Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    1 696
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные Policai


  1. 8 часов назад, Meханик сказал:

    о что это не про артефакты так это точно. Больше скажу, порой при попытке записать ручную сохранку в поле записи сохранений появлялись бесчисленные цифры 8 и повлиять на это было никак не возможно кроме как выйти из игры и загрузиться по новой

    Может стоит обратить внимание на свой комп???? Ещё у кого то появлялись бесконечные цифры 8???  Может почистить от залипания клаву???? 
    Тебе Миш там постоянно что то не нравится, так как сделано не так как хотел ты, ты же сам тут писал что переделывал что то по своему... То оружие неправильное, то задание неправильное, то значки гранат неправильно в инвентаре нарисованы, одна к верх ногами...))) Может стоит понять что твоё мнение не является истиной в последней инстанции, вкусы у всех разные. 
    На последней версии SR вообще не было жалоб на поломки сохранок. Сейчас, финальную версию на тесте проходят 5 человек, будет видно, пока никто не добрался и до середины мода, и  я в том числе,  но я начал только 2 дня назад...
    И мой тест не актуален, знаю где что находится, сложно тестировать зная всё, 


  2. 1 минуту назад, Meханик сказал:

    Я бы даже назвал это не битьём сохранений а не корректной загрузкой сохранений.  Сохранка не грузится с запуска игры но стоит найти другую рабочую сохранку, загрузить её а потом загрузить типа битую, то всё загрузится. 

    Причина давно определена, был мой косяк, ошибка в скрипте, когда добавлял достижение по артам. забыл вернуть правку на перебор артов, и сохранки бились после нахождения 255 артов. Дима (makdm) сразу нашёл этот косяк. И даже праки сделал, но пользоваться ими многие просто не смогли. Я в пересобранной версии эти исправления внёс. И она уже проходилась полностью  и  с 1000 артов, и ничего не ломалось...  Нужно понимать, что баг перезаписывался в каждой сохранке...


  3. 3 часа назад, Flint07 сказал:

    Наверняка вопрос звучал уже миллион раз, рискну спросить. Как решить проблему с просадкой фпс спустя какое-то время игры (у кого-то час, у кого-то 20 мин.) в данном моде (и в игре в целом)?

    Насколько помню этот баг был и в оригинале ЗП, через какое то время начинает проседать фпс, перезагрузка игры исправляет.
    Как будто какой то кэш где то переполняется... Посмотри лог когда начинаются просадки, там наверняка будет забито однотипным сообщением...


  4. 7 минут назад, Mawrak сказал:

    Policai очень интересно, а какие именно действия проводились, чтобы такое получить? Это какая-то особая запечка? Работа с движком? С погодой?

    Да накаких особых, просто вместе с динамическим освещением на локу ставлю и статическое. у меня в СДК в групповых обьектах куча собрано самодельных, там и статика и динамика обьеденены... Те же фонари уличные, так же. там и статика и динамика... компилится долго, но за то локации можно использовать на любом освещениии...

    • Сталкерский лайк 1

  5. 47 минут назад, sumrak6835 сказал:

    Статика господа. На мой взгляд отличная картинка. 

    Вот  с Припятью  у меня получилось чуток не так как хотелось, но просто уже сил не было доводить до  ума..)))
     

    Спойлер

     

     


  6. 1 час назад, Stern-13 сказал:

    Вообще подписи некоторые отключают, нет особого желания читать что там.

    Да у меня вроде без излишеств..))) 3 буковки которые переносят  в группу и всё...)))  Хотя понимаю таких, есть тут индивиды, у которых подпись пол страницы...)))


  7. 58 минут назад, Stern-13 сказал:

    Папка bin, а также папка gamedata в виде файла из папки patches и +в чистом распакованном виде.

    Попробовал...(( увы, надо весь мод переделывать чтоб адаптировать под него...
    Хотя движок грузится шустро и чётко, но до входа в игру, дальше начинаются вылеты и шейдеры новые на оружии, а это всю оружейку перелопачивать, менять шейдеры на всех моделях, и ещё  куча всего выползает и по скриптам и по конфигам... На адаптацию уйдёт очень много времени. а мод полностью готов и сейчас проходят его на тестах.


  8. Только что, Stern-13 сказал:

    Серьезно что ли? Вбей в поисковик запрос: ix-ray team github

    да и пробуй :) Неплохо работает.

    Да я находил на гитхабе. но ничего не понял...((( я же чайник, мне надо чтоб была папка бин и геймдата если требуется в архиве... а там кучи названий. кучи файлов. где что не знаю... заблудился..((( У Кирилла было проще там, архивы и скачивай нужное..))


  9. 3 часа назад, sumrak6835 сказал:

    Ну для геймплея использовать правки движка - не грех. Shadows Addon тому пример. Всё круто и сбалансированно.

    Так я с этим  и не спорю... Просто правки движковые из исправления  и добавления перешли в категорию, удаление того что есть чтоб затолкать то чего многим и не нужно..))) А вообще современные правки грешат тем что туда начинают пихать всё без разбора, и надо и не надо, главное чтоб было... Не сообразуясь с тем, что база устарела уже и для современных фишек не всегда адекватна, так как начинает бестолку жрать ресурсы...

    • Мастер! 2
    • Жму руку 2

  10. 1 час назад, sumrak6835 сказал:

    Ну вот... При нормальном допиливании разницы вообще практически нет. А прирост ФПС ощутимый.

    Я уже много раз про это говорил, просто людям лень копаться со статикой, там ведь чтоб увидеть результат нужно перекомпиливать локу, а динамика обходится сборкой спавна...
    Ну а по поводу движков, вообще непонятно, из старого их-рея анрил всё равно не сделать, а если уж хочется графоний поднять и фишек насовать, нужно переходить на более современные движки, и изучать их.
     

    • Жму руку 1

  11. 3 минуты назад, Gackiy_Papa сказал:

    это не мои слова...

    Извиняюсь, знаю что не твои, неправильно  процитировал... Сори..


    Дополнено 6 минуты спустя
    4 минуты назад, Gackiy_Papa сказал:

    Дэпэшку мацал в армии пару раз и то у химиков в роте..

    Кстати в инете информация мягко говоря не всегда достоверная. пишут что сняли с производства 1987 году, но я служил 88-90 и на консервацию отправлял и  ДП-5В и ДП-5Б, а те самые зелёные, были на тот момент самые новые у нас, и насколько помню имели литеру С а не В, хотя может потом поменяли, может по старости что то уже путаю, 35 лет всё таки прошло...


  12. 12 часов назад, Dviynyk сказал:

    если мы ищем мод с самыми логичными поступками персонажей то... конечно же, это реборн

    Это слишком логично..)))) Если бы трилогия Сталкера  вышла как Реборн, уверен что не было бы такой армии поклонников...))) Игра, которую априоре невозможно пройти без гида, логичной не может быть изначально...)))
    Но разговор был не про это, с этой точки зрения Реборн ещё большее посмешище чем оригинал...
    Ничего не имею против Реборна, это сугубо обоснование...
     

    12 часов назад, Gackiy_Papa сказал:

    меня тошнило от облучения калибровочным источником от дп-5в

    Не придумывай сказки, уверен ты в глаза не видел ни дп-5а  ни дп-5б, ни тем более дп-63, а именно они в большинстве использовались во время аварии. Ни тем более как выглядит тестовый источник... Не надо мне доказывать что это не так, знаю что ты сейчас найдёшь в сети картинки всех...И будешь пытаться доказать обратное... Эти источники минимальны,  местами обычный фон больше чем они...
    В армии у меня на столе стояла коробка с ними, их отделял во время утилизации, на расстоянии 1метра прибор её даже не определял...
     

    Спойлер

    0001-2.jpg

     


  13. 22 минуты назад, Старый Фу сказал:

    так - те же самые рельсы...

    Вы уж определитесь что Вы хотите...)))  Если сюжет, то идёте по сюжету, любой сюжет всегда рельсы. Если Вам нужно свободное творчество, то выбираете аномали, или любую другую песочницу, и бродите где хотите...
    Не рельсового сюжета не существует априоре, если по сюжету надо сходить куда то, то Вы идёте туда, так как это надо по сюжету...)))) Масло масляное..))) Это и есть рельсы. Без рельс только фриплей, но там нет сюжета...))  Есть попытки сделать типо безрельсовый сюжет, путём выбора в диалогах. Но это имитация, это те же рельсы, только с выбором по каким рельсам идти...)))
    Я пытался сделать сюжет без рельс, набор квестовых линеек не связанных друг с другом, но по сути это тоже имитация, так как каждая квестовая линейка это тоже рельсы. Единственное отличия, что в зависимости от стратегии прохождения ты сам находишь эти линейки в разной последовательности, то бишь строишь свой сюжет из набора...
    Но и тут 90% бегут на ютуб посмотреть где что, и в итоге, все проходят по единому пути..))))
    Вот и вышло то с чего начинали: "Вы уж определитесь что Вы хотите..." )))

    • Аплодисменты 1

  14. 7 минут назад, Босс сказал:

    Нет, ни разу. И я никакого отношения к этой петиции не имею.

    Ты вообще ни  к чему отношения не имеешь... Как клещ, паразитируешь на чужих работах выпячивая своё эго. правки боса сборка боса, а что ты у меешь сам. кроме как ломать,  пользоваться чужими наработками?

    • Лайк 2
    • Мастер! 1
    • Дурка 1

  15. Если реально смотреть, то это предсказуемоеи правильное решение... Был бы это ремастер, это одно, а перенос на анрил оригинала изначально утопия. Какой смысл переносить на анрил низкополигональную геометрию? Ради чего? Только ради вывески анрил? 

    • Лайк 2
    • Смех 1

  16. Riplika  Хочешь пример? В группе в личке попросили добавить в мод хотелку за донат,  попросили добавить фонарик на батарейках, я отказался... По моей логике в игре на Сталкер, надо заниматься Сталкерством, а не тем что половину игрового времени уходит на поиск батареек..)))  Хотя это вроде как реализьм...)))) Так же как и не приемлю жажду, когда 60% игрового времени занимаешься поиском воды и питьём..))) Это не реализм, а усложнение игрового процесса. Но это сугубо моя логика, и никому её не навязываю..)))


  17. 9 минут назад, Riplika сказал:

    Вредина!!! Вот понял же что хотела сказать, просто драконишь ))))

    Ни в коем случае..))) Просто пытаюсь пояснить что не стоит путать понятия, игра это прежде всего игра,  а потом уже каждый сам выбирает то что ему нравится... Логика у всех разная, иногда полностью противоположная, у меня своя, у тебя своя, но не возможно дать точный ответ у кого она самая верная... 
    Согласен, Когда некий майор, наводит по маячку вертушки что бы грохнуть кровососов это одно, а вот то что этому майору выдаёт основное задание торгаш Сидорович, это другое но тем не менее это есть в игре..))))

    3 минуты назад, Stalker_Lim@n сказал:

    Я подразумевал под "Мрачной зоной" атмосферу, а так же концнпцию и окружение игра.

    Слишком много живности и НПС для атмосферы, а если их нету, то тут же визги, пустые локации, никого нету..)))
    Это и есть разные взгляды на ИГРУ...))))

    • Хабар 1