-
Публикаций
326 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент mortan
-
Знаю, недавно со мной человек поделился сборкой + сейвами и мне удалось самому наблюдать этот баг, откуда конкретно ноги растут пока узнать не могу, но одно известно точно - связно это с тем что когда предмет ( оружие ) покидает инвентарь у него не сбрасывается информация о местоположении итема ( в рюкзаке, в слоте или на поясе ), и в дальнейшем если такой предмет подобрать то случается перезапись текущего итема в слоте багнутым. Я сделал временный костыль, чтобы любые такие предметы при попадании в инвентарь не прыгали в слот, а складывались в рюкзак, если поможет то оставлю этот костыль до момента, когда смогу найти изначальную причину такого поведения.
-
Hunter x64 двиг или старый? Замена происходит на совсем рандомные или на подбираемые?
-
Ребят, у кого еще такой баг есть? Можно узнать - ствол заменяется на подбираемый или случайный?
-
N20Wolf а темой случайно не ошибся? На скринах написано "true stalker", а эта тема нового проекта вроде как.
-
macron посмотрю как будет время, скорее всего какая-то трабла связанная с названием анимки.
-
dusty_ в логе нет ошибок которые могли бы быть связаны с работой движка, это что-то из дополнений вылетает.
-
dusty_ дампы сейчас увы бесполезны, лучше бы конечно на лог взглянуть.
-
Paul_Fox это замечательно, только зачем было пинговать?)
- 420 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дело в том что у мода должен быть другой движок, шейдеры skin.h как раз были нужны для его работы. В билд залили почему-то другой двигло и убрать из папки с шейдерами хвосты - забыли.
- 420 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В gamedata есть файлы skin.h в папке с шейдерами? Если есть удалите и удалите shader cache и попробуйте по новой.
- 420 ответов
-
- 2
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кстати, а какой всё таки бонус у артефакта "Горгона" - бонус к выводу радиации или к разрыву?
-
Бродяга96 в конфигах есть параметр destroy_params, плюс в скриптах есть упоминания еще...
-
Кстати, после зачистки бандосов встал вопрос - где можно снарягу подлатать кроме как тащиться до демьяна?) Да и детали пока не понял где достать. Да))
-
Бродяга96 я так же в 4ом патче пробовал как раз - не убивались.
-
DeadAce251 да, слишком сильный броник у него, попробуй с трофейной гранаты убить. А тута новый патч залили: Патч 0.8.0.5 Google Yandex Перепостил с амк сюды.
-
Обязательно, выдадим им ржавые шмайсеры и румынские калаши) Но эт когда версия мода будет хотя бы 1.0
-
Всё равно этот ПП очень дорогой - раза в три-четыре дороже штурмовой винтовки, куда логичнее было бы бизон какой-нибудь или узишку в руках пацанов увидеть)
-
Диаметр чуть больше 10мм. Дополнено 2 минуты спустя Я попробовал бандюков пошугать у фермы на Кордоне - убиваются с 9x18 бизона все кроме двух поцанов в экзиках - они скопытились только после гранаты под ноги. Это нормально кстати что у гопников дорогущий ирл P90?)