Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 686
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Сообщения, опубликованные macron


  1. Boshmak

    8 часов назад, Boshmak сказал:

    Краткий ответ.

    В чистом виде не выйдет.

    8 часов назад, Boshmak сказал:

    Можно ли заспавнить статический объект (часть геометрии) на локацию по скрипту?

    1. Можно создать псевдо-статический (или хз как его назвать) объект из бьющегося материала и его заспавнить изначально. См, например, разрушающиеся кактусы в Death Raid или разрушающиеся сухие деревья на Радаре в OLR 2.5
    2. Можно по скрипту заспавнить динамический объект через alife:create


  2. DarkFace может у него в комплекте специальные шейдеры под эту локу были или конкретных текстур не хватает, о чем должен log/консоль ругаться. Добавить/нарисовать недостающих текстур или зная название проблемной текстуры, быстро декомпилить level-файл, попробовав заменить на пустышку-текстуру залитую альфой и выставив ей шейдер def_shaders\def_aref_v например...


  3. 14 минут назад, SoDizzari сказал:

    но потом не даёт скомпилировать без детальных

    xrlc компилит же только геометрию, трава компилится потом отдельно по желанию. 


  4. 33 минуты назад, Emmis сказал:

    настроить лампу, чтобы она не рушилась от выстрелов, взрывов и тп.

    Чтобы бились, я когда-то открывал object-модель лампы в акторедиторе, и для кости "bone lamp" убирал галочку "No Pickable". Соответственно, надо сделать наоборот.


  5. 31 минуту назад, Flicker652 сказал:

    До этого убрал неписей с агропрома,

    Судя по вылетам, это удалось.

    31 минуту назад, Flicker652 сказал:

    скомпилировал, сбилдил, и вот...

    Если задача была только убрать неписей (переделать спавн), ты еще геометрию что ли перекомпилял?


  6. В 14.10.2025 в 18:52, Zil2101 сказал:

    Там дичь какая то творится с текстурами. При приближении и отдалении оно растягивает и меняет свое качество текстур с высокой до низкой

    Экстрасенсы в отпуске.

    В 14.10.2025 в 18:52, Zil2101 сказал:

    Description   : Game Event not implemented!!!

    Где-то накосячил с базами для artefacthunt может быть или с рпоинтами игроков. Подставь level.game+level.spawn+meshes от какой-нибудь стандартной ТЧ-карты (кроме бассейна) для проверки.