Бригадир228
Сталкеры-
Публикаций
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Бригадир228
-
РПГ-7-выбор настоящих мужчин. А если серьезно, то Ф1 наше, сталкерское, всё. P.S. Я ножом убил, после такого как штук 100500+ 5.45 из 74 выпустил
-
Но если над ним достаточно посидеть. НО ЕСЛИ НАД НИМ ДОСТАТОЧНО ПОСИДЕТЬ. Нет, не так. Но. Если. Над. Ним. Достаточно. Посидеть. Ты-то сам понял что сказать хотел? Если автор не достаточно доделал свой продукт, то пусть отдаёт его сначала тестерам, а не сразу выпускает. А насчет вкусов: тут объективно плохой мод с душком. Заинтересовало только название, а описание мода-набор слов из описания Зова Припяти. (можешь к этому придраться)
- 88 ответов
-
- 1
-
- зов припяти
- сюжетные моды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Проспался. Ты точно не в 2007 родился? А то твой самый первый пост выглядит как слова обиженного ребёнка, которому мороженное понравилось, а другим нет. Вот он им и оценки выставлять начинает, и говорить, что камнями ни в кого не кидается
-
Ты под дурачка косишь? Понятное дело, что я не про оценки, а то как ты другое мнение воспринимаешь. ВСИ КТО СА МНОЙ НИСАГЛАСНЫ-ДИЗЛАЙК ВАМ!!! Да-да, вторую часть коммента прочитал.
-
Парень, ты всем в теме оценки выстави, а то только несогласным с тобой ставишь. Непорядок, так сказать
-
Дрочь. Невнятная, скрипящая и хлюпающая дрочь. Псевдофилософия, грамофания и звуки на фабрике-не самое плохое, что здесь есть. Самое плохое это сюжет с его однообразной беготнёй, идиотскими диалогами и просто предсказуемостью (догадался, кто предатель, ещё когда вернулись с блокпоста вначале). Ломание четвёртой стены, телепорты (которые появились в конце), даже концовка не смогла спасти эти Записки Сумасшедшего. Кстати, автор пытается показаться особенным-отсюда такой вырвиглазный текст вначале и на блокпосту; явное подсовывание "предателя" и просто ужасное отношение к звуковому сопровождению с началом Ночи. Тут можно отдельно рассказать, как я проходил его не отключая звук и как меня тянуло блевать от этого недоэмбиента. Да и вообще это убогая пародия на SFZ, которая берёт идею из ПА. Как-то так. Мод достоин оценки 3, хоть из 10, хоть из 100, хоть из 1000 Не знаю, что в нём нашли такого атмосферного и артхаусного любители модов, но я увидел в нём лишь пробу пера очередного модомарателя и книгофила. За сим кончаю.
-
- 7
-
- новый сюжет
- осенняя атмосфера
- (и ещё 4 )
-
Дрочь. Невнятная, скрипящая и хлюпающая дрочь. Псевдофилософия, грамофания и звуки на фабрике-не самое плохое, что здесь есть. Самое плохое это сюжет с его однообразной беготнёй, идиотскими диалогами и просто предсказуемостью (догадался, кто предатель, ещё когда вернулись с блокпоста вначале). Ломание четвёртой стены, телепорты (которые появились в конце), даже концовка не смогла спасти эти Записки Сумасшедшего. Кстати, автор пытается показаться особенным-отсюда такой вырвиглазный текст вначале и на блокпосту; явное подсовывание "предателя" и просто ужасное отношение к звуковому сопровождению с началом Ночи. Тут можно отдельно рассказать, как я проходил его не отключая звук и как меня тянуло блевать от этого недоэмбиента. Да и вообще это убогая пародия на SFZ, которая берёт идею из ПА. Как-то так. Не знаю, что в нём нашли такого атмосферного и артхаусного любители модов, но я увидел в нём лишь пробу пера очередного модомарателя и книгофила. За сим кончаю.
-
Мододелы только планку модов таких же подняли, а оригинальный сюжет только НЛС7 смогла переплюнуть. А Григорович с первым сталкером не врал никогда, их издатель торопил, в итоге и получили большую недоработку, а не Обливион Лост (он бы и задал планку всем тогдашним играм, если бы выпустили именно его, а не пародию на него)
-
Отзыв на мод NLC 7 3.7.5: Я-МЕЧЕННЫЙ Начну издалека. Моды на сталкер всегда пытались дать что-то своё, будь то сюжет, геймплей, необычные фичи и тому подобное. Но NLC-это больше, чем мод. Это хорошая, интересная книга которую ты пишешь сам, которую даже после логического конца хочется дописывать и переписывать, добавлять новые разветвления сюжета, но сделать так чтобы она никогда не закончилась. Но в этой жизни конечно всё и приходится с этим мириться. Здесь и начинаются проблемы, связанные с писателем, ведь я не зря сравнил это произведение искусства с книгой. Если опытный писатель всегда знает как привнести в его творение разнообразие, тем самым замотивировав себя писать свою историю ещё интереснее, то малоопытный столкнётся с проблемами, которые преследует всех начинающих бумагомарателей: трудность заставить себя взять ручку в руку, найти вдохновение (что бывает и у мастеров своего дела, но реже), и в конце концов-продолжить свою историю... Перед началом игры настоятельно рекомендую пройти минимум 2-3 долгих мода и 10 коротких, чтоб разнообразие было-это подготовит вас морально и физически к NLC. Ради бога, не смотрите никакие советы по выживанию-потеряете весомую часть ощущения от игрового процесса. Это как прочитать неполное краткое содержание и только потом саму книгу, если продолжать сравнение с бумагой. Итак ты уже прошёл 2-3 долгих мода (УЗЧН, Золотой Шар, Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф) и десяток коротких (тут сам, их много). Наберись терпения, книга только началась... 1. Г.Е.Й.М.П.Л.Е.Й. Поверь, порой тебе будет казаться,, что реальная жизнь проще. Мутанты и аномалии-главные твои враги, но в тоже время главные союзники. Хвост псевдособаки, жвала кровососа и прочие органы мутантов ЧЗО добываются хоть и редко, но за них тебя будет ждать хорошая награда, артефакты сваренные в аномалиях будут ужасного качества (но только по-началу), но именно они будут двигать сюжет . Каждый твой верный шаг будет равен шансу вернуться с хорошим хабаром и полезной информацией из очередной ходки. Запомни самое главное, бродяга: перед смертью не отдышишься. 2. С.Ю.Ж.Е.Т. В этой игре главные враги люди и их интересы/хотелки, но этого врага не убьешь. Его можно победить только морально, договориться с ним. NLC учит общаться с людьми, а не перестреливаться и закидывать их гранатами (во многом из-за создателя оригинала-Сяка, являющегося ветераном Афганистана). Помните-это ваша история и только вы её строите и именно от вас зависит судьба Меченного Зоной. Множество отличных квестов, которые не дадут вам заскучать и затянут на месяцы (а может и годы). Стоит добавить пару слов про такую вещь как осознание себя. В оригинальной Тени Чернобыля тоже поднимался этот вопрос, но здесь он раскрыт намного глубже. 3. А.Т.М.О.С.Ф.Е.Р.А Музыка, анекдоты и байки, гитара, дома, надписи минувшей эпохи-вот за что мы любим игры серии Сталкер. Здесь же оставили всё старое и добавили отличные ночи, погоду и эмбиент. Конечно же минималистический интерфейс-всё это вкупе создаёт ощущение реальной жизни. 4. М.Е.Х.А.Н.И.К.И. От разгрузки до возможности сбрасывать рюкзак, от набирания канистр до разжигания костра ради сохранения. Тут уже становится понятно, что мод только для очень терпеливых и морально стойких людей. 5. Г.Р.А.Ф.И.К.А. Отлично переработанная графика, следа оригинала и не заметишь. Главное не баловаться с настройками, а то Болота в Баре окажутся. Всё, лучше мода пока не изобрели (прилизанная Anomaly и Dead Air и рядом с этим модом не стоят), а если и сделают в будущем-народ будет рубиться в Сталкер 2.
-
- 3
-
- ремейк сюжета тень чернобыля
- новое оружие
- (и ещё 10 )
-
Так ты заново скачай из шапки всё
-
Конечно, это же НЛС7 3.7.5. Но впредь лучше осматривай локации, может и пропустил
-
понял, спасибо
-
Здарово, бродяги. Нужно ли при первом заходе на Болота выполнять все тамошние квесты?
-
Благодарю за ответ
-
Можно ли проверить дошли ли все бандиты с АТП не доходя до решения завала с Боровым?
-
Принял. Спасибо.
-
Понял. А это отразится на мирном прохождении АТП?
-
Всем привет. Было ли здесь так у кого-нибудь, что около перехода в Санаторий с Кордона сидел бандит? (Что будет если его убить?)