное действо - может человек задумается ПОЧЕМУ ЭТО ПРОИЗОШЛО?! хотя бы описание к оружию и патронам прочитает и к тому же ПММ в игре есть - для чего он там? Быть дубликатом устаревшего ПМа? В чём его изюминка , какие он с собой плюсы несёт? - по игре - никаких, т.к. от ПМ отличается только ёмкостью магазина - Вы серьёзно?! На фиг такой ствол - дубликат - засоряет ресурсы игры - также как дебильные апгрейды типа переделать калибр? Что нужного калибра пушек нет?! ПМ, Кипарис, АПС, - старые стволы, да легендарные, но с появлением новых патронов стали не способны их переваривать - поэтому даже Стечкин назвал работой над ошибками выпуск новых моделей - ПММ, Оц-27"Бердыш", Оц-33"Пернач", ну а сын Калашникова в компании с сыном Драгунова сделали Бизон взамен Кипариса, кстати современного отечественного оружия в игре не так чтобы много, нет семейства АЕКов - один ствол не считается.
  16. Приятно читать подобные отклики, хотя они и не отвечают главному сказанного мною в предыдущем посте - смысл существования разнообразных патронов теряется - просите авторов чтобы убрали все ненужные виды б/п да и стволы заодно - пусть у вас будет один убер ствол с одним типом супер патрона на все случаи жизни, а также суперброня, а ещё лучше переделать сталкер в этакую спиномозговую стрелялку по типу космического странника - такие в клубах стояли в 80-90 гг. Лети себе -знай уничтожай толпы супостатов - ни о чём не думай - ты крутан, у тебя всё супер! Главное не думай, мозгами шевелить не надо, - лепота! А что - это же игра, а не реализм, мы и так за день устаём напрягать лишний раз мозги( при их наличии) не хочется. Дополнено 25 минуты спустя "..будет вызывать фейспалм в лучшем случае. Реальность такова, что добрая часть игроков не понимают чем ББ патроны от стандартных отличаются в данном моде. А как работает дробь с картечью для них вообще темный лес..." как уже жирно намекнул выше - по моему мнению само произведение да и частично игра "Сталкер" не относится к легкомысленному восприятию - наоборот он заставляет размышлять, двигать серым веществом, поэтому "...Ну это прям дурка какая-то однозначно..." это как раз таки Ваш подход ув.Player555, к данному вопросу тем более что ББ патроном для ПМ является патрон ПБМ, а не ПБП - патрон ПБМ, имеет тот же пороховой заряд что и патрон ПМ, а вот пуля имеет особую конструкцию, благодаря которой развивает 485 м/сек супротив 315 м/сек у патрона ПМ, поэтому и энергия у них разная
  17. Никто не говорит о полном соответствии реализму - предлагаю хотя бы приближённо соответствовать - к примеру полностью переделать изначально больную систему апгрейдов, избавившись от глупостей типа увеличения размеров магазина и т.п. добавить разнообразные магазины в продажу, привести в соответствие установку прицелов, добавить возможность устанавливать на оружие с ластохвостом, переходные кронштейны - ластохвост/пикатини/вивер, а также замену крышек ствольных коробок и цевья с рельсами - изменить схемы апгрейда на индивидуальные с учётом индивидуальных особенностей каждого ствола, привести в соответствие применение патронов - я такое делал когда мы работали над Clear Sky Remake - я там оставил возможность заряжать в ПМ патроны ПММ, но после отстрела 1 -го магазина ствол не подлежал восстановлению, сделать перебаланс некоторых патронов, к примеру для гладкоствола - в жизни вы не убьёте кабана дробью. Именно поэтому во второй половине 19-го века хитроумный литовец Якан изобрел пулю против кабанов, которая стала носить его имя - на русский манер Жакан. А иначе смысл существования разнообразных патронов в игре теряется. Про глупости с нарезным стволом у дробовиков в прошлый раз объяснял, могу чутка развернуть для улучшенного восприятия : в настоящее время существует большое число типов нарезки, которые абсолютно не травматичны для дробовых снарядов(заряд дроби) даже из свинца - единственный минус при стрельбе дробью из нарезного ствола - повышенный разброс (на 15-20 %) дроби по сравнению с гладким стволом. Если вы хотите создать новую версию с учетом всего выше сказанного, готов вам помочь по мере своих сил.
  18. Впечатление неоднозначное от мода. С одной стороны - довольно неплохой графон, с другой абсолютная неграмотность, относительно оружейно-технической части, дело касается даже не только не соответствия моделей и их ТТХ, но и вольной трактовкой этих ТТХ, достаточно глянуть на модель ОП СКС - который в таком виде и с такими анимациями должен соответствовать 20-ти зарядному СКС ( т.к. магазинов такого рода всего 4 вида - 5, 10, 20 и 35 патронов) , однако даже если автор настаивает на 10-зарядном - для чего в ветке апгрейда - увеличение магазина до 14 патронов? Что за бред? Кстати это касается не только СКС, но и остального оружия, такой же бред как если у ТОЗ-34 поставить нарезной ствол и сразу - не стреляет дробью, а всеми любимый КС-23 почему-то стреляет, а это ничего, что его ствол представляет отбракованное изделие для авиационных пушек и нарезов в нём по более чем в обычных стволах для стрелкового оружия. Также вольготно любая непись палит в тебя из ПМа, АПСа, Кипариса патронами ПММ, хотя в 90-х когда появился этот патрон сразу стали появляться трупы - в основном сотрудников МВД из-за незнания что данный патрон, заряжать в указанные выше стволы - нельзя пороховой заряд в ПММ-патронах почти в 2 раза выше и эти патроны предназначались для модернизированного ПМ, т.е. ПММа . Вообще с апгрейдом виноваты неграмотные ПыСы - создатели Сталкера(игры), они же на придумывали кучу других баек - прославляя к примеру оружие спец. назначения (ВСС, ВАЛ и пр.), хотя в реалии оно абсолютно для зоны не пригодно, к тому же очень слабое -проигрывает по мощности любому калашу, даже обрезку Ксюхи, а уж капризное - мама не горюй - после 5 минутного боя требуется обязательная чистка почти как зарубежка(стволы иностранного производства). Кстати по ресурсу настрела - как и у пиндосских стволов-4-5 тыс.выстрелов и финишь, а калаши умудряются и 50-60 тыс. делать и продолжают работать.
  19. Уважаемый автор! В моде присутствует много неточностей касаемо оружейной ну и чисто логической части. Для примера - ёмкость магазина у ГШ-18 не 15, а 18 патронов. А у ПЯ(Ярыгина) не 19 , а те же 18 патронов, да и то только после 2004 года выпуска , а до этого -17 патронов. Квест на поиск инструментов крайне нелогичен. Берём этот квест в самом начале игры, когда ощущается дефицит снайперского или марксмановского оружия и в какой-то мере, на первых порах, ТОЗ с прицелом может закрыть эту нишу с использованием дротиков, но вот незадача - прицел не поставить пока не найдёшь инструменты, а после нахождения таковых, надобность в модернизации ТОЗов и иже с ним пропадает ввиду появления более перспективных видов вооружения. Второй нелогичный момент - в древе модернизаций и улучшений - теперь напрочь отключаются все остальные ветки улучшений, надо выбрать одну да и то неполноценную. А то что тот же лазерный прицел и пр. может смонтировать любой пользователь оружия, а не только механик , т.к. это не совсем как бы улучшение, а отдельно докупаемый девайс, который, как и оптику, можно снять и установить в любой момент по желанию и без участия механика.
  20. mechanicus

    True Stalker

    Вопрос к создателям - будут-ли в следующих патчах исправлены глупости и исторические заблуждения относительно оружейной части в т.ч. и апгрейда. Как пример готов предоставить часть переписки с Wolfstalker, естественно с его предложения, но в личку, всё-таки переписка носила индивидуальный момент.
  21. Добрый день! Вопрос к создателям - вся ли живность преследует ГГ невзирая на непреодолимые для неё преграды, я успел проверить только кабанов и псевдо собак , которые преследуя меня полезли за мной по вертикальному трапу(лестнице) на агропроме, создатели, я понимаю что "...это брат, Зона..." , но не кажется ли Вам что это уже перебор?
  22. Есть куча вопросов к автору мода, но как я понял его здесь не бывает, да к тому же он у нас и не зарегистрирован, как с ним связаться?
  23. Сие творение вызвало ощущение технической безграмотности создателя. Так происходит когда в качестве справочного пособия используются сомнительные данные (типа Википедии), игнорируя реальные.
  24. Ув.автор! Необходимо провести работу над ошибками: к примеру - карабин М1А1 использует патроны 7,62х33, а не 7,62х63(30-06) как у Гаранда, иначе зачем тогда нужен тяжёлый Гаранд, когда есть лёгкий М1А1?
  25. Leaper, всё реально воплотить, только это требует много сил и знаний, в качестве примера могу предложить рабочий момент своих исправлений и добавлений для мода НА 5.0 и НА 5.1 правда работа была не завершена ( мы разошлись во взглядах с создателем - форумером, который тоже пошёл по лёгкой дорожке фантаста-псевдооружейника, не забуду когда на его японских арисаках вовсю стояли советские прицелы ПУ), по части самого глупого примера ещё от ПыСов - обратите внимание, что в оригинале, да и во всех практически модах, кабан убивается дробовым патроном, а также из ПМа, что в жизни практически невозможно! К тому же если сделать максимально приближенный к реализму мод( мы говорим пока об аспекте ТТХ оружия и б\п), играть станет в разы интересней, хотя и сложнее, такой мод способствует повышению образованности и эрудиции, что само по себе уже бонус.