Перейти к содержанию

ZOleg73

Сталкеры
  • Публикаций

    447
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ZOleg73

  1. Симулятор сборки оружия. Ну и нафига это нужно - сидеть часами детальки перебирать? Вы бы еще и систему вытачивания и штамповки деталей добавили - чего мелочиться то?
  2. MasterAlmaty3 Пробовал, он мне тоже не понравился, иконки дебильные, расположение миникарты внизу - неудобняк и еще и панель артов перекрывает, а мелкий шрифт с моими -6 - полный пипец. Еще заметил что Сварог не отображает многие аномалии - щас на свалке, возле куч хим. аномалии еле заметные - на экране нет, хотя пищит, справа от тонеля электры - тоже самое (благо электры и так видно), по дороге гравитационные - тоже самое (а их еле видно).
  3. Такая же фигня. Реально бесит! Пробовал ковыряться в конфигах - в gamedata\ui изменений не было. Изменился l01_escape.spawn Хбз как это могло повлиять. Может кто знает где собака порылась?
  4. Всецело поддерживаю! Бег и КПК полное УГ.
  5. Народ что за херня в этом моде с фонариками?! Нафига такое г делать!? С начала игры есть ручной фонарик, так даже он нифига не работает! И ПДА нормальный нельзя вернуть? Пипец раздражают такие "улучшения" !!!
  6. Как решил то? У меня такаяже фигня. Может кто знает где найти код от сейфа на АТП?
  7. Тень121 в gamedata\scripts\ui_main_menu.script после строк if dik == DIK_keys.DIK_Q then self:OnMessageQuitWin() добавь elseif dik == DIK_keys.DIK_A then db.actor:give_info_portion("pri_a17_all_morgan_guys_dead") в игре выйди в меню и нажми латинскую A
  8. С Морганом такая же фигня - не сдается собака! Бегает и мочится с Дэном. Все, встала игра. З.Ы. нашел как сдвинуть квест - db.actor:give_info_portion("pri_a17_all_morgan_guys_dead")
  9. Ссылкой поделись пожалуйста. И опиши как накатывал, если не трудно. З.Ы. Нашел, поставил, пока полет нормальный
  10. Графика и текстуры - полное УГ, статитечское освещение - жесть! Ё-маё, 2020 на дворе!