macron
-
Публикаций
1 215 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Сообщения, опубликованные macron
-
-
2 минуты назад, WolfHeart сказал:Зря ты поставил сразу 2-ой фикс, он еще не достаточно проверен
Да ладно, ничего такого критического, по факту пару пунктов в меню добавлено и инструкции подправлены.
tetr у тебя винда 64 бит?
-
Что-то со сглаживанием лесенок фигово. У кого AMD Radeon, попробуйте в настройках драйвера включить "Морфологическое сглаживание". В самой игре его потом вкл/выкл комбинацией Alt/Enter. Отпишитесь, помогло ли.
-
8 часов назад, Xottab_DUTY сказал:Это я вывел под отдельный ключ -nogameintro
С этим ключом игра вместо меню стартует сразу в консоль.
-
48 минут назад, Xottab_DUTY сказал:можешь потестить как идёт на более новом движке?
Release/ Master Gold 64-bit
Вкратце проблемы такие:
1. -nointro теперь не убирает заставку в начале уровня.
2. По "sv_setweather " больше не выводится список доступных погод.
-
51 минуту назад, av661194 сказал:Вот мой файл objspace.bin
Подтверждаю, файл objspace.bin у всех одинаковый. У кого мало памяти - скачать objspace.bin и положить как save\cdb_cache\pripyat_full\objspace.bin , потом запустить start_game_fast.cmd от фикса.
-
9 минут назад, WolfHeart сказал:что бы это значило
Не судьба или рус. символы в пути.
- 1
-
1 час назад, crystal сказал:скажите, пожалуйста - 8 ГБ ОЗУ достаточно будет?
Пока кто-нибудь не выложит свой файл кеширования objspace.bin для проверки, предположительно недостаточно.
- 1
-
2 часа назад, Xottab_DUTY сказал:Имеет смысл поставить свежую версию за 2022-й год
Ссыль не предоставите? Не сильно в теме, на гитхабах встречал только OpenXRay за 2021.
rwzor64rus от себя могу предоставить md5 для сравнения: 5f180c8c9c203e81c6932acfdd5c66d5
-
12 минут назад, Policai сказал:назови мне кто будет делать номы на каждое здание
Зы: с хомами когда-то экспериментировал. Если хом-геометрии/хом-фейсов очень много, она сама по себе может начать тормозить производительность, как бы тоже обсчитываясь. А так, на больших локах, помнится, для душевного спокойствия ставил перпендикулярно террейну несколько примитивных хом-плоскостей. Допустим, чтобы отсечь подвалы. Иногда такие плоскости можно от края до края локи протянуть...
-
6 часов назад, Invincible сказал:Так шо с нотесс? Есть толк от этого?
Есть. Но зависит от конкретной локации/геометрии. Здесь примерный прирост видно по счетчику fps, хотя он в моё системное ограничение 600 уперся, может и больше.
Дополнено 1 минуту спустя1 час назад, Prostomod сказал:выглядит так, будто выдрали откуда-то из гугл-карт или подобного сервиса.
Вот копирайты на оригинал:
https://sketchfab.com/3d-models/mar-saba-monastery-4bff096a20064d65b8af65ab8c51d9cf
- 2
-
4 минуты назад, SkyLine___ сказал:В игре постоянный туман, отбивает всё желание играть
Ага. Но там погода рандомная, иногда при старте терпимая картинка. Еще можно запустить через мультиплеер и по F5 проголосовать за ясную.
-
4 часа назад, Phantom_86 сказал:Не подскажешь наименование ключа если не трудно?
Возможно -noramtex
-
Уровень Marsaba в двух вариантах. Был создан только с целью изучения влияния параметра -notess при компиляции на производительность. Включает две 16k-текстуры.
https://disk.yandex.ru/d/ITeNpOIdJYFjhw
Запускать на ТЧ как сетевую в режиме deathmatch. После запуска ввести sv_setweather map, а то мало чего будет видно. Если выкинет в меню, то заранее в user.ltx исправить mm_net_con_publicserver на off. Можно пробовать запускать батниками, если настроить под себя (вписать xr_3da.exe).- 7
- 2
-
1 минуту назад, Stern-13 сказал:На 10 такого не замечал
Помнится, в OLR некоторые юзеры мозг выносили, пока так не сделал. И хрен проверишь, может плацебо.
-
В 02.01.2023 в 03:56, v2v3v4 сказал:Как будет желание обязательно сделаю с нормальными тачками эту карту
Как угодно, если интересно. Давно не слежу за проектом. Может в будущем вернусь к перекомпиляциям геометрии.
22 часа назад, Stern-13 сказал:А до этого совмещения не было?
Подразумевается замена @cd bin_gta на @cd "%~dp0bin_gta". Вроде как современные системы могут некорректно старые батники обрабатывать.
-
3 часа назад, macron сказал:save\cdb_cache\pripyat_full\objspace.bin
У кого создался objspace.bin, можете посчитать crc ?
-
Временный фикс для "Живая Зона.ОБТ"
https://disk.yandex.ru/d/IzTncAjMNTvKvA
https://drive.google.com/file/d/181Ep63CP9KzMoj-q4y0TJOqcqKFa0Tse/view?usp=sharing
Засунуть всё в каталог игры, запустить start_game_fast.cmd
Изменения:
Добавлен батник start_game_fast.cmd для ускоренного запуска с кешированием cform. Первый запуск игры будет медленный и с большим потреблением памяти, в это время создается файл кеша save\cdb_cache\pripyat_full\objspace.bin. Последующие запуски должны ускориться и отъедать меньше памяти.
В случае проблем - стереть save\cdb_cache\
Возможно, что создав objspace.bin на одном компьютере (где достаточно памяти для запуска игры), его можно передать на другой компьютер, где мало памяти, там положив в save\cdb_cache\pripyat_full\. И там же через start_game_fast.cmd запустить игру. Но надо проверять.Добавлена видеоопция "тень травы".
Добавлен временный level.game для технической совместимости с режимом мультиплеера. Только для тестов погоды и т.п. Меню в мультиплеере вызывается по F5.
Добавлена недостающая текстура crete\crete_stena_gr.dds
- 1
- 3
- 2
- 3
-
Кажись, получилось сократить память. Но пока хз, буду тестить.
- 1
-
Не хватает текстур:
fx\fx_moon_sky_factory_3
fx\fx_moon_sky_factory_4
crete\crete_stena_grДля текстуры briks\briks_big_01 у какого-то объекта в SDK неверно выставлена пара compile и engine шейдеров. Должно быть default - default.
-
Можно подставить level.game от ЗПшной mp-припяти и кое-как запустить в mp-режиме.
-
Любительская русская озвучка подъехала.
- 1
- 4
-
1 час назад, DRS_490 сказал:ого,осталось что нибудь от этого?
Да. Это из старого проекта 2.0006/3.0006. Там как бы самодостаточный репак со своей графикой и другими картами. Основные ссылки сохранились, но надо кое-что обновить.
1 час назад, DRS_490 сказал:я бы с кем нибудь сыграл
Локально уже запускается. Полноценно может можно через выделенный сервер пробовать, но хз. В этом десятилетии вообще все уровни локально вылетали, проблема была в команде "mm_net_con_publicserver". То ли в серверах что-то изменилось, то ли в инете у меня, но при "mm_net_con_publicserver on" (публичный инет-сервер вкл) локально уровни вообще не прут. Надо обновить по мелочам. Позже свяжусь.
-
-
Локу "рынок" вроде оттуда когда-то задействовал в мультиплеере. Передавай респекты и приветики!
Живая Зона. ОБТ
в Моды Зов Припяти
Опубликовано
Жизнь полна сюрпризов!🙃