Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 002
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные macron


  1. 1 час назад, Hozar_2002 сказал:

    Ибо отключать лоды для всей геометрии сразу не самая лучшая идея, как мне кажется

    Параметр -noise на стандартные лодовые объекты типа деревьев не влияет. По глобальной геометрии в теории ты прав, но на практике получалось всё наоборот. Конкретно на ГТАшной мапе, как ни странно, местами вообще был прирост фпс. 

    • Жму руку 1

  2. Andrei2009  лог не шибко подробный, но в целом понятно. Тут два пути: пробовать добавить недостающие файлы-шейдеры из gamedata\shaders\  (так было бы правильнее) или в самих моделях временно заменить все шейдеры на стандартные типа models\model или models\weapons. Запускай OGF tool.exe, меняй в обеих моделях, сохраняй и проверяй.
    https://disk.yandex.ru/d/xQ30P2W5O10lvA

     


  3. Diesel по времени тачка изначально собиралась в конце 2012. С тех пор постепенно что-то переделывалось. Сейчас из родного остались только корпус, БП, мама, проц, 2x4 gb ram, 500 gb hdd Hitachi перешедший еще от предыдущей тачки и железная основа кулера. Из последних обновлений новый ssd 2tb и три Iceberg-кулера 120мм до 3000 об/мин (на вдув, выдув и проц). По деньгам оценивать смысла не имеет, проц давно устарел, видюха в общем тоже, хотя бету s2 тянет.


    Дополнено 2 минуты спустя
    1 час назад, alexsyk сказал:

    блок питания chieftec 750w

    У меня тоже.

    • Мастер! 1