Перейти к содержанию

mortan

Разработчики
  • Публикаций

    326
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mortan

  1. Если проблема в геометрии уровня то фикс возможно придётся ждать очень долго...
  2. Патч немного забавный - аптечки по 25 и контейнер за 1000 ?
  3. 200kg потому что это отдельный софт, лечится он только установкой)
  4. Бродяга96 Занятно, короче буду и дальше их игнорировать тогда, как и задания на отстрел. Кстати, а влияет ли репа на курс обмена векселей? А то слишком поздно заметил разницу, наверное это из-за того что репа упала когда трупак шмонал. Ух изврат, не, я пойду лучше отменю задание, ну их нафиг этих терминаторов. Жалко вот что нету эффекта деградации брони у нпс.
  5. Ну, кабана я так и не смог убить бронебойными, залез на крышу котельной и расстреливал кабанчиков и с 9x18 бронебойных, и с 7.62 бронебойных один фиг патроны зря потратил) Мне с гранатами немного повезло - несколько неписей в деревне где крохобор сидит сдохли от местной живности, удалось таким вот образом 4 пда достать и пистолет, правда трупов было гораздо больше - но меня ушлые неписи в деле лутания обскакали)
  6. Задумка у мода классная, это наверное первый мод который меня зацепил и развитие которого я буду с интересом ждать. Жалко конечно что сырых моментов всё еще очень много)
  7. Вообще к теме "юзер года" нет никакого доверия - там в качестве победителя был указан челик с 80% замечений на прошлом форуме, и замечания эти - за хамство.
  8. sawk в описании указано обратное
  9. Когда успели? Там же просто привязку к первому ядру убрали да загрузку некоторых ассетов в мультипоток пустили...
  10. На ганс руках сделал или под другой скелет ретаргет делал?
  11. coval_sk1 и ты туда же иди, это как раз в теме того мода находится. В целом я не удивлён что фанат именно этого мода написал такой ответ.
  12. Вот и спрашивайте это в теме дед айра.
  13. Цитата из описания движка :
  14. Частичный распак мода "FIDOv PACK 4" для DayZ standalone. Внутри архива разбинаренные модели формата mlod.p3d. https://yadi.sk/d/VfUTXcoSuQDCHA
  15. Max2 если ошибка связана со скриптами то помочь не смогу, уж простите но в них не ковыряюсь и предпочитаю не связываться с этими бесами)
  16. simple я сначала допускал что это один из x64 багов - но баг повторился и на чистой оригинальной игре. Как оказалось, это не просто баг а недоработка разработчиков.
  17. Я сейчас протестировал - короче, данный баг есть даже в чистой оригинальной игре. То есть это баг тянется с ванили, очень странно что его только сейчас заметили. Багу, если что - пофиксил, теперь всё корректно очищается при обновлении трейд листа.
  18. А, так вот в чем дело. Я вспомнил, там были некоторые странности в конфигах у вас, типа scopes = ; или что-то вроде этого, я потом в x64 исправлял чтение параметров с учетом таких странностей)
  19. Газик не имеет и не имел доступа к исходнику движка, так что участия в работе с движком не принимал. От какой версии движок стоит сейчас? Движок в вылетах уж точно не виноват. На старой версии сайта ap-pro я выкладывал фикшеные шейдеры без этой проблемы, их можно спокойно взять из 3.3 версии там такой проблемы тоже нету.
  20. Я не понял что за странный наезд. А кто еще был-то? Браво, поэтому сделали вывод что проблема в движке? А вот и нет, проблема в шейдерах от PiP прицелов, и проблему это давно уже решили и разобрали, тем более в новых версиях её нет.
  21. Наверное стоило переименовать эту папку в движке, думаю тогда бы меньше было бы вопросов от новичков)