-
Публикаций
155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Andrew C
-
-
из-за таких постов потом пропадает смысл смотреть Stalker News. хотя это и не важно, там уже RP News на подходе.
-
-
о, кстати, а на ап-про, а возможно и на этой трансляции, есть человек, который где-то в 2012-2013 играл в сталкер по сети под ником serval?
-
вульф, можешь как-то прокомментировать развернуто такое явление, как атмосфера движка? мне кажется, для многих очевидно, что движок ТЧ и его производные атмосфернее, чем ЗП и визуальная разница между ними ощутимая. в ЗП все визуально какое-то большое, крупное, даже хз как сказать.
-
9 часов назад, argenteus1 сказал:ну да, конечно, если делает западный модмейкер это будет шедевр, даже если делает один, откуда у вас такая охота подлизать тому чего вы еще не видели и причем прошло совсем не много времени с момента анонса, становится тошно за наше комьюнити
здесь всем мододелам подлизывают
-
>Сыч, там вышел новый тизер по Сталкеру.
>Неет не хочу смотреть, пидорашья игра, достали кормить обещаниями, будет как с киберпанком (да я не топил за киберпанк, я с самого начала все знал, тебе показалось), игра только на начальной стадии разработки!!1
>Ой, я хотел сказать, что это тизер мода Alone in Oblivion of Chernobyl Story, его разрабатывает любитель в одиночку, он заявил, что будет 14 самодельных локаций и 88 часов сюжета, а еще там будет полностью переделана графика и физика, а еще он обязательно выйдет и не закроется.
>Омномном уже подписываюсь на обновления и желаю разработчику успеха, вот только на таких энтузиастах сталкер и держится, а те кто критикуют пусть сами сначала попробуют себя в моддинге! -
-
Master_boli визуально разницы никакой. Ну мододелы это быстро склепают для любителей, разработчикам же стоит делать нормальную реалистичную картинку.
-
-
6 часов назад, Master_boli сказал:Хотелось бы что бы и уровни были сделаны в стиле misery и dead air.
это как? типа взять уровни с оригинала и все текстурки сделать цвета каловой массы?
Дополнено 2 минуты спустя1 час назад, AnryKory сказал:Манера речи имеет огромное значение. Каков человек в общении - таков он и в делах. А уж такие выражения, как "постсовок" при том, что он является лицом и представителем компании, явно, мягко говоря, неуместны.
Брух, вы что, всерьез пригорели от слова "постсовок"? Ну так у совкодрочеров есть право не играть в игру, разработанную в стране, жители которой подверглись репрессиями при СССР.
- 3
- 1
-
4 часа назад, AnryKory сказал:Да, поправочка, для Misery музыка была специально написана композитором Густафсоном. Но в Dead Air это точно сборник чужих треков, например от Kammarheit и Lustmord
Atrium Carceri & Cities Last Broadcast еще
- 1
-
Вульф, это ж Sergey Werk, он на свой мод намекает))
-
кстати, может кто знает, когда-то был видос, где чел в балаклаве с батоном в одной руке и ножом в другой поясняет, почему он не любит синемана. видос назывался "синеман: чутка ответов за базар", и мне почему-то помнится, что канал назывался Антишнапс, но это явно был не тот антишнапс, которого мы знаем. может кто помнит?
-
и долго будет мой бан длиться?
апд. Мда, Антишнапс, конечно...
-
признайте уже, что dark path во много раз лучше, чем ЛА. хоть один аспект, кроме графона, есть нормальный в ЛА? анимации криндж, сюжет скучный, диалоги криндж, геймплей скучный. только графон и атмосфера в некоторых местах, все. я уже не говорю о том, что мне просто не нравятся билдовские локаци
-
11 часов назад, Maximouse сказал:Такие модификации можно увидеть не только на платформе СоС.
Удивительно, правда?
Заключается в людях, которые готовы обосрать игру заочно.
да.
нет.
да.
Дополнено 2 минуты спустя6 часов назад, Рико94 сказал:Какие Крымские горы? в поздних билдах(которые именно что уже СТАЛКЕР а не Обливион) гор ни каких уже не было, кроме Лощины конечно, к примеру Арм.склады и Радар скалы не имел вообще в билдах, это на релизе их поставили.
на билдовском кордоне были крымские горы
-
Alex TOPMAN я ж и говорю, для любителей такого уже есть кок. Проблема в том, что действительно интересная история не может не быть задумана заранее.
-
47 минут назад, Рико94 сказал:Резоный вопрос:Почему ТЧ не обоссали в конце то концов?
так в том-то и дело, что обоссали, из-за того что в релизе не оказалось крымских гор и вообще местность стала более похожей на наши края. билды ТЧ очень отдают такой обобщенной "восточной Европой", а не именно Зоной.
Дополнено 2 минуты спустя30 минут назад, Alex TOPMAN сказал:Последние вопрос-ответ: это что, разговор немого с глухим?...
Бочаров намеренно придуривается? Открытый мир, это где нет разных локаций и их загрузок, коридоров, не дай бог... При чём тут какой-то сюжет?! Какое он отношение к открытости мира вообще может иметь?...И всё же главную проблему я тут уловил. Я, как многие - не хочу ПЕРЕпроходить Сталкер ради одной и той же ИСТОРИИ. Я хочу каждую новую игру ПИСАТЬ В НЁМ СВОЮ историю!
Дополнено 6 минуты спустяВообще-то оффлайн был придуман больше как костыль, если кто-то не знал. Если бы железо тянуло - вся Зона обрабатывалась в онлайне.
ну давай, пиши, куча модов на коке для этого есть)) наверное, напишешь историю про очередного обычного сталкера, который пришел в Зону, чтобы заработать, и выполняет поручения каждого новичка. интересно, а как же ты книги читаешь и фильмы смотришь? или пишешь и снимаешь только свои?
-
-
Phantom-88 ах да, я ж забыл, что в X-Ray даже мусор нельзя добавить на локацию, точно. можно только прямые и чистые поверхности делать.
-
Gamp причем ничего хорошего в этом нет, атмосфера движка ЗП им не подходит.
Спойлерпочему бы на ОГСР не сделать
-
на скриншоте с химического комбината все как-то пустынно выглядит, тупо асфальт, тупо забор и машна, слишком стерильно как-то. ну и к тому же, я так понимаю, там будет та локация из Chernobyl Chronicles. имхо, не самая удачная локация, и завод как-то на ней без души сделан, просто натыканные объекты.
-
В 01.03.2021 в 14:17, AnryKory сказал:Мне вот интересно: как в творческом сознании автора сочетается сткоповская моделька обреза и квадратная ванильная? И да, название просто 10 Lost Oblivion Paradise World'ов из 10
так слово paradise вроде не так часто встречается
-
Вышел ролик о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2
в Новости
Опубликовано · Изменено пользователем Andrew C
Береста дак загуглил, чел, и в чем я не прав?)