-
Публикаций
108 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hounfor
-
dryka, потому что в ЗБТ невозможно отловить вообще всё, это раз. Потому что игроки, которые поставят мод, всегда отмочат что-нибудь такое, что в ходе разработки не было предусмотрено – это два. Ну и, конечно же, новый патч с хорошей вероятностью добавит какой-нибудь новый косяк, это я как моддер по БТ могу сказать
-
Мои вкусы слишком специфичны, ты не поймёшь.
-
Прочитать шапку и поставить дрова.
-
Да так, слышал, что даёт бонус +150% к работоспособности мода, но это не точно
-
Дополнительный софт в установщике просто так, от балды добавлен
-
А этот несчастный Форт в ТС есть? Я 9х18 в модах вообще не люблю, если это не АПС или Бизон, у них плотность огня решает при унылом патроне.
-
Мод чисто рельсовый, тут нет вариативности, кроме пары ситуёвин типа диггеров на Агропроме или долговца-крысы. Тут "как нравится" играть просто негде, и в такой ситуации мочить всех подряд чревато стопором или по сюжету, или, как у некоторых игроков без патчей, по вылетам. Во фриплее типа СоС или Аномали – да, без проблем, всё вариативненько, захотел – убил того, захотел – вступил туда, захотел – забил на всё и ушёл на Кордон плотей гонять. И сравнение игры с модами всё-таки некорректно. Мододелы работают на энтузиазме и делают мод таким, каким хотят его видеть, это нормально: команда ТС сделала рельсовый мод, Жекан, хоть мне его ВВЗ и не зашло, делает очень интересные в плане проблемы выбора моды, наслышан про ПК2 от Нептуна, говорят, как раз упор на максимально вариативное прохождение. Профессиональные разрабы и студии работают иначе, сидят на зарплате и часто зависят от издателя с его прицеливанием на охват той или иной аудитории. Дополнено 6 минуты спустя Я просто не вижу, зачем тех вояк Кузнецова валить. Броню с них снять нельзя, автоматы у бандосов можно раньше найти, а больше у них ничего и нет, кроме, может, аптек, но их в моде и так завались. Профита 0 вообще, разве что действительно зажлобить 500 рублей.
-
Внезапно, но присоединюсь. Вроде 100500 модов не проходил, но привычку "не стреляют – не трожь!" завёл. Решает кучу проблем, на самом деле.
-
Можно мне тоже? Я перепройти хочу.
-
А где именно? Я пропустил.
-
Не, ну, если кто-то не может все папки из архива копирнуть и в папку с игрой кинуть, то тут только программиста звать на помощь, однозначно.
-
Пыхтелыч, 1.5 жду, да и пока не до того, мод на другую игрушку пилю. Но за темой слежу, патч пропустить не хочется – при всех моих придирках к ТС, мод очень красивый.
-
FATHI да, там. Ищи рюкзак, он прямо на земле валяется, точно уже не помню, где, но должен быть заметный.
-
А хотя бы предварительный патчноут уже есть? Если нет, то по убойности/износу оружейки и переменной кратности прицелов правки в 1.5 будут?
-
Кто-то из разработчиков, помнится, тут писал, что это одна из специальных нычек. Сколько их всего – не знаю, но обычные рюкзаки-тайники так не лутаются, только по наводке.
-
Тайники на карте отмечены или нет? Если отмечены и не открываются, то баг. Если просто рюкзак нашёл, то без наводки не откроешь.
-
Хм, СВУ я так и не нашёл, видел один раз за всю игру на АС у монолитовца. Остальное такое себе, что-то видел, что-то нет. Гаусс был, но в конце игры. Свободовский и долговский броники тоже находил, но у меня уже экза была, толку-то с них. Шлем не попадался, ни тот, ни другой. Вот укорот-СИГ чисто из любопытства поищу в следующем прохождении, пожалуй.
-
Вот, оно самое. Когда первый раз бродил по Свалке, пошёл пострелять бандосов за кладбищем техники у экскаватора. Один бандюк куда-то слева в кусты свалил, я его подстрелил, когда закончил – там одно ружьё было.
-
Я уже успел забыть, что в не-квестовых и не-покупных тайниках стоящего было. Ну, кроме Гаусса и пары костюмов. Вроде бы ещё арты попадались, не? Когда второй раз пройду, есть подозрение, что вообще на них забью, буду в штурмовом комбезе от ветеранов гонять.