Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 045
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные macron


  1. Как всё наворочено. Получилось запустить сборку rvc-tts.rar на win7.  Скачал отсюда архив с x64 api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll, добавил ее в папку к rvc-tts\Python310\python.exe.  Потом вылетало по cudart64_110.dll. Если вылетает, надо этот файл физически удалить (переименование не поможет).

    • Хабар 1

  2. Hrust EAX починил. Сразу пропиши в исходники:
    для xrsound.dll :
    Generic Hardware переименовать в Generic Macron-1

    Generic Software переименовать в Generic Macron-2

    Чтобы fsgame.ltx читался из binHRUST для xrCore.dll:
    в исходниках слово fsgame.ltx переименовать в  binHRUST\fsgame.ltx

    ЗЫ:  еще v_sync не функционирует, команды cam_fov и hud_fov отсутствуют.
    ЗЫ: еще xrcore.dll не знает процессоров после 2007 года. У меня xrcore.dll из пысовского 7 патча, слитого лет пять назад, тип определяет верно:
    * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz, F6/M10/S9, 3438.00 mhz, 21-clk 'rdtsc'
    * CPU Features: RDTSC, InvTSC, MMX, SSE, SSE2

     твой как и стандартный шестерочный детектит якобы Pentium-3:
    * Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M10/S9, 3438.00 mhz, 22-clk 'rdtsc'
    * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2


  3. Hrust вкратце заценил движок. Из хороших новостей - d3d-враппер (включающий четкость и fxaa) на нем заработал, даже чистая шестерка запустилась. Всё остальное печально. Видеобуффер DVB всего 1.5 mb. Звук с танцами запустился, но EAX в полном ауте. И это только начало, до XE-правок еще не скоро дойдем. Видимо, тебя ждет увлекательное лето.:u1F601:
    ЗЫ: Кто захочет заценить демонстрацию EAX - на Кордоне бегите в железный домик рядом с раненым. 


  4. 3 минуты назад, Hrust сказал:

    Прям описывай что есть что, встроим.

    Хорошо, соберу в кучку правки движка и рендеров. Плюс есть несколько хексовых, которые только на шестерку рассчитаны, их тоже надо будет обдумать... Потом в личку пришлю.


  5. 30 минут назад, Hrust сказал:

    А что, мой пак не включен сюда? Это та пакость на врезках что ли?

    Что касается гамедат, то судя по ридми, твои правки были изучены и частично задействованы. Что касается движка, то пока творю, на чем умею (врезки Xray extensions). Рад в перспективе оказать содействие по внедрению каких-то новых правок в твой движок, если со временем он окажется совместим с имеющимся сейчас на врезках.

    • Хабар 1

  6. 12 минут назад, RayTwitty сказал:

    Судя по всему, важно наличие расширения, начинающегося с xdb. my_mod.xdb и vasya_mod.xdb - сначала мой, потом "васин"? Сортировка по имени? А если my_mod.xdbw, my_mod.xdbq?

    Да, вроде так. Еще можно xdb0, xdb1 и т.д.


  7. 2 минуты назад, RayTwitty сказал:

    То есть можно просто паковать в xdb и оно заведется на любой версии игры?

    Да. Но это не всегда удобно. Чтение из xdb обладает наивысшим приоритетом, перекрывая и db-архивы, и каталог gamedata. То есть моддить/тестировать так неудобно. 


  8. 26 минут назад, Riplika сказал:

    Просто как то вообще над звуками доставания  болта, гранат и ножа не задумывалась. 

    Еще звук доставания бинокля в хлам забит треском, но если не обращать внимания, то кажется, что так и надо.


  9. В 24.05.2024 в 20:21, Riplika сказал:

    Хммм, а зачем? Чисто из академического интереса?

    Тут уж каждый сходит с ума по своему. Для кого-то дичью кажется ковыряние в игре/движке 15-20 летней давности. Меня вот всегда раздражало отсутствие спринта у некоторых худов. Кстати, мод "SoC Extensions" вышел, можешь посмотреть, как там рация работает, там же в движке расширены скриптовые методы. Не совсем понимаю, что это, но без них скриптовой спринт не работал. Можешь этот мод взять за основу вместо чистого ТЧ, если своего движка нет. Рацию посмотрел,  [hand_radio_actor] в items.ltx, сделана на классе бинокля, активируется при помещении в пистолетный слот, как и артефакты.


  10. 2 часа назад, Stern-13 сказал:

    Данное действие не сработает и можно убрать. Потому как файл: gamedata.dbmod с ключом упаковки -....ru на worldwide клиенте словим моментально жука на старте сколько не патчи файл xr_3da.exe.

    Да. Наверно давно еще с распакованной гамедатой тестил. Убрал.


  11. "SoC Extensions" mod - набор правок для ТЧ 1.0006

    Авторство Macron
    В том числе использованы сторонние наработки, движок пропатчен "Xray Extensions Portable".
    Спасибо всем, кто помогал!

    Здесь собраны в кучку накопившиеся мои и чужие исправления и улучшения геймплея и графики для ТЧ 1.0006, без глобальных перестроек сюжета или навороченных погодных модов. По ходу правок добалялись сторонние мелкие моды расширяющие геймплей типа спального мешка или активации артефактов. Некоторые фичи опционально выбираются через конфигуратор.

    Основные фишки мода:

     

    Пропатченный через Xray Extensions движок 1.0006.

    Регулируемый FOV.

    Включен враппер повышающий четкость и добавляющий fxaa-сглаживание.

    Можно включать внутриигровой постпроцессинг, улучшающий картинку.

    Опционально расширенная поддержка 16x9 (прицелы, курсор, интерфейс).

    Правки ошибок by Bardak (спавны и т.д.).

    Доработан спавн в припяти (фикс бтр, контроллеров, псевдопсов и пролета стадиона).

    Правки ошибок в xml, конфигах и скриптах.

    Восстановлены солнце и луна.

    По умолчанию трава до горизонта и есть тень травы на динамическом освещении.

    Доработано поведение и меткость НПС в бою.

    Можно активировать детектор аномалий, помещая на пояс.

    Можно активировать рацию, помещая в пистолетный слот (бесполезно, но прикольно).

    Можно активировать артефакты, помещая в пистолетный слот.

    НПСи играют на губной гармошке и курят.

    При снятии куртки герой остается в свитере.

    Можно ускорять время (влияет на смену погоды).

    Можно спать.

    Можно опционально включать выбросы.

    Можно с нормальной анимацией (с внешней камеры) кидать болты.

    НПСи тоже иногда кидают болты.

    Работают худовые анимации спринта для ножа, бинокля, болта, артефактов, гаусса и т.д.

    Герой нормально топает.

    Правки большинства проблем с анимацией оружия.

    Исправлены щелчки в звуках интерфейса, амбиента, материалов.

    Включена поддержка EAX, иногда в помещениях будет эхо.

    Экспериментальная раскачка элементов статической геометрии в Баре.

    Исправлен тайлинг на зданиях и улучшен бампоблеск.

    Включены маски для террейна на статичном освещении.

    Исправлена синюшность на динамическом освещении.

    Эффекты типа лучиков и SSAO.

    Псевдонамокание при дожде.

    Псевдоанимация листвы.

    Восстановлен спавн нескольких фаерболов, торридов и автомобилей по уровням.

    Бабочки на Кордоне.


    screen-7107.png

    Ссылка:


    Установка:

     


    1.Скачать и разархивировать SoC_Extensions_*.7z куда-нибудь. Желательно, не на системный диск. Появится папка "SoC_Extensions".

    2.В папку "SoC_Extensions" добавить файлы gamedata.* от рус. версии ТЧ 1.0006.
    Но рекомендуется сразу установить оптимизированные gamedata.* от рус. версии ТЧ 1.0006 отсюда:
    https://cloud.mail.ru/public/fpfy/A6rCvzwxz
    Просто скачайте и разархивируйте 10006_base1.7z и 10006_base2.7z в папку "SoC_Extensions".

    3.Запустить и пройти _configurator_.cmd

    4.Далее запустить _client_10006_.cmd, в опциях выставить рендер и разрешение, начать Новую игру.

    5.Изучить read.txt

    Примечание.
    В современных говновиндах может стоять защита от записи на системный диск (обычно диск C:). Если возникают проблемы с сохранением/загрузкой - перенесите игру на другой диск/внешний hdd/флешку.
    Как альтернатива, можно еще жать правой кнопкой мышки по файлу запуска и выбирать "запуск от Администратора" или в свойствах файла *.exe "Запускать эту программу от администратора".
    Еще можно в свойствах диска C: в пункте "Безопасность" выдать своему пользователю права записи в корень диска, включив галочки на Изменение и Запись.


    Дополнено 7 минуты спустя

    Пока закончил ковырять ТЧ. Не всё пошло по плану, не всё из запланированного получилось улучшить. Полноценный тест на прохождение не проводился.

    • Лайк 4
    • Мастер! 3
    • Сталкерский лайк 1
    • Хабар 2

  12. Купер с Долиной более-менее разобрался. Там на территории завода есть труба, через которую туда можно проникнуть. труба ведет в открытый "бассейн". К этой трубе привязан спейс рестриктор, который в ТЧ пустой. но в билде 2232 к нему привязана логика, запускающая спавн тех двух отключенных бандитов и кровососа. Хотя даже в билде она закомментирована. Суть в том, чтобы перед игроком в воду свалился дохлый кровосос, а те двое заспавнившись наверху сразу начинали патрулирование. Просто так на ТЧ не заработает, надо еще в xr_effects.script одну функцию из 2232 добавлять.
    x1.jpg x2.jpg x3.jpg x4.jpg x5.jpg

     

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

  13. 1 час назад, Купер сказал:

    object_flags = 0xfffffffd

    Проверил, так и есть. Заменил 18 штук на 0xffffffbf и поперли пси-собаки с контролерами, плюс несколько монолитовцев, где гаражи, один крашил игру. Буду их тестить. Долину тоже исправлю. В общем, только в Припяти и Долине такие  0xfffffffd спавны были.

    • Мастер! 1
    • Хабар 1

  14. Работать с ТЧ и не знать про X-Ray extensions...:0eadc90a-2017-44cc-a9a4-9937cdd06c3e:
    Вот. Слегка устарело, но вам сгодится.
      https://disk.yandex.ru/d/42vz2C7pzM_35A


    Дополнено 30 минуты спустя
    1 час назад, Riplika сказал:

    Проблема в том детектор это основной инструмент гемплея. Нужны именно как в Л.А или в Просекторе чтоб держал в руках. 

    Гы, мечтать не вредно. Я вот недавно скриптовыми методами включил звук доставания для болта, гранат и ножа - уже достижение. А тут детектору худ чтобы отдельный... ну хз, рация с худом у меня как-то работает, значит в теории возможно. Ковыряйте пока Xray extensions, я пока до лета свои наработки по ТЧ завершу, а там посмотрим.

    • Лайк 1

  15. Riplika через xray extensions можно в ТЧ-движке включить поддержку патронов с пояса и смерть от первого лица. Насчет детекторов, знаю как через конфиг у стандартных настроить, чтобы были видны в инвентаре и с пояса работали.


  16. Купер Stalkervernite у меня распакованный ACDC бардаковский спавн. Уже вернул БТР на бульваре, пугающий фарами камаз и запретил перелет через стадион. Проверю флаги и связи со сценой стадиона.

    3 часа назад, Купер сказал:

    Это, правда, про ТД и охранников-бандосов на башне.

    А в ТД тоже проблемы есть? Наверно можно поправить.


  17. 1 час назад, Купер сказал:

    Там в смартах контролёрских в all.spawn, если склероз не изменяет, опечатка по communities

    Понял, проверил.  Нашел правку Бардака:
     "18) Исправлено отсутствие двух гулагов контролёров в Припяти (один в здании автовокзала, другой в детском саду). Вызвано опечаткой в списке допустимых мутантов (controllers вместо controller) в соответствующих smart terrain в all.spawn."
    Но она у меня уже включена, а контроллеров всё равно нет. По спавнам еще псевдопсы должны быть, их тоже нет. Сформулирую вопрос так: на практике в Припяти ТЧ кто-нибудь вообще встречал собак или контроллеров (не считая стадиона, там свои тараканы) ?