Перейти к содержанию

mortan

Разработчики
  • Публикаций

    321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mortan

  1. lalbada 4. Узнать, где лежит ваша папка appdata, то есть документы игры - через файл fsgame.ltx, который обитает в папке с игрой. Строка $app_data_root$ вам поможет. Далее в этой папке нужно будет удалить папку shaders_cache.
  2. simple я про другой баг - продаёшь торговцу оружие - а оно сохраняется и после перезагрузки никуда не девается.
  3. simple о, как раз добавлю в таск лист. Начал потихоньку работу над новой версией движка, сейчас собираю информацию о багах и проблемах которые я могу пофиксить. Странный баг с торговцами у которых не обновляется оружие в продаже на оригинальной игре не повторяется.
  4. Ганслингер использует ассемблерные врезки в движок, исходники этих врезок открыты но бесполезны. Дополнено 3 минуты спустя Нет конечно, тем более в шапке указана платформа ( ЗП )
  5. А мне кажется причина гораздо банальнее - на чистый 1.4.22 нету движков с поддержкой таких прицелов. Очень хороший наверное мододел раз пишет такие вещи. И абсолютно статичны. Интересно, а что-то своё, уникальное тут есть? Хотя бы одна модель которой нету в других сборках.
  6. ed_rez самое главное это всё-таки отсутствие необходимости в декомпиле этих анимаций.
  7. Никсон не проверял, если будут проблемы с ТЧ то поправлю, формат не должен сильно отличаться.
  8. Позже добавлю функционал для добавления, редактирования и удаления Motion Marks.
  9. mortan

    OMF editor

    Небольшой инструмент для редактирования OMF файлов без декомпиляции Основные возможности: * Переименование анимаций * Удаление анимаций * Объединение двух OMF файлов в один * Добавление анимаций из другого OMF файла по списку * Редактирование параметров анимаций ( почти все параметры доступные из СДК ) * Редактирование Motion Marks Исходный код: https://github.com/mortany/omf_editor Ссылка на скачивание: https://github.com/mortany/omf_editor/releases
  10. В 2004 году они может быть и были лишними, во время картофельных пк. Но простите, сейчас на дворе 2020 год, почему геймплей в модах по вашему мнению должен оставаться на уровне 2008 года?
  11. было бы удивительно еслиб они были - в гансе используется оригинальный движок + врезки, не OXR
  12. simple перезапакуй в обычный zip или rar, только и всего. На windows 10 действительно есть ложные срабатывания на 7z архивы, проще перезалить файл чем доказывать юзверю что с архивом всё в порядке.
  13. Нифигасе, вам шокер уже дал подержать в руках свой мод О_о
  14. Потому что скрипт в шапке для очень старой версии игры
  15. Frimenitnet словно сами разрабы никогда ни у кого ничего не воруют?) Привет, Metro и Ubisoft, а так же ATOM RPG
  16. Очень обидно за коллег по цеху. В принципе, при желании пути обхода есть - ретекстуры и прочие штуки, главное чтобы архивы игровые не закрыли...
  17. Dog-Fox наблюдалась ли данная проблема в 3.3 версии со всеми фиксами на x32 движке? Данный баг зафиксирован, пока что не могу найти причину такого поведения.
  18. Узнать бы подробности возникновения этого бага и можно ли его повторить...
  19. Vsatan при НИ баг повторяется?
  20. Vsatan а с остальными торговцами всё в порядке? Если у вас вдруг не сломался скрипт торговли конкретно у Сыча, то при каждой загрузке игры его инвентарь обнуляется и спавнятся итемы согласно листу торговли. Дополнено 2 минуты спустя sputnik94 попробую повторить, но звучит очень странно, тем не менее с прицелами это никак не связано совсем, там ничего кроме визуала не меняется и новые итемы не спавнятся.
  21. Нет, не связана, пока что это разовый случай, не факт что такой глюк действительно был. Дополнено 2 минуты спустя о, а вот и второй, хотелось бы получить больше информации
  22. [Humboldt] кстати, а где упоминание шокера в шапке?) Яж говорил что первым обнаружил работу этого ключа Shoker ?