
macron
-
Публикаций
1 617 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Сообщения, опубликованные macron
-
-
6 часов назад, TheDarkestDoomslayer сказал:интеграция в SoC Extensions элементов твоего неоф.мульт.патча
Разумеется, какие-то общие технические/графические элементы уже были интегрированы и по возможности улучшены, в сравнении с теми уже устаревшими проектами. И разумеется, сам по себе мультиплеер/карты переноситься сюда не будут. Как показала практика, мультиплеер - отдельная комплексная тема и имеет хотя бы минимальный смысл в развитии только в виде отдельных проектов (крупные игры с многомиллионными бюджетами, где мультиплеер встроен и поддерживается изначально - не в счет).
-
1
-
-
1 час назад, TheDarkestDoomslayer сказал:Будет ли апдейт, где для техники, которая ездит, будут модели, которые используют почищенные текстуры из билдов?
Здесь не билдомод и не особо чтоб про технику. Если так хочется - собери из правленых/билдовских текстур, можешь хоть здесь выложить.
-
1
-
-
Бывало такое при включенной вертикальной синхронизации. Опция изначально кривая, в ранней ваниле по факту не работала, в поздних ванилах была принудительно включена.
Попробуй в видеодрайвере ограничить максимальный fps до 300, например. И поставить с нуля SOC Extensions .
А в нем в видеоопциях отключить вертикальную синхронизацию. -
3 часа назад, Igonnaplay сказал:К сожалению нету ничего там про камеру.
Это глубокий движковый баг. В моде SOC extensions и в последних ГТА-покатушках я исправлял камеру методом правки модели игрока, но после этого игрок навсегда становился неуязвим для пуль.
-
1
-
-
В 29.06.2025 в 15:21, Igonnaplay сказал:все такое перенасыщенное у меня
Отключи "Динамическую насыщенность" в опциях.
Дополнено 1 минуту спустяВ 29.06.2025 в 20:15, Igonnaplay сказал:а камеру все время прыгающую из салона машины на улицу и обратно никак не зафиксировать наулице?
Все доступные рекомендации по автомобилям изложены в readme_olr.txt.
-
1
-
-
Новая сборка от 29.06.2025 на новом облаке:
https://drive.google.com/drive/folders/1AV8uJuV_w5W5srbeucxfucHzNTLutDv_-
1
-
1
-
-
5 часов назад, Soldi сказал:Тытруба
Попробуй через браузер Tor.
-
1
-
-
Пару месяцев назад приобрел Hamy MAX - это сега-денди приставка на microSD. Со сторонней прошивкой еще понимает SNES (не все) и образы SECA CD. Играть толком времени не хватает, в основном занимался поиском и переводом игр в формат zmd/zsf с превью картинкой. Кому надо zmd/zsf - вот ссылка на сборку:
https://drive.google.com/drive/folders/1Hfh4hrPzs6jTDjcmMY6g69qaWJwWmgMU-
1
-
-
-
-
В 14.06.2025 в 22:20, ya_ne_robot сказал:Можно Clear xrGame.dll 1.0006 но медиафире, или гугл диск?
https://drive.google.com/file/d/13bYPtCxkOMWX5V3Uv5ZC45uqRzqDjStY/view?usp=sharing
SVN_portable_r232 (24_oct_2015)\shoc_10006_xrgame\xrgame_orig.dll -
Надысь доработал чужой ром игры "Поле чудес" для SEGA за 2014, в свою очередь основанный на DOS-игре за 1993.
Сборка с эмулятором:
https://disk.yandex.ru/d/IAsUye0ZFNwIvg-
1
-
-
Облако закрылось. Обновления заморожены до лучших времен. Хотя большинству и так по барабану.
-
1
-
-
Mawrak в SVN_portable_r232 (24_oct_2015)\shoc_10006_r2\corrections_list.txt - ФИКС ОБНОВЛЕНИЯ ХЕМИ
https://disk.yandex.ru/d/42vz2C7pzM_35A-
1
-
-
Mawrak может не совсем то, но скорость затемнения дин. объектов под геометрией на r2 мы когда-то правили в длл рендера в Xray Extensions.
-
-
-
Это Unreal, там есть хитропопые консольные команды. Попробуй:
r.Nanite.CoarseMeshStreamingMode 0
и
r.Nanite.ProxyRenderMode ставить 0 или 1 -
В 25.05.2025 в 10:12, stalker1488 сказал:Дайте обратную связь пожалуйста :(
Здесь всё, что тебе нужно:
S.T.A.L.K.E.R. на Денди:
https://rutube.ru/video/1b66daf554f37e92fc8dd7e0703a8843/-
1
-
1
-
-
Худовую анимацию спринта болту, биноклю, ножу и гранатам вернули?
-
1
-
-
3 часа назад, Cyrax сказал:Человек знает разницу между тся и ться да и грамматика меня радует.
Так бери с него пример.
3 часа назад, Cyrax сказал:хорошо выглядит, что бы быть правдой.
-
1
-
2
-
1
-
-
В 20.04.2025 в 15:15, Magnymlord@ сказал:а что означает цветовая окраска по графическим опциям (полагаю это как и в ОГСР - от цвета зависит тяжесть опции по сжиранию фпс)
Нет. Светло-зеленым трава, участки с красной штриховкой - потенциальные тормоза. Красным выделены тени. Желтым - всё относящееся к лучикам. Лучики тоже снижают fps.
В 26.04.2025 в 10:47, noice сказал:А читерство на покупку патронов починят?
Почини.
-
1
-
-
5 часов назад, asgaroth сказал:а не когда приходится высохшие от старости кондёры перепаивать
А через сколько лет их надо перепаивать?
-
17 минут назад, Крим сказал:Как работает параметр Obstacle?
Кажись, не дает НПСям/монстрам увидеть гг через динамический объект.
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
в Работа с SDK
Опубликовано
Настроить position в конфиге ствола?