macron
-
Публикаций
1 686 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Сообщения, опубликованные macron
-
-
-
9 часов назад, Кристал сказал:3. Аномальное растение
В OLR 2.5 на Агропроме (НИИ МедПрибор) много подобной гадости.
-
1
-
-
-
-
16 минут назад, Vintorezik сказал:Или папки "ACDC" будет достаточно?
Наверно.
-
1
-
-
Vintorezik может глупый, а может рисунки мутные и дают артефакты. Выложил бы всю сборку в виде архива, было бы проще понять.
-
1
-
-
1 минуту назад, Vintorezik сказал:А как это исправить?
Как отредактировать батник? Допустим, F4 в коммандере.
-
1
-
-
-
-
DarkFace может у него в комплекте специальные шейдеры под эту локу были или конкретных текстур не хватает, о чем должен log/консоль ругаться. Добавить/нарисовать недостающих текстур или зная название проблемной текстуры, быстро декомпилить level-файл, попробовав заменить на пустышку-текстуру залитую альфой и выставив ей шейдер def_shaders\def_aref_v например...
-
14 минут назад, SoDizzari сказал:но потом не даёт скомпилировать без детальных
xrlc компилит же только геометрию, трава компилится потом отдельно по желанию.
-
SoDizzari С травой проблемы. Попробуй зайти в maps в папку карты и (временно) удалить detail_object.part
-
1 час назад, SoDizzari сказал:Где то есть библеотека всех текстур для полной компиляции?
Наверно из распакованного ЗП брать.
-
1 час назад, denik365 сказал:хотелось бы перенести именно из ориг билдов тч
Хоти. Многие уже 18 лет хотят - присоединяйся!

-
1
-
-
-
В 28.12.2025 в 20:20, Sim_npc_default_01 сказал:если любая модель валится с ошибкой лол
У всех не валится, у тебя валится. Возможно, ты Избранный.

-
-
16 минут назад, 5643 сказал:пишет что доступ запрещён(
Переезжай жить в Гондурас или ставь браузер Tor.
-
33 минуты назад, Emmis сказал:настроить лампу, чтобы она не рушилась от выстрелов, взрывов и тп.
Чтобы бились, я когда-то открывал object-модель лампы в акторедиторе, и для кости "bone lamp" убирал галочку "No Pickable". Соответственно, надо сделать наоборот.
-
-
-
-
31 минуту назад, Flicker652 сказал:До этого убрал неписей с агропрома,
Судя по вылетам, это удалось.
31 минуту назад, Flicker652 сказал:скомпилировал, сбилдил, и вот...
Если задача была только убрать неписей (переделать спавн), ты еще геометрию что ли перекомпилял?
-
В 14.10.2025 в 18:52, Zil2101 сказал:Там дичь какая то творится с текстурами. При приближении и отдалении оно растягивает и меняет свое качество текстур с высокой до низкой
Экстрасенсы в отпуске.
В 14.10.2025 в 18:52, Zil2101 сказал:Description : Game Event not implemented!!!
Где-то накосячил с базами для artefacthunt может быть или с рпоинтами игроков. Подставь level.game+level.spawn+meshes от какой-нибудь стандартной ТЧ-карты (кроме бассейна) для проверки.

[SoC] Модострой: вопросница
в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
Опубликовано
Boshmak
В чистом виде не выйдет.
1. Можно создать псевдо-статический (или хз как его назвать) объект из бьющегося материала и его заспавнить изначально. См, например, разрушающиеся кактусы в Death Raid или разрушающиеся сухие деревья на Радаре в OLR 2.5
2. Можно по скрипту заспавнить динамический объект через alife:create