Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Сообщения, опубликованные macron


  1. 5 часов назад, Stern-13 сказал:

    Да тот что в оригинале у патча работает превосходно

    Разумеется. Я просто хотел проверить работоспособность своих методов обхода подобных потенциальных багов системы (с возможным внедрением в конфигуратор, если бы это сработало). Но общаясь с людьми, умудряющихся пару минут тестов растягивать на сутки, в очередной раз создается впечатление, будто мне это больше всех надо.


  2. 5 минут назад, Stern-13 сказал:

    Чего так паниковать то?

    Это уже не в первый раз, а сегодня об аналогичной проблеме отписались и на amk. Возможно, дело касается конкретных сборок десятки или обновлений. Товарищ noice появится, у него узнаем, где десятку брал, а может и один из батников заработает.

     


  3. 58 минут назад, Stern-13 сказал:

    Вот не хорошая какая система..

    Хочется напомнить, у меня на XP/7 (которые лично ставил и настраивал) за последние 10 лет еще не было ни одного случая, чтобы батник не сработал. Это просто статистика. Помнится, когда все подряд стали семерку с UAC ставить, начались первые непонятки. А сейчас и без UAC уже жопа творится. Скоро еще какую-нибудь цифровую подпись для батников придумают или вообще запретят в каком-нибудь "вындуз 12". Юзвери, конечно же, побегут обновляться, а потом жаловаться.


    Дополнено 41 минуты спустя

     

    noice  Вот рожденный в муках набор батников для проверки меню тормозилок:

    https://disk.yandex.ru/d/BYdvuFqxdp8i-A

    Проверь, пожалуйста, все.


  4. 2 часа назад, noice сказал:

    Через часов 5-7 попробую переустановить игру и FIXX 51 заново.

    Попробуй тупо на флешку скопировать.

    2 часа назад, noice сказал:

    Пишет: не удалось найти указанный путь.

    А какой сейчас путь к игре?

     


  5. 20 минут назад, noice сказал:

    Но до этого-же не блокировала?

    Твоя система - тебе виднее. В меню про тормозилки точно нажимал 1 или 2 ?

    Вот вариант с паузой после ввода цифры в меню тормозилок. После ввода цифры должна появиться надпись "Скопировано файлов:     1."   (И появиться gamedata.dbp)

    https://disk.yandex.ru/d/1j_H27DS0UdJOA


    Дополнено 7 минуты спустя
    33 минуты назад, SadBlackFox сказал:

    Я уже на ЧАЭС и с самого начала игры со стандартным гоняю, ни одного не находил, только лишь бесолезные сканеры учёных, которые в слот не засунешь.

    Их в фиксах добавили. Раньше ученые на замерах просто шевелили пальцами в пустоту. К этому так привыкли, что несколько лет не замечали проблем. Вроде Сахаров их покупает.


  6. 21 минуту назад, noice сказал:

    После удаления gamedata.dbp и прохождения конфигуратора-запуск игры и на весь экран: пройдите конфигуратор.

    Трындец. Значит система блокирует. Тогда выходит, что вообще все страницы меню по факту не работают, и от выбора пунктов ничего в игре не изменится. Засунь всю игру на флешку или внешний hdd и проверь там.


  7. 48 минут назад, noice сказал:

    прошел конфигуратор.

    Пункт выбора Reshade в конфигураторе появился? Какая винда? 

    Странно. Удали gamedata.dbp.


    Дополнено 41 минуты спустя
    Цитата

    По характеристикам ДА-2 должен превосходить обычный детектор аномалий? На деле получается, что ДА-2 не обнаруживает зоны радиации? Как-то не обратил внимания сколько зон обнаруживает обычный детектор перед его продажей.

    48 минут назад, noice сказал:

    И что там насчёт детекторов-не смотрели?

    Могу лишь сказать, что на Радаре на крыше домика спрятан самый лучший детектор.  Остальное не знаю. Лучше сам сравнивай, делай выводы, может правки выкладывай, если надо...

    В 31.12.2021 в 21:12, SadBlackFox сказал:

    При первом заходе на НИИ Медрибор выдаётся задание "Найти улучшенный винторез", я его выполнял, принёс Бармену, потом нашёл ещё один такой же и положил в схрон в Баре, сейчас вернулся на НИИ Медприбор, и снова получил это задание, и целью стал не винторез в потрфеле за НИИ(его там и не было в этот раз), а мой винторез в схроне(видно в ПДА)

    Когда-то давно что-то с этим связанное уже правил. Сейчас, чтобы всю эту хрень с квестами заново размотать, еще полгода потребуется. Может OLR 3 раньше выйдет... Если не парит, просто забей. Что эти квесты, что ТЧ-движок, сколько не латай, всё равно косяки и вылеты останутся...


  8. С Новым Годом!

    FIXX 51 для репака "OLR 2.5 + FIXX 46-50"

    https://cloud.mail.ru/public/Zii8/M1cQdq8L9

    После установки обязательно пройти configurator.

    Список изменений:

     

    fixx 51
     конфигуратор: добавлена поддержка эффектов RESHADE
     конфигуратор: добавлен фикс реестра для AMD-видeокарт
     билдогамма включена по умолчанию
     спавн: несколько лампочек для r2 на Ростоке (нужна новая игра)
     спавн: фикс потенциальных вылетов по рождаемым аномалиями артефактам на Болоте (нужна новая игра)

    После установки обязательно пройти confugurator.

    • Хабар 4

  9. 1 минуту назад, SadBlackFox сказал:

    разве конфиги не идут сначала в скрипты, а потом уже скрипты спавнят?

    Вроде конфиги+спавн отдельно, а дополнительный скриптовой спавн отдельно.


    Дополнено 2 минуты спустя

    Статика:

    c6840d109ceaf3c.jpg

    d8ea8cab209d2d4.jpg

    d37d50139928ceb.jpg

    4813baef56c9bfd.jpg


  10. 16 минут назад, SadBlackFox сказал:

    А не лучше ли просто сделать исключение для ситуации, когда арт с некорректным вертексом и просто его удалять(а лучше запретить спавн)?

    Как могу, так и делаю, без шуток.

    16 минут назад, SadBlackFox сказал:

    Ведь обработка и спавн аномалий через скрипты проходит.

    Те, что глючили, рождались именно конфигами.


  11. 13 минут назад, hi_flyer сказал:

    Насчёт глючных артефактов

    Спавн артов на болотах в скрипте отключил, но арты еще спавнились из конфигов самих аномалий, поэтому конкретно для болот сделал конфиги этих аномалий без артов, и с новой игрой заработало.

     


  12. 1 час назад, SadBlackFox сказал:

    Ну я и подшаманил, сразу стали сталкеры по карте ходить, в новых местах стал их видеть.

    Теоретически, при слишком широком алайфе возможен срыв квестов из-за непредсказуемости НПСей. Плюс падает производительность (а многие до сих пор держат калькуляторы). И ты же еще не был на ЧАЭС, вот там и потестируешь на всю катушку, аж дым пойдет.

    1 час назад, SadBlackFox сказал:

    Меня больше бесит, что во-первых, игра начинает жутко тормозить вплоть до слайд-шоу, если в тачке много предметов и ты начинаешь ехать.

     Его, вообще, несколько лет правили, чтобы хотя бы вещи не испарял. Я передал людям, но наверно все давно уже заняты другими делами. Сам уже не помню, там хитрыми скриптами этот виртуальный багажник с клиент-серверной связью построен и много лет перестраивался. В будущем можешь выложить конкретно лагающий сейв, но как бы хз.

    1 час назад, SadBlackFox сказал:

    Второй момент, это то что когда вытаскиваешь из багажника вещи(у меня только с оружием бывало) тачка неожиданно подпрыгивает, и крашится игра.

    Есть такое, там движок, физика и хз чего еще.

    1 час назад, SadBlackFox сказал:

    локации здоровенные а заполненности не особо как-то, из-за разряда, "я у мамы молодец, сделаю-ка огромную лабу, где что-то будет происходит в 3-х комнатах из 50-ти"

    Локации родные билдовские, полагаю наполнены сюжетно в меру возможностей. В билдах еще решает атмосфера и билдографон.

    1 час назад, SadBlackFox сказал:

    Текстуры вообще шакальные шо пыпец.

    Тоже билдовские. Для 2003 года было нормально.

    1 час назад, SadBlackFox сказал:

    бесит конечно, что половина заданий с метками, половина без,

    Типа билдофича, автору виднее. 

    В общем, автор давно OLR 3.0 делает,  тут уже много лет не появлялся.  Ты чуток припоздал. Все эти обсуждения текстур 2.5 еще на старом форуме бурлили 5-7 лет назад...

    • Мастер! 1

  13. Поковырял, на Болоте есть потенциальная проблема с рождаемыми аномалиями артефактами. Можно будет исправить окончательно, но понадобится новая игра + fixx 51, когда выйдет.

    SadBlackFox а вообще игра проходима с неограниченным алайфом? Сильно отличается от привычной?


  14. 22 минуты назад, SadBlackFox сказал:

    switch_distance = 9999999999999999

    Ну молодец, конечно. Протвикал игру, и типа не при делах. Да, Болото потенциально проблемная лока, там хакерскими методами когда-то была замена ai-сетки. В стандартных режимах практически без последствий, а с твоими экспериментами скрытые глюки и поперли. Там выявилось три проблемных артефакта. Обновленный фикс: 

    https://disk.yandex.ru/d/eeJ3_2VjD48TBw


  15. El Diablo хорошо.

    1. В конфигураторе отключить тормозилки и SMAA.

    2. В опциях игры нажать F1. Если не поможет, в будущем вернуть обратно (F3).

    3. В службах винды отключить все относящиеся к AMD и перегрузиться.

    Скорее всего, дело в лагах, а не в самом звуке.

    4. Конкретно по звуку прочитать в readme_olr.txt главу "ЕСЛИ ПРОБЛЕМЫ СО ЗВУКОМ:".