Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 002
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные macron


  1. 24 минуты назад, Stalkervernite сказал:

    Description   : Invalid source num channels:

    Для ТЧ должно быть 44kHz  16bit  mono. Чтобы был 1 канал. То есть, правый на intro_stalker_r.ogg, левый на intro_stalker_l.ogg.

    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

  2. 16 часов назад, Pepel сказал:

    у меня все звуковые файлы стали .~ogg. Что мне б*ть теперь с этим делать? 

    Зайти в gamedata\sounds\  и там создать и выполнить батник с таким текстом:

    for /r %%x in (*.~ogg) do ren "%%x" *.ogg

     

    • Жму руку 1

  3. tau  тогда для начала лучше поясни, какими компиляторами компилил геометрию и ai-сетку. И поспрашивай/погугли, как в xray с нуля создавать ai-дерево...

    • Спасибо 1

  4. tau на примере ТЧ могу так подсказать:
    1. Подставить этот level.spawn https://disk.yandex.ru/d/MkQd-s4gNOKa6g
    2. Удалить из уровня level.ai
    3. Запустить командой:
    @start bin_x64\xrEngine.exe  -nointro -noprefetch -nocache -start server(l05_bar/single) client(localhost)

    • Спасибо 1

  5. Stalk873 для начала - нужно знать точное название этой текстуры проволоки. Также лучше выложи здесь как саму текстуру, так и level-файл с уровня. Далее комбинациями dxt-формата тектуры и шейдера из level-файла может удастся чего-то добиться.

    • Лайк 1

  6. 58 минут назад, RayTwitty сказал:

    в TC у меня тоже вместо размера папки пишет <Папка>

    В TC при выделении кнопкой Insert так и есть. При выделении пробелом должен считаться еще размер, возможно это галочкой включается в настройках, не помню.

    58 минут назад, RayTwitty сказал:

    С размером свободного места не понял, на "Главной" проводника всегда диски отображались и сколько свободно/занято.

    Чтобы при ковырянии в папках отдельной строчкой всегда постоянно выводился свободный размер диска в байтах или мегабайтах.