Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    1 672
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные Policai


  1. Riplika  Хочешь пример? В группе в личке попросили добавить в мод хотелку за донат,  попросили добавить фонарик на батарейках, я отказался... По моей логике в игре на Сталкер, надо заниматься Сталкерством, а не тем что половину игрового времени уходит на поиск батареек..)))  Хотя это вроде как реализьм...)))) Так же как и не приемлю жажду, когда 60% игрового времени занимаешься поиском воды и питьём..))) Это не реализм, а усложнение игрового процесса. Но это сугубо моя логика, и никому её не навязываю..)))


  2. 9 минут назад, Riplika сказал:

    Вредина!!! Вот понял же что хотела сказать, просто драконишь ))))

    Ни в коем случае..))) Просто пытаюсь пояснить что не стоит путать понятия, игра это прежде всего игра,  а потом уже каждый сам выбирает то что ему нравится... Логика у всех разная, иногда полностью противоположная, у меня своя, у тебя своя, но не возможно дать точный ответ у кого она самая верная... 
    Согласен, Когда некий майор, наводит по маячку вертушки что бы грохнуть кровососов это одно, а вот то что этому майору выдаёт основное задание торгаш Сидорович, это другое но тем не менее это есть в игре..))))

    3 минуты назад, Stalker_Lim@n сказал:

    Я подразумевал под "Мрачной зоной" атмосферу, а так же концнпцию и окружение игра.

    Слишком много живности и НПС для атмосферы, а если их нету, то тут же визги, пустые локации, никого нету..)))
    Это и есть разные взгляды на ИГРУ...))))


  3. 1 минуту назад, Stalker_Lim@n сказал:

    Сталкер, но концепция мрачной, опасной зоны самая правдоподобная.

    Так никто с этим и не спорит, суть посыла не в этом, если уж мрачная опасная по душе, так доводите до конца правдоподобие.... Ранили, не заходи месяц в игру,  лечи ранение, убили, начинай заново, это не правдоподобие??? или приветствуется только выборочный реализм??? 
     

    • Лайк 1

  4. 21 минуту назад, Stalker_Lim@n сказал:

    Слабый аргумент. Поиграйте в OLR, тогда вы поймёте, что такое ЧЗО, а не Государство.

    Даже пробовать не буду, у каждого игрока своё видение, каким должен быть Сталкер, на вкус и цвет фломастеры у всех разные. Кому то нравится хардкор, а кому то нет, кому то главное пострелять, а кому то исследовать, и чья точка зрения правильней???   Не надо выдавать собственное мнение за истину в последней инстанции, прежде всего это игра, и каждый выбирает то что ему по душе..
    Люди становились фанатами того Сталкера. который выпустили пысовцы, модов ещё не было, это сейчас каждый пытается показать какой Сталкер правильный, с полной уверенностью что его точка зрения самая верная... Забывая что это прежде всего ИГРА, выбирай и играй то что нравится тебе, а не пытайся навязать всем во что надо ИГРАТЬ...


  5. 20 минут назад, Riplika сказал:

    Словосочетание переносное значение знакомо не?  Видимо нет. 
    Попробую пояснить дословно:
    Фраза "это же игра" на данный момент является универсальной отмазкой-оправданием для психоделики на грани клиники.
    Да есть место игровым условностям. Но то что это игра, не значит что логика должна быть послана на.. пешее эротическое.
    Пример:
    - В пикнике четко описано почему так мало сталкеров, что с ними бывает, сам мир, его законы и как они работают.
    - Среднестатистический сюжетный мод: "Некая группа притащила на ЧАЭС ядерную боеголовку и хотят её взорвать",
    на вопрос Как б.. кхм блин они это сделали?!! И главное нахрена?!! Первая же отмазка "это же игра!!".

    Букв псевдофилосовского значения много, но ни слова по существу..))) Вы так  и не ответили ни на один вопрос..
    Просто накидали кучу псевдофилосовских словосочетаний...)))
     

    1 час назад, Policai сказал:

    А что это по Вашему???
    Сталкер Тень Чернобыля
    Сталкер Чистое Небо
    Сталкер Зов Припяти

    По этой логике Пикник на обочине Стругацких не книга???? Это не вымысел???

     


  6. 13 минут назад, Riplika сказал:

    А вот с этой отговорки и начинается главная проблема "цирка с конями и прочей веселухи" всея сюжетных модов х) 

    Вы себя читаете???  Отговорка называть это игрой???  А что это по Вашему???
    Сталкер Тень Чернобыля
    Сталкер Чистое Небо
    Сталкер Зов Припяти

    По этой логике Пикник на обочине Стругацких не книга???? Это не вымысел???
    ЛЮДИ!!!! Спуститесь на грешную землю...))))


  7. 28 минут назад, ppatagonia сказал:

    Сюжет игровой серии - посмешище. Ну, серьезно. В нем логика действий и адекватность поступков (персонажей, групп лиц и т.д.) отсутствует напрочь.

    Сможешь озвучить мод который не посмешище??


    Дополнено 3 минуты спустя
    2 часа назад, Deathman сказал:

    она это территория беспредела, в которой по итогам бесчеловечных опытов произошел массовый катаклизм, после чего она стала местом стечения туда всякой вооруженной шпоны со всего мира, дохнущей и убивающей друг друга пачками.

    Банальная позиция всех тех кто видит в Сталкере только пострелушки. Открою тайну, в Сталкере стельба это далеко не главное...)))  Лучше бы Вы переосмысливали другие игры, а не трогали то, из за чего обратили внимание на эту серию...

    • Аплодисменты 1

  8. 7 часов назад, Mawrak сказал:

    они статику собираются портировать на DX11 в итоге

    Я честное слово, чайник во всём этом, мне лично статика нужна только для того чтоб делать миникарту на новые и переделанные уровни.. Геморрой с пересборкой каждой локации чтоб она запускалась на оригинале движка убивает кучу времени... Если уж собрались вырезать статический рендер, то по логике вещей нужно вставлять какую то замену для сьёмки карты. а не как тут по принципу, это проблема модмейкеров, пусть они трахаются. Если ты делаешь движок, то делай так чтоб он был привлекательным для модмейкеров, а не чтоб они затрахались переходя на твой движок...


    Дополнено 6 минуты спустя
    13 минут назад, xrLil Batya сказал:

    Нет. Статика это порезанный DirectX 9. Это запросто проверяется в исходниках движка. Откуда пошла такая тенденция называть статику как DirectX 8 - не понимаю.

    Всё может быть, вообще в этом не разбираюсь, читал где то статью, давненько правда.

    • Мастер! 1

  9. 1 час назад, Paracetamol сказал:

    Ну приходится на оригинальному движке запускать локацию и делать миникарту если на то пошло

    Ну  вот ты сам себе и ответил... Только понимаешь ли, собранная локация под ПРАВЛЕНЫЙ движок, на оригинале вылетает, из за недостающих типо "фич" на оригинале движка... Только не надо говорить про то чтоб убрать спавн, пересобрать копию локи чтоб запустить на оригинале и т.д. я об этом знаю, можно сделать всё убивая впустую кучу драгоценного времени.
    Поэтому снова тот же вопрос:
    Каким "фичам"  мешает статика? Чему вообще она мешает?


    Дополнено 0 минут спустя
    1 час назад, xrLil Batya сказал:

    Потому что в сталкере нету DirectX 8

    Вообще то статика и есть dx8


  10. 9 минут назад, Stalker_Lim@n сказал:

    Она морально устарела, причём сильно. Это тоже касается геометрии локаций.

     

    16 минут назад, Policai сказал:

    А как ты миникарты делаешь для новых уровней без статики???


    Кто нихрена не делает, тому само собой она не нужна..)))


    Дополнено 2 минуты спустя
    В 07.05.2024 в 06:49, Policai сказал:

    Мне интересно, а каким "фичам"  мешает статика? Чему вообще она мешает?

    А на вопрос так никто и не ответил, все делают умное лицо и кидаются пафосными псевдофиласовскими отговорками..))) 
     


    Дополнено 3 минуты спустя

     


    Дополнено 6 минуты спустя
    10 минут назад, Stalker_Lim@n сказал:

    Она морально устарела, причём сильно. Это тоже касается геометрии локаций.

    А сам движок морально не устарел???  Уже писал про это, анрил из их-рея всё равно не сделают...

    • Мастер! 1

  11. 1 час назад, denis2000 сказал:

    у теоретически, если настроить погоду, то можно сделать приемлемую карту без теней и на динамике

    Я же чайник Денис, мне проще собрать копию локи без спавна, чем лезть в настрйоки..)))) сейчас пока Припять доделываю, как с ней закончу, так вынесу все 6 лок на которые нужно делать карты в отдельный сдк и соберу их под оригинал..)))) Припять просто вызывает вопросы, колесо обозрения большое, видно на карте, но оригинал движка комкает его в квадрат, из за ограничения размера динамических обьектов. незнаю как это будет на карте отображаться.
    И заменить его на статическое для карты тоже проблематично, перекомпиливать локу из за этого придётся... Пока думаю и прорабатываю варианты..))) На Припять ещё с полмесяца как минимум уйдёт, так что время есть..)))


  12. 9 минут назад, denis2000 сказал:

    Или слегка геморроя: скопировать локу в SDK; очистить весь спавн, кроме ГГ и одного геймграфа; собрать таким образом минимальный спавн и загрузить локацию в оригинальном движке для снятия карты.

    Сейчас так и делаю, некуда деваться... Просто в вк в обсуждениях кто то ляпнул, что никаких проблем сделать карту на динамике... вот и подумал что что то не знаю..))))


  13. 2 часа назад, denis2000 сказал:

    А,что со статикой случилось? Не компилировали со статическим освещением?

    Да нет Денис!  Статика есть на локе, просто на моём движке от сткопа, статика есть, но  функция сьёмки карты  F11, не работает, что то повреждено, сьёмка делается не сверху а сбоку..))) 
    А чтоб запустить на оригинале движка нужно чистить локу от спавна, иначе вылетает из за присутствия в спавне того чего нет в оригинале...(((Геморроя много и ненужных телодвижений. отнимающих время.
    Думал есть какой то другой способ, с учётом того что сейчас все, кто собирает движки, с радостью сообщают что вырезают оттуда статику...))) Не могу понять чем она им мешает..(((


  14. 5 часов назад, Emmis сказал:

    Я использую ганслингер, возможно это в нем такая "фича"

    Скорее всего так и есть... Не известно на каком  классе там сделан убирающийся фонарик в "руке", в оригинале он на голове...

    • Сталкерский лайк 1

  15. 19 минут назад, Болотник10 сказал:

    Всё, спасибо! Зависание вылечил переносам геймдаты из тяжёлого варианта сдк от DaaGud.

    Жесть...

    Народ! Может я уже отстал от жизни, и что то не знаю, существует ли какой либо метод создать миникарту нормальную для локи, без статики,  чёткую и без теней??


  16. macron  А как там в ТЧ работает картинка заднего фона, станция? При декомпиле в ЗП она на краю локи  со стандартными шейдерами прозрачности, а в исходниках она маленькая и стоит посередине локи... Там что движок её куда надо выставляет? Или в исходниках она просто для комплекта?

     

    2024-05-05-08-24-14.jpg


    Дополнено 2 минуты спустя
    4 часа назад, by_kntrzzz сказал:

    Люди, а как вставить ютуп сцылку, с какими тэгами, чтоб она выглядела как видео-ролик. ?

    Просто сылку с ютуба ставь, без всяких кодов, сайт сам всё сделает.

    • Мастер! 1

  17. 1 час назад, Сельдь сказал:

    Переместил главного героя в Зов Припяти и хочу скомпилировать локацию в SDK 0.7

    Прочтите хотя бы начальные гайды. Для того чтоб переместить актора не нужно компилить локацию, нужно просто заново собрать спавн. Для компиляции локации требуется сделать билд локации.

    • Мастер! 1

  18. 1 час назад, WolfHeart сказал:

    Юр, да это я ему в теме X-Ray SDK 0.7 (CoP), в которой он то же просил помощи, посоветовал посмотреть видео по установке в шапке от самого автора репака ДааГуда. Видать зря посоветовал.

    Да я Дим вообще не понимаю с кем разговариваем, ты же пояснил какая ошибка вызывает вылет, показал визуально, и дал ссылку на описание... И снова вопрос про nodefault reached, я записал ролик что никаких секретов по установке нет, всё до ужаса просто, видео сутки провисело, я его удалил, а его оказывается и не просмотрели, хотя тут отписывались....
    Ты уверен что ответы хотя бы просматриваются?  Больше напоминает бота..))))


  19. 2 часа назад, Болотник10 сказал:

    В чём проблема не знаю, надеюсь мне дадут наконец внятный ответ.

     

    Его уже дали. но Вы или специально тролите или вообще не читаете ответы..
     

    В 02.05.2024 в 15:24, Болотник10 сказал:

    Я не успел посмотреть, можешь снова кинуть?

    После того как выложил видео, сутки ещё Вы тут писали, но так и не посмотрели, так какой смысл выкладывать???
    Не держу хлам ненужный на канале. Если бы хотели посмотреть. сразу бы глянули...
     

    В 02.05.2024 в 11:00, WolfHeart сказал:

    Этот лог не о чем. Он является следствием предыдущего.
    Смотри ошибку которая в логе идет перед этой.

    А Вы опять кричите про  nodefault reached
    Так какой смысл Вам отвечать????

     


    Дополнено 0 минут спустя
    2 часа назад, Болотник10 сказал:

    Устанавливал самую легкую версию как в видео, но вылет происходит всё равно

    Вы же не успели посмотреть видео???